20 марта 20 мар. 25 9189

Crimson Desert стартовала со смешанными отзывами в Steam

 

Прошедшей ночью южнокорейские разработчики из Pearl Abyss выпустили свой амбициозный приключенческий экшен  Crimson Desert. С момента релиза минуло чуть менее 12 часов, однако геймеры уже успели ознакомиться с новинкой и сформировать своё мнение.

К сожалению для авторов, на старте Crimson Desert отметилась «смешанным» рейтингом в Steam — 59 % на основе почти 13 тысяч отзывов. Наибольшую часть критики обрушили на не самый увлекательный сюжет, баги, интерфейс, управление, пустой открытый мир и однообразные квесты уровня MMORPG.

Что касается плюсов, то пользователи отмечают динамичную боевую систему, визуальную составляющую, оптимизацию (хотя с этим у некоторых наблюдаются проблемы) и изобретательные головоломки. Вот, что пишут первые игроки:

Crimson Desert:

— Сюжет? Практически отсутствует.
— Неуклюжее и бесячее управление, включая меню, инвентарь, выбор любой опции и подбор предметов.
— Квесты уровня MMORPG, лол.
— Пресные и безжизненные персонажи.
— Довольно много багов.
— NPC тормозят и слабо реагируют на ваши действия.
— Оптимизация в целом неплохая, но наблюдаются просадки частоты кадров, особенно во время катсцен.
— Странное освещение во многих локациях и на моделях персонажей.
— Слишком много механик. Первые несколько часов игры напоминают один огромный туториал, который не позволяет как следует погрузиться в что-либо конкретное.
— Игра походит на раздутую песочницу без чёткого видения или идеи.
— Она также не очень бы работала в виде MMO. Наверное, именно поэтому разработчики отказались от первоначальной задумки.
— Большой, но пустой мир. Это больше похоже на технодемо, чем на полноценную игру.

Если вы просто хотите побродить по миру, любите открывать для себя что-то новое и ещё многого не видели, то, возможно, вам понравится. В противном случае, оно того не стоит.

MichuAmongUs, «палец вниз»

Поиграл, почитал отзывы. Не знаю, почему люди ждали от разработчиков ММО уровень  RDR2… Ещё по первым показам понял, что будет оммаж на Зельду, и я получил то, чего ожидал. Оптимизация на уровне (даже с денуво), карта большая, но она такой сделана ради фарма ресурсов для прокачки, так что размер оправдан.

Снизу пройдусь более комплексно по некоторым аспектам игры:
— Сюжет звёзд с неба не хватает. С первых же секунд в голове появляются вопросы «Кто? Почему? Мне должно быть его жалко? Ладно?» Дальше, думаю, лучше и не будет.
— Миссии тут стандартные для ММО: принеси, подай, иди НА, не мешай. Квестов уровня  Ведьмака 3, где у каждого задания своя история, вы не увидите. Тут стандартный набор «найди мне 3 руды, принеси дерева, убей того, захвати это, приготовь и принеси». Плохие ли это квесты? Нет. Однообразно? Да. В  Dragons Dogma 2 (в одной из моих любимых игр) квесты точно такие же.
— Интерфейс. Он убогий, тут спору нет, говорить о нём нечего. Вкладки во вкладках с вкладками погоняй.
— Головоломки. Они есть и заставляют подумать, используя навыки героя. Спасибо, что не уровень  Veilguard, где нужно пронести предмет на 5 мм вперёд.

Пока не понимаю негатива к игре. Точная копирка Зельды с элементами ММО, только первой почему-то ставят +90 баллов и считают игрой десятилетия, а эту называют посредственной и неинтересной.

JeStEr, «палец вверх»

Crimson Desert вышла на ПК (Steam, Microsoft Store), PlayStation 5 и Xbox Series с русской локализацией текста.


Все наши новости в телеграм канале Наши новости в телеграм канале
1.4K
3.3
180 оценок
Цена от 4299 ₽
Моя оценка

Лучшие комментарии

Вообще понять не могу откуда родились тейки в духе "Да это будет корейским Ведьмаком!" в интернетах. С первой презентации геймлпея было видно, что это сингловая Black Desert Online.

Чего все ждали - не ясно.

Никто не утверждал, что так будет. Ты уже сам себе придумал игру десятилетия.

Игроки сами завысили свои ожидания и сами же обиделись. Типичный оверхайп момент. Жду когда со временем оценка в стиме вырастет до 70-75%

делали Crimson Desert, а получилась опять BDO, вот чорд

Ну тут не удивительно - у игры в последние недели поднялся какой то невообразимый хайп, хренова туча людей ждали игру года, а то и десятилетия, нового Ведьмака и т.п. При это вообще не обращая внимания на слова самих разрабов о том, что не надо ждать от нашей игры выдающегося сюжета и классного отыгрыша и вообще это не РПГ

По сути я ждал экшена и я его получил. Из проблем у игры пока управление, к нему конечно привыкаешь, но лучше оно от этого не становится и интерфейс заточенный под консоли (аля последние игры Бетезки)

Аллоды онлайн это не ММО?

