Студия Liquid Swords продолжает рассказывать о своём дебютном проекте — яростном экшене Samson. В свежем видео разработчики остановились на ключевых механиках игры — драках и погонях.
Ниже — сведения из ролика:
- Заглавный герой Samson — не солдат и не мастер боевых искусств: он хоть и суровый, но простой человек, вынужденный полагаться на свои кулаки и смекалку.
- Локации в игре служат не только аренами: мир — полноценная часть сражения. Предметы можно крушить и использовать в качестве оружия, а обломки становятся препятствиями или даже хоронят врагов под собой.
- Авторы предпочли рукопашные схватки перестрелкам потому, что мордобой со смачными ударами и подлыми приёмами лучше передаёт дух ожесточённой борьбы за жизнь.
- Тачка Самсона — универсальный инструмент: иногда она нужна для побега от полиции, иногда — для доставки груза, а ещё ею придётся таранить машины противников.
- На урон от столкновения влияют скорость и масса автомобилей. Причём тачка — не монолитный объект с единой шкалой «здоровья»: колёса, двигатель и остальные части повреждаются отдельно друг от друга.
Напомним, игра повествует о парне, который задолжал крупную сумму опасным людям. С каждым днём петля на его шее затягивается всё туже, и в надежде откупиться протагонист берётся за грязную криминальную работу.
Релиз Samson состоится в начале 2026 года на ПК (Steam, Epic Games Store). Русская локализация не предусмотрена.
Лучшие комментарии
Небольшие вайбы Sleeping Dogs
хм... Когда герой производит добивание через окружение, то врагов так конкретно колбасит в полёте и это очень резко происходит, сильно цепляется в глаза, надеюсь, что поправят. Мне понравился вайб, этакий думерский-американский(может из-за музыки?).
На одних боях и погонях не уедешь, было бы неплохо, если разрабы игр с посредственным сюжетом внезапно удивили нас хорошей историей.
Выглядит интересно, в это хочется поиграть.
Соглашусь, но даже в сравнении между SD и GTA, для меня выигрывает SD
Какое-то слишком активное приклеивание идет, и слишком резкие стрейфы. Не помню как было в Mad Max, но боевку там я любил
Какого? :)
А вообще выглядит круто! Хотя бы и пострелял тоже)
И это прекрасно! Спящие псы были обалденными: крепкий драматичный сюжет, реалистичные, разнообразные поединки с жестокими добиваниями и использованием окружающей среды, кайфовый азиатский антураж, да и много всего другого в этой игре было отлично. Жаль только, что она столкнулась с одной выпрямленной извилиной критиков, которые сказали, что она и в подмётки не годится гта. Хотя, и не должна была по своей задумке.