Уже которую неделю журналисты из различных изданий утверждают, что в июле руководство XBOX запустит масштабную волну сокращений, которая затронет как минимум Compulsion Games, Ninja Theory и Double Fine Productions. Пару часов назад сотрудники The Game Business сообщили, что под раздачу также могут попасть сотрудники Obsidian Entertainment, однако эти сведения вскоре опроверг более авторитетный Джейсон Шрайер (Jason Schreier) из Bloomberg.
Согласно сведениям Шрайера, Obsidian «точно не подлежит закрытию». Тем не менее журналист призвал аудиторию дождаться дополнительных подробностей, которые должны появится к следующему понедельнику (6 июля):
Несмотря на утренние сообщения, я могу подтвердить, что Obsidian не ведёт переговоры [с XBOX] на тему возможного закрытия. Многие детали, касающиеся предстоящих увольнений, всё ещё остаются туманными (ситуация прояснится в понедельник), но, согласно информации приближённых людей, XBOX намерена сохранить Obsidian.Джейсон Шрайер
Учитывая всё вышесказанное, нам ничего не остаётся, кроме как ждать официальных объявлений. В настоящее время Obsidian занята поддержкой ранней версии Grounded 2, и, если верить словам Криса Авеллона (Chris Avellone), студия также разрабатывает сиквел «Проходной» Avowed.
Лучшие комментарии
Мне нравится как Джейсон Шрайер занял место глашатая вестей корпораций, которые они лично сами объявить не могут.
Ничего, xbox ещё могут прийти и опровергнуть слухи Шрайера, чтобы закрыть студию...
То что студию не будут закрывать ещё не значит что в ней не будут проводить сокращения.
Сейчас как оставят от Obsidian только людей которые заняты поддержкой Grounded 2 (ибо это единственная из последних игр Obsidian что сумела показать положительный результат), а остальных с их сиквелом Абобы отправят на мороз.
Тогда напрашивается вопрос: а что он там делает вообще и когда начнёт?
Права у SEGA, в текущих условия Майки точно не будут тратить деньги на их выкуп.
1. Никто не даст им сделать фолыч, посмотрите недавнее интервью Авеллона.
2. Почти никого, кто делал фолыч, в обсидиане не осталось, надеятся на следующий Вегас - утопия.
Он в 22-м Pentiment сделал с небольшой командой, после этого, видимо, патчи для обеих Pillars of Eternity с пошаговым режимом.
Сейчас у него должность Studio Design Director, возможно, более административная, чем творческая.
Лучше бы Alpha Protocol 2 выпустили или ремейк первой части с обновленным движком и исправлением багов
Джош Сойер, который был геймдиректором и главным дизайнером New Vegas, всё ещё в Obsidian, правда, он не работал над Outer Worlds 2, а в Avowed только консультировал молодую команду новичков, которые её делали.
Нуу, такое себе. Не осилил. Персонажи стремные. Сюжет клишированный и повесточный. Анимации отвратные. Боевка скучная. Один плюс - квестовые диалоги построены интересно.
Не хотелось бы закрытия Обсидианов. Есть в их играх что-то такое, что цепляет.
Скатертью дорожка. От obsidian, создавшей нью вегас, осталось только название.
Современные Обсидианы то?
Если только выпустят Альфа Протокол с грибным лицом меньшинства в главной роли и юмором для дошколят.
Управляемыми сливами!
Точно, спс
Тодда, по-хорошему, давно пора выгнать по-плохому.
Я бы так не сказал. Сиквел Аутер Ворлдс вышел что надо, почти иммерсив сим. Прямо в лучших традициях.
Только компаньоны подкачали, ничего необычного.
Они так тянут эту вселенную, хотя она не выглядит какой-то интересной и выдающейся.
Жаль права на Тирани, судя по всему, остались у Парадоксов
Эта вселенная Пиларсов, и она очень добротное фентази.
Я знаю, что это вселенная Пиларсов. Я первую часть проходил пару лет назад, и потому назвать вселенную какой-то интересно не могу, хотя там и были интересные идеи.
Вроде не так давно проходил, а уже не могу вспомнить, что там вообще происходило в основном сюжете..