{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5375524,"comment_pid":null,"target_id":47625,"target_type":"news","user_id":494566,"to_user_id":null,"comment_text":"<p>Да, но я не люблю Days Gone...</p>","comment_text_hash":"a9989383632c6d55f88f28acb4a4bded","comment_date":"2021-04-19 07:06:06","comment_user_ip":"172.68.10.53","comment_rating":1,"comment_count_vote":1,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Да, но я не люблю Days Gone...</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"494566":{"id":494566,"user_name":"AltaIRRR","show_name":"","user_rating":16.4,"user_register":"2018-08-26 20:25:14","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"AltaIRRR","profileUrl":"/user/AltaIRRR","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/47625","title":" «Если вы любите игру, купите её за ё***ную полную цену» — разработчик Days Gone о том, почему игра не получила сиквел","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/47625'>\n «Если вы любите игру, купите её за ё***ную полную цену» — разработчик Days Gone о том, почему игра не получила сиквел\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5351383,"comment_pid":null,"target_id":46924,"target_type":"news","user_id":494566,"to_user_id":null,"comment_text":"<p>Мне кажется или Шрайер буквально единственный игровой журналист на этой планете?</p>","comment_text_hash":"f072f061238b0cf9f43ef5f42d820fcf","comment_date":"2021-02-26 01:09:04","comment_user_ip":"141.101.105.75","comment_rating":27,"comment_count_vote":29,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Мне кажется или Шрайер буквально единственный игровой журналист на этой планете?</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5351384,5351424]}],"users":{"494566":{"id":494566,"user_name":"AltaIRRR","show_name":"","user_rating":16.4,"user_register":"2018-08-26 20:25:14","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"AltaIRRR","profileUrl":"/user/AltaIRRR","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/46924","title":"Шрейер: Electronic Arts отменила амбициозную игру от авторов Star Wars: Squadrons","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/46924'>\n Шрейер: Electronic Arts отменила амбициозную игру от авторов Star Wars: Squadrons\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Самый распиаренный уж точно. У нас в своё время таким был Владислав Листьев, до того как его немножко не убили. Как бы и этого деятеля не постигла та же печальная участь…
Он распиаренный не просто так, фактически он единственный кто проводит расследования, сливает инфу о проектах, что происходит в студиях и т.д. При том делает это постоянно, кто еще сейчас таким занимается?
Из относительно «настоящих» — к сожалению да. Он единственный кто и пишет про настоящие новости, и имеет достаточно связей и веса что бы эти новости получать. Большинство его «сокурсников» не могут предложить ничего больше чем пересказывание официальных анонсов от самих компаний или убогих обзоров на уровне тех самых позорных геймплеев Дума 16го и 20 минут на туториал Cuphead. Ну и что бы стимулировать хоть какой-то трафик, скатываются в гендерно-политическую пучину с незабываемыми статьями типо «Почему Чунь Ли не добавили в Мортал» и «Слово Симп используется неонацистами». Там сразу всё понятно.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5321532,"comment_pid":null,"target_id":46163,"target_type":"news","user_id":494566,"to_user_id":null,"comment_text":"<p>Столько музла напихали в наминацию, а Genshin Impact нету. А ведь там топовая музыка. Ну, всех не вставить, я полагаю.</p>","comment_text_hash":"76ace6194bca32d11d4d4cfdff8a467f","comment_date":"2020-12-20 19:10:50","comment_user_ip":"172.68.245.80","comment_rating":2,"comment_count_vote":6,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Столько музла напихали в наминацию, а Genshin Impact нету. А ведь там топовая музыка. Ну, всех не вставить, я полагаю.</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5321542]}],"users":{"494566":{"id":494566,"user_name":"AltaIRRR","show_name":"","user_rating":16.4,"user_register":"2018-08-26 20:25:14","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"AltaIRRR","profileUrl":"/user/AltaIRRR","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/46163","title":"Голосование за лучшие игры 2020-го открыто!","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/46163'>\n Голосование за лучшие игры 2020-го открыто!\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5320421,"comment_pid":5320267,"target_id":46141,"target_type":"news","user_id":494566,"to_user_id":559078,"comment_text":"<p>За что я люблю интернет, так это за срачи по темам, о которых спорящие разве что из статьи на Википедии слышали. Хотя Вики тут при чём, советую там внимательней почитать всем спорящим, что такое маркетинг, каковы его функции, чем занимают маркетологи, а уже потом разводить эти интересные обмены мнениями.</p>","comment_text_hash":"7606d7d69e629735b2ce76d441b43a12","comment_date":"2020-12-18 14:57:04","comment_user_ip":"172.68.245.80","comment_rating":3,"comment_count_vote":5,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":"2020-12-18 14:57:56","comment_edit_user_id":494566,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>За что я люблю интернет, так это за срачи по темам, о которых спорящие разве что из статьи на Википедии слышали. Хотя Вики тут при чём, советую там внимательней почитать всем спорящим, что такое маркетинг, каковы его функции, чем занимают маркетологи, а уже потом разводить эти интересные обмены мнениями.</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"494566":{"id":494566,"user_name":"AltaIRRR","show_name":"","user_rating":16.4,"user_register":"2018-08-26 20:25:14","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"AltaIRRR","profileUrl":"/user/AltaIRRR","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/46141","title":"Cyberpunk 2077 больше не продаётся в PlayStation Store. Sony предлагает рефанды","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/46141'>\n Cyberpunk 2077 больше не продаётся в PlayStation Store. Sony предлагает рефанды\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
За что я люблю интернет, так это за срачи по темам, о которых спорящие разве что из статьи на Википедии слышали. Хотя Вики тут при чём, советую там внимательней почитать всем спорящим, что такое маркетинг, каковы его функции, чем занимают маркетологи, а уже потом разводить эти интересные обмены мнениями.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5304271,"comment_pid":null,"target_id":45687,"target_type":"news","user_id":494566,"to_user_id":null,"comment_text":"<p>Это учёные в дотан или в овер не играли. Посмотрел бы как они на их психике сказались.</p>","comment_text_hash":"af03f6413f1150d1d4ba8fbccbb67f43","comment_date":"2020-11-16 22:55:50","comment_user_ip":"172.68.246.135","comment_rating":0,"comment_count_vote":0,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Это учёные в дотан или в овер не играли. Посмотрел бы как они на их психике сказались.</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"494566":{"id":494566,"user_name":"AltaIRRR","show_name":"","user_rating":16.4,"user_register":"2018-08-26 20:25:14","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"AltaIRRR","profileUrl":"/user/AltaIRRR","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/45687","title":"Учёные: видеоигры могут хорошо сказываться на психическом здоровье","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/45687'>\n Учёные: видеоигры могут хорошо сказываться на психическом здоровье\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Это учёные в дотан или в овер не играли. Посмотрел бы как они на их психике сказались.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5297169,"comment_pid":5297146,"target_id":45465,"target_type":"news","user_id":494566,"to_user_id":538348,"comment_text":"<p>Полторы-две недели, на самом деле, никак не три.</p>","comment_text_hash":"91908cac3e2fa0b70ad71facb48c542a","comment_date":"2020-10-30 18:32:29","comment_user_ip":"172.68.10.33","comment_rating":1,"comment_count_vote":7,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Полторы-две недели, на самом деле, никак не три.</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5297195]}],"users":{"494566":{"id":494566,"user_name":"AltaIRRR","show_name":"","user_rating":16.4,"user_register":"2018-08-26 20:25:14","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"AltaIRRR","profileUrl":"/user/AltaIRRR","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/45465","title":"11 ноября в Genshin Impact появятся новые персонажи, событие, квесты и не только","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/45465'>\n 11 ноября в Genshin Impact появятся новые персонажи, событие, квесты и не только\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
с 1 до 80 нужно грубо округляя 200 фиолетовых книг это примерно 50 цветочков на XP (на 5 уровне мира дают по 3-4) в лучшем случае. Итого ровно 1000 смолы. (у нас 180 смолы в 24 часах если заходить в игру утром и вечером)
Итого 5.5 дней уйдет только на XP книжки.
Возвышение:
Будем считать только ядра потому что куски возвышения падают нам вместе с ними.
1+2+4+8+12 = итого 27 ядер. С босса в среднем падает по 2. Босс стоит 40 смолы. Итого 540 смолы на возвышение или 3 дня.
Таланты:
Обычно падают по 2 синих и 2 зеленых книги. В среднем будем считать что 3 синих книги за 20 смолы(золотые падают редко но мы пока говорим только о 80 уровне, качаем таланты до 6 уровня).
Один талант до 6 это примерно 20 синих книг, итого 60 синих книг. 20*20 будет 400 смолы. Или 2,2 дня.
Оружие:
Будем считать что качаем 4 звездочное.
Здесь нам так же редко падает золотые и фиол апргейды даже на 5 уровне мира. В среднем выпадает 3 синих части или одна фиолетовая.
С 1 по 80 нам нужно 9 фиолетовых 9 синих и парочку зеленых. Грубо округляя получаем 13 фиолетовых.
Это будет 260 смолы или 1,4 дня.
Дальше прокачка оружия, мы её тоже считаем потому что все эти кристалы с бп и заданий рано или поздно заканчиваются и единственный способ их добывать это делать дейлики и раз 3 дня пробегать маршрут собирая кристалы. (спавн синих кристалов раз в 72 часа) Нам нужно около 300 сотен что бы прокачать с 1 до 80.
Тут уже не знаю как точно считать, я делаю очень большой забег и собираю примерно 100-150 синих кристалов раз в 3 дня по этому напишу по своему. 140 кристалов дадут нам 35 синих камней для прокачки оружия раз в 3 дня. + мы немного зарабатываем ежедневно на дейликах. В идеале 12.
(я не буду учитывать тут способ грабить миры других игроков это не культурно)
Итого что бы добрать 300 кристалов нам потребуется (23,6 в день в среднем в идеале) это будет 12,7 дней фарма на кристалы.
но их можно фармить в не зависимости от смолы так что в целом уже минимум который мы тратим составляет 12,7 дней. Итого в целом что бы ввести персонажа в игру и сделать его играбельным нам потребуется 12,1 дней или 12,7 дней с кристалами.
Да действительно получилось две недели) Но не стоит забывать что пик это 90 и все что я перечислил выше можно смело умножать на 5-6 раз потому что требования растут экспоненциально.
Ну можно посчитать ради интереса) Спрятал в 2 спойлера.
Вы забыли добавить в уравнение мору. Деньги нужны на все перечисленные манипуляции, причём просто в огромнейших количествах. Следовательно придётся фармить валюту, на это еще 1-2 недели и уйдёт. Так же возможно будет нужен сет артефактов, которого может не оказаться в загашнике, а это еще куча времени на его фарм и прокачку.
И всё это ради унылого эндгейм контента. Убогие арены с мобами где даже скил не нужен, ведь вся сложность кроется в жирности мобов и ограниченном времени. Еще есть два простеньких босса раз в неделю на тех же самых аренах, но это уже хоть что-то.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5295664,"comment_pid":5295660,"target_id":45408,"target_type":"news","user_id":494566,"to_user_id":267495,"comment_text":"<p>Ну я же специально написал, что я НЕ УКРАЛ шутку и что это моя шутка. Ну ты что, читать не умеешь?</p>","comment_text_hash":"e6c85751d82fd947f284dc5870aff8bf","comment_date":"2020-10-27 21:02:47","comment_user_ip":"172.68.10.5","comment_rating":2,"comment_count_vote":18,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Ну я же специально написал, что я НЕ УКРАЛ шутку и что это моя шутка. Ну ты что, читать не умеешь?</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5295827]}],"users":{"494566":{"id":494566,"user_name":"AltaIRRR","show_name":"","user_rating":16.4,"user_register":"2018-08-26 20:25:14","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"AltaIRRR","profileUrl":"/user/AltaIRRR","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/45408","title":"Выход Cyberpunk 2077 опять перенесли — на 10 декабря","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/45408'>\n Выход Cyberpunk 2077 опять перенесли — на 10 декабря\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5295575,"comment_pid":null,"target_id":45408,"target_type":"news","user_id":494566,"to_user_id":null,"comment_text":"<p>Если представить КиберПанк как часть тела, то он… переносица. Это моя шутка, я её ни у кого НЕ УКРАЛ.</p>","comment_text_hash":"968c88f2837579ae74cee90e1f4d271a","comment_date":"2020-10-27 19:52:09","comment_user_ip":"172.68.11.26","comment_rating":44,"comment_count_vote":64,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Если представить КиберПанк как часть тела, то он… переносица. Это моя шутка, я её ни у кого НЕ УКРАЛ.</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5295660,5297339]}],"users":{"494566":{"id":494566,"user_name":"AltaIRRR","show_name":"","user_rating":16.4,"user_register":"2018-08-26 20:25:14","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"AltaIRRR","profileUrl":"/user/AltaIRRR","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/45408","title":"Выход Cyberpunk 2077 опять перенесли — на 10 декабря","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/45408'>\n Выход Cyberpunk 2077 опять перенесли — на 10 декабря\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5290138,"comment_pid":5290131,"target_id":114099,"target_type":"show","user_id":494566,"to_user_id":279383,"comment_text":"Ты такими общими фразами кидаешься, красота. Пожалуй тоже их использую.<br>\r<br>\rНалил воды и думаешь я сьем эту фигню? Я ему про плагиат, а он мне продолжает про сравнения игр. Хочешь конструктива и обсуждения заведомо неконструктивной темы — тебе в клуб софистов. Заявление «Я вообще удивлён, что Нинтендо не подали в суд» — полная чушь. Если не хочешь доказать, что Genshin юридически можно засудить — диалог бессмысленен, потому что в этом моя изначальная к тебе претензия. Не хочешь в конструктив и обсуждение — лучше вообще ничего не писать.<br>\r<br>\rДа и вообще, устроил тут диалог сам с собой. Сам придумал проблемы, сам их обсуждает. Вне зависимости от формы моя мысль была: «Игра вдохновлялась Зельдой, слепому ясно, но она достаточно самобытно использовала эти механики и отличий хватает.» Вот моя мысль. Если ты с ней не согласен — так и пиши, а не пиши стены текста по мелким примерам. Времени много что ли?","comment_text_hash":"61ced6393dfdd482626b90edfe526d59","comment_date":"2020-10-14 00:35:38","comment_user_ip":"172.68.244.157","comment_rating":0,"comment_count_vote":4,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":"2020-10-14 00:39:12","comment_edit_user_id":494566,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Ты такими общими фразами кидаешься, красота. Пожалуй тоже их использую.<br><br>Налил воды и думаешь я сьем эту фигню? Я ему про плагиат, а он мне продолжает про сравнения игр. Хочешь конструктива и обсуждения заведомо неконструктивной темы — тебе в клуб софистов. Заявление «Я вообще удивлён, что Нинтендо не подали в суд» — полная чушь. Если не хочешь доказать, что Genshin юридически можно засудить — диалог бессмысленен, потому что в этом моя изначальная к тебе претензия. Не хочешь в конструктив и обсуждение — лучше вообще ничего не писать.<br><br>Да и вообще, устроил тут диалог сам с собой. Сам придумал проблемы, сам их обсуждает. Вне зависимости от формы моя мысль была: «Игра вдохновлялась Зельдой, слепому ясно, но она достаточно самобытно использовала эти механики и отличий хватает.» Вот моя мысль. Если ты с ней не согласен — так и пиши, а не пиши стены текста по мелким примерам. Времени много что ли?","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5290148]}],"users":{"494566":{"id":494566,"user_name":"AltaIRRR","show_name":"","user_rating":16.4,"user_register":"2018-08-26 20:25:14","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"AltaIRRR","profileUrl":"/user/AltaIRRR","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/show/114099/genshin_impact_review","title":"Genshin Impact: Обзор","target_type":"show","type":"review","html":"<a href='/show/114099/genshin_impact_review'>\n Genshin Impact: Обзор\n </a> / <span>\n <a href='/review/new'>\n Обзоры\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Ты такими общими фразами кидаешься, красота. Пожалуй тоже их использую.
Налил воды и думаешь я сьем эту фигню? Я ему про плагиат, а он мне продолжает про сравнения игр. Хочешь конструктива и обсуждения заведомо неконструктивной темы — тебе в клуб софистов. Заявление «Я вообще удивлён, что Нинтендо не подали в суд» — полная чушь. Если не хочешь доказать, что Genshin юридически можно засудить — диалог бессмысленен, потому что в этом моя изначальная к тебе претензия. Не хочешь в конструктив и обсуждение — лучше вообще ничего не писать.
Да и вообще, устроил тут диалог сам с собой. Сам придумал проблемы, сам их обсуждает. Вне зависимости от формы моя мысль была: «Игра вдохновлялась Зельдой, слепому ясно, но она достаточно самобытно использовала эти механики и отличий хватает.» Вот моя мысль. Если ты с ней не согласен — так и пиши, а не пиши стены текста по мелким примерам. Времени много что ли?
