2 февраля 2 февр. 7 1822

Рукопашные и автомобильные бои в ролике о Samson

 

Студия Liquid Swords продолжает рассказывать о своём дебютном проекте — яростном экшене  Samson. В свежем видео разработчики остановились на ключевых механиках игры — драках и погонях.

Ниже — сведения из ролика:

  • Заглавный герой Samson — не солдат и не мастер боевых искусств: он хоть и суровый, но простой человек, вынужденный полагаться на свои кулаки и смекалку.
  • Локации в игре служат не только аренами: мир — полноценная часть сражения. Предметы можно крушить и использовать в качестве оружия, а обломки становятся препятствиями или даже хоронят врагов под собой.
  • Авторы предпочли рукопашные схватки перестрелкам потому, что мордобой со смачными ударами и подлыми приёмами лучше передаёт дух ожесточённой борьбы за жизнь.
  • Тачка Самсона — универсальный инструмент: иногда она нужна для побега от полиции, иногда — для доставки груза, а ещё ею придётся таранить машины противников.
  • На урон от столкновения влияют скорость и масса автомобилей. Причём тачка — не монолитный объект с единой шкалой «здоровья»: колёса, двигатель и остальные части повреждаются отдельно друг от друга.

Напомним, игра повествует о парне, который задолжал крупную сумму опасным людям. С каждым днём петля на его шее затягивается всё туже, и в надежде откупиться протагонист берётся за грязную криминальную работу.

Релиз Samson состоится в начале 2026 года на ПК (Steam, Epic Games Store). Русская локализация не предусмотрена.


Все наши новости в телеграм канале Наши новости в телеграм канале
164

Лучшие комментарии

Небольшие вайбы Sleeping Dogs

хм... Когда герой производит добивание через окружение, то врагов так конкретно колбасит в полёте и это очень резко происходит, сильно цепляется в глаза, надеюсь, что поправят. Мне понравился вайб, этакий думерский-американский(может из-за музыки?).

На одних боях и погонях не уедешь, было бы неплохо, если разрабы игр с посредственным сюжетом внезапно удивили нас хорошей историей.

Выглядит интересно, в это хочется поиграть.

Соглашусь, но даже в сравнении между SD и GTA, для меня выигрывает SD

Какое-то слишком активное приклеивание идет, и слишком резкие стрейфы. Не помню как было в Mad Max, но боевку там я любил

Релиз Samson состоится в начале года

Какого? :)

А вообще выглядит круто! Хотя бы и пострелял тоже)

И это прекрасно! Спящие псы были обалденными: крепкий драматичный сюжет, реалистичные, разнообразные поединки с жестокими добиваниями и использованием окружающей среды, кайфовый азиатский антураж, да и много всего другого в этой игре было отлично. Жаль только, что она столкнулась с одной выпрямленной извилиной критиков, которые сказали, что она и в подмётки не годится гта. Хотя, и не должна была по своей задумке.

Читай также