1 марта 1 мар. 129 21K

Avowed: (НЕ)Чаянный гриб

Играл на PC
 

Легендарные мастера творения RPG-игр из Obsidian Entertainment наконец представили  Avowed - эпичный ролевой экшен, который встречен был очень неоднозначно. Заслуживает ли игра столько хейта или же её просто не поняли? Смотрите в обзоре.

Оценка игры

Поддержи Стопгейм!

Avowed

Платформы
Теги
Дата выхода
18 февраля 2025
1.1K
3.2
210 оценок
Моя оценка

Лучшие комментарии

А вы не замечали отрицательные отзывы в стим и сотни часов?

Есть элементы в некоторых играх, которые умеют затягивать. Чаще такие элементы в играх сервисах, они прям разработаны для удержания вас в игре. Бывает что и в сингле что-то цепанет, как у меня было с боевкой в драгон догма 2, мне там все другое не понравилась, но от боевки кайфанул, но игру бы оценил скорее негативно.

Плюс есть внутреннее чувство, которое слава богу не требует выбивать ачивки (пока еще), но проходить купленное требует. Мне не очень нравится это привычка и объективно спустя 15 часов и после второй локации надо было бросать игру, потому что ничего нового в итоге не случилась, даже бои так и остались наставлением хедшотов, а из способностей только шквал ударов, да ускорение от джитты юзал. Ну и еду на резвость, чтобы быстрее перемещаться.

вот как знал, что, после всех моих объяснений, что в игре хорошо, что недокрутили, что понравилось, что не понравилось, надо было ИЗЮМ влепить… Вот где ж ты раньше был, добрый человек?

Добро пожаловать в фентези мир. У нас есть: Люди, ушастые люди, низкие люди с бородами, большие клыкастые люди, пушистые люди, люди с чешуёй и ещё много разных видов людей. Что? Где разница в культуре, языке, привычках, поведении, отношении к другим расам, подходе к магии и религии? А зачем? Блин. Вроде даже в самих пиларсах всё это было. Тут то куда делось? Вообще не ощущается разницы в видах. Просто люди, с разными скинами.

Так и не нужна, в общем-то. Единственное, что делает оценка — вызывает бесконечные споры ПОД КАЖДЫМ ОБЗОРОМ БЕЗ ИСКЛЮЧЕНИЯ.

если она может не соответствовать сказанному в обзоре?

Она может не соответствовать чьим-то там ожиданиям, по надуманным причинам и с притянутыми сравнениями. Но, как правило, всегда обоснована мнением автора, иногда напрямую проговорена причина, по которой выбрана именно та оценка, а не другая.

Просто сколько там осталось от Обсидов, которых мы любили в нулевые, вопрос открытый. Я титры не сравнивал, но насколько я знаю, многие оттуда ушли, да хотя бы Авеллона вспомнить.

не понимаю, кому такое может понравиться

Отвечу за нас, тех, кому нравится. Потому что этого, в общем и хотелось. В меру интересной, ровной РПГ где всё сделано максимально привычно.

Собственно отсюда и фон такой, да.

Несмотря на то, что мне игра нравится (играю собственно сейчас), с оценкой согласен. Тут важнее даже не то, что это в системе оценок стопгейма традиционно низкий балл, а само значение слова «проходняк». Игра действительно совершенно проходная и не выдающаяся буквально ни в чем.

Но это не мешает ей быть, в общем, неплохой по совокупности факторов и полностью выполнять свою функцию.

Мы ждали Скайрим от Обсидиан, а получили гридфол от обсидиан.

Насчет игры ничего не могу сказать, но на моей памяти не было ещё такого чтобы в меню редактора персонажа мне в прямом смысле стало дурно от уродливости персонажа

Дать возможность «украсить» лицо персонажа поганками — это сильно

Откройте обзор своего диджитал фаундри любимого, мало того что тестят на видеокартах вроде 5090 (вау, игра там норм работает почти), так почитайте комменты про статеры, а также откройте видео, где в первом же предложении про пк версию будет про статтеры, которые как ты сказал «буквально единственный, кто жалуется на статтеры», так вот, не единственный. Более того, я сравниваю как идут другие НОВЫЕ (кингдом кам 2 тот же) у меня же на компе, который ты все на свалку хочешь и вот идут они в 2 раза лучше, а выглядят еще в 5 раз лучше.

средний продукт по геймпасу

И читаем что такое «Проходняк»

Оценку «Проходняк» получают самые коварные проекты. Зачастую их оборудуют приличным движком, выдающим качественную картинку, наряжают в ослепительно яркие рекламные плакаты и даже кладут в задний кармашек инновацию. Такие игры производят приятное впечатление вплоть до релиза и собирают неплохую кассу. Но стоит только прикоснуться к такому подлому проекту, окажется, что движок невообразимо требователен, под рекламными плакатами прячется лишь тщедушное тельце вторичного геймплея, а в кармашке с заветной инновацией лежит пачка глюков, недоработок и прочей шелухи. Нередко проходные проекты — обильно залитый духами «Мусор», в который можно играть и даже потратить пару вечеров на прохождение.

Всё сходится.

Ничего в ней нет мутного. Авеллон выиграл суд и получил от этих двоих «семизначную сумму» в качестве компенсации. Как вишенка — сам Авеллон советовал всем подавать на Обсидиан в суд после истории с твитами Мэтта Хенсена о том, что тот не будет нанимать белых.

У сожалению это и правда проходняк. Отдельно хотелось бы отменить ужасную оптимизацию, тенденция последних лет не радуется, игра статерит на любом уровне графики и разрешении.

Персонажи терпимы, но не более, как и сюжет, в вот музыка и визуальная часть скорее в минус игре.

Хотелось бы отметить быстрый удобный мувмент и неплохую динамичную боевку, которой как будто не хватает пинка из булетсторм, настолько тут все быстро.

В игре есть некие попытки для взаимодействия, вроде заморозить воду, чтобы встать на льдину и куда-то залезть, но всего этого мало.

Шмот тоже суперскудный, как и крафт простой как три копейки.

Ну и игра очень уж простая, бегал с аркебузой + 2 пистолета и даже на пути проклятых все враги выносились буквально за пару минут, проблемы были лишь тогда, если вдруг не успел на новой локации ещё проапгрейдить оружие и оно дамажит кратно ниже по врагам.

На игру потратил часов 50, собрал тотемы и карты сокровищ, но в целом часов через 15 игра уже начинает, скорее утомлять. Спутники кстати много общаются с вами в лагере, вот только все очень пресно.

Если сравнивать с их же аутер ворлдс, от которой я не был в восторге, то сейчас вышло еще хуже.

Истории Blizzard и Bioware показывают что не нужно зацикливаться на названии компании. Это в первую очередь люди, те кто умел делать игры уходят и со временем на их место приходят менее компетентные. По моему мнению Obsidian начали скатываться уже после ухода Авелона, который как раз и умеет делать классные игры и писать для них крутые сценарии.

Старички есть, но они работают над Outer worlds 2, тот же Леонард Боярски. Авову относительно молодая кровь делала

Digital foundry облизали техническую составляющую у KCD2, а вот об Абобе я такого не помню.

Читай также