Ух ты. Да, я думал, что мы тут обсуждаем игру, а не обсуждаем юридические правила «плагиата». А фразу типа «я удивлён что Нинтендо не засудила» я выдал чисто как «вводную» и не думал, что ты(да и кто угодно) так сильно за неё зацепишься. Извини, что отвлёк тебя и ввёл в заблуждение. Был не прав. Я не разбираюсь в правовых аспектах, только в игры там играю и говорю, что вижу. Однако ты выдал мысль. И тут уже можно и поговорить. «Игра вдохновлялась Зельдой, слепому ясно, но она достаточно самобытно использовала эти механики и отличий хватает.» Пожалуйста. Подскажи мне за что люди ценят Ботву? Что в ней было «выдающегося» за что её полюбили и что очень сильно повлияло на успех продаж Свитча? Действительно ли разрабочики геншина вдохновлялись именно этим? Мне вот почему-то видится, что когда «вдохновляешься» чем-то то у тебя выходит что-то вроде того, что вышло у Nioh или Code Vein, когда именно «вдохновляются» (в данном случае серией соулс). Основные, коренные механики (типа костров, прокачки уровней, боссы, возрождение всех после смерти) были взяты, которые впоследствии вообще многие считают чем-то вроде жанра, однако внешне — они не похожи. И если считать «вдохновение» именно тем что я написал выше — то уж извини, но Геншин — не вдохновлялся Зельдой (вернее в большинстве не вдохновлялся. штука, когда ты идёшь к цели два часа потому что отвлёкся на всякие штуки по пути — тут действительно есть). А вот наглое поверхностное копирование нашумевшего бренда — в Геншине куда больше уместно, как мне видится. А на счёт времени — я просто люблю уделять время на то, что мне нравится, и обсуждать игры в интернете мне нравится. Люблю расширять своё мировоззрение пытаясь понять чужие точки зрения. И «любовь» у масс к Геншину очень сильно потрясла моё представление о том, что можно считать «хорошей» игрой. Вот и пытаюсь понять. Потому буду рад слышать твоё мнение)
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5290126,"comment_pid":5289991,"target_id":114099,"target_type":"show","user_id":494566,"to_user_id":279383,"comment_text":"Визуальный стиль — ментально кинул скриншот второй локации. Ты же играл в игру и знаешь как она выглядит, да? Прям один в один Зельда.<br>\rНет, это не бокоблины — это тупо племя каких-то дикарей в вакууме. Простейший способ заполнить мир какими-то врагами и лагерями. Второй — бандиты и они тоже есть в игре. Если ты придумаешь варианты лучше — можешь им резюме отправить и генерировать идеи, потому что «подобные» идеи используются кучей людей по сотне раз. Если ты считаешь их какой-то визитной карточной Зельды и нигде такого ещё не было — плохие новости для тебя, было и много, где.<br>\r<br>\rДумал я по каждому твоему пункту пройдусь снова? А вот нет, неожиданный поворот. Ты зачем мне это всё доказываешь? Я по-твоему что, отрицаю, что они похожи? Они очень похожи и много где, о чём я и писал. Я отрицаю, что это плагиат. Погугли на досуге значение этого слова, и где оно применимо. Использование чужих идей — не есть воровство. Всё медиа пространство — это пережёвывание одних и тех же идей в разном виде. Ты ещё Баттлфилд обвини, что они украли всё у Колл оф Дути или наоборот, ей богу. Когда на рынке появляется успешный проект все нормальные разработчики начинают ровняться на него. Это норма. А если тебе всё ещё кажется, что эти игры настолько похожи, что это можно назвать плагиатом — протри глаза. В игре столько же отличий, сколько и сходств. Мне их тоже тебе со ссылкам и картинками прислать или не поверишь?","comment_text_hash":"00cb9a9f892a6dcfac131c4fc5d366a5","comment_date":"2020-10-13 23:46:45","comment_user_ip":"172.68.10.147","comment_rating":0,"comment_count_vote":4,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Визуальный стиль — ментально кинул скриншот второй локации. Ты же играл в игру и знаешь как она выглядит, да? Прям один в один Зельда.<br>Нет, это не бокоблины — это тупо племя каких-то дикарей в вакууме. Простейший способ заполнить мир какими-то врагами и лагерями. Второй — бандиты и они тоже есть в игре. Если ты придумаешь варианты лучше — можешь им резюме отправить и генерировать идеи, потому что «подобные» идеи используются кучей людей по сотне раз. Если ты считаешь их какой-то визитной карточной Зельды и нигде такого ещё не было — плохие новости для тебя, было и много, где.<br><br>Думал я по каждому твоему пункту пройдусь снова? А вот нет, неожиданный поворот. Ты зачем мне это всё доказываешь? Я по-твоему что, отрицаю, что они похожи? Они очень похожи и много где, о чём я и писал. Я отрицаю, что это плагиат. Погугли на досуге значение этого слова, и где оно применимо. Использование чужих идей — не есть воровство. Всё медиа пространство — это пережёвывание одних и тех же идей в разном виде. Ты ещё Баттлфилд обвини, что они украли всё у Колл оф Дути или наоборот, ей богу. Когда на рынке появляется успешный проект все нормальные разработчики начинают ровняться на него. Это норма. А если тебе всё ещё кажется, что эти игры настолько похожи, что это можно назвать плагиатом — протри глаза. В игре столько же отличий, сколько и сходств. Мне их тоже тебе со ссылкам и картинками прислать или не поверишь?","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5290131]}],"users":{"494566":{"id":494566,"user_name":"AltaIRRR","show_name":"","user_rating":16.4,"user_register":"2018-08-26 20:25:14","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"AltaIRRR","profileUrl":"/user/AltaIRRR","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/show/114099/genshin_impact_review","title":"Genshin Impact: Обзор","target_type":"show","type":"review","html":"<a href='/show/114099/genshin_impact_review'>\n Genshin Impact: Обзор\n </a> / <span>\n <a href='/review/new'>\n Обзоры\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Визуальный стиль — ментально кинул скриншот второй локации. Ты же играл в игру и знаешь как она выглядит, да? Прям один в один Зельда. Нет, это не бокоблины — это тупо племя каких-то дикарей в вакууме. Простейший способ заполнить мир какими-то врагами и лагерями. Второй — бандиты и они тоже есть в игре. Если ты придумаешь варианты лучше — можешь им резюме отправить и генерировать идеи, потому что «подобные» идеи используются кучей людей по сотне раз. Если ты считаешь их какой-то визитной карточной Зельды и нигде такого ещё не было — плохие новости для тебя, было и много, где.
Думал я по каждому твоему пункту пройдусь снова? А вот нет, неожиданный поворот. Ты зачем мне это всё доказываешь? Я по-твоему что, отрицаю, что они похожи? Они очень похожи и много где, о чём я и писал. Я отрицаю, что это плагиат. Погугли на досуге значение этого слова, и где оно применимо. Использование чужих идей — не есть воровство. Всё медиа пространство — это пережёвывание одних и тех же идей в разном виде. Ты ещё Баттлфилд обвини, что они украли всё у Колл оф Дути или наоборот, ей богу. Когда на рынке появляется успешный проект все нормальные разработчики начинают ровняться на него. Это норма. А если тебе всё ещё кажется, что эти игры настолько похожи, что это можно назвать плагиатом — протри глаза. В игре столько же отличий, сколько и сходств. Мне их тоже тебе со ссылкам и картинками прислать или не поверишь?
Налил воды и думаешь я сьем эту фигню? Или считаешь что я типа «де юро» не прав(а это ещё вопрос) и потому это чушь? Удачи с таким «анализом» игр. Не хочешь в конструктив и обсуждение — лучше вообще ничего не писать.
Ты такими общими фразами кидаешься, красота. Пожалуй тоже их использую.
Налил воды и думаешь я сьем эту фигню? Я ему про плагиат, а он мне продолжает про сравнения игр. Хочешь конструктива и обсуждения заведомо неконструктивной темы — тебе в клуб софистов. Заявление «Я вообще удивлён, что Нинтендо не подали в суд» — полная чушь. Если не хочешь доказать, что Genshin юридически можно засудить — диалог бессмысленен, потому что в этом моя изначальная к тебе претензия. Не хочешь в конструктив и обсуждение — лучше вообще ничего не писать.
Да и вообще, устроил тут диалог сам с собой. Сам придумал проблемы, сам их обсуждает. Вне зависимости от формы моя мысль была: «Игра вдохновлялась Зельдой, слепому ясно, но она достаточно самобытно использовала эти механики и отличий хватает.» Вот моя мысль. Если ты с ней не согласен — так и пиши, а не пиши стены текста по мелким примерам. Времени много что ли?
Ух ты. Да, я думал, что мы тут обсуждаем игру, а не обсуждаем юридические правила «плагиата». А фразу типа «я удивлён что Нинтендо не засудила» я выдал чисто как «вводную» и не думал, что ты(да и кто угодно) так сильно за неё зацепишься. Извини, что отвлёк тебя и ввёл в заблуждение. Был не прав. Я не разбираюсь в правовых аспектах, только в игры там играю и говорю, что вижу. Однако ты выдал мысль. И тут уже можно и поговорить. «Игра вдохновлялась Зельдой, слепому ясно, но она достаточно самобытно использовала эти механики и отличий хватает.» Пожалуйста. Подскажи мне за что люди ценят Ботву? Что в ней было «выдающегося» за что её полюбили и что очень сильно повлияло на успех продаж Свитча? Действительно ли разрабочики геншина вдохновлялись именно этим? Мне вот почему-то видится, что когда «вдохновляешься» чем-то то у тебя выходит что-то вроде того, что вышло у Nioh или Code Vein, когда именно «вдохновляются» (в данном случае серией соулс). Основные, коренные механики (типа костров, прокачки уровней, боссы, возрождение всех после смерти) были взяты, которые впоследствии вообще многие считают чем-то вроде жанра, однако внешне — они не похожи. И если считать «вдохновение» именно тем что я написал выше — то уж извини, но Геншин — не вдохновлялся Зельдой (вернее в большинстве не вдохновлялся. штука, когда ты идёшь к цели два часа потому что отвлёкся на всякие штуки по пути — тут действительно есть). А вот наглое поверхностное копирование нашумевшего бренда — в Геншине куда больше уместно, как мне видится. А на счёт времени — я просто люблю уделять время на то, что мне нравится, и обсуждать игры в интернете мне нравится. Люблю расширять своё мировоззрение пытаясь понять чужие точки зрения. И «любовь» у масс к Геншину очень сильно потрясла моё представление о том, что можно считать «хорошей» игрой. Вот и пытаюсь понять. Потому буду рад слышать твоё мнение)
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5290121,"comment_pid":5289878,"target_id":114099,"target_type":"show","user_id":494566,"to_user_id":476688,"comment_text":"Порой за окном дождь с грозой. Если говорить о частностях — нет в игре никаких пейволов/гриндволов. Я же уже написал. Традиции говно-мобилок на эту игру не так сильно распространяются. И традиционной мобилкой её назвать тоже невозможно.","comment_text_hash":"ebc3c4dc7f8cfdfa9c64e59d2eac620f","comment_date":"2020-10-13 23:28:35","comment_user_ip":"172.68.246.105","comment_rating":2,"comment_count_vote":4,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Порой за окном дождь с грозой. Если говорить о частностях — нет в игре никаких пейволов/гриндволов. Я же уже написал. Традиции говно-мобилок на эту игру не так сильно распространяются. И традиционной мобилкой её назвать тоже невозможно.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"494566":{"id":494566,"user_name":"AltaIRRR","show_name":"","user_rating":16.4,"user_register":"2018-08-26 20:25:14","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"AltaIRRR","profileUrl":"/user/AltaIRRR","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/show/114099/genshin_impact_review","title":"Genshin Impact: Обзор","target_type":"show","type":"review","html":"<a href='/show/114099/genshin_impact_review'>\n Genshin Impact: Обзор\n </a> / <span>\n <a href='/review/new'>\n Обзоры\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Порой за окном дождь с грозой. Если говорить о частностях — нет в игре никаких пейволов/гриндволов. Я же уже написал. Традиции говно-мобилок на эту игру не так сильно распространяются. И традиционной мобилкой её назвать тоже невозможно.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5289816,"comment_pid":5289725,"target_id":45193,"target_type":"news","user_id":494566,"to_user_id":538348,"comment_text":"А не слишком борзо говорить что-то вроде «хорошо оптимизированный игровой автомат» и «зачем выпускать такое на пк», когда в игре, кроме лутбоксов и траты этой пресловутой смолы есть ещё… ну как, сказать. Игра. А если быть точным 50+ часов сюжета и открытого мира, где ни гриндволов, ни пейволов нет почти совсем. Вернее гринд есть, но он тебя никак не сдерживает. Зашёл в игру, первые полчаса потратил на дейлики и трату смолы, потом пошёл заниматься другими делами в игре. Если будешь играть в таком темпе, сможешь спокойно качать своих 4 персонажей, чтобы они были актуальными по лвлу.<br>\r<br>\rВозвращаясь к вопросу: ты хочешь ускорить получение смолы… для чего? Чтобы быстрее прокачать героев? А ты хочешь прокачать героев для чего? Просто по факту? Сам же сказал, что ендгейм контента нет. Пока не выйдет следующий патч качать героев и фармить незачем. Играть сейчас тебя никто не заставляет. А когда он выйдет тебе и валюты дадут и опыта и всего остального. Насчёт дропрейтов защищать не могу, они низкие, а цены высокие, можно и меньше. Но, если ты ролишь не просто, чтобы «что-то» выпало, а чтобы получить что-то конкретное, то с таким подходом в игры с лутбоксами вообще не заходить. А «чего-то» как правило тебе вполне хватит для игры.<br>\r<br>\rЕндейгейм игре нужен, кроме Бездны ничего нет. Дейлики ни о чём, смолу тратишь на элементарные челленджи и боссов. Если в будущем они добавят что-то ещё и обратят внимание на эти проблемы, то игры вообще исчезнут почти все минусы. А с ценами — ну это уже проблемы донатеров.","comment_text_hash":"75ba6897f113433c23b5572f912a6e80","comment_date":"2020-10-13 12:14:39","comment_user_ip":"172.68.246.105","comment_rating":8,"comment_count_vote":14,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"А не слишком борзо говорить что-то вроде «хорошо оптимизированный игровой автомат» и «зачем выпускать такое на пк», когда в игре, кроме лутбоксов и траты этой пресловутой смолы есть ещё… ну как, сказать. Игра. А если быть точным 50+ часов сюжета и открытого мира, где ни гриндволов, ни пейволов нет почти совсем. Вернее гринд есть, но он тебя никак не сдерживает. Зашёл в игру, первые полчаса потратил на дейлики и трату смолы, потом пошёл заниматься другими делами в игре. Если будешь играть в таком темпе, сможешь спокойно качать своих 4 персонажей, чтобы они были актуальными по лвлу.<br><br>Возвращаясь к вопросу: ты хочешь ускорить получение смолы… для чего? Чтобы быстрее прокачать героев? А ты хочешь прокачать героев для чего? Просто по факту? Сам же сказал, что ендгейм контента нет. Пока не выйдет следующий патч качать героев и фармить незачем. Играть сейчас тебя никто не заставляет. А когда он выйдет тебе и валюты дадут и опыта и всего остального. Насчёт дропрейтов защищать не могу, они низкие, а цены высокие, можно и меньше. Но, если ты ролишь не просто, чтобы «что-то» выпало, а чтобы получить что-то конкретное, то с таким подходом в игры с лутбоксами вообще не заходить. А «чего-то» как правило тебе вполне хватит для игры.<br><br>Ендейгейм игре нужен, кроме Бездны ничего нет. Дейлики ни о чём, смолу тратишь на элементарные челленджи и боссов. Если в будущем они добавят что-то ещё и обратят внимание на эти проблемы, то игры вообще исчезнут почти все минусы. А с ценами — ну это уже проблемы донатеров.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"494566":{"id":494566,"user_name":"AltaIRRR","show_name":"","user_rating":16.4,"user_register":"2018-08-26 20:25:14","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"AltaIRRR","profileUrl":"/user/AltaIRRR","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/45193","title":"Genshin Impact заработала 100 миллионов долларов менее чем за две недели","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/45193'>\n Genshin Impact заработала 100 миллионов долларов менее чем за две недели\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
А не слишком борзо говорить что-то вроде «хорошо оптимизированный игровой автомат» и «зачем выпускать такое на пк», когда в игре, кроме лутбоксов и траты этой пресловутой смолы есть ещё… ну как, сказать. Игра. А если быть точным 50+ часов сюжета и открытого мира, где ни гриндволов, ни пейволов нет почти совсем. Вернее гринд есть, но он тебя никак не сдерживает. Зашёл в игру, первые полчаса потратил на дейлики и трату смолы, потом пошёл заниматься другими делами в игре. Если будешь играть в таком темпе, сможешь спокойно качать своих 4 персонажей, чтобы они были актуальными по лвлу.
Возвращаясь к вопросу: ты хочешь ускорить получение смолы… для чего? Чтобы быстрее прокачать героев? А ты хочешь прокачать героев для чего? Просто по факту? Сам же сказал, что ендгейм контента нет. Пока не выйдет следующий патч качать героев и фармить незачем. Играть сейчас тебя никто не заставляет. А когда он выйдет тебе и валюты дадут и опыта и всего остального. Насчёт дропрейтов защищать не могу, они низкие, а цены высокие, можно и меньше. Но, если ты ролишь не просто, чтобы «что-то» выпало, а чтобы получить что-то конкретное, то с таким подходом в игры с лутбоксами вообще не заходить. А «чего-то» как правило тебе вполне хватит для игры.
Ендейгейм игре нужен, кроме Бездны ничего нет. Дейлики ни о чём, смолу тратишь на элементарные челленджи и боссов. Если в будущем они добавят что-то ещё и обратят внимание на эти проблемы, то игры вообще исчезнут почти все минусы. А с ценами — ну это уже проблемы донатеров.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5289650,"comment_pid":5289606,"target_id":114099,"target_type":"show","user_id":494566,"to_user_id":279383,"comment_text":"Внешний стиль — аниме.<br>\rЛазание — Ассасины.<br>\rПланер — батл рояли.<br>\rБокоблины — это не бокоблины.<br>\rЭлементальные маги — ну, допустим.<br>\rОхота на животных — любой выживач.<br>\rРазбивание руды — любой выживач.<br>\rСбор ресурсов — любой выживач.<br>\rВыносливость — ЛЮБОЙ ВЫЖИВАЧ.<br>\rМелодии — совершенно не как в Зельде.<br>\r<br>\rНет ты ничего не забыл. Ты буквально перечислил кучу механик, которые использовали сотни раз сотни других игр. Игра вдохновлялась Зельдой, слепому ясно, но она достаточно самобытно использовала эти механики и отличий хватает.","comment_text_hash":"c9113aa47afafb2006980f61a60e4dea","comment_date":"2020-10-13 00:39:15","comment_user_ip":"172.68.11.52","comment_rating":7,"comment_count_vote":13,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Внешний стиль — аниме.<br>Лазание — Ассасины.<br>Планер — батл рояли.<br>Бокоблины — это не бокоблины.<br>Элементальные маги — ну, допустим.<br>Охота на животных — любой выживач.<br>Разбивание руды — любой выживач.<br>Сбор ресурсов — любой выживач.<br>Выносливость — ЛЮБОЙ ВЫЖИВАЧ.<br>Мелодии — совершенно не как в Зельде.<br><br>Нет ты ничего не забыл. Ты буквально перечислил кучу механик, которые использовали сотни раз сотни других игр. Игра вдохновлялась Зельдой, слепому ясно, но она достаточно самобытно использовала эти механики и отличий хватает.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5289991]}],"users":{"494566":{"id":494566,"user_name":"AltaIRRR","show_name":"","user_rating":16.4,"user_register":"2018-08-26 20:25:14","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"AltaIRRR","profileUrl":"/user/AltaIRRR","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/show/114099/genshin_impact_review","title":"Genshin Impact: Обзор","target_type":"show","type":"review","html":"<a href='/show/114099/genshin_impact_review'>\n Genshin Impact: Обзор\n </a> / <span>\n <a href='/review/new'>\n Обзоры\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Внешний стиль — аниме. Лазание — Ассасины. Планер — батл рояли. Бокоблины — это не бокоблины. Элементальные маги — ну, допустим. Охота на животных — любой выживач. Разбивание руды — любой выживач. Сбор ресурсов — любой выживач. Выносливость — ЛЮБОЙ ВЫЖИВАЧ. Мелодии — совершенно не как в Зельде.
Нет ты ничего не забыл. Ты буквально перечислил кучу механик, которые использовали сотни раз сотни других игр. Игра вдохновлялась Зельдой, слепому ясно, но она достаточно самобытно использовала эти механики и отличий хватает.
Ну что же. Тебе придётся ответить со ссылками, ибо вижу, что при поверхностном взгляде всё кажется крутым, но на деле не очень (как и многое в геншине). Плюс рекомендую прочитать, что я ответил ShikiYama.
Внешний стиль — аниме.
Теперь скажи мне можно ли сказать, похож ли Геншин на Зельду или всё же ты не отличишь где аниме а где зельда/геншин? Визуал, дело тонкое и можно даже сказать, что Зельда от Генишина отличаются какими-то полутонами, но скорее всего так сказать нельзя.
Бокоблины — это не бокоблины.
Ну тут можно конечно сказать маски у них другие. Вроде как существо другое. Вроде. А вроде оба держат палку, тусуются стаей и когда тебя видят и у тех и у тех возникает знак восклицания что тебя заметили и они тупо бегут тебя бить. И оба являются стартовыми мобами. И оба легко и забавно падают. И у обоих есть вариции с дубиной/с дубиной и щитом/с луком (разве что в зельде есть ещё с копьём, и в зельде оружие можно выбить и они камнями кидаются… ой кароч всё. сейчас речь не о том, что зельда лучше в этом аспекте).
Планер — батл рояли.
Да, аргумент хороший. Но я всё так же, что называется без купюр покажу тебе три варианта, а ты скажешь, на что Геншин похож, на фортнайт или на Зельду? youtu.be/FImjvYqSBvY — фортнайт youtu.be/5XRDyr8N8OA?t=82 — зельда youtu.be/Y6ossEQ-qeY?t=41 — генишин Прошу обратить внимание не только на саму анимацию полёта, но и на анимацию начала полёта, и на анимацию окончания.
