Сегодня Сегодня 16 1197

Ужасная оптимизация и вторичность — что пишут критики о Samson

 

Пару часов назад состоялся релиз  Samson — дебютного проекта независимой студии Liquid Swords, которую основал бывший глава Avalanche Studios и отец серии Just Cause Кристофер Сандберг (Christofer Sundberg). Прямо на запуске разработчики сняли эмбарго на публикацию финальных обзоров, и как видно, тайтл оказался далеко не без проблем.

На момент публикации новости Samson имеет в среднем 54 балла на Metacritic и 60 баллов на OpenCritic, а рекомендуют игру лишь 38 % обзорщиков. Основные причины критики — ужасная оптимизация, слабый нарратив, однообразие и общая вторичность. Из плюсов же отмечают атмосферу города, компактность, а также механики вождения и боевую систему.

Ниже мы собрали несколько случайных рецензий с разными оценками:

The Outerhaven — 80/100

Samson — именно та игра, которую обещали разработчики. Её небольшие масштабы, несомненно, оттолкнут некоторых игроков, особенно потому, что из-за этой компактности слабые стороны Samson становятся более заметными. Тем не менее в её простом подходе есть что-то действительно освежающее в эпоху, когда так много игр с открытым миром стремятся быть как можно более длинными и огромными.

Samson
не может похвастаться отполированностью, глубиной или разнообразием, присущим самым известным играм в этом жанре, но это с лихвой компенсируется напряжёнными боями, приятной ездой, ярко выраженным стилем и продуманной структурой, благодаря которой события развиваются в стабильном темпе. Всё это выделяет Samson на фоне гораздо более дорогих конкурентов. Если вам не хватает экшена, в котором упор делается на увлекательность и динамику, а не на масштаб, то Samson определённо стоит вашего внимания.

Плюсы:
— Захватывающая боевая система;
— Тактический элемент с очками действия;
— Денежный долг протагониста делает дополнительный контент значимым;
— Сценарий и его исполнение идеально соответствуют сеттингу и тону игры;
— Проработанная механика вождения;
— Небольшая продолжительность (игра уважает ваше время);
— Несмотря на некоторую репетативность, игра остается увлекательной.

Минусы:
— Требуется серьёзное улучшение оптимизации;
— Боевые ситуации могут быть однообразными;
— Анимация лиц уступает по качеству остальной анимации.

Джордан Эндоу (Jordan Andow)

 

SteamDeckHQ — 60/100

Мне очень хотелось получить удовольствие от Samson, но из-за багов и неудобного управления я слишком часто испытывал фрустрацию. Игра может радовать, когда её механики работают так, как задумано, но такое случается редко. Сам мир великолепен, и я чувствую, что у него есть потенциал для интересной истории, но мне было сложно заставить себя продолжать играть, когда я с таким трудом выполнял одно задание за другим.

Я бы также сказал, что эта игра не подходит для Steam Deck. Апскейлинг делает её чуть более приемлемой, но основные проблемы никуда не делись, и они не могут быть решены с помощью генерации кадров. Коротко говоря, Samson — это недоработанный, изобилующий багами экшен, который больше разочаровывает, чем радует, и он плохо работает на Steam Deck.

Игровой процесс — 2,5/5
Графика — 4/5
Сюжет — 3/5
Звук — 3/5
Веселье — 2/5
Производительность — 1/5
Визуальные эффекты — 1/5
Стабильность — 1/5
Управление — 3/5

Ной Купецкий (Noah Kupetsky)

 

Wccftech — 55/100

У Samson есть шанс стать отличной игрой в жанре. При цене в 25 долларов и прочном фундаменте, даже в нынешнем несовершенном состоянии, я вижу, какой она могла бы стать, и насколько увлекательной она может быть, когда всё работает как надо. К сожалению, на релизе это не так, и 25 долларов всё равно ощущаются как грабёж, когда вам продают бракованный продукт. Возможно, однажды у вас появится множество веских причин, чтобы опробовать Samson, но на релизе этого делать не стоит.

Плюсы:
— Кинематографичные бои;
— Ярко выраженная атмосфера и дух города;
— Интересные игровые механики, создающие напряжение и повышающие ставки.

Минусы:
— Огромное количество проблем с частотой кадров;
— Сломанные миссии, которые иногда можно исправить рестартом;
— Повторяющаяся структура миссий и однообразный геймплей, который не претерпевает существенных изменений за время прохождения;
— Посредственная история с невыразительными персонажами и слабым сценарием;
— Искусственный интеллект врагов зачастую настолько плох, что разрушает всё напряжение, созданное благодаря атмосфере и игровым механикам.

Дэвид Каркасол (David Carcasole)

 

Gamereactor UK — 40/100

Эта игра ощущается как набор интересных идей, которые так и не сложились в единую картину. Видно, что разработчики старались, но, похоже, у них не хватило ресурсов, чтобы довести дело до конца. Рекомендую ли я Samson? Нет. По крайней мере, не в том состоянии, в котором сейчас находится игра. И я с трудом представляю, как её можно спасти без значительных изменений в некоторых ключевых системах.