Я не помню, где я это читал, но это было во времена первой Pathfinder. То ли новость, то ли отрывок из интервью. Ребята рассказывали, что почти весь состав работал над аллодами, после чего им жуть как захотелось уйти в изометирические классические РПГ

А чего стоило ожидать от создателей самой что ни на есть MMO?

Из всех известных мне разработчиков, которые бросили MMO ради сингла - это Owlcat. И они выпустили, хоть и не без претензий, уже три успешных и крутых РПГ старой школы. По их же уверениям, им просто надоело клепать однотипное ММО дрочево в аллодах онлайн, и они захотели сделать что-то более классическое.

Тут же ощущение, будто контора решила зайти в ареал аудитории любителей сингловых игр, чтобы таким образом перетянуть их в свой флагманский продукт: "Вам нравится наш мир, квесты и возможности? Все это и даже больше есть в нашей Black Desert!.."

Игру не видел, так что могу ошибаться. Возможно это банальная попытка расширения минимальными усилиями.

Игра однозначно шероховата, но делать выводы по игре на 100 часов по обзорам на основе 2 часов, тоже такое себе занятие. Мне любопытно, если оценка вырастет, когда люди наигают больше. Хотя после 4 часов игры, я бы и сам игре пока не рекоммендовал.

Там большинство оценок в духе - у меня мало фпс и плохая графика и рядом конфиг с картофельным пк устаревшим на 20 лет - хвала Габену что теперь можно посмотреть почему же у людей плохо игра работает

Солидарен. Я вот в предыдущей новости писал - изначально было ясно: ожидать ничего не стоит в сюжете. А вот то, что и другие аспекты с неба звёзд не собирают, то это грустно. Удивили отзывы игроков, ведь они ещё ниже оценок критиков, в целом... Полный проходняк для меня, пропущу игру.

В Стиме большинство негативных отзывов от "неосиливших", которые дай бог максимум 2 часа наиграли и рефанднули.

При этом другие обзоры игроков (наигравших 6 и более часов) и журналистов с ранним доступом как бы намекают, что двух часов недостаточно чтобы даже немного механик усвоить, и они (отзывы) в основном положительные.

Не думаю что игра так плоха, как малюют, просто все как всегда ожидали увидеть одно, а увидели другое.

Для взаимодействия с нпц нужно одновременно зажать две кнопки через контрл

Зажать одну, собственно сам Ctrl + нажать E, R и т.п. для разных действий

Для бега нужно постоянно спамить шифт

Не совсем - это только для лошади, для обычного бега достаточно двойного нажатия и герой будет спринтить пока не отпустишь W или не закончится стамина

Камера имеет коллизию с некоторыми обьектами и может застрять в стене например

За 8 часов пока не видел

Абсолютно каждый прохожий нпц просто обязан поприветствовать ГГ.

Тоже не правда, дай бог 1 из 5-10 скажет что нить типа "Мы не знакомы?"

Чтобы просто достать фонарь и подсветить себе путь нужно не по привычне нажать Т, или уж на худой конец L, нужно залезть в инвентарь и вручную экипировать его. Каждый раз

Есть колесо, хоть и тупо на F2 установленное, плюс фонарь можно на авто поставить и он будет сам включаться там где темно

Большинство позитивных отзывов описывают что можно гладить котов и собак. Вот так вот

Самое смешное, что многие отрицательные написаны за 1-1,5 часа игры, за которое даже вступление не пройти, а так же жалуются на производительность, что странно. Один отзыв, о том что лучи доступны только для 5090 чего стоит

Игра конечно с косяками, но экшен классный, а другого я и не ждал

Совокотики пришли из ммо ??? Вот это лор конечно... История достойная рассказов для поднятия мотивации: "Если он смог стать лучше и вылезти из ямы, то и ты сможешь !"

Я и не спорю. Делать слабый старт в такой игре - стрелять себе в ногу. Не знаю, о чём разрабы думали.

Но как раз на такие случаи и стоит подождать обзоров от людей наигравших, чтобы не получить кота в мешке. Потому что игры, даже такие, вполне могут раскрыться со временем. Готовы ли люди жрать дерьмо 10 часов, если остальные 90 будет торт, это уже решать им.

Но мне при любом раскладе интересно, если у этой игры что-то в запасе. Критики, котоыре наиграли по 100 часов зачастую были очень позитивны, так что я бы не исключал такую возможность.

Отзывы рефанднувших емнип не учитываются в статистике. Могу ошибаться

Если в 4к с DLAA, да еще и с Path Tracing, то это похоже на правду.

Смотрю на игру и вижу БДО, зря они не стали ММО делать.

Один отзыв, о том что лучи доступны только для 5090 чего стоит

Я больше орал с отзыва где чел утверждал что у него 50 кадров с длсс.. При этом у него включена функция отображения железа... И у него 5090!!!

Читай также