И так дальше, кароч. Начиная вглядываться в конкретные детали видно безсовестное заимствование. И не стоит контраргументировать типа «а как иначе». Была бы фантазия — было бы иначе, была бы указка делать иначе — было бы иначе. Но что-то пошло именно так, чтобы Геншин был осознанно похож на Зельду. Как по мне — это не совсем корректно делать. От одной и той же студии я бы это пропустил ссылаясь на стиль внутри компании, но не от разных студий из разных стран.б
Визуальный стиль — ментально кинул скриншот второй локации. Ты же играл в игру и знаешь как она выглядит, да? Прям один в один Зельда. Нет, это не бокоблины — это тупо племя каких-то дикарей в вакууме. Простейший способ заполнить мир какими-то врагами и лагерями. Второй — бандиты и они тоже есть в игре. Если ты придумаешь варианты лучше — можешь им резюме отправить и генерировать идеи, потому что «подобные» идеи используются кучей людей по сотне раз. Если ты считаешь их какой-то визитной карточной Зельды и нигде такого ещё не было — плохие новости для тебя, было и много, где.
Думал я по каждому твоему пункту пройдусь снова? А вот нет, неожиданный поворот. Ты зачем мне это всё доказываешь? Я по-твоему что, отрицаю, что они похожи? Они очень похожи и много где, о чём я и писал. Я отрицаю, что это плагиат. Погугли на досуге значение этого слова, и где оно применимо. Использование чужих идей — не есть воровство. Всё медиа пространство — это пережёвывание одних и тех же идей в разном виде. Ты ещё Баттлфилд обвини, что они украли всё у Колл оф Дути или наоборот, ей богу. Когда на рынке появляется успешный проект все нормальные разработчики начинают ровняться на него. Это норма. А если тебе всё ещё кажется, что эти игры настолько похожи, что это можно назвать плагиатом — протри глаза. В игре столько же отличий, сколько и сходств. Мне их тоже тебе со ссылкам и картинками прислать или не поверишь?
Налил воды и думаешь я сьем эту фигню? Или считаешь что я типа «де юро» не прав(а это ещё вопрос) и потому это чушь? Удачи с таким «анализом» игр. Не хочешь в конструктив и обсуждение — лучше вообще ничего не писать.
Ты такими общими фразами кидаешься, красота. Пожалуй тоже их использую.
Налил воды и думаешь я сьем эту фигню? Я ему про плагиат, а он мне продолжает про сравнения игр. Хочешь конструктива и обсуждения заведомо неконструктивной темы — тебе в клуб софистов. Заявление «Я вообще удивлён, что Нинтендо не подали в суд» — полная чушь. Если не хочешь доказать, что Genshin юридически можно засудить — диалог бессмысленен, потому что в этом моя изначальная к тебе претензия. Не хочешь в конструктив и обсуждение — лучше вообще ничего не писать.
Да и вообще, устроил тут диалог сам с собой. Сам придумал проблемы, сам их обсуждает. Вне зависимости от формы моя мысль была: «Игра вдохновлялась Зельдой, слепому ясно, но она достаточно самобытно использовала эти механики и отличий хватает.» Вот моя мысль. Если ты с ней не согласен — так и пиши, а не пиши стены текста по мелким примерам. Времени много что ли?
Ух ты. Да, я думал, что мы тут обсуждаем игру, а не обсуждаем юридические правила «плагиата». А фразу типа «я удивлён что Нинтендо не засудила» я выдал чисто как «вводную» и не думал, что ты(да и кто угодно) так сильно за неё зацепишься. Извини, что отвлёк тебя и ввёл в заблуждение. Был не прав. Я не разбираюсь в правовых аспектах, только в игры там играю и говорю, что вижу. Однако ты выдал мысль. И тут уже можно и поговорить. «Игра вдохновлялась Зельдой, слепому ясно, но она достаточно самобытно использовала эти механики и отличий хватает.» Пожалуйста. Подскажи мне за что люди ценят Ботву? Что в ней было «выдающегося» за что её полюбили и что очень сильно повлияло на успех продаж Свитча? Действительно ли разрабочики геншина вдохновлялись именно этим? Мне вот почему-то видится, что когда «вдохновляешься» чем-то то у тебя выходит что-то вроде того, что вышло у Nioh или Code Vein, когда именно «вдохновляются» (в данном случае серией соулс). Основные, коренные механики (типа костров, прокачки уровней, боссы, возрождение всех после смерти) были взяты, которые впоследствии вообще многие считают чем-то вроде жанра, однако внешне — они не похожи. И если считать «вдохновение» именно тем что я написал выше — то уж извини, но Геншин — не вдохновлялся Зельдой (вернее в большинстве не вдохновлялся. штука, когда ты идёшь к цели два часа потому что отвлёкся на всякие штуки по пути — тут действительно есть). А вот наглое поверхностное копирование нашумевшего бренда — в Геншине куда больше уместно, как мне видится. А на счёт времени — я просто люблю уделять время на то, что мне нравится, и обсуждать игры в интернете мне нравится. Люблю расширять своё мировоззрение пытаясь понять чужие точки зрения. И «любовь» у масс к Геншину очень сильно потрясла моё представление о том, что можно считать «хорошей» игрой. Вот и пытаюсь понять. Потому буду рад слышать твоё мнение)
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5289648,"comment_pid":5289601,"target_id":114099,"target_type":"show","user_id":494566,"to_user_id":476688,"comment_text":"На любую игру нужно потратить время, чтобы её пройти. Для этого даже есть специальный сайт — howlongtobeat. Но ты естественно про тайм-гейты. На данный момент их в игре нет. Пройти сюжет и исследовать мир можно без гринда. Тот что имеется занимает меньше 20 минут в день и легко делается параллельно основной игре, никак не ограничивая её. Да и вообще, зачем играть в гриндилки, если не хочешь гриндить?","comment_text_hash":"fbed241f91fac2c073b5a1111cbe6c7e","comment_date":"2020-10-13 00:32:55","comment_user_ip":"172.68.11.48","comment_rating":14,"comment_count_vote":18,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"На любую игру нужно потратить время, чтобы её пройти. Для этого даже есть специальный сайт — howlongtobeat. Но ты естественно про тайм-гейты. На данный момент их в игре нет. Пройти сюжет и исследовать мир можно без гринда. Тот что имеется занимает меньше 20 минут в день и легко делается параллельно основной игре, никак не ограничивая её. Да и вообще, зачем играть в гриндилки, если не хочешь гриндить?","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5289878]}],"users":{"494566":{"id":494566,"user_name":"AltaIRRR","show_name":"","user_rating":16.4,"user_register":"2018-08-26 20:25:14","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"AltaIRRR","profileUrl":"/user/AltaIRRR","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/show/114099/genshin_impact_review","title":"Genshin Impact: Обзор","target_type":"show","type":"review","html":"<a href='/show/114099/genshin_impact_review'>\n Genshin Impact: Обзор\n </a> / <span>\n <a href='/review/new'>\n Обзоры\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
На любую игру нужно потратить время, чтобы её пройти. Для этого даже есть специальный сайт — howlongtobeat. Но ты естественно про тайм-гейты. На данный момент их в игре нет. Пройти сюжет и исследовать мир можно без гринда. Тот что имеется занимает меньше 20 минут в день и легко делается параллельно основной игре, никак не ограничивая её. Да и вообще, зачем играть в гриндилки, если не хочешь гриндить?
Понятно, что тратить время нужно. Но только порой его намеренно завышают, сразу же создавая лекарство в виде тайм сейвера/буста на получение опыта и тд. В этом проблема. Но тут, возможно, из-за жанра и страны-производителя, это уместно
Порой за окном дождь с грозой. Если говорить о частностях — нет в игре никаких пейволов/гриндволов. Я же уже написал. Традиции говно-мобилок на эту игру не так сильно распространяются. И традиционной мобилкой её назвать тоже невозможно.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5289626,"comment_pid":5289540,"target_id":114099,"target_type":"show","user_id":494566,"to_user_id":481072,"comment_text":"Согласен, что после исследования открытого мира и квестов не остаётся «эндгейм контента».Дейлики кончаются, а челленджи и боссы слишком простые и нужны только для фарма. А ещё они ограничены смолой. Игре дико не хватает чего-то, в чём можно было бы залипать сколько захочешь, без всякой смолы, вроде всяких арен или бесконечных башен. Единственный аналог — Бездна, которая неплоха, но это буквально всё. Но опять же, всё это уже после 50+ часов отличной игры. И в принципе, человеку, который закончит игру после окончания сюжета и вернётся в новом патче этой проблемы считай и не будет. Зашёл в игру, сделал дейлики, потратил смолу и пошёл делать квесты и исследовать мир. Как по мне оптимальный вариант. А вообще, надеюсь разрабы добавят активностей в будущем.","comment_text_hash":"7ea40dbef47c11fee66b96b9cfe8384e","comment_date":"2020-10-12 23:09:28","comment_user_ip":"172.68.10.163","comment_rating":9,"comment_count_vote":13,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":"2020-10-12 23:11:30","comment_edit_user_id":494566,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Согласен, что после исследования открытого мира и квестов не остаётся «эндгейм контента».Дейлики кончаются, а челленджи и боссы слишком простые и нужны только для фарма. А ещё они ограничены смолой. Игре дико не хватает чего-то, в чём можно было бы залипать сколько захочешь, без всякой смолы, вроде всяких арен или бесконечных башен. Единственный аналог — Бездна, которая неплоха, но это буквально всё. Но опять же, всё это уже после 50+ часов отличной игры. И в принципе, человеку, который закончит игру после окончания сюжета и вернётся в новом патче этой проблемы считай и не будет. Зашёл в игру, сделал дейлики, потратил смолу и пошёл делать квесты и исследовать мир. Как по мне оптимальный вариант. А вообще, надеюсь разрабы добавят активностей в будущем.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"494566":{"id":494566,"user_name":"AltaIRRR","show_name":"","user_rating":16.4,"user_register":"2018-08-26 20:25:14","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"AltaIRRR","profileUrl":"/user/AltaIRRR","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/show/114099/genshin_impact_review","title":"Genshin Impact: Обзор","target_type":"show","type":"review","html":"<a href='/show/114099/genshin_impact_review'>\n Genshin Impact: Обзор\n </a> / <span>\n <a href='/review/new'>\n Обзоры\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Согласен, что после исследования открытого мира и квестов не остаётся «эндгейм контента».Дейлики кончаются, а челленджи и боссы слишком простые и нужны только для фарма. А ещё они ограничены смолой. Игре дико не хватает чего-то, в чём можно было бы залипать сколько захочешь, без всякой смолы, вроде всяких арен или бесконечных башен. Единственный аналог — Бездна, которая неплоха, но это буквально всё. Но опять же, всё это уже после 50+ часов отличной игры. И в принципе, человеку, который закончит игру после окончания сюжета и вернётся в новом патче этой проблемы считай и не будет. Зашёл в игру, сделал дейлики, потратил смолу и пошёл делать квесты и исследовать мир. Как по мне оптимальный вариант. А вообще, надеюсь разрабы добавят активностей в будущем.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5285648,"comment_pid":5285373,"target_id":45053,"target_type":"news","user_id":494566,"to_user_id":404117,"comment_text":"До Луны? Я бы сказал, что она уже где-то на орбите Луны и вращается. Считай по пальцам: есть приемлемый сюжет, катсцены и много персонажей, есть проработанные побочные задания, боевая система куда разнообразнее и динамичнее, мувсеты противников более проработаны, уникальных противников и боссов в разы больше (хотя обычных врагов маловато), награды и лут гораздо ценнее, чем мусор в сундуках из Зельды, плотность контента на кв.км карты в разы выше, чем в Зельде, плюс реиграбельность. И это всё за бесплатно. Если задонатить на топовых героев и шмот, то есть ещё хайлвл боевые челленджы и данжы. И в принципе по мере игры ты открываешь новый контент, а не как в Зельде просто исследуешь новую часть карты и находишь оружие статами побольше. Короче, игра провела нехилую работу над ошибками Зельды, и это без скидок на ф2п-модель.","comment_text_hash":"b8f29294ea862c61a285b5773b0650f6","comment_date":"2020-10-03 19:30:05","comment_user_ip":"172.68.10.89","comment_rating":6,"comment_count_vote":6,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":"2020-10-03 19:31:30","comment_edit_user_id":494566,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"До Луны? Я бы сказал, что она уже где-то на орбите Луны и вращается. Считай по пальцам: есть приемлемый сюжет, катсцены и много персонажей, есть проработанные побочные задания, боевая система куда разнообразнее и динамичнее, мувсеты противников более проработаны, уникальных противников и боссов в разы больше (хотя обычных врагов маловато), награды и лут гораздо ценнее, чем мусор в сундуках из Зельды, плотность контента на кв.км карты в разы выше, чем в Зельде, плюс реиграбельность. И это всё за бесплатно. Если задонатить на топовых героев и шмот, то есть ещё хайлвл боевые челленджы и данжы. И в принципе по мере игры ты открываешь новый контент, а не как в Зельде просто исследуешь новую часть карты и находишь оружие статами побольше. Короче, игра провела нехилую работу над ошибками Зельды, и это без скидок на ф2п-модель.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"494566":{"id":494566,"user_name":"AltaIRRR","show_name":"","user_rating":16.4,"user_register":"2018-08-26 20:25:14","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"AltaIRRR","profileUrl":"/user/AltaIRRR","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/45053","title":"У Genshin Impact самый успешный запуск на международном рынке среди игр из Китая","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/45053'>\n У Genshin Impact самый успешный запуск на международном рынке среди игр из Китая\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
До Луны? Я бы сказал, что она уже где-то на орбите Луны и вращается. Считай по пальцам: есть приемлемый сюжет, катсцены и много персонажей, есть проработанные побочные задания, боевая система куда разнообразнее и динамичнее, мувсеты противников более проработаны, уникальных противников и боссов в разы больше (хотя обычных врагов маловато), награды и лут гораздо ценнее, чем мусор в сундуках из Зельды, плотность контента на кв.км карты в разы выше, чем в Зельде, плюс реиграбельность. И это всё за бесплатно. Если задонатить на топовых героев и шмот, то есть ещё хайлвл боевые челленджы и данжы. И в принципе по мере игры ты открываешь новый контент, а не как в Зельде просто исследуешь новую часть карты и находишь оружие статами побольше. Короче, игра провела нехилую работу над ошибками Зельды, и это без скидок на ф2п-модель.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5284984,"comment_pid":5284965,"target_id":45053,"target_type":"news","user_id":494566,"to_user_id":521808,"comment_text":"Кроме героя можно качать оружие и артефакты, если ты этого не сделал. Ещё желательно использовать элементальные комбинации, чтобы урона больше было. А вообще речь о каком квесте? Побочка или основной? У меня с этим проблемы были, только если противники на 10 лвл выше меня. Насчёт валют смотреть надо, но насчёт количества — не знаю, меня это сильно не напрягает.","comment_text_hash":"75fcdf92d839253ff7518e991f10c133","comment_date":"2020-10-02 15:30:50","comment_user_ip":"172.68.10.157","comment_rating":6,"comment_count_vote":8,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Кроме героя можно качать оружие и артефакты, если ты этого не сделал. Ещё желательно использовать элементальные комбинации, чтобы урона больше было. А вообще речь о каком квесте? Побочка или основной? У меня с этим проблемы были, только если противники на 10 лвл выше меня. Насчёт валют смотреть надо, но насчёт количества — не знаю, меня это сильно не напрягает.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"494566":{"id":494566,"user_name":"AltaIRRR","show_name":"","user_rating":16.4,"user_register":"2018-08-26 20:25:14","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"AltaIRRR","profileUrl":"/user/AltaIRRR","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/45053","title":"У Genshin Impact самый успешный запуск на международном рынке среди игр из Китая","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/45053'>\n У Genshin Impact самый успешный запуск на международном рынке среди игр из Китая\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Кроме героя можно качать оружие и артефакты, если ты этого не сделал. Ещё желательно использовать элементальные комбинации, чтобы урона больше было. А вообще речь о каком квесте? Побочка или основной? У меня с этим проблемы были, только если противники на 10 лвл выше меня. Насчёт валют смотреть надо, но насчёт количества — не знаю, меня это сильно не напрягает.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5284945,"comment_pid":null,"target_id":45054,"target_type":"news","user_id":494566,"to_user_id":null,"comment_text":"Заголовок новости исковеркали специально, чтобы нагнать траффик и люди заходили и поправляли вас на «в Украине». Осуждаю.","comment_text_hash":"76bee03502e594f43191c56b941255a7","comment_date":"2020-10-02 15:12:44","comment_user_ip":"172.68.246.105","comment_rating":-12,"comment_count_vote":36,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Заголовок новости исковеркали специально, чтобы нагнать траффик и люди заходили и поправляли вас на «в Украине». Осуждаю.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"494566":{"id":494566,"user_name":"AltaIRRR","show_name":"","user_rating":16.4,"user_register":"2018-08-26 20:25:14","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"AltaIRRR","profileUrl":"/user/AltaIRRR","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/45054","title":"Сервисы Xbox могут официально запустить на Украине [дополнено]","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/45054'>\n Сервисы Xbox могут официально запустить на Украине [дополнено]\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Заголовок новости исковеркали специально, чтобы нагнать траффик и люди заходили и поправляли вас на «в Украине». Осуждаю.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5284941,"comment_pid":null,"target_id":45053,"target_type":"news","user_id":494566,"to_user_id":null,"comment_text":"Без рофлов, для меня открытие года. Появилась из ниоткуда и теперь вылезти из неё не могу. Игра реально делает многое как в Зельде и что-то даже лучше, тут даже сюжет есть. От количества контента челюсть отваливается. Стилизация — практически безупречная. Донат тупо, чтобы тянок и шмот себе выбивать и прокачивать их, но если оно вам не надо — можно базовыми героями играть. Плюс там дают бесплатные лутбоксы в подарок, я себе уже 7 героев выбил, не задонатив ни копейки. Короче, я офигиваю как Китайцы такое провернули. Кандидат на игру года от меня.","comment_text_hash":"b722e738a5e5d9b24a7d0d145b1cbc7f","comment_date":"2020-10-02 15:10:32","comment_user_ip":"172.68.246.105","comment_rating":12,"comment_count_vote":14,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Без рофлов, для меня открытие года. Появилась из ниоткуда и теперь вылезти из неё не могу. Игра реально делает многое как в Зельде и что-то даже лучше, тут даже сюжет есть. От количества контента челюсть отваливается. Стилизация — практически безупречная. Донат тупо, чтобы тянок и шмот себе выбивать и прокачивать их, но если оно вам не надо — можно базовыми героями играть. Плюс там дают бесплатные лутбоксы в подарок, я себе уже 7 героев выбил, не задонатив ни копейки. Короче, я офигиваю как Китайцы такое провернули. Кандидат на игру года от меня.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5284965,5285048,5285310]}],"users":{"494566":{"id":494566,"user_name":"AltaIRRR","show_name":"","user_rating":16.4,"user_register":"2018-08-26 20:25:14","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"AltaIRRR","profileUrl":"/user/AltaIRRR","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/45053","title":"У Genshin Impact самый успешный запуск на международном рынке среди игр из Китая","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/45053'>\n У Genshin Impact самый успешный запуск на международном рынке среди игр из Китая\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Без рофлов, для меня открытие года. Появилась из ниоткуда и теперь вылезти из неё не могу. Игра реально делает многое как в Зельде и что-то даже лучше, тут даже сюжет есть. От количества контента челюсть отваливается. Стилизация — практически безупречная. Донат тупо, чтобы тянок и шмот себе выбивать и прокачивать их, но если оно вам не надо — можно базовыми героями играть. Плюс там дают бесплатные лутбоксы в подарок, я себе уже 7 героев выбил, не задонатив ни копейки. Короче, я офигиваю как Китайцы такое провернули. Кандидат на игру года от меня.
