До релиза The Blood of Dawnwalker осталось суть меньше двух месяцев, а игра уже преодолела впечатляющий рубеж в плане потенциальной аудитории. Как сообщают сами разработчик из польской студии Rebel Wolves, с момента полноценного анонса их дебютный тайтл добавили в списки желаемого более 2 миллионов раз.
2 миллиона вишлистов.
Ваше доверие и ваша поддержка многое значат для нас.
СПАСИБО!Rebel Wolves
Напомним, Rebel Wolves была основана ведущими разработчиками третьего « Ведьмака». Первая игра молодой студии представляет собой ролевой экшен в средневековом сеттинге, который по масштабам сопоставим с дополнением « Кровь и Вино». Геймеры попадут в вымышленную карпатскую долину Сангора и примерят на себя роль Коэна — молодого парня, который волей случая стал полувампиром и вознамерился свергнуться вампирских тиранов, дабы спасти свою семью.
The Blood of Dawnwalker выйдет 3 сентября на ПК (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series без русской локализации.
Лучшие комментарии
Эта статистика вообще ничего не значит. У меня она тоже в вишлисте висит, но после того, как я увидел анимации прямиком из ведьмака 3 и конский ценник, покупать вообще отпало желание. Может через годик-другой на распродаже возьму, а пока лучше на Control и Onimusha потрачусь.
Из ведьмака 2, я попрошу
Не хочу быть "тем человеком", но, раз ты сам задал вопрос - я английским владею, сейчас, например, black flag без субтитров прохожу, поэтому для меня это никогда не было большим фактором. Я больше посмеялся с того, что в игре про Румынию не будет румынского языка (на момент анонса по крайней мере).
Ну есть же мнение, хз насколько оно верно, что те, кого надо показывать, чтобы они вдруг не обиделись, в игры и не играют зачастую. Тогда как многих геймеров показанное наоборот отталкивает.
Но ведь есть русификаторы. От покупки, согласен, должно останавливать, хотя бы потому, что разрабы не рассчитывают на русскую и остальную русскоговорящую аудиторию. А вот от поиграть в целом это не должно останавливать.
На сегодняшний день считается самым лучшим показателем. Раньше вообще считали реакции к постам в твиттере, вот это был топ кек. Например миллиард лайков под заявлением, что никого в продукте не обидят и всех покажут, а после относительный ноль продаж - обычное дело.
Главные обиженки в гейминге, которые требуют чтобы их холили и лелеяли, чтобы они вдруг не обиделись - это разного рода свидетели повесточки, которые и в игры то не играют, зачастую.
Все эти абсолютные психопаты, которые скрупулезно подсчитывают количество белых и небелых в каждом новом трейлере, и на этой основе делают далеко идущие выводы о качестве игр, в которые они давно не играют, и о судьбах индустрии, которую они давно ненавидят.
Английский не настолько сложный, в 2026-м году давно пора его хотя бы на уровне Б1 или Б2 знать. Да и в любом случае будет фанатский русификатор.
Обидно что не обидят?
Это единственное что тебя остановило?Я конечно ни на что не намекаю но там даже субтитров русских не будет,для меня это уже огромный стоп фактор лично.