Кинокомпания A24 в партнёрстве с Bandai Namco занимается производством фильма по Elden Ring, и хотя до премьеры ещё далеко, в Сети уже начали появляться кадры со съёмок.
Свежим роликом поделился пользователь TikTok под ником mightbeliber. На 20-секудной записи зрители могут лицезреть одетых в доспехи актёров, расположенных на башнях замка Конви. Вероятно, эту крепость выбрали в качестве замка Грозовой Завесы, где происходили битвы с Маргитом и Годриком.
Киноадаптация Elden Ring позиционируется в качестве самого амбициозного проекта A24, на производство которого выделили свыше 100 миллионов долларов. В качестве режиссёра и сценариста выбрали Алекса Гарленда (Alex Garland), а сам Джордж Р. Р. Мартин (George R. R. Martin) выступает в качестве одного из продюсеров.
Премьера фильма намечена на 3 марта 2028 года. Съемки проходят в формате IMAX.
Лучшие комментарии
У меня вот так отображается
Блин, это реально крик души. Пишу редко, но накипело. Сижу на StopGame с 2002 года, это уже не привычка, а натуральный ритуал — зайти пару раз в день, глянуть, что там в мире игр творится, почитать нормальные обзоры. И вот последние годы происходит какая-то дичь, от которой всё чаще хочется закрыть вкладку и не возвращаться.
Обзоры. Их тупо не дождаться. Все кому не лень уже выпустили свои материалы, ютуб завален, сайты завалены, а StopGame как будто ждёт у моря погоды. А когда наконец выходит — это обзор на какую-то ноунейм-индюшатину, про которую знает полтора человека. «Мы не такие как все, ловите обзор на аниме-игру с оценкой Изюм». Серьёзно? Вы игровой портал или кружок «найди самую непонятную игру во вселенной»?
Подача. Раньше и тексты, и видео были сделаны с душой — читабельно, смотрибельно, с фирменным стилем. Сейчас включаешь ролик — и не понимаешь, что происходит. Какая-то каша из внутренних приколов, которые интересны только самой команде. Со стороны ощущение, что тебя не звали, но ты случайно зашёл на чужую кухню послушать разговоры.
Аниме. Задолбало. Оно реально отовсюду лезет. Я не хейтер, но когда ВЕСЬ сайт выглядит как филиал аниме-форума — это перебор. Хочется спросить: пацаны, вы вообще про игры или у вас там свой междусобойчик по любимым тайтлам?
Комментарии. Раньше под статьями обсуждали игры. Сейчас — кто из авторов что сказал, как выглядел, во что одет. Это дно. Значит, контент стал настолько пресным, что интереснее обсуждать ведущего, а не то, про что он рассказывал.
Непоследовательность и лень. На главной бок о бок висят «Игры про Ктулху имеют проблемы» и «Лучший квест про Ктулху». У вас там редакция вообще друг с другом разговаривает? Или каждый пишет в своём мире? Ну и вишенка — новости, где скриншотов нет, видео нет, просто ссылка на твиттер. Чтобы глянуть, надо включить VPN и перейти куда-то. То есть вы даже оформить нормально заметку для своего же сайта не хотите? Это просто неуважение к читателю.
Мне кажется, портал просто ушёл куда-то глубоко в себя. Из журнала про игры для широкой аудитории он превратился в тусовку для своих, где обсуждают нишевую аниме-инди-дичь, а на всё остальное кладут болт. Очень грустно смотреть, как любимое место становится чужим.
Извините, понимаю, что на мое мнение впринципе плевать, но реально с детства на портале и обидно, но больше времени сейчас провожу на другом портале, а на стопгейм захожу по какой то привычке, чекаю главную страницу, вижу заголовки которые тяжелы для восприятия и ухожу.
Понятно... Не знал. Сейчас поправлю и буду впредь учитывать
5 лет не видел живой твиттер, только в мемных скринах
Оно стало таким в тот момент, когда систему рейтинга обесценили. Если раньше тролли вмиг улетали в бан за отрицательный рейтинг, сейчас стабильно под каждой статьей по парочке бывает, стало уже нормой, как на других сайтах. Хотя изначально лично мне понравилось как раз то, что здесь было культурное общение и обсуждение, сильно отличающееся от остального рунета. В целом оно и понятно - неадекваты в бан улетали сразу и тут даже не нужны были модераторы.
Конечно, в старой системе были перегибы, но она работала, хотя больше напоминала самосуд. Но по понятным причинам это уменьшало общий трафик на сайте, так как просто банило потенциальных заядлых посетителей, поэтому, думаю, от неё в последствии и отказались.
Могу сказать только по поводу новостей по играм, потому, что обзоры других людей мне не интересны. И меня удивляют крики "КАКТАК зачем ты тогда на Стопгейме, если ты не фанат местных обзорщиков." Новости тут реально идут с дичайшей задержкой. Я захожу за новостями, потому, что это единственный живой ру сайт с новостями где ещё и общение не вымерло, а сайт пуст. Иногда заглядывают новости чуть ли не двухнедельной давности. О всех новинках узнаю с групп на реддите.