Ну, не знаю, я тоже в восторге был поначалу, казуально бегал, изучал мир, квесты делал, а сейчас вот встрял, не могу квест пройти. Для прохождения дальше надо зачистить всех врагов за 30 сек., а у меня урона не хватает, по уровню то все нормально. И что делать, отказываться от казуальной игры и идти минмаксить? Я же немногого требую, квест сделать, а не чистить подземелья на хай-левеле.
Я уж молчу что в игре больше восьми валют, и когда-то это точно даст знать. Нет аспекта, которую бы не надо было качать, и за кач которой не требовали валюту.
Кроме героя можно качать оружие и артефакты, если ты этого не сделал. Ещё желательно использовать элементальные комбинации, чтобы урона больше было. А вообще речь о каком квесте? Побочка или основной? У меня с этим проблемы были, только если противники на 10 лвл выше меня. Насчёт валют смотреть надо, но насчёт количества — не знаю, меня это сильно не напрягает.
Ты не казуал, ты лейнтяй, которой для игры вообще никаких усилить не хочет прилагать. Выбери любую другую игру с автобоем и автокачем и игрой (если такие игры вообще игрой можно назвать).
Поддерживаю, очень хороша. Трогал на всех платформах доступных мне — PC, Android, PS4, остался на последней. Тупо удобнее и комфортнее, плюс, друзья там все. Играется шикарно. Мне механика Breath of the Wild так не заходила, как механика Genshin Impact!!!
А вот это зря, т.к. аккаунт созданный на PS4 нельзя использовать на PC и Android. А вот PC и Android кросс-платформенные. Ты можешь играть на PC, взять в руки Android и продолжить с того же места (тем же аккаунтом). Да и в чём удобство? 30 fps на PS4… Геймпад? Так его можно и к PC подключить, а изображение на TV вывести.
Я кстати как и парень выше которому ты отвечал, тоже на PS4 играю :) Мобильный у меня старенький и вряд ли нормально эту игру потянет, даже пробовать не хочу. Решил скачать себе и пк версию и консольную, а потом уже выбрать где мне будет комфортнее, но на пк игра скачивалась со скоростью 0.25 метров в секунду. Часов через 6 я плюнул и скачал торрент с установленной игрой. С пс стора же игра скачалась минут за 15. А затем вычитал что кроссплей в игре есть, то есть я играя на плойке могу сконнектиться с другом с компьютера, так что решил играть на пс4 :) Игра кстати красивая и отлично выглядит и у меня были такие же ситуации как ты описывал в другом посте, когда вместо того чтобы миссию выполнять, ты просто то один за другим сундуки находишь, то загадки разгадываешь, как например ту, с тремя барьерами, то просто исследуешь мир и яблоки с деревьев таришь.
А вот это зря, т.к. аккаунт созданный на PS4 нельзя использовать на PC и Android
Знаю, но не использую. Я не играю на телефонах, неудобно. Одно только прицеливание из лука — звездецкая боль. Версия для Android еще и геймпады не поддерживает, вообще.
Да и в чём удобство? 30 fps на PS4… Геймпад?
4k@30fps без провалов и просадок, с ровным геймплеем, с сообществом и тусовкой друзей рядом, более быстрым, чем у меня на ПК железом (мой пк 60 фпс с теми же настойками (на PS4, похоже, высокие и даже выше) не вытягивает, сваливается в скрин-тиринг, нунафиг. Мне лучше 30 без разрывов и дропов). На PC у геймпада раскладка азиатская, бесит (B = A и A = B).
Активностей реально слишком много и все они интересные. Мне сегодня Катька дала квест отнести другой Катьке письмо, так я его часа 4 нёс. Всё время на что-то отвлекался. То квесты, то точки телепорта, то сферы, то монстры, то сундуки, то поселения и т.д. После долгой сессии уже устал играть, плюнул на всё и просто напролом уже побежал доставить это письмо, а потом уже продолжу исследовать дальше.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5281169,"comment_pid":null,"target_id":44917,"target_type":"news","user_id":494566,"to_user_id":null,"comment_text":"Ловко Морхейм эвакуировался за час до анонса Диабло Иммортал. Думали он просто на пенсии, а он создаёт студию для разработчиков, которые «ставят впечатления пользователей выше краткосрочных финансовых целей.» Интересно, перейдут ли к ним кто-то из самого Blizzard после этой новости.","comment_text_hash":"68bb6083ce53fa904e46c9f5c9c2c4a9","comment_date":"2020-09-23 23:08:50","comment_user_ip":"172.68.244.235","comment_rating":3,"comment_count_vote":3,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Ловко Морхейм эвакуировался за час до анонса Диабло Иммортал. Думали он просто на пенсии, а он создаёт студию для разработчиков, которые «ставят впечатления пользователей выше краткосрочных финансовых целей.» Интересно, перейдут ли к ним кто-то из самого Blizzard после этой новости.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"494566":{"id":494566,"user_name":"AltaIRRR","show_name":"","user_rating":16.4,"user_register":"2018-08-26 20:25:14","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"AltaIRRR","profileUrl":"/user/AltaIRRR","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/44917","title":"Бывший глава Blizzard Майк Морхейм и его коллеги основали новую игровую компанию","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/44917'>\n Бывший глава Blizzard Майк Морхейм и его коллеги основали новую игровую компанию\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Ловко Морхейм эвакуировался за час до анонса Диабло Иммортал. Думали он просто на пенсии, а он создаёт студию для разработчиков, которые «ставят впечатления пользователей выше краткосрочных финансовых целей.» Интересно, перейдут ли к ним кто-то из самого Blizzard после этой новости.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5274580,"comment_pid":5274529,"target_id":44678,"target_type":"news","user_id":494566,"to_user_id":514621,"comment_text":"Да хто эти нинтендо вообще? На Киберпанк конкурировать лезут. Они что не знают, что он от создателей лучшей игры на планете Земля — Ведьмака 3?","comment_text_hash":"be37057cd2ea88f6538b1f37c7499bc7","comment_date":"2020-09-08 22:35:59","comment_user_ip":"172.68.10.51","comment_rating":-8,"comment_count_vote":8,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Да хто эти нинтендо вообще? На Киберпанк конкурировать лезут. Они что не знают, что он от создателей лучшей игры на планете Земля — Ведьмака 3?","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"494566":{"id":494566,"user_name":"AltaIRRR","show_name":"","user_rating":16.4,"user_register":"2018-08-26 20:25:14","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"AltaIRRR","profileUrl":"/user/AltaIRRR","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/44678","title":"Анонс экшена Hyrule Warriors: Age of Calamity — приквела The Legend of Zelda: Breath of the Wild","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/44678'>\n Анонс экшена Hyrule Warriors: Age of Calamity — приквела The Legend of Zelda: Breath of the Wild\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Да хто эти нинтендо вообще? На Киберпанк конкурировать лезут. Они что не знают, что он от создателей лучшей игры на планете Земля — Ведьмака 3?
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5274579,"comment_pid":null,"target_id":44678,"target_type":"news","user_id":494566,"to_user_id":null,"comment_text":"Игра выглядит как БОТВ, из которого вырезали всё, кроме боёвки (и боёвка не была её лучшей частью), и я продолжаю видеть на скриншотах и видео одних лишь вонючих гоблинов, больших гоблинов и ящериц среди противников. Не может же быть, чтобы спустя три года пул врагов всё ещё ограничивался БОТВой. Не может ведь такого быть, верно? ВЕРНО?<br>\rНо 4.5 к, серьёзно? Дорого, с учётом, что игра выглядит не то чтобы самодостаточной. Хотя нам немного пока показали.","comment_text_hash":"88958863c99c7550349c8ed78bbb70c2","comment_date":"2020-09-08 22:28:12","comment_user_ip":"172.68.10.51","comment_rating":1,"comment_count_vote":5,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":"2020-09-08 22:30:01","comment_edit_user_id":494566,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Игра выглядит как БОТВ, из которого вырезали всё, кроме боёвки (и боёвка не была её лучшей частью), и я продолжаю видеть на скриншотах и видео одних лишь вонючих гоблинов, больших гоблинов и ящериц среди противников. Не может же быть, чтобы спустя три года пул врагов всё ещё ограничивался БОТВой. Не может ведь такого быть, верно? ВЕРНО?<br>Но 4.5 к, серьёзно? Дорого, с учётом, что игра выглядит не то чтобы самодостаточной. Хотя нам немного пока показали.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"494566":{"id":494566,"user_name":"AltaIRRR","show_name":"","user_rating":16.4,"user_register":"2018-08-26 20:25:14","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"AltaIRRR","profileUrl":"/user/AltaIRRR","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/44678","title":"Анонс экшена Hyrule Warriors: Age of Calamity — приквела The Legend of Zelda: Breath of the Wild","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/44678'>\n Анонс экшена Hyrule Warriors: Age of Calamity — приквела The Legend of Zelda: Breath of the Wild\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Игра выглядит как БОТВ, из которого вырезали всё, кроме боёвки (и боёвка не была её лучшей частью), и я продолжаю видеть на скриншотах и видео одних лишь вонючих гоблинов, больших гоблинов и ящериц среди противников. Не может же быть, чтобы спустя три года пул врагов всё ещё ограничивался БОТВой. Не может ведь такого быть, верно? ВЕРНО? Но 4.5 к, серьёзно? Дорого, с учётом, что игра выглядит не то чтобы самодостаточной. Хотя нам немного пока показали.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5274237,"comment_pid":null,"target_id":44671,"target_type":"news","user_id":494566,"to_user_id":null,"comment_text":"Я бы лучше в АААААА, сыграл, чем в ААААА, а лучше сразу в ААААААААА или ААААААААААААА. Чего мелочиться?","comment_text_hash":"d5c3876aabcd68e7be732a7ff8e67e98","comment_date":"2020-09-08 02:12:42","comment_user_ip":"172.68.10.13","comment_rating":8,"comment_count_vote":16,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Я бы лучше в АААААА, сыграл, чем в ААААА, а лучше сразу в ААААААААА или ААААААААААААА. Чего мелочиться?","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"494566":{"id":494566,"user_name":"AltaIRRR","show_name":"","user_rating":16.4,"user_register":"2018-08-26 20:25:14","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"AltaIRRR","profileUrl":"/user/AltaIRRR","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/44671","title":"Beyond Good & Evil 2 и Skull & Bones — AAAA-игры, считает Ubisoft","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/44671'>\n Beyond Good & Evil 2 и Skull & Bones — AAAA-игры, считает Ubisoft\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Я бы лучше в АААААА, сыграл, чем в ААААА, а лучше сразу в ААААААААА или ААААААААААААА. Чего мелочиться?
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5269024,"comment_pid":null,"target_id":44430,"target_type":"news","user_id":494566,"to_user_id":null,"comment_text":"Она выглядит отлично не «по меркам инди». Она в принципе выглядит отлично. Тем более они и не собираются революцию в графике делать как Ноути Дог. Сделали просто чтобы красиво выглядело. И выглядит красиво.","comment_text_hash":"1485dabef1b44502f1964cab419ae8da","comment_date":"2020-08-26 12:21:43","comment_user_ip":"172.68.246.45","comment_rating":2,"comment_count_vote":2,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Она выглядит отлично не «по меркам инди». Она в принципе выглядит отлично. Тем более они и не собираются революцию в графике делать как Ноути Дог. Сделали просто чтобы красиво выглядело. И выглядит красиво.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"494566":{"id":494566,"user_name":"AltaIRRR","show_name":"","user_rating":16.4,"user_register":"2018-08-26 20:25:14","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"AltaIRRR","profileUrl":"/user/AltaIRRR","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/44430","title":"Геймплей экшена Black Myth: Wu Kong оказался настолько популярен, что авторы теперь хотят спрятаться от повышенного внимания","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/44430'>\n Геймплей экшена Black Myth: Wu Kong оказался настолько популярен, что авторы теперь хотят спрятаться от повышенного внимания\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Она выглядит отлично не «по меркам инди». Она в принципе выглядит отлично. Тем более они и не собираются революцию в графике делать как Ноути Дог. Сделали просто чтобы красиво выглядело. И выглядит красиво.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5252523,"comment_pid":null,"target_id":43958,"target_type":"news","user_id":494566,"to_user_id":null,"comment_text":"Моё любимое граффити! Вы совсем оборзели там? Мало того, что полгода контент не добавляют, так теперь ещё, считай, и вырезают. Совсем уже беды с башкой.","comment_text_hash":"4720b7aaa4a85ffcb6094f7356b66e89","comment_date":"2020-07-17 21:37:59","comment_user_ip":"176.194.41.250","comment_rating":2,"comment_count_vote":4,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Моё любимое граффити! Вы совсем оборзели там? Мало того, что полгода контент не добавляют, так теперь ещё, считай, и вырезают. Совсем уже беды с башкой.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"494566":{"id":494566,"user_name":"AltaIRRR","show_name":"","user_rating":16.4,"user_register":"2018-08-26 20:25:14","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"AltaIRRR","profileUrl":"/user/AltaIRRR","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/43958","title":"Blizzard тихо удалила из Overwatch граффити с петлёй — видимо, из-за ассоциаций с расизмом","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/43958'>\n Blizzard тихо удалила из Overwatch граффити с петлёй — видимо, из-за ассоциаций с расизмом\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Моё любимое граффити! Вы совсем оборзели там? Мало того, что полгода контент не добавляют, так теперь ещё, считай, и вырезают. Совсем уже беды с башкой.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5239554,"comment_pid":null,"target_id":112432,"target_type":"show","user_id":494566,"to_user_id":null,"comment_text":"Цель второй части отнюдь не просто показать, что враги тоже люди. Вторая часть — настоящая история настоящего протагониста истории. История Элли рассказана так как рассказана просто потому, что после смерти Джоела мы были бы на стороне Элли, иначе и быть не могло. Но сама история Элли про месть, про то как она падает всё ниже и ниже. Она проста, непритязательна и немного затянута. Она действительно проходняк. <br>\rИгра начинается именно со второй половины. Эбби свершила свою месть и пытается жить дальше и вся история посвящена тому, как ненависть к кому-то просто потому, что он «по ту сторону баррикад» ни к чему хорошему не приводит. Для этого в сюжете есть детишки Шрамов. История развивается так, чтобы в ней не было места ни Элли, ни Джоелу, чтобы мы про них забыли. В итоге мы заканчиваем «вторым самым худшим днём» в жизни Эбби, где последняя капля — смерти Мэл и Оуэна, как гром среди ясного неба от рук Элли. Именно поэтому в конце мы управляем Эбби — это её история и её развязка. Именно поэтому история Элли была такой простой и непритязательной, ведь вне контекста истории Эбби она весьма слабая, что её впрочем неоправдывает, могли бы и поинтереснее сделать. Но Эбби усваивает урок и не убивает Элли, разрывает круг.<br>\rНастоящая история Элли начинается уже после этого. Месть для неё не просто цель — это единственное средство справиться с психологической травмой от смерти Джоела. Мы видим как ни смотря на счастливую жизнь, она не может отпустить прошлое. Лишь время показывает то, как это важно для неё. Уже в Калифорнии она находит Эбби и… тоже оставляет ей жизнь. Но на сей раз, очевидно, понимая, что уже ощущая месть в своих руках она не чувствует облегчения, только пустоту. Она понимает, что продолжать круг ненависти бессмыслено, отпускает Эбби, гитару Джоела вместе с прошлым и уходит в закат.<br>\rМой поинт — не стоит воспринимать историю Эбби через призму истории Элли и Джоела. Всё наоборот, история Элли бессмыслена вне истории Эбби, именно она является придатком. Поэтому рассказывать о том как вторая часть открыла глаза на что-то там нелепо, потому что камон, идея очевидна с первых минут. Важна сама история.","comment_text_hash":"6d8a1ac027c935ac95545647ac3b6c71","comment_date":"2020-06-24 12:25:47","comment_user_ip":"176.194.40.144","comment_rating":1,"comment_count_vote":7,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Цель второй части отнюдь не просто показать, что враги тоже люди. Вторая часть — настоящая история настоящего протагониста истории. История Элли рассказана так как рассказана просто потому, что после смерти Джоела мы были бы на стороне Элли, иначе и быть не могло. Но сама история Элли про месть, про то как она падает всё ниже и ниже. Она проста, непритязательна и немного затянута. Она действительно проходняк. <br>Игра начинается именно со второй половины. Эбби свершила свою месть и пытается жить дальше и вся история посвящена тому, как ненависть к кому-то просто потому, что он «по ту сторону баррикад» ни к чему хорошему не приводит. Для этого в сюжете есть детишки Шрамов. История развивается так, чтобы в ней не было места ни Элли, ни Джоелу, чтобы мы про них забыли. В итоге мы заканчиваем «вторым самым худшим днём» в жизни Эбби, где последняя капля — смерти Мэл и Оуэна, как гром среди ясного неба от рук Элли. Именно поэтому в конце мы управляем Эбби — это её история и её развязка. Именно поэтому история Элли была такой простой и непритязательной, ведь вне контекста истории Эбби она весьма слабая, что её впрочем неоправдывает, могли бы и поинтереснее сделать. Но Эбби усваивает урок и не убивает Элли, разрывает круг.<br>Настоящая история Элли начинается уже после этого. Месть для неё не просто цель — это единственное средство справиться с психологической травмой от смерти Джоела. Мы видим как ни смотря на счастливую жизнь, она не может отпустить прошлое. Лишь время показывает то, как это важно для неё. Уже в Калифорнии она находит Эбби и… тоже оставляет ей жизнь. Но на сей раз, очевидно, понимая, что уже ощущая месть в своих руках она не чувствует облегчения, только пустоту. Она понимает, что продолжать круг ненависти бессмыслено, отпускает Эбби, гитару Джоела вместе с прошлым и уходит в закат.<br>Мой поинт — не стоит воспринимать историю Эбби через призму истории Элли и Джоела. Всё наоборот, история Элли бессмыслена вне истории Эбби, именно она является придатком. Поэтому рассказывать о том как вторая часть открыла глаза на что-то там нелепо, потому что камон, идея очевидна с первых минут. Важна сама история.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"494566":{"id":494566,"user_name":"AltaIRRR","show_name":"","user_rating":16.4,"user_register":"2018-08-26 20:25:14","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"AltaIRRR","profileUrl":"/user/AltaIRRR","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/show/112432/spoylery_the_last_of_us_ii","title":"The Last of Us: Part 2: Спойлеры The Last Of Us II","target_type":"show","type":"frontpage","html":"<a href='/show/112432/spoylery_the_last_of_us_ii'>\n The Last of Us: Part 2: Спойлеры The Last Of Us II\n </a> / <span>\n <a href='/frontpage/new'>\n Первая полоса\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Цель второй части отнюдь не просто показать, что враги тоже люди. Вторая часть — настоящая история настоящего протагониста истории. История Элли рассказана так как рассказана просто потому, что после смерти Джоела мы были бы на стороне Элли, иначе и быть не могло. Но сама история Элли про месть, про то как она падает всё ниже и ниже. Она проста, непритязательна и немного затянута. Она действительно проходняк. Игра начинается именно со второй половины. Эбби свершила свою месть и пытается жить дальше и вся история посвящена тому, как ненависть к кому-то просто потому, что он «по ту сторону баррикад» ни к чему хорошему не приводит. Для этого в сюжете есть детишки Шрамов. История развивается так, чтобы в ней не было места ни Элли, ни Джоелу, чтобы мы про них забыли. В итоге мы заканчиваем «вторым самым худшим днём» в жизни Эбби, где последняя капля — смерти Мэл и Оуэна, как гром среди ясного неба от рук Элли. Именно поэтому в конце мы управляем Эбби — это её история и её развязка. Именно поэтому история Элли была такой простой и непритязательной, ведь вне контекста истории Эбби она весьма слабая, что её впрочем неоправдывает, могли бы и поинтереснее сделать. Но Эбби усваивает урок и не убивает Элли, разрывает круг. Настоящая история Элли начинается уже после этого. Месть для неё не просто цель — это единственное средство справиться с психологической травмой от смерти Джоела. Мы видим как ни смотря на счастливую жизнь, она не может отпустить прошлое. Лишь время показывает то, как это важно для неё. Уже в Калифорнии она находит Эбби и… тоже оставляет ей жизнь. Но на сей раз, очевидно, понимая, что уже ощущая месть в своих руках она не чувствует облегчения, только пустоту. Она понимает, что продолжать круг ненависти бессмыслено, отпускает Эбби, гитару Джоела вместе с прошлым и уходит в закат. Мой поинт — не стоит воспринимать историю Эбби через призму истории Элли и Джоела. Всё наоборот, история Элли бессмыслена вне истории Эбби, именно она является придатком. Поэтому рассказывать о том как вторая часть открыла глаза на что-то там нелепо, потому что камон, идея очевидна с первых минут. Важна сама история.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5239552,"comment_pid":null,"target_id":112432,"target_type":"show","user_id":494566,"to_user_id":null,"comment_text":"У господина Кургурова будто биполярка развилась. Сначала он говорит, что понял, что нам пытаются показать, что враги — тоже люди, Эбби не такая плохая и вообще серая мораль. При этом по окончанию второй половины повторяет тоже самое, будто это какое-то откровение. Моя точка зрения — цель второй","comment_text_hash":"bec23eb5fe1426f16fe609fedd0af5e7","comment_date":"2020-06-24 12:01:58","comment_user_ip":"176.194.40.144","comment_rating":1,"comment_count_vote":1,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"У господина Кургурова будто биполярка развилась. Сначала он говорит, что понял, что нам пытаются показать, что враги — тоже люди, Эбби не такая плохая и вообще серая мораль. При этом по окончанию второй половины повторяет тоже самое, будто это какое-то откровение. Моя точка зрения — цель второй","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"494566":{"id":494566,"user_name":"AltaIRRR","show_name":"","user_rating":16.4,"user_register":"2018-08-26 20:25:14","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"AltaIRRR","profileUrl":"/user/AltaIRRR","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/show/112432/spoylery_the_last_of_us_ii","title":"The Last of Us: Part 2: Спойлеры The Last Of Us II","target_type":"show","type":"frontpage","html":"<a href='/show/112432/spoylery_the_last_of_us_ii'>\n The Last of Us: Part 2: Спойлеры The Last Of Us II\n </a> / <span>\n <a href='/frontpage/new'>\n Первая полоса\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
