15 июля 15 июл. 8 3257

Никаких переносов — The Blood of Dawnwalker ушла на золото

Пока одни разработчики переносят даты релиза своих игр с целью избежать всё возрастающей конкуренции в осенний сезон, сотрудники Rebel Wolves наоборот сообщают, что  The Blood of Dawnwalker выйдет в срок, так как игра уже ушла на золото.

Новый ролевой экшен от ведущих разработчиков  The Witcher 3 позиционируется в качестве первой части целой саги, которая проведёт игроков через разные исторические эпохи в роли Коэна — простого средневекового парня, чья жизнь изменилась навсегда после становления полувампиром.

События первой игры из запланированной серии развернутся в вымышленной карпатской долине Сангора, где на фоне чумы власть захватили вампиры. На протяжении 30 суток Коэн будет пытаться спасти свою семью и свергнуть правление кровожадных монстров.

Релиз The Blood of Dawnwalker состоится 3 сентября на ПК (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series без русской локализации.


Все наши новости в телеграм канале Наши новости в телеграм канале
1.4K

Лучшие комментарии

Её будут сдержанно хвалить журналисты, но отсутствие очевидной "продающей" фишки и высокая цена на старте отпугнут игроков и приём будет сравнительно прохладным, хотя и положительным. Я не знаю, сколько это в цифрах.

Наверное будут проблемы с производительностью, потому что они всегда есть.

Слабым ходом является то, что они взялись за "целую сагу" с самого начала, вместо того, чтобы в первую очередь сосредоточиться на самых интересных событиях, а уже потом расширять вселенную сиквелами и приквелами.

Считаю что разработчики себя переоценивают. Судя по тем немногим демонстрациям игры не тянет она на ААА чтобы продавать её за 70 баксов.

Потенциал у игры вроде имеется (если обещания разрабов не являются сказками), но хрен кто ей даст шанс с такой ценой. А о том что она лезет в сентябрьское пекло где будет жесточайшая конкуренция я и вовсе молчу.

Ещё очень спорная механика по "ограничению времени" на количество выполняемых квестов, при том это же время тратит прокачка. Выбирай - или один из квестов выполнить или перк прокачать. Думаю, не мало людей это отпугнет. Лично меня точно от игры отворотило до первых модов, которые это будут отключать.

Мне всё интересно, обещания будут ли сдержанны?

Больше всего интересна вариативность - будет ли она работать на новые ветки событий, а не только на ограничения?

Уровень сложности уже подобрал - Дуэлянт, как понимаю, максимально приближенный к реализму, что и враг, и герои умирают с нескольких попаданий.

Эх, жаль у нас на СГ голосовалки нет как на некоторых сайтах! Очень хотелось бы узнать мнение игроков, сколько The Blood of Dawnwalker отхватит процентов на старте от прессы и от игроков на Metacritic😊 (тем самым прояснив немножко градус ожидания, ведь игра, мягко говоря, не от ноунеймов)

Значит боевка останется говном, а игра в лучшем случае получит смешанные отзывы

Читай также