Плюсы:
— Визуально Тиндалстон выглядит великолепно, и его суровая атмосфера завораживает.
— Механика ближнего боя интересна (чего нельзя сказать о стрельбе).
— Множество видов активностей.

Минусы:
— Геймплейный цикл излишне фруструет и слишком сурово наказывает игрока за ошибки.
— Боевая система не отличается точностью.
— Многочисленные баги, которые создают несправедливые ситуации.

Клаус Ларсен (Claus Larsen)

 

Game Rant — 30/100

Мне не доставляет удовольствия ругать дебют студии, но преуменьшать фундаментальные недостатки Samson — значит искажать действительность. Я мог бы сказать, что у игры есть шанс вам понравиться, если у вас не будет завышенных ожиданий, или что она станет лучше, когда Liquid Swords исправит досадные баги, или даже что за репетативным геймплеем и скучным сюжетом скрывается неподдельная страсть авторов, но реальность такова, что Samson — это нечто иное, нежели просто «неплохая игра с недостатками». Это скучный, безынтересный, вторичный продукт, и я бы не советовал вам тратить на него время, если только вам за это не платят.

Плюсы:
— Неплохие механики ближнего боя и вождения;
— Несколько на удивление удачных моментов.

Минусы:
— Изобилие критических багов;
— Скучная и бессмысленная история;
— Маленький и однообразный открытый мир;
— Репетативные миссии.

Ник Родригес (Nick Rodriguez)

На сегодняшний день Samson доступна только на ПК (Steam, Epic Games Store) без русской локализации. Региональная цена в Steam — 1 090 рублей. В будущем у разработчиков запланирован релиз консольных версий.


Все наши новости в телеграм канале Наши новости в телеграм канале
462
3.3
5 оценок
Моя оценка

Лучшие комментарии

Сами придумали «титул», сами разоблачили. Классики.

Требуется серьёзное улучшение оптимизации;

Анрил энджин 5 сделал еще одну зарубку на своем ружье.

А ловко вы вставили обзор Семёна среди мнения прессы.

А какая разница, сколько стоит игра, если она - тотальная посредственность, а то и хуже? У нас есть блеклая жвачка от Юбисофт за 90 долларов, а есть Силксонг за 20. В таком разрезе цена говорит ровным счетом ничего. Скажете: "ну это же абсолютно разные игровые сегменты". Будем честны, на все эти разделение на инди, АА, ААА, АААА и вложенные бюджеты игрокам должно быть предельно побоку, важен конечный результат. Нравится вам игра или нет, имеет она хоть какую-то ценность или же она пуста и безлика. И если у человека есть хоть грамм критического мышления, он не станет сравнивать Animal Well с GTA, а уж какие деньги были потрачены разрабами - это вторично.

Баги наверное пофиксят, тут ничего нового.

А в остальном... она же стоит три копейки, странно было ждать огромный мир и невероятное разнообразие.

Большая разница. Ожидания игрока от игры во многом зависят от количества денег, которые он за неё отдаст. Эти ожидания, конечно, разнятся от жанра к жанру, да и зависят от 3D/2D и уровня графики.

«тотальная посредственность»

Мы сейчас комментарии к одному и тому же посту пишем? Я вот в статье прочитал, что критики нахваливают визуал, атмосферу и боевую систему. Некоторые хвалят покатушки. Если в игре классный кор-геймплей и визуал, то за такие деньги её можно купить, несмотря на однообразие миссий и маленький мир. Когда баги пофиксят, конечно.

я бы имя поменял пока коммент не удалят за оскорбление Даура)).

потыкал в бесплатную версию... потанцевал у игры есть. и вот как будто бы авторам лучше было выпустить игру летом, а не сейчас, потратив эти 2-3 месяца на допил игры, чтобы хотя бы боевка и руление машинами ощущались лучше, чем есть сейчас.

но в целом.. как будто бы кроме сюжета в игре нет ничего такого что нельзя было бы починить. если сравнить с тем же видео от Семена, то в пиратке у меня враги в текстуры и объекты не проваливались, например(не или я просто еще мало играл). т.е патч 1 дня таки немного но исправил ситуацию

за 1000р после патчей как будто бы можно будет взять

Ляяяя, это автоисправление всё... Ну, тут я даже заслуженно бан получу, если что

В отзывах в Steam та же самая картина, кстати. Большинство хвалят геймплей, но ругают баги и оптимизацию. Для тебя игра провалилась по всем пунктам, а людям нравится, ждут патчей.

Мне главный герой Samson напоминает Даура, как будто изменившегося по образцу Леона из Requiem. Просто пришла в голову такая ассоциация

Я согласен с критиками каторые ей поставили низкие оценки. К стати вы наврали в стиме 49% положительных отзывов игры в основном ругают как раз.Боевка ужас без внятного импакта, проблема с анимциями, сюжета внятного нет, поездки на машинах и погони тоже тоже удольствие.

Отличный донатгол для сг на будущее, пусть Даун отращивает волосы, как у Леона

В независимост от числа денег игра тупо провалилась по всем пунктам от боевки до графики и анимации с сюжетом.

"убийца ГТА6" умер по прибытию, ха-ха, классика.png

Читай также