У господина Кургурова будто биполярка развилась. Сначала он говорит, что понял, что нам пытаются показать, что враги — тоже люди, Эбби не такая плохая и вообще серая мораль. При этом по окончанию второй половины повторяет тоже самое, будто это какое-то откровение. Моя точка зрения — цель второй
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5238876,"comment_pid":null,"target_id":43633,"target_type":"news","user_id":494566,"to_user_id":null,"comment_text":"Это аморально применять какие-либо санкции лишь за обвинения. В цивилизованном обществе человек считается невиновным, пока не доказано обратное. Это называется презумпция невиновности. Хотя компаниям следящим за своей репутацией плевать на справедливость, о чём это я.","comment_text_hash":"35bb81c087724ad3ff7bd3b1ba54bb1a","comment_date":"2020-06-23 10:53:51","comment_user_ip":"176.194.40.144","comment_rating":7,"comment_count_vote":7,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Это аморально применять какие-либо санкции лишь за обвинения. В цивилизованном обществе человек считается невиновным, пока не доказано обратное. Это называется презумпция невиновности. Хотя компаниям следящим за своей репутацией плевать на справедливость, о чём это я.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"494566":{"id":494566,"user_name":"AltaIRRR","show_name":"","user_rating":16.4,"user_register":"2018-08-26 20:25:14","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"AltaIRRR","profileUrl":"/user/AltaIRRR","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/43633","title":"Techland прекратила сотрудничество с Крисом Авеллоном из-за обвинений в сексуальных домогательствах","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/43633'>\n Techland прекратила сотрудничество с Крисом Авеллоном из-за обвинений в сексуальных домогательствах\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Это аморально применять какие-либо санкции лишь за обвинения. В цивилизованном обществе человек считается невиновным, пока не доказано обратное. Это называется презумпция невиновности. Хотя компаниям следящим за своей репутацией плевать на справедливость, о чём это я.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5238734,"comment_pid":null,"target_id":43632,"target_type":"news","user_id":494566,"to_user_id":null,"comment_text":"Вот ведь треклятый Нинжа, взял и Миксер заруинил.","comment_text_hash":"82ebd0086069c085a0fa2dc26f4b24aa","comment_date":"2020-06-23 01:53:34","comment_user_ip":"176.194.40.144","comment_rating":5,"comment_count_vote":11,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Вот ведь треклятый Нинжа, взял и Миксер заруинил.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"494566":{"id":494566,"user_name":"AltaIRRR","show_name":"","user_rating":16.4,"user_register":"2018-08-26 20:25:14","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"AltaIRRR","profileUrl":"/user/AltaIRRR","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/43632","title":"Microsoft закрывает свою стримерскую площадку Mixer","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/43632'>\n Microsoft закрывает свою стримерскую площадку Mixer\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5228053,"comment_pid":null,"target_id":43328,"target_type":"news","user_id":494566,"to_user_id":null,"comment_text":"Может у меня паранойя, но графика не такая сочная как в геймплее с Е3 в некоторых местах. Хотя грех жаловаться, графика все ещё потрясающая.","comment_text_hash":"900c95d880d17fa9fa0f0711361d32db","comment_date":"2020-06-02 09:40:01","comment_user_ip":"79.111.212.232","comment_rating":5,"comment_count_vote":7,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Может у меня паранойя, но графика не такая сочная как в геймплее с Е3 в некоторых местах. Хотя грех жаловаться, графика все ещё потрясающая.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5228148,5228394]}],"users":{"494566":{"id":494566,"user_name":"AltaIRRR","show_name":"","user_rating":16.4,"user_register":"2018-08-26 20:25:14","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"AltaIRRR","profileUrl":"/user/AltaIRRR","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/43328","title":"Самая красивая игра поколения? Digital Foundry оценила графику The Last of Us Part II","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/43328'>\n Самая красивая игра поколения? Digital Foundry оценила графику The Last of Us Part II\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
так даунгрейд, что у Ластика, что у Призрака Цусимы. Сони почему-то Юбики покусали под конец поколения. ну или они ошиблись и показывали графику с ПС5.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5227916,"comment_pid":5227884,"target_id":43325,"target_type":"news","user_id":494566,"to_user_id":308146,"comment_text":"Ну естественно, тот инцидент произошёл потому, что он был темнокожий. Будь это белокожий гражданин, этот отмороженный коп его бы и пальцем не тронул. Ой, в пень эти споры. Всё равно к презентации игр отношения не имеет.","comment_text_hash":"533d99f0af9ea88b598e8899a40b2872","comment_date":"2020-06-01 23:38:33","comment_user_ip":"79.111.212.232","comment_rating":1,"comment_count_vote":13,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Ну естественно, тот инцидент произошёл потому, что он был темнокожий. Будь это белокожий гражданин, этот отмороженный коп его бы и пальцем не тронул. Ой, в пень эти споры. Всё равно к презентации игр отношения не имеет.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5228033]}],"users":{"494566":{"id":494566,"user_name":"AltaIRRR","show_name":"","user_rating":16.4,"user_register":"2018-08-26 20:25:14","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"AltaIRRR","profileUrl":"/user/AltaIRRR","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/43325","title":"Sony отложила презентацию игр для PlayStation 5 на неопределённый срок","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/43325'>\n Sony отложила презентацию игр для PlayStation 5 на неопределённый срок\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Ну естественно, тот инцидент произошёл потому, что он был темнокожий. Будь это белокожий гражданин, этот отмороженный коп его бы и пальцем не тронул. Ой, в пень эти споры. Всё равно к презентации игр отношения не имеет.
Были. Можешь запись поискать, вроде в прошлом году было, как один коп приехал в отель на вызов «У одного из постояльцев есть что-то похожее на пушку»(Я немного сомневаюсь в том, что это преступление) и приехав… вместо того, что бы иммобилизовать (надеть наручники) подозреваемого и обыскать его, начал угрожать ему автоматом и заставлять его выполнять бессмысленные движения. У нетрезвого подозреваемого во время всего этого нижнего брейка сползли штаны, он их попытался подправить — коп его изрешетил. Туда же все истории «своттинга» с летальным исходом. Опять же, никаких бунтов не было.
Ну если у всех может быть оружие, то такое вполне возможно, да.Думаю полицейские испытывают огромный уровень стресса. И как компромисс между властью и полицейскими — довольно щадящие для них правила и наказания в случае превышения полномочий. Но это не делает всю ситуацию «нормальной», конечно же.
У одного из постояльцев есть что-то похожее на пушку»(Я немного сомневаюсь в том, что это преступление
Зависит от штата. В некоторых с огнестрелом все строже чем даже у нас. А есть такие как Техас, где пушку можно даже 9-летнему ребенку подарить. Даже правила ношения оружия везде разные. Где-то можно ходить открыто, а где-то разрешено хранить только дома и в сейфе.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5227878,"comment_pid":null,"target_id":43325,"target_type":"news","user_id":494566,"to_user_id":null,"comment_text":"Из-за протестов? Что они вообще по улицам ходят, карантин же. Ещё и проблемы США эскалируют на другие государства. Безобразие.","comment_text_hash":"6ee5dc4fe6be6efdd79b9f623d20457f","comment_date":"2020-06-01 22:32:25","comment_user_ip":"79.111.212.232","comment_rating":-4,"comment_count_vote":28,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Из-за протестов? Что они вообще по улицам ходят, карантин же. Ещё и проблемы США эскалируют на другие государства. Безобразие.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5227884]}],"users":{"494566":{"id":494566,"user_name":"AltaIRRR","show_name":"","user_rating":16.4,"user_register":"2018-08-26 20:25:14","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"AltaIRRR","profileUrl":"/user/AltaIRRR","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/43325","title":"Sony отложила презентацию игр для PlayStation 5 на неопределённый срок","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/43325'>\n Sony отложила презентацию игр для PlayStation 5 на неопределённый срок\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Ну естественно, тот инцидент произошёл потому, что он был темнокожий. Будь это белокожий гражданин, этот отмороженный коп его бы и пальцем не тронул. Ой, в пень эти споры. Всё равно к презентации игр отношения не имеет.
Были. Можешь запись поискать, вроде в прошлом году было, как один коп приехал в отель на вызов «У одного из постояльцев есть что-то похожее на пушку»(Я немного сомневаюсь в том, что это преступление) и приехав… вместо того, что бы иммобилизовать (надеть наручники) подозреваемого и обыскать его, начал угрожать ему автоматом и заставлять его выполнять бессмысленные движения. У нетрезвого подозреваемого во время всего этого нижнего брейка сползли штаны, он их попытался подправить — коп его изрешетил. Туда же все истории «своттинга» с летальным исходом. Опять же, никаких бунтов не было.
Ну если у всех может быть оружие, то такое вполне возможно, да.Думаю полицейские испытывают огромный уровень стресса. И как компромисс между властью и полицейскими — довольно щадящие для них правила и наказания в случае превышения полномочий. Но это не делает всю ситуацию «нормальной», конечно же.
У одного из постояльцев есть что-то похожее на пушку»(Я немного сомневаюсь в том, что это преступление
Зависит от штата. В некоторых с огнестрелом все строже чем даже у нас. А есть такие как Техас, где пушку можно даже 9-летнему ребенку подарить. Даже правила ношения оружия везде разные. Где-то можно ходить открыто, а где-то разрешено хранить только дома и в сейфе.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5213313,"comment_pid":null,"target_id":42905,"target_type":"news","user_id":494566,"to_user_id":null,"comment_text":"Разработчику понравилась его же игра. Независимое мнение, которое мы заслужили.","comment_text_hash":"0eb11fb2bd02cd2f657cf3d46c974208","comment_date":"2020-05-05 00:00:34","comment_user_ip":"176.194.59.75","comment_rating":44,"comment_count_vote":52,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":1,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Разработчику понравилась его же игра. Независимое мнение, которое мы заслужили.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"494566":{"id":494566,"user_name":"AltaIRRR","show_name":"","user_rating":16.4,"user_register":"2018-08-26 20:25:14","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"AltaIRRR","profileUrl":"/user/AltaIRRR","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/42905","title":"«В конце я заплакал» — The Last of Us Part II ушла на золото","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/42905'>\n «В конце я заплакал» — The Last of Us Part II ушла на золото\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Разработчику понравилась его же игра. Независимое мнение, которое мы заслужили.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5180346,"comment_pid":null,"target_id":41844,"target_type":"news","user_id":494566,"to_user_id":null,"comment_text":"На стрим лучше что-то маленькое, без амбиций. Сделайте инди-хоррор. Скрутить освещение. Накидать записок. Добавить бабаек со скримерами. Готово.","comment_text_hash":"3c92fd2bcdcf0405ed7260a350e3a2bf","comment_date":"2020-02-12 18:38:30","comment_user_ip":"176.194.36.224","comment_rating":1,"comment_count_vote":1,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"На стрим лучше что-то маленькое, без амбиций. Сделайте инди-хоррор. Скрутить освещение. Накидать записок. Добавить бабаек со скримерами. Готово.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"494566":{"id":494566,"user_name":"AltaIRRR","show_name":"","user_rating":16.4,"user_register":"2018-08-26 20:25:14","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"AltaIRRR","profileUrl":"/user/AltaIRRR","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/41844","title":"StopGame.ru сделает свою игру в конструкторе Dreams — вы можете помочь!","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/41844'>\n StopGame.ru сделает свою игру в конструкторе Dreams — вы можете помочь!\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
На стрим лучше что-то маленькое, без амбиций. Сделайте инди-хоррор. Скрутить освещение. Накидать записок. Добавить бабаек со скримерами. Готово.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5155161,"comment_pid":null,"target_id":41123,"target_type":"news","user_id":494566,"to_user_id":null,"comment_text":"Давно о неё ничего не слышно. Но всё ещё очень ожидаемая игра.","comment_text_hash":"5713f472fbdec5a13b431d39cbfd68be","comment_date":"2019-12-10 21:15:28","comment_user_ip":"176.194.53.212","comment_rating":2,"comment_count_vote":2,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Давно о неё ничего не слышно. Но всё ещё очень ожидаемая игра.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"494566":{"id":494566,"user_name":"AltaIRRR","show_name":"","user_rating":16.4,"user_register":"2018-08-26 20:25:14","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"AltaIRRR","profileUrl":"/user/AltaIRRR","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/41123","title":"Отрывок трейлера Ghost of Tsushima — полную версию покажут на The Game Awards","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/41123'>\n Отрывок трейлера Ghost of Tsushima — полную версию покажут на The Game Awards\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Давно о неё ничего не слышно. Но всё ещё очень ожидаемая игра.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5137957,"comment_pid":5137727,"target_id":40650,"target_type":"news","user_id":494566,"to_user_id":438347,"comment_text":"<blockquote>А можно, пожалуйста, не сравнивать шедевральный по художественной составляющий</blockquote><br>\rЕй богу, удивлён, что у нас в ру-комьюнити ещё храмы не начали строить пресвятой троице Ведьмаков.","comment_text_hash":"6c4e4d9f733c2ca6b6f121fe2aed541e","comment_date":"2019-11-04 21:40:40","comment_user_ip":"176.194.43.177","comment_rating":2,"comment_count_vote":2,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<blockquote>А можно, пожалуйста, не сравнивать шедевральный по художественной составляющий</blockquote><br>Ей богу, удивлён, что у нас в ру-комьюнити ещё храмы не начали строить пресвятой троице Ведьмаков.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"494566":{"id":494566,"user_name":"AltaIRRR","show_name":"","user_rating":16.4,"user_register":"2018-08-26 20:25:14","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"AltaIRRR","profileUrl":"/user/AltaIRRR","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/40650","title":"Overwatch 2 повлияет на подход индустрии к сиквелам, надеется директор игры","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/40650'>\n Overwatch 2 повлияет на подход индустрии к сиквелам, надеется директор игры\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
А можно, пожалуйста, не сравнивать шедевральный по художественной составляющий
Ей богу, удивлён, что у нас в ру-комьюнити ещё храмы не начали строить пресвятой троице Ведьмаков.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5137698,"comment_pid":null,"target_id":40650,"target_type":"news","user_id":494566,"to_user_id":null,"comment_text":"Вообще в его словах есть истина. Колда, Фифа вон каждый год выходят один в один одинаковые, просто заменяют всякие карты и прикручивают мелкие новые фичи и немного баланса, сбрасывая прогресс прошлых игр и называют это «новой» игрой, продавая за полный ценник. И всем норм.<br>\rНо если бы они сохраняли прогресс, карты и прочие наработки из прошлых игр — то все бы назвали это дешёвым дополнением и начали бы вонять про цену, мол контента на новую игру не хватает. <br>\rВ общем-то в случае с близами так и происходит. Они мало того, что полноценный кооп пытаются сделать, так они к нему ещё и совместимость со старой игрой и ПвП хотят прикрутить. И все это называют «тупо новый режим прикрутили». Ихмо, это игры вроде Колды привили игровому сообществу эту норму, мол если сбрасывать прогресс — это можно называть сиквелом и продать за 60$.","comment_text_hash":"a95ca69970de15f903a814c602d627eb","comment_date":"2019-11-04 13:57:43","comment_user_ip":"176.194.43.177","comment_rating":12,"comment_count_vote":16,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":1,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Вообще в его словах есть истина. Колда, Фифа вон каждый год выходят один в один одинаковые, просто заменяют всякие карты и прикручивают мелкие новые фичи и немного баланса, сбрасывая прогресс прошлых игр и называют это «новой» игрой, продавая за полный ценник. И всем норм.<br>Но если бы они сохраняли прогресс, карты и прочие наработки из прошлых игр — то все бы назвали это дешёвым дополнением и начали бы вонять про цену, мол контента на новую игру не хватает. <br>В общем-то в случае с близами так и происходит. Они мало того, что полноценный кооп пытаются сделать, так они к нему ещё и совместимость со старой игрой и ПвП хотят прикрутить. И все это называют «тупо новый режим прикрутили». Ихмо, это игры вроде Колды привили игровому сообществу эту норму, мол если сбрасывать прогресс — это можно называть сиквелом и продать за 60$.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5137769]}],"users":{"494566":{"id":494566,"user_name":"AltaIRRR","show_name":"","user_rating":16.4,"user_register":"2018-08-26 20:25:14","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"AltaIRRR","profileUrl":"/user/AltaIRRR","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/40650","title":"Overwatch 2 повлияет на подход индустрии к сиквелам, надеется директор игры","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/40650'>\n Overwatch 2 повлияет на подход индустрии к сиквелам, надеется директор игры\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Вообще в его словах есть истина. Колда, Фифа вон каждый год выходят один в один одинаковые, просто заменяют всякие карты и прикручивают мелкие новые фичи и немного баланса, сбрасывая прогресс прошлых игр и называют это «новой» игрой, продавая за полный ценник. И всем норм. Но если бы они сохраняли прогресс, карты и прочие наработки из прошлых игр — то все бы назвали это дешёвым дополнением и начали бы вонять про цену, мол контента на новую игру не хватает. В общем-то в случае с близами так и происходит. Они мало того, что полноценный кооп пытаются сделать, так они к нему ещё и совместимость со старой игрой и ПвП хотят прикрутить. И все это называют «тупо новый режим прикрутили». Ихмо, это игры вроде Колды привили игровому сообществу эту норму, мол если сбрасывать прогресс — это можно называть сиквелом и продать за 60$.