По поводу анимэ? А где оно тут? Видел всего пару новостей про мультик Devil my cry от Нетфликса и все. Ну ещё анимэ прон реклмируют в списке "Игры которые вы могли пропустить." Этот список совсем дичь полная, человек зашел на общий игровой торрент, и все новинки что там были, от аркад до прона вставил в список. А разное мнение это нормально, кому-то может нравится, а кому-то и нет, так что, ничего странного что у разных обзорщиков могут быть разные мнения. Ещё сюда попадают новости из блога сайта (там сверху вкладка), а туда пишут все кто хочет хайпануть. Как пример с Диспатчем, куча народу побежала писать на него одинаковые обзоры, чтобы фармить лайки. Зачем нужны блоги, если можно оставить обзор по игре, мне непонятно. Если кто-то хочет что-то выложить на сайте, лучше создать предложку, чтобы туда скидывали материал, а редакторы решали что пойдет, а что лучше доработать или вообще не выпускать.
Но в целом и понятно почему тут комьюнити очень токсичное. Если тут только фанаты местных авторов, то они и играют и интересуются только тем, что в тренде у этих авторов. А если ты не фанат и тебе не интересных хайп игры, то общения и обсуждения не получится никакого.
Добавлю ещё однообразное оружие, многие заклинания не полезны, когда другие мастхэв. Бесполезный сбор лута. Отсутствие вменяемого сюжета, многие персонажи не имеют достойной истории, а их судьба до ужаса очевидна, если вы играли в прошлые игры студии. Потом ещё попробуй найди перса на карте без гайдов, чтобы его сюжетку продолжить, не нашёл — значит сломал ветку квестов. В целом, разработчики много повторяют уже старые приёмы, вместо того, чтобы двигаться дальше. Словно стали заложниками своего концепта. Сама игра же ощущалась бы куда лучше, если сделать её короче на половину. Оставить самое вкусное, допилить, а остальное выбросить.
Попробуйте всё же иногда читать чужие комментарии, на которые отвечаете)
А мне было норм, когда здесь носд выкладывали, тогда ag был покруче в плане всего.
Вот да, полностью подписываюсь под этим.
да почему сразу злодей-то?) может в душе ты прекрасный добрый человек, просто в игре не разобрался, но это всегда можно при желании исправить
Как ни странно, но тут случай, когда хочется скорее посмотреть, что будет за фильм, чем играть в игру. А24 — отличный выбор.
Тогда не стоит и удивляться, почему получаете такую реакцию. В целом хороший пример того, почему раньше здесь царила культура и уважение)
ага еще и торрент с репаком прикрутить не отходя от кассы)
Ставят дизлайки скорей за резкость и категоричность высказываний, а не самого мнения. Это прослеживается и в текущем комментарии. Недавно опубликована статья, посвященая проблеме радикальности мнения, советую почитать)
Я в прошлом году прошел элден ринг на 100% с аддоном зачистив всю карту, но до этого тоже раза 4 пробовал и бросал, надоедало.
В последнем прохождении же использовал мод Map for Goblins, которые показывает ещё не собранный лут и ещё не убитые босы. Часть исследования теряется, но появляется осмысленность в стиле юбисофта. Это очень сильно добавило интереса самой игре лично для меня. И очень много времени экономит в итак очень раздутой игре.
Так же я проходил игру через веру/интеллект пользуясь почти всем спектром заклинаний (ещё поставил мод на быстрые заклинания, чтобы не крутить медленно поочереди, когда их десяток), это вносило очень сильно разнообразия в игре. Под конец сверху этого ещё и оделся в тяжелые доспехи и в аддоне и конце оригинала проходил уже как воин через тяжелое оружие/броню/щит со всеми заклинаниями, так как при полной зачистке карты уровней будет очень много, от чего за одно прохождение получилось попробовать все варианты геймплея, какие есть.
Но игра конечно долгая слишком. Я делал перерыв между оригиналом и аддоном в 2 месяца, но оказалось мало и под конец уже откровенно тошнило, поэтому лучше полгода перерыв делать.
Может кому мой опыт пригодится)
Я до последнего надеялся что игра будет на картридже , чтобы вставить и сразу можно играть , в таком случае можно закрыть глаза что графика хуже или разрешение ниже чем пс5 . Но ключ карта , даже не бужду рассматривать покупку
Она далеко не лучшая для меня) Я в неё играл, но и не доиграл, ибо сохранение крашнулось, не суть. По ощущением это куда слабее dark souls 3, а sekiro и armored Core 6 — тем более. Игра кажется экспериментом и шагом назад. Вот спросили бы у меня, хотел ли я вернуть своё время или посоветовал кому-то покупать. Я бы сказал, что верните, а игра не стоит своих денег.
Но мне интересно, как в фильме будет атмосфера передана, как свяжут короткие сюжетики персонажей воедино и это ведь не будет размазано таким тонким слоем как в игре. В общем, интригует ожидания, что сделает артхуасная студия с артхаусным фэнтези.
А на каком, если не секрет?
Ну... не вижу проблемы в том, чтобы не угождать большинству. Эпӗ доволен и нормально.