Сам в шоке, близзы реально годно делают, люди принимают когда их прошлый прогресс выбрасывают в урну, пехая по новой то-же самое за полный ценник, а потом еще пихают старое «понастольгировать» за другой ценник, но воняют когда ради них стараются… просто жесть, насколько же зашереные люди стали, просто тупо привыкли к одним шаблонам, тут как не когда лучше подходит выражение:«За добро платят злом».
Расслабься. Близы сейчас делают что-то новое и не совсем понятное, логично, что народ настороженно отнёсся. Тем более если обещают «золотые горы» — сколько их уже обещано было игрокам? От старого подхода понятно, чего ждать, он десятилетиями не меняется, кто на него согласен — платят. А тут хрен поймёшь — выстрелит затея, не выстрелит, смогут ли Близы технические трудности преодолеть и так далее. В любом случае, время покажет. Винить кого-то в зашоренности сейчас преждевременно.
Мне лично все понятно, они делают чисто сюжетную кооп игру, и решили ее подсосать к ПвПешной первой части за бесплатно, но люди видят это как какую-то «подставу», при этом с радостью как писал товарищь с выше, купят в 100500 раз Fifa 2077 где те-же яйца но в профиль, есть вот сомнительный но все-же пример как Fallout 76, представим что игра вышла безупречной с технической точки зрения, но по факту этот тот-же Fallout 4 без сюжета но с коопом в новых декорациях, продавали за фуллпрайз в отличие от Овера, но так или иначе ее воспринимают как отдельную игру, а не «DLC», забавно да?, никто почему-то не ныл что им игру по второму разу продают..., и к такой логике можно пристроить кучу игр, Dark Souls 1-2-3 -> та-же игра в других декорациях с чутка измененными механиками -> DLC?, да нет новая игра же…
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5137034,"comment_pid":5136983,"target_id":40640,"target_type":"news","user_id":494566,"to_user_id":360957,"comment_text":"В старой озвучке хороша игра актёров, но сам перевод — неканоничный треш. В нынешней наоборот. Шило на мыло.","comment_text_hash":"aaa83d49d819a46a22f963a770dabc8b","comment_date":"2019-11-02 19:29:44","comment_user_ip":"176.194.59.13","comment_rating":2,"comment_count_vote":4,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"В старой озвучке хороша игра актёров, но сам перевод — неканоничный треш. В нынешней наоборот. Шило на мыло.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"494566":{"id":494566,"user_name":"AltaIRRR","show_name":"","user_rating":16.4,"user_register":"2018-08-26 20:25:14","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"AltaIRRR","profileUrl":"/user/AltaIRRR","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/40640","title":"Бета-тест Warcraft III: Reforged расширится 5 ноября. В игре больше не будет изменений в сюжете","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/40640'>\n Бета-тест Warcraft III: Reforged расширится 5 ноября. В игре больше не будет изменений в сюжете\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
В старой озвучке хороша игра актёров, но сам перевод — неканоничный треш. В нынешней наоборот. Шило на мыло.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5136924,"comment_pid":null,"target_id":40640,"target_type":"news","user_id":494566,"to_user_id":null,"comment_text":"Я ждал этот ремастер из-за 4 вещей: официальная русская озвучка, крутые переработанные синематики, подправленный под современные реалии сюжет, и чуть более интересно прорежессированные катсцены. В итоге уже русская озвучка не плоха, но она посредственна, синематиков уже не будет, переделан только вступительный, сюжет также менять не собираются. Чего ради мне теперь покупать игру-то? Модельки покрасивше, да катсцены получше? Я хотел взглянуть на игру под другим углом, а тут просто рескин выходит, обидно.","comment_text_hash":"16e85a93b8721633999889ed7099e1bd","comment_date":"2019-11-02 16:58:51","comment_user_ip":"176.194.59.13","comment_rating":9,"comment_count_vote":11,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Я ждал этот ремастер из-за 4 вещей: официальная русская озвучка, крутые переработанные синематики, подправленный под современные реалии сюжет, и чуть более интересно прорежессированные катсцены. В итоге уже русская озвучка не плоха, но она посредственна, синематиков уже не будет, переделан только вступительный, сюжет также менять не собираются. Чего ради мне теперь покупать игру-то? Модельки покрасивше, да катсцены получше? Я хотел взглянуть на игру под другим углом, а тут просто рескин выходит, обидно.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5136983,5137198]}],"users":{"494566":{"id":494566,"user_name":"AltaIRRR","show_name":"","user_rating":16.4,"user_register":"2018-08-26 20:25:14","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"AltaIRRR","profileUrl":"/user/AltaIRRR","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/40640","title":"Бета-тест Warcraft III: Reforged расширится 5 ноября. В игре больше не будет изменений в сюжете","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/40640'>\n Бета-тест Warcraft III: Reforged расширится 5 ноября. В игре больше не будет изменений в сюжете\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Я ждал этот ремастер из-за 4 вещей: официальная русская озвучка, крутые переработанные синематики, подправленный под современные реалии сюжет, и чуть более интересно прорежессированные катсцены. В итоге уже русская озвучка не плоха, но она посредственна, синематиков уже не будет, переделан только вступительный, сюжет также менять не собираются. Чего ради мне теперь покупать игру-то? Модельки покрасивше, да катсцены получше? Я хотел взглянуть на игру под другим углом, а тут просто рескин выходит, обидно.
Зато, раз уж новых катсцен и диалогов не будет, значит, можно будет накатить на Reforged «ту самую» легендарную озвучку. Это ведь прекрасно. Хотя да, больше похоже на утешительный приз за лишение игры основных интересных фишек. Обидка.
Так и от Софт Клаб была официальная русская озвучка. Если не имеешь ввиду от близзард.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5136731,"comment_pid":null,"target_id":40637,"target_type":"news","user_id":494566,"to_user_id":null,"comment_text":"Вообще близы умные, хотя бы отреагировали на это, что разрядить обстановку перед выставкой, хотя на деле ничего не сделали. Напомнило:<br>\r<spoiler title=\"вот что\"><a href=\"https://www.youtube.com/watch?v=15HTd4Um1m4\">www.youtube.com/watch?v=15HTd4Um1m4</a></spoiler>","comment_text_hash":"44eea941e2400ec4147ee9861879e2cc","comment_date":"2019-11-02 10:29:32","comment_user_ip":"176.194.59.13","comment_rating":0,"comment_count_vote":0,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":1,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Вообще близы умные, хотя бы отреагировали на это, что разрядить обстановку перед выставкой, хотя на деле ничего не сделали. Напомнило:<br><sg-spoiler title=\"вот что\"><a href=\"/to?https://www.youtube.com/watch?v=15HTd4Um1m4\">www.youtube.com/watch?v=15HTd4Um1m4</a></sg-spoiler>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"494566":{"id":494566,"user_name":"AltaIRRR","show_name":"","user_rating":16.4,"user_register":"2018-08-26 20:25:14","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"AltaIRRR","profileUrl":"/user/AltaIRRR","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/40637","title":"Президент Blizzard извинился за гонконгский бан","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/40637'>\n Президент Blizzard извинился за гонконгский бан\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Вообще близы умные, хотя бы отреагировали на это, что разрядить обстановку перед выставкой, хотя на деле ничего не сделали. Напомнило: www.youtube.com/watch?v=15HTd4Um1m4
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5136729,"comment_pid":5136709,"target_id":40635,"target_type":"news","user_id":494566,"to_user_id":349802,"comment_text":"Под «отдаёт всё» ты имеешь в виду карты и героев, которые и так бы выходили в любом случае? По сути во «второй части» ничего, кроме ПвЕ нету.","comment_text_hash":"0117c2682899fdfcddd62a0e1469daef","comment_date":"2019-11-02 10:24:37","comment_user_ip":"176.194.59.13","comment_rating":-2,"comment_count_vote":10,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Под «отдаёт всё» ты имеешь в виду карты и героев, которые и так бы выходили в любом случае? По сути во «второй части» ничего, кроме ПвЕ нету.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5136750,5136753]}],"users":{"494566":{"id":494566,"user_name":"AltaIRRR","show_name":"","user_rating":16.4,"user_register":"2018-08-26 20:25:14","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"AltaIRRR","profileUrl":"/user/AltaIRRR","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/40635","title":"Сюжетные задания, кооператив и полная совместимость с первой частью — анонс Overwatch 2","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/40635'>\n Сюжетные задания, кооператив и полная совместимость с первой частью — анонс Overwatch 2\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
а почему и так бы выходили в любом случае? разве с выходом новой колды новые карты выходят к предыдущей игре? или может карты с дестини 2 выпустили и в первой дестини?
Ну так, и чего бомбить тогда?, все как бы осталось как и раньше, весь контент + бесплатный выходящий который получали за покупку ОВ1 -> никуда не делся, тогда все покупали ПвП шутер, им он и остался, другое дело если бы заставляли покупать ОВ2 что бы получить доступ к новым ПвП свисто-перделкам, так нет же, нас в данном моменте вообще не обрезают, просто воспринимай это как большой патч v2.0 для OW, допилят графон, завезут новых ГГ, карт, режим, а если уж так хочется ПвЕ с мультиками между миссиями, ну изволь купить, или на ютабе проходи, игру в релизе даже на западе отдавали за 40 баксов(когда как ААА игры стоят 60), а сейчас она вообще смешных денег стоит, не ужели вы действительно думаете что близзы работу нескольких лет ДОЛЖНЫ кому-то бесплатно отдать?, или за игру которую кто хотел уже взял за «300» рублей?
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5136567,"comment_pid":5136512,"target_id":40635,"target_type":"news","user_id":494566,"to_user_id":226591,"comment_text":"Они уже говорили. Сам движок обновился в первую очередь из-за того, что нынешний движок не позволяет создавать нормальный ПвЕ. Если бы они могли — они бы уже обновили его. Это основная причина, почему они именно делают новую игру.","comment_text_hash":"d66795e94713292e5b160721b8cb5d9e","comment_date":"2019-11-02 01:11:48","comment_user_ip":"176.194.59.13","comment_rating":3,"comment_count_vote":3,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Они уже говорили. Сам движок обновился в первую очередь из-за того, что нынешний движок не позволяет создавать нормальный ПвЕ. Если бы они могли — они бы уже обновили его. Это основная причина, почему они именно делают новую игру.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"494566":{"id":494566,"user_name":"AltaIRRR","show_name":"","user_rating":16.4,"user_register":"2018-08-26 20:25:14","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"AltaIRRR","profileUrl":"/user/AltaIRRR","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/40635","title":"Сюжетные задания, кооператив и полная совместимость с первой частью — анонс Overwatch 2","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/40635'>\n Сюжетные задания, кооператив и полная совместимость с первой частью — анонс Overwatch 2\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Они уже говорили. Сам движок обновился в первую очередь из-за того, что нынешний движок не позволяет создавать нормальный ПвЕ. Если бы они могли — они бы уже обновили его. Это основная причина, почему они именно делают новую игру.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5136496,"comment_pid":5136485,"target_id":40635,"target_type":"news","user_id":494566,"to_user_id":226591,"comment_text":"Движок не дарится. Плюс игра продаётся как новая игра, о чём говорит циферка 2, а не ДЛС или обновление. Это не проблема сама по себе, но явно проблема позиционирования, имхо.","comment_text_hash":"c3bea3cd0dfa3e347447581dcb9be0b5","comment_date":"2019-11-02 00:06:16","comment_user_ip":"176.194.59.13","comment_rating":3,"comment_count_vote":5,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Движок не дарится. Плюс игра продаётся как новая игра, о чём говорит циферка 2, а не ДЛС или обновление. Это не проблема сама по себе, но явно проблема позиционирования, имхо.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5136512]}],"users":{"494566":{"id":494566,"user_name":"AltaIRRR","show_name":"","user_rating":16.4,"user_register":"2018-08-26 20:25:14","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"AltaIRRR","profileUrl":"/user/AltaIRRR","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/40635","title":"Сюжетные задания, кооператив и полная совместимость с первой частью — анонс Overwatch 2","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/40635'>\n Сюжетные задания, кооператив и полная совместимость с первой частью — анонс Overwatch 2\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Движок не дарится. Плюс игра продаётся как новая игра, о чём говорит циферка 2, а не ДЛС или обновление. Это не проблема сама по себе, но явно проблема позиционирования, имхо.
С чего ты взял, что движок не дарится? Раз там полная совместимость, то наверняка будет какое-то обновление первой части. На этот счёт ещё ничего не говорили.
Про цифру в названии в целом согласен, подзаголовок смотрелся бы уместнее. Но в целом первая часть не становится ненужной от релиза второй, потому что позволяет купить ПвП отдельно от ПвЕ.
Они уже говорили. Сам движок обновился в первую очередь из-за того, что нынешний движок не позволяет создавать нормальный ПвЕ. Если бы они могли — они бы уже обновили его. Это основная причина, почему они именно делают новую игру.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5136460,"comment_pid":5136405,"target_id":40635,"target_type":"news","user_id":494566,"to_user_id":226591,"comment_text":"Проблема в том, что это не новая игра. Это, по наполнению обнова старой игры, просто с новым движком и ПвЕ. Но продаётся за фулпрайс (по-крайней мере не было сказано обратного). Почему было не подарить новую игру всем владельцам нынешней, а ПвЕ сделать платным? Было бы в итоге тоже самое, но так была бы только одна игра, которую нужно содержать, не было бы разделения комьюнити и все бы сидели на новом движке. Или они хотят содрать денег и за тех, кому новый движок нужен? Грабёж. Это всё супер-странно, как ни посмотри.","comment_text_hash":"2cacaf3fd9a2a4d55e45144b524655da","comment_date":"2019-11-01 23:34:29","comment_user_ip":"176.194.59.13","comment_rating":5,"comment_count_vote":9,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Проблема в том, что это не новая игра. Это, по наполнению обнова старой игры, просто с новым движком и ПвЕ. Но продаётся за фулпрайс (по-крайней мере не было сказано обратного). Почему было не подарить новую игру всем владельцам нынешней, а ПвЕ сделать платным? Было бы в итоге тоже самое, но так была бы только одна игра, которую нужно содержать, не было бы разделения комьюнити и все бы сидели на новом движке. Или они хотят содрать денег и за тех, кому новый движок нужен? Грабёж. Это всё супер-странно, как ни посмотри.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5136485]}],"users":{"494566":{"id":494566,"user_name":"AltaIRRR","show_name":"","user_rating":16.4,"user_register":"2018-08-26 20:25:14","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"AltaIRRR","profileUrl":"/user/AltaIRRR","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/40635","title":"Сюжетные задания, кооператив и полная совместимость с первой частью — анонс Overwatch 2","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/40635'>\n Сюжетные задания, кооператив и полная совместимость с первой частью — анонс Overwatch 2\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Проблема в том, что это не новая игра. Это, по наполнению обнова старой игры, просто с новым движком и ПвЕ. Но продаётся за фулпрайс (по-крайней мере не было сказано обратного). Почему было не подарить новую игру всем владельцам нынешней, а ПвЕ сделать платным? Было бы в итоге тоже самое, но так была бы только одна игра, которую нужно содержать, не было бы разделения комьюнити и все бы сидели на новом движке. Или они хотят содрать денег и за тех, кому новый движок нужен? Грабёж. Это всё супер-странно, как ни посмотри.
Движок не дарится. Плюс игра продаётся как новая игра, о чём говорит циферка 2, а не ДЛС или обновление. Это не проблема сама по себе, но явно проблема позиционирования, имхо.
С чего ты взял, что движок не дарится? Раз там полная совместимость, то наверняка будет какое-то обновление первой части. На этот счёт ещё ничего не говорили.
Про цифру в названии в целом согласен, подзаголовок смотрелся бы уместнее. Но в целом первая часть не становится ненужной от релиза второй, потому что позволяет купить ПвП отдельно от ПвЕ.
Они уже говорили. Сам движок обновился в первую очередь из-за того, что нынешний движок не позволяет создавать нормальный ПвЕ. Если бы они могли — они бы уже обновили его. Это основная причина, почему они именно делают новую игру.
На таком уровне не было. Чтобы с мета-прогрессией, сезонами, новым дизайном для всех героев. Олсо, в MvM, емнип, была какая-то дико ублюдочная монетизация, из-за которой для нормальной игры нужно было постоянно покупать билетики. Сейчас это совершенно дохлый раздел в ТФ2, найти кого-то для матча там почти невозможно.
Чтобы с мета-прогрессией, сезонами, новым дизайном для всех героев.
Походу я один скучаю по тем временам, когда не надо было дрочить левелы и прочее говно, а был чистый геймплей и скилл как в Quake 3, без всякого говна сверху.
Олсо, в MvM, емнип, была какая-то дико ублюдочная монетизация, из-за которой для нормальной игры нужно было постоянно покупать билетики.
Я просто напомню что игра f2p и я бы не был так уверен что еще в Овервотче ее PvE продержится дольше лет 2-3. Окей не нравится так, зайду с другого боку, был Warface, добавили туда PvE, никто не называл игру Warface 2.
Ну, когда я пробовал какое-то время назад, матч нашел с диким трудом. Когда я играл в ТФ2 несколько месяцев назад, там и в некоторых бесплатных картах/режимах народ наскребался еле-еле, поэтому в МвМ даже соваться не стал.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5136396,"comment_pid":null,"target_id":40635,"target_type":"news","user_id":494566,"to_user_id":null,"comment_text":"Т.е. это тот же самый Овервотч 1 (карты, герои, режимы, скины), но с новым движком и сюжеткой? И при этом обе игры будут развиваться параллельно и будут обладать общей базой игроков? Короче говоря они продают Овервотч 1 ещё раз? Это тупо. Тупо потому, что первая игра теперь не нужна. Она существует теперь только для того, чтобы те кто за неё платил не бугуртил, а чего его на деньги кинули.","comment_text_hash":"4dc5166af83ad6f93921a7a91873a2ec","comment_date":"2019-11-01 23:02:48","comment_user_ip":"176.194.59.13","comment_rating":0,"comment_count_vote":10,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Т.е. это тот же самый Овервотч 1 (карты, герои, режимы, скины), но с новым движком и сюжеткой? И при этом обе игры будут развиваться параллельно и будут обладать общей базой игроков? Короче говоря они продают Овервотч 1 ещё раз? Это тупо. Тупо потому, что первая игра теперь не нужна. Она существует теперь только для того, чтобы те кто за неё платил не бугуртил, а чего его на деньги кинули.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5136405,5136456]}],"users":{"494566":{"id":494566,"user_name":"AltaIRRR","show_name":"","user_rating":16.4,"user_register":"2018-08-26 20:25:14","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"AltaIRRR","profileUrl":"/user/AltaIRRR","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/40635","title":"Сюжетные задания, кооператив и полная совместимость с первой частью — анонс Overwatch 2","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/40635'>\n Сюжетные задания, кооператив и полная совместимость с первой частью — анонс Overwatch 2\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Т.е. это тот же самый Овервотч 1 (карты, герои, режимы, скины), но с новым движком и сюжеткой? И при этом обе игры будут развиваться параллельно и будут обладать общей базой игроков? Короче говоря они продают Овервотч 1 ещё раз? Это тупо. Тупо потому, что первая игра теперь не нужна. Она существует теперь только для того, чтобы те кто за неё платил не бугуртил, а чего его на деньги кинули.
Мне вот абсолютно и совершенно не интересен очередной лутодрочь в ПВЕ с прокачкой способностей (спасибо, я этого дерьма в других играх уже наелся), но в ПВП я продолжу играть с удовольствием. При этом я получу все важные геймплейные обновы за бесплатно. Нормальный размен, на мой взгляд.
Проблема в том, что это не новая игра. Это, по наполнению обнова старой игры, просто с новым движком и ПвЕ. Но продаётся за фулпрайс (по-крайней мере не было сказано обратного). Почему было не подарить новую игру всем владельцам нынешней, а ПвЕ сделать платным? Было бы в итоге тоже самое, но так была бы только одна игра, которую нужно содержать, не было бы разделения комьюнити и все бы сидели на новом движке. Или они хотят содрать денег и за тех, кому новый движок нужен? Грабёж. Это всё супер-странно, как ни посмотри.
Движок не дарится. Плюс игра продаётся как новая игра, о чём говорит циферка 2, а не ДЛС или обновление. Это не проблема сама по себе, но явно проблема позиционирования, имхо.
С чего ты взял, что движок не дарится? Раз там полная совместимость, то наверняка будет какое-то обновление первой части. На этот счёт ещё ничего не говорили.
Про цифру в названии в целом согласен, подзаголовок смотрелся бы уместнее. Но в целом первая часть не становится ненужной от релиза второй, потому что позволяет купить ПвП отдельно от ПвЕ.
Они уже говорили. Сам движок обновился в первую очередь из-за того, что нынешний движок не позволяет создавать нормальный ПвЕ. Если бы они могли — они бы уже обновили его. Это основная причина, почему они именно делают новую игру.
На таком уровне не было. Чтобы с мета-прогрессией, сезонами, новым дизайном для всех героев. Олсо, в MvM, емнип, была какая-то дико ублюдочная монетизация, из-за которой для нормальной игры нужно было постоянно покупать билетики. Сейчас это совершенно дохлый раздел в ТФ2, найти кого-то для матча там почти невозможно.
Чтобы с мета-прогрессией, сезонами, новым дизайном для всех героев.
Походу я один скучаю по тем временам, когда не надо было дрочить левелы и прочее говно, а был чистый геймплей и скилл как в Quake 3, без всякого говна сверху.
Олсо, в MvM, емнип, была какая-то дико ублюдочная монетизация, из-за которой для нормальной игры нужно было постоянно покупать билетики.
Я просто напомню что игра f2p и я бы не был так уверен что еще в Овервотче ее PvE продержится дольше лет 2-3. Окей не нравится так, зайду с другого боку, был Warface, добавили туда PvE, никто не называл игру Warface 2.
Ну, когда я пробовал какое-то время назад, матч нашел с диким трудом. Когда я играл в ТФ2 несколько месяцев назад, там и в некоторых бесплатных картах/режимах народ наскребался еле-еле, поэтому в МвМ даже соваться не стал.
Ну это понятно, мы с ним ничего сделать не можем. Но все-равно, даже без него, как ты собираешься развивать игру без подписки? Я не думаю, что кейсы без Pay-To-Win очень хорошо продаются.
И о5 таки это не Destiny, где если ты не купил аддон, купившие его, выше тебя по уровню/шмоткам, а это непосредственно Бобби Коттик.
Тут же у тебя есть выбор и ты ничего не теряешь, как персонажи/карты/скины для первой части выходили, так и будут выходить. Получается те, кому понравится PvE/Новая графика, будут оплачивать тебе контент, все бы так делали.
Но все-равно, даже без него, как ты собираешься развивать игру без подписки?
Я тут попутно играю в For Honor. Ну это та игра Юбиков, которой даже 3 (или 4?) раздачи на халяву не помогли поднять онлайн выше двух с половиной инвалидов (утрировано) против миллионов Овервотча (что-то вроде того заявлял же издатель). Так вот они контента (героев, карт, шкурок, ивентов) выпускают как бы не больше, чем расщедривается для игроков Овер, притом что там в игре точно также нет ничего, что нельзя было бы получить в самой игре. А Овер зато миллионы на киберспорт спускает, где только берет их… Я как бы ничего против продажи полноценной (применение термина сомнительно в данном случае, ну да ладно) PvE добавки за реал не имею. Против всего остального, что они включили в О2 — имею. Но вопрос не в этом был. А в том, что я ни в жизнь не поверю, что у них там с деньгами не густо с О1 (опять же, много миллионов проданных копий с их же слов) — тут этот анонс скорее откровенно демонстрирует обратное.
50 миллионов они продали OV. Но не стоит забывать, что теперь у Близзард, есть поганая приставка начинающаяся на Act. И даже с ней, я считаю, что это вполне допустимо, главное пусть делают качественно, как умеют.
С приставкой не спорю. У Близзард ведь действительно много разработчиков разных профилей, демонстрирующих наличие талантов, на не главных ролях. И вот они делают качественные игры, закладывают в них интересные идеи и лор. Но потом приходят приставленные к ним менеджеры и «понеслась»; в том числе в том, что разработчики могут в процессе поддержки выдавать гораздо больше, но финансировать это те, кто сверху, совсем не спешат, предпочитая финансировать свои особняки и яхты.
Ага, а ужаснее всего (для нас, как игроков и я думаю разработчики, тоже не в восторге), что инвесторы вообще не разбираются в геймдеве. Им просто приносят сухие цифры, продажи увеличились на n% и.т.д. И если такой человек захочет «как у Gameloft/Любая другая, успешная мобильная компания», ему будет очень трудно объяснить, что пользователи не поймут… На выходе получаем анонс Diablo Immortal и коробку с разбежавшимися по всему интернету хомяками.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5128495,"comment_pid":null,"target_id":40438,"target_type":"news","user_id":494566,"to_user_id":null,"comment_text":"Члены Конгресса просят. Ах-ха-ха. Почему это так смешно? Это сюреализм какой-то. Может дальше лично Си Цзиньпин приедет в офис и пожмёт руку Боби Котику?","comment_text_hash":"ef2bf2b3de85e3cc4bb013d24c0e39c5","comment_date":"2019-10-19 00:33:52","comment_user_ip":"176.194.58.243","comment_rating":-33,"comment_count_vote":43,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Члены Конгресса просят. Ах-ха-ха. Почему это так смешно? Это сюреализм какой-то. Может дальше лично Си Цзиньпин приедет в офис и пожмёт руку Боби Котику?","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"494566":{"id":494566,"user_name":"AltaIRRR","show_name":"","user_rating":16.4,"user_register":"2018-08-26 20:25:14","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"AltaIRRR","profileUrl":"/user/AltaIRRR","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/40438","title":"Члены Конгресса США попросили главу Activision Blizzard отменить гонгконгский бан киберспортсмена","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/40438'>\n Члены Конгресса США попросили главу Activision Blizzard отменить гонгконгский бан киберспортсмена\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Члены Конгресса просят. Ах-ха-ха. Почему это так смешно? Это сюреализм какой-то. Может дальше лично Си Цзиньпин приедет в офис и пожмёт руку Боби Котику?
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5125161,"comment_pid":null,"target_id":40344,"target_type":"news","user_id":494566,"to_user_id":null,"comment_text":"Стоп, так его забанили за нарушение правил? Вот это поворот, вот это дела. Уууу, чудеса.","comment_text_hash":"eee21e21a4669edf8233e545e1759e9e","comment_date":"2019-10-12 10:29:00","comment_user_ip":"176.194.50.66","comment_rating":-8,"comment_count_vote":16,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Стоп, так его забанили за нарушение правил? Вот это поворот, вот это дела. Уууу, чудеса.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5125228]}],"users":{"494566":{"id":494566,"user_name":"AltaIRRR","show_name":"","user_rating":16.4,"user_register":"2018-08-26 20:25:14","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"AltaIRRR","profileUrl":"/user/AltaIRRR","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/40344","title":"Официальный комментарий Blizzard о гонконгском бане — наказание для Blitzchung сильно смягчают","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/40344'>\n Официальный комментарий Blizzard о гонконгском бане — наказание для Blitzchung сильно смягчают\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
К тому же, когда надо Близзард вполне себе закрывает глаза на это правило
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5123840,"comment_pid":null,"target_id":40305,"target_type":"news","user_id":494566,"to_user_id":null,"comment_text":"Ну конечно, с чего бы наступать на грабли, на которые наступил кто-то другой.","comment_text_hash":"dfc46ce61d2b3b3f05939c9cac0c9b7b","comment_date":"2019-10-09 22:17:30","comment_user_ip":"79.111.213.73","comment_rating":0,"comment_count_vote":2,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Ну конечно, с чего бы наступать на грабли, на которые наступил кто-то другой.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"494566":{"id":494566,"user_name":"AltaIRRR","show_name":"","user_rating":16.4,"user_register":"2018-08-26 20:25:14","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"AltaIRRR","profileUrl":"/user/AltaIRRR","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/40305","title":"Epic Games заверила, что не будет наказывать игроков в Fortnite за политические высказывания","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/40305'>\n Epic Games заверила, что не будет наказывать игроков в Fortnite за политические высказывания\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Ну конечно, с чего бы наступать на грабли, на которые наступил кто-то другой.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5105272,"comment_pid":null,"target_id":39775,"target_type":"news","user_id":494566,"to_user_id":null,"comment_text":"This is really fucked up, man.","comment_text_hash":"40aaf246da6a33acadc3e3f3abeb5f37","comment_date":"2019-08-31 23:32:17","comment_user_ip":"176.194.34.130","comment_rating":16,"comment_count_vote":16,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":1,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"This is really fucked up, man.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"494566":{"id":494566,"user_name":"AltaIRRR","show_name":"","user_rating":16.4,"user_register":"2018-08-26 20:25:14","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"AltaIRRR","profileUrl":"/user/AltaIRRR","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/39775","title":"Ушёл из жизни Алек Холовка — разработчик Night in the Woods, обвинённый в изнасиловании","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/39775'>\n Ушёл из жизни Алек Холовка — разработчик Night in the Woods, обвинённый в изнасиловании\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5091335,"comment_pid":null,"target_id":39371,"target_type":"news","user_id":494566,"to_user_id":null,"comment_text":"Трамп только что получил ещё одного хейтера. Как будто их было мало…","comment_text_hash":"1135e47860b7dd149a5cd92b67f1b5f9","comment_date":"2019-08-05 20:10:35","comment_user_ip":"176.194.48.223","comment_rating":0,"comment_count_vote":8,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Трамп только что получил ещё одного хейтера. Как будто их было мало…","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"494566":{"id":494566,"user_name":"AltaIRRR","show_name":"","user_rating":16.4,"user_register":"2018-08-26 20:25:14","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"AltaIRRR","profileUrl":"/user/AltaIRRR","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/39371","title":"Трамп обвинил видеоигры в недавних массовых убийствах. Акции игровых компаний уже упали в цене","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/39371'>\n Трамп обвинил видеоигры в недавних массовых убийствах. Акции игровых компаний уже упали в цене\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Да, но я не люблю Days Gone...
Мне кажется или Шрайер буквально единственный игровой журналист на этой планете?
Самый распиаренный уж точно. У нас в своё время таким был Владислав Листьев, до того как его немножко не убили. Как бы и этого деятеля не постигла та же печальная участь…
ну Шрайер все таки не о политике пишет, так что сомневаюсь, что до такого не дойдет.
Как знать… большие деньги любят тишину.
Он распиаренный не просто так, фактически он единственный кто проводит расследования, сливает инфу о проектах, что происходит в студиях и т.д. При том делает это постоянно, кто еще сейчас таким занимается?
Куча журналистов, просто они менее распиаренные :)
ну в игровой тематике таких мало.
Так примеры дай что на постоянной основе, а не раз в два года, кто-нибудь сливал подобную Шрайеру инфу, а не просто пиши куча, какая куча и где?
Не это главное, у него много хороших источников
Из относительно «настоящих» — к сожалению да. Он единственный кто и пишет про настоящие новости, и имеет достаточно связей и веса что бы эти новости получать. Большинство его «сокурсников» не могут предложить ничего больше чем пересказывание официальных анонсов от самих компаний или убогих обзоров на уровне тех самых позорных геймплеев Дума 16го и 20 минут на туториал Cuphead.
Ну и что бы стимулировать хоть какой-то трафик, скатываются в гендерно-политическую пучину с незабываемыми статьями типо «Почему Чунь Ли не добавили в Мортал» и «Слово Симп используется неонацистами». Там сразу всё понятно.
Столько музла напихали в наминацию, а Genshin Impact нету. А ведь там топовая музыка. Ну, всех не вставить, я полагаю.
Ну так голосование среди игр идет.
За что я люблю интернет, так это за срачи по темам, о которых спорящие разве что из статьи на Википедии слышали. Хотя Вики тут при чём, советую там внимательней почитать всем спорящим, что такое маркетинг, каковы его функции, чем занимают маркетологи, а уже потом разводить эти интересные обмены мнениями.
Это учёные в дотан или в овер не играли. Посмотрел бы как они на их психике сказались.
Полторы-две недели, на самом деле, никак не три.
Ну можно посчитать чисто ради интереса)
Xp книжки
с 1 до 80 нужно грубо округляя 200 фиолетовых книг это примерно 50 цветочков на XP (на 5 уровне мира дают по 3-4) в лучшем случае. Итого ровно 1000 смолы. (у нас 180 смолы в 24 часах если заходить в игру утром и вечером)
Итого 5.5 дней уйдет только на XP книжки.
Возвышение:
Будем считать только ядра потому что куски возвышения падают нам вместе с ними.
1+2+4+8+12 = итого 27 ядер. С босса в среднем падает по 2. Босс стоит 40 смолы. Итого 540 смолы на возвышение или 3 дня.
Таланты:
Обычно падают по 2 синих и 2 зеленых книги. В среднем будем считать что 3 синих книги за 20 смолы(золотые падают редко но мы пока говорим только о 80 уровне, качаем таланты до 6 уровня).
Один талант до 6 это примерно 20 синих книг, итого 60 синих книг. 20*20 будет 400 смолы. Или 2,2 дня.
Оружие:
Будем считать что качаем 4 звездочное.
Здесь нам так же редко падает золотые и фиол апргейды даже на 5 уровне мира. В среднем выпадает 3 синих части или одна фиолетовая.
С 1 по 80 нам нужно 9 фиолетовых 9 синих и парочку зеленых. Грубо округляя получаем 13 фиолетовых.
Это будет 260 смолы или 1,4 дня.
Дальше прокачка оружия, мы её тоже считаем потому что все эти кристалы с бп и заданий рано или поздно заканчиваются и единственный способ их добывать это делать дейлики и раз 3 дня пробегать маршрут собирая кристалы. (спавн синих кристалов раз в 72 часа) Нам нужно около 300 сотен что бы прокачать с 1 до 80.
Тут уже не знаю как точно считать, я делаю очень большой забег и собираю примерно 100-150 синих кристалов раз в 3 дня по этому напишу по своему. 140 кристалов дадут нам 35 синих камней для прокачки оружия раз в 3 дня. + мы немного зарабатываем ежедневно на дейликах. В идеале 12.
(я не буду учитывать тут способ грабить миры других игроков это не культурно)
Итого что бы добрать 300 кристалов нам потребуется (23,6 в день в среднем в идеале) это будет 12,7 дней фарма на кристалы.
но их можно фармить в не зависимости от смолы так что в целом уже минимум который мы тратим составляет 12,7 дней.
Итого в целом что бы ввести персонажа в игру и сделать его играбельным нам потребуется 12,1 дней или 12,7 дней с кристалами.
Да действительно получилось две недели) Но не стоит забывать что пик это 90 и все что я перечислил выше можно смело умножать на 5-6 раз потому что требования растут экспоненциально.
Ну можно посчитать ради интереса) Спрятал в 2 спойлера.
Вы забыли добавить в уравнение мору. Деньги нужны на все перечисленные манипуляции, причём просто в огромнейших количествах. Следовательно придётся фармить валюту, на это еще 1-2 недели и уйдёт. Так же возможно будет нужен сет артефактов, которого может не оказаться в загашнике, а это еще куча времени на его фарм и прокачку.
И всё это ради унылого эндгейм контента. Убогие арены с мобами где даже скил не нужен, ведь вся сложность кроется в жирности мобов и ограниченном времени. Еще есть два простеньких босса раз в неделю на тех же самых аренах, но это уже хоть что-то.
Ну я же специально написал, что я НЕ УКРАЛ шутку и что это моя шутка. Ну ты что, читать не умеешь?
Получается, что ты Орк-подкастер? Oo!!!
Если представить КиберПанк как часть тела, то он… переносица. Это моя шутка, я её ни у кого НЕ УКРАЛ.
Эта шутка уже была в обзоре препатча Wow Shadolands от Орка-подкастера меньше недели назад.Ты опоздал, она не твоя.
Ну я же специально написал, что я НЕ УКРАЛ шутку и что это моя шутка. Ну ты что, читать не умеешь?
Получается, что ты Орк-подкастер? Oo!!!
сэлф-репорт какой-то
Налил воды и думаешь я сьем эту фигню? Я ему про плагиат, а он мне продолжает про сравнения игр. Хочешь конструктива и обсуждения заведомо неконструктивной темы — тебе в клуб софистов. Заявление «Я вообще удивлён, что Нинтендо не подали в суд» — полная чушь. Если не хочешь доказать, что Genshin юридически можно засудить — диалог бессмысленен, потому что в этом моя изначальная к тебе претензия. Не хочешь в конструктив и обсуждение — лучше вообще ничего не писать.
Да и вообще, устроил тут диалог сам с собой. Сам придумал проблемы, сам их обсуждает. Вне зависимости от формы моя мысль была: «Игра вдохновлялась Зельдой, слепому ясно, но она достаточно самобытно использовала эти механики и отличий хватает.» Вот моя мысль. Если ты с ней не согласен — так и пиши, а не пиши стены текста по мелким примерам. Времени много что ли?
Да, я думал, что мы тут обсуждаем игру, а не обсуждаем юридические правила «плагиата». А фразу типа «я удивлён что Нинтендо не засудила» я выдал чисто как «вводную» и не думал, что ты(да и кто угодно) так сильно за неё зацепишься.
Извини, что отвлёк тебя и ввёл в заблуждение. Был не прав. Я не разбираюсь в правовых аспектах, только в игры там играю и говорю, что вижу.
Однако ты выдал мысль. И тут уже можно и поговорить.
«Игра вдохновлялась Зельдой, слепому ясно, но она достаточно самобытно использовала эти механики и отличий хватает.»
Пожалуйста. Подскажи мне за что люди ценят Ботву? Что в ней было «выдающегося» за что её полюбили и что очень сильно повлияло на успех продаж Свитча? Действительно ли разрабочики геншина вдохновлялись именно этим?
Мне вот почему-то видится, что когда «вдохновляешься» чем-то то у тебя выходит что-то вроде того, что вышло у Nioh или Code Vein, когда именно «вдохновляются» (в данном случае серией соулс). Основные, коренные механики (типа костров, прокачки уровней, боссы, возрождение всех после смерти) были взяты, которые впоследствии вообще многие считают чем-то вроде жанра, однако внешне — они не похожи.
И если считать «вдохновение» именно тем что я написал выше — то уж извини, но Геншин — не вдохновлялся Зельдой (вернее в большинстве не вдохновлялся. штука, когда ты идёшь к цели два часа потому что отвлёкся на всякие штуки по пути — тут действительно есть). А вот наглое поверхностное копирование нашумевшего бренда — в Геншине куда больше уместно, как мне видится.
А на счёт времени — я просто люблю уделять время на то, что мне нравится, и обсуждать игры в интернете мне нравится. Люблю расширять своё мировоззрение пытаясь понять чужие точки зрения. И «любовь» у масс к Геншину очень сильно потрясла моё представление о том, что можно считать «хорошей» игрой. Вот и пытаюсь понять. Потому буду рад слышать твоё мнение)
Нет, это не бокоблины — это тупо племя каких-то дикарей в вакууме. Простейший способ заполнить мир какими-то врагами и лагерями. Второй — бандиты и они тоже есть в игре. Если ты придумаешь варианты лучше — можешь им резюме отправить и генерировать идеи, потому что «подобные» идеи используются кучей людей по сотне раз. Если ты считаешь их какой-то визитной карточной Зельды и нигде такого ещё не было — плохие новости для тебя, было и много, где.
Думал я по каждому твоему пункту пройдусь снова? А вот нет, неожиданный поворот. Ты зачем мне это всё доказываешь? Я по-твоему что, отрицаю, что они похожи? Они очень похожи и много где, о чём я и писал. Я отрицаю, что это плагиат. Погугли на досуге значение этого слова, и где оно применимо. Использование чужих идей — не есть воровство. Всё медиа пространство — это пережёвывание одних и тех же идей в разном виде. Ты ещё Баттлфилд обвини, что они украли всё у Колл оф Дути или наоборот, ей богу. Когда на рынке появляется успешный проект все нормальные разработчики начинают ровняться на него. Это норма. А если тебе всё ещё кажется, что эти игры настолько похожи, что это можно назвать плагиатом — протри глаза. В игре столько же отличий, сколько и сходств. Мне их тоже тебе со ссылкам и картинками прислать или не поверишь?
Не хочешь в конструктив и обсуждение — лучше вообще ничего не писать.
Налил воды и думаешь я сьем эту фигню? Я ему про плагиат, а он мне продолжает про сравнения игр. Хочешь конструктива и обсуждения заведомо неконструктивной темы — тебе в клуб софистов. Заявление «Я вообще удивлён, что Нинтендо не подали в суд» — полная чушь. Если не хочешь доказать, что Genshin юридически можно засудить — диалог бессмысленен, потому что в этом моя изначальная к тебе претензия. Не хочешь в конструктив и обсуждение — лучше вообще ничего не писать.
Да и вообще, устроил тут диалог сам с собой. Сам придумал проблемы, сам их обсуждает. Вне зависимости от формы моя мысль была: «Игра вдохновлялась Зельдой, слепому ясно, но она достаточно самобытно использовала эти механики и отличий хватает.» Вот моя мысль. Если ты с ней не согласен — так и пиши, а не пиши стены текста по мелким примерам. Времени много что ли?
Да, я думал, что мы тут обсуждаем игру, а не обсуждаем юридические правила «плагиата». А фразу типа «я удивлён что Нинтендо не засудила» я выдал чисто как «вводную» и не думал, что ты(да и кто угодно) так сильно за неё зацепишься.
Извини, что отвлёк тебя и ввёл в заблуждение. Был не прав. Я не разбираюсь в правовых аспектах, только в игры там играю и говорю, что вижу.
Однако ты выдал мысль. И тут уже можно и поговорить.
«Игра вдохновлялась Зельдой, слепому ясно, но она достаточно самобытно использовала эти механики и отличий хватает.»
Пожалуйста. Подскажи мне за что люди ценят Ботву? Что в ней было «выдающегося» за что её полюбили и что очень сильно повлияло на успех продаж Свитча? Действительно ли разрабочики геншина вдохновлялись именно этим?
Мне вот почему-то видится, что когда «вдохновляешься» чем-то то у тебя выходит что-то вроде того, что вышло у Nioh или Code Vein, когда именно «вдохновляются» (в данном случае серией соулс). Основные, коренные механики (типа костров, прокачки уровней, боссы, возрождение всех после смерти) были взяты, которые впоследствии вообще многие считают чем-то вроде жанра, однако внешне — они не похожи.
И если считать «вдохновение» именно тем что я написал выше — то уж извини, но Геншин — не вдохновлялся Зельдой (вернее в большинстве не вдохновлялся. штука, когда ты идёшь к цели два часа потому что отвлёкся на всякие штуки по пути — тут действительно есть). А вот наглое поверхностное копирование нашумевшего бренда — в Геншине куда больше уместно, как мне видится.
А на счёт времени — я просто люблю уделять время на то, что мне нравится, и обсуждать игры в интернете мне нравится. Люблю расширять своё мировоззрение пытаясь понять чужие точки зрения. И «любовь» у масс к Геншину очень сильно потрясла моё представление о том, что можно считать «хорошей» игрой. Вот и пытаюсь понять. Потому буду рад слышать твоё мнение)
Возвращаясь к вопросу: ты хочешь ускорить получение смолы… для чего? Чтобы быстрее прокачать героев? А ты хочешь прокачать героев для чего? Просто по факту? Сам же сказал, что ендгейм контента нет. Пока не выйдет следующий патч качать героев и фармить незачем. Играть сейчас тебя никто не заставляет. А когда он выйдет тебе и валюты дадут и опыта и всего остального. Насчёт дропрейтов защищать не могу, они низкие, а цены высокие, можно и меньше. Но, если ты ролишь не просто, чтобы «что-то» выпало, а чтобы получить что-то конкретное, то с таким подходом в игры с лутбоксами вообще не заходить. А «чего-то» как правило тебе вполне хватит для игры.
Ендейгейм игре нужен, кроме Бездны ничего нет. Дейлики ни о чём, смолу тратишь на элементарные челленджи и боссов. Если в будущем они добавят что-то ещё и обратят внимание на эти проблемы, то игры вообще исчезнут почти все минусы. А с ценами — ну это уже проблемы донатеров.
Лазание — Ассасины.
Планер — батл рояли.
Бокоблины — это не бокоблины.
Элементальные маги — ну, допустим.
Охота на животных — любой выживач.
Разбивание руды — любой выживач.
Сбор ресурсов — любой выживач.
Выносливость — ЛЮБОЙ ВЫЖИВАЧ.
Мелодии — совершенно не как в Зельде.
Нет ты ничего не забыл. Ты буквально перечислил кучу механик, которые использовали сотни раз сотни других игр. Игра вдохновлялась Зельдой, слепому ясно, но она достаточно самобытно использовала эти механики и отличий хватает.
Теперь скажи мне можно ли сказать, похож ли Геншин на Зельду или всё же ты не отличишь где аниме а где зельда/геншин? Визуал, дело тонкое и можно даже сказать, что Зельда от Генишина отличаются какими-то полутонами, но скорее всего так сказать нельзя.
Ну тут можно конечно сказать маски у них другие. Вроде как существо другое. Вроде. А вроде оба держат палку, тусуются стаей и когда тебя видят и у тех и у тех возникает знак восклицания что тебя заметили и они тупо бегут тебя бить. И оба являются стартовыми мобами. И оба легко и забавно падают. И у обоих есть вариции с дубиной/с дубиной и щитом/с луком (разве что в зельде есть ещё с копьём, и в зельде оружие можно выбить и они камнями кидаются… ой кароч всё. сейчас речь не о том, что зельда лучше в этом аспекте).
Да, аргумент хороший. Но я всё так же, что называется без купюр покажу тебе три варианта, а ты скажешь, на что Геншин похож, на фортнайт или на Зельду?
youtu.be/FImjvYqSBvY — фортнайт
youtu.be/5XRDyr8N8OA?t=82 — зельда
youtu.be/Y6ossEQ-qeY?t=41 — генишин
Прошу обратить внимание не только на саму анимацию полёта, но и на анимацию начала полёта, и на анимацию окончания.
youtu.be/hRD1EstmSPs — зельда
youtu.be/W5WGkbBcRUk?t=374 — ассасины
youtu.be/in1zciC4fxs?t=113 — генишин
Определённо одни и то же во всех трёх случаях и Генишин точно не брал это конкретно из Зельды. *сарказм*
И так дальше, кароч. Начиная вглядываться в конкретные детали видно безсовестное заимствование. И не стоит контраргументировать типа «а как иначе». Была бы фантазия — было бы иначе, была бы указка делать иначе — было бы иначе. Но что-то пошло именно так, чтобы Геншин был осознанно похож на Зельду.
Как по мне — это не совсем корректно делать. От одной и той же студии я бы это пропустил ссылаясь на стиль внутри компании, но не от разных студий из разных стран.б
Нет, это не бокоблины — это тупо племя каких-то дикарей в вакууме. Простейший способ заполнить мир какими-то врагами и лагерями. Второй — бандиты и они тоже есть в игре. Если ты придумаешь варианты лучше — можешь им резюме отправить и генерировать идеи, потому что «подобные» идеи используются кучей людей по сотне раз. Если ты считаешь их какой-то визитной карточной Зельды и нигде такого ещё не было — плохие новости для тебя, было и много, где.
Думал я по каждому твоему пункту пройдусь снова? А вот нет, неожиданный поворот. Ты зачем мне это всё доказываешь? Я по-твоему что, отрицаю, что они похожи? Они очень похожи и много где, о чём я и писал. Я отрицаю, что это плагиат. Погугли на досуге значение этого слова, и где оно применимо. Использование чужих идей — не есть воровство. Всё медиа пространство — это пережёвывание одних и тех же идей в разном виде. Ты ещё Баттлфилд обвини, что они украли всё у Колл оф Дути или наоборот, ей богу. Когда на рынке появляется успешный проект все нормальные разработчики начинают ровняться на него. Это норма. А если тебе всё ещё кажется, что эти игры настолько похожи, что это можно назвать плагиатом — протри глаза. В игре столько же отличий, сколько и сходств. Мне их тоже тебе со ссылкам и картинками прислать или не поверишь?
Не хочешь в конструктив и обсуждение — лучше вообще ничего не писать.
Налил воды и думаешь я сьем эту фигню? Я ему про плагиат, а он мне продолжает про сравнения игр. Хочешь конструктива и обсуждения заведомо неконструктивной темы — тебе в клуб софистов. Заявление «Я вообще удивлён, что Нинтендо не подали в суд» — полная чушь. Если не хочешь доказать, что Genshin юридически можно засудить — диалог бессмысленен, потому что в этом моя изначальная к тебе претензия. Не хочешь в конструктив и обсуждение — лучше вообще ничего не писать.
Да и вообще, устроил тут диалог сам с собой. Сам придумал проблемы, сам их обсуждает. Вне зависимости от формы моя мысль была: «Игра вдохновлялась Зельдой, слепому ясно, но она достаточно самобытно использовала эти механики и отличий хватает.» Вот моя мысль. Если ты с ней не согласен — так и пиши, а не пиши стены текста по мелким примерам. Времени много что ли?
Да, я думал, что мы тут обсуждаем игру, а не обсуждаем юридические правила «плагиата». А фразу типа «я удивлён что Нинтендо не засудила» я выдал чисто как «вводную» и не думал, что ты(да и кто угодно) так сильно за неё зацепишься.
Извини, что отвлёк тебя и ввёл в заблуждение. Был не прав. Я не разбираюсь в правовых аспектах, только в игры там играю и говорю, что вижу.
Однако ты выдал мысль. И тут уже можно и поговорить.
«Игра вдохновлялась Зельдой, слепому ясно, но она достаточно самобытно использовала эти механики и отличий хватает.»
Пожалуйста. Подскажи мне за что люди ценят Ботву? Что в ней было «выдающегося» за что её полюбили и что очень сильно повлияло на успех продаж Свитча? Действительно ли разрабочики геншина вдохновлялись именно этим?
Мне вот почему-то видится, что когда «вдохновляешься» чем-то то у тебя выходит что-то вроде того, что вышло у Nioh или Code Vein, когда именно «вдохновляются» (в данном случае серией соулс). Основные, коренные механики (типа костров, прокачки уровней, боссы, возрождение всех после смерти) были взяты, которые впоследствии вообще многие считают чем-то вроде жанра, однако внешне — они не похожи.
И если считать «вдохновение» именно тем что я написал выше — то уж извини, но Геншин — не вдохновлялся Зельдой (вернее в большинстве не вдохновлялся. штука, когда ты идёшь к цели два часа потому что отвлёкся на всякие штуки по пути — тут действительно есть). А вот наглое поверхностное копирование нашумевшего бренда — в Геншине куда больше уместно, как мне видится.
А на счёт времени — я просто люблю уделять время на то, что мне нравится, и обсуждать игры в интернете мне нравится. Люблю расширять своё мировоззрение пытаясь понять чужие точки зрения. И «любовь» у масс к Геншину очень сильно потрясла моё представление о том, что можно считать «хорошей» игрой. Вот и пытаюсь понять. Потому буду рад слышать твоё мнение)
Для прохождения дальше надо зачистить всех врагов за 30 сек., а у меня урона не хватает, по уровню то все нормально.
И что делать, отказываться от казуальной игры и идти минмаксить? Я же немногого требую, квест сделать, а не чистить подземелья на хай-левеле.
Я уж молчу что в игре больше восьми валют, и когда-то это точно даст знать. Нет аспекта, которую бы не надо было качать, и за кач которой не требовали валюту.
Сомневаюсь, что казуалы тут освоятся.
Не верю.
Серьёзно? На андроиде и то 60.
4k@30fps без провалов и просадок, с ровным геймплеем, с сообществом и тусовкой друзей рядом, более быстрым, чем у меня на ПК железом (мой пк 60 фпс с теми же настойками (на PS4, похоже, высокие и даже выше) не вытягивает, сваливается в скрин-тиринг, нунафиг. Мне лучше 30 без разрывов и дропов). На PC у геймпада раскладка азиатская, бесит (B = A и A = B).
Но 4.5 к, серьёзно? Дорого, с учётом, что игра выглядит не то чтобы самодостаточной. Хотя нам немного пока показали.
Игра начинается именно со второй половины. Эбби свершила свою месть и пытается жить дальше и вся история посвящена тому, как ненависть к кому-то просто потому, что он «по ту сторону баррикад» ни к чему хорошему не приводит. Для этого в сюжете есть детишки Шрамов. История развивается так, чтобы в ней не было места ни Элли, ни Джоелу, чтобы мы про них забыли. В итоге мы заканчиваем «вторым самым худшим днём» в жизни Эбби, где последняя капля — смерти Мэл и Оуэна, как гром среди ясного неба от рук Элли. Именно поэтому в конце мы управляем Эбби — это её история и её развязка. Именно поэтому история Элли была такой простой и непритязательной, ведь вне контекста истории Эбби она весьма слабая, что её впрочем неоправдывает, могли бы и поинтереснее сделать. Но Эбби усваивает урок и не убивает Элли, разрывает круг.
Настоящая история Элли начинается уже после этого. Месть для неё не просто цель — это единственное средство справиться с психологической травмой от смерти Джоела. Мы видим как ни смотря на счастливую жизнь, она не может отпустить прошлое. Лишь время показывает то, как это важно для неё. Уже в Калифорнии она находит Эбби и… тоже оставляет ей жизнь. Но на сей раз, очевидно, понимая, что уже ощущая месть в своих руках она не чувствует облегчения, только пустоту. Она понимает, что продолжать круг ненависти бессмыслено, отпускает Эбби, гитару Джоела вместе с прошлым и уходит в закат.
Мой поинт — не стоит воспринимать историю Эбби через призму истории Элли и Джоела. Всё наоборот, история Элли бессмыслена вне истории Эбби, именно она является придатком. Поэтому рассказывать о том как вторая часть открыла глаза на что-то там нелепо, потому что камон, идея очевидна с первых минут. Важна сама история.
Туда же все истории «своттинга» с летальным исходом. Опять же, никаких бунтов не было.
Вот именно, что эти нигеры себе позволяют.
Туда же все истории «своттинга» с летальным исходом. Опять же, никаких бунтов не было.
Ей богу, удивлён, что у нас в ру-комьюнити ещё храмы не начали строить пресвятой троице Ведьмаков.
Но если бы они сохраняли прогресс, карты и прочие наработки из прошлых игр — то все бы назвали это дешёвым дополнением и начали бы вонять про цену, мол контента на новую игру не хватает.
В общем-то в случае с близами так и происходит. Они мало того, что полноценный кооп пытаются сделать, так они к нему ещё и совместимость со старой игрой и ПвП хотят прикрутить. И все это называют «тупо новый режим прикрутили». Ихмо, это игры вроде Колды привили игровому сообществу эту норму, мол если сбрасывать прогресс — это можно называть сиквелом и продать за 60$.
Про цифру в названии в целом согласен, подзаголовок смотрелся бы уместнее. Но в целом первая часть не становится ненужной от релиза второй, потому что позволяет купить ПвП отдельно от ПвЕ.
Фактически так и происходит.
Про цифру в названии в целом согласен, подзаголовок смотрелся бы уместнее. Но в целом первая часть не становится ненужной от релиза второй, потому что позволяет купить ПвП отдельно от ПвЕ.
Походу я один скучаю по тем временам, когда не надо было дрочить левелы и прочее говно, а был чистый геймплей и скилл как в Quake 3, без всякого говна сверху.
Я просто напомню что игра f2p и я бы не был так уверен что еще в Овервотче ее PvE продержится дольше лет 2-3. Окей не нравится так, зайду с другого боку, был Warface, добавили туда PvE, никто не называл игру Warface 2.
Нет, не один. Поэтому мне Овервотч и нравится — там чистый геймплей, без дурацких примесей в виде прокачки, дейликов и прочего.
Какая разница, если в итоге в MvM никто не играет? Это было очень дурацкое решение со стороны Valve, монетизировать это дело стоило совершенно иначе.
Фактически так и происходит.
Про цифру в названии в целом согласен, подзаголовок смотрелся бы уместнее. Но в целом первая часть не становится ненужной от релиза второй, потому что позволяет купить ПвП отдельно от ПвЕ.
Походу я один скучаю по тем временам, когда не надо было дрочить левелы и прочее говно, а был чистый геймплей и скилл как в Quake 3, без всякого говна сверху.
Я просто напомню что игра f2p и я бы не был так уверен что еще в Овервотче ее PvE продержится дольше лет 2-3. Окей не нравится так, зайду с другого боку, был Warface, добавили туда PvE, никто не называл игру Warface 2.
Нет, не один. Поэтому мне Овервотч и нравится — там чистый геймплей, без дурацких примесей в виде прокачки, дейликов и прочего.
Какая разница, если в итоге в MvM никто не играет? Это было очень дурацкое решение со стороны Valve, монетизировать это дело стоило совершенно иначе.
банковского счета Бобби Котика.
И о5 таки это не Destiny, где если ты не купил аддон, купившие его, выше тебя по уровню/шмоткам, а это непосредственно Бобби Коттик.
Тут же у тебя есть выбор и ты ничего не теряешь, как персонажи/карты/скины для первой части выходили, так и будут выходить. Получается те, кому понравится PvE/Новая графика, будут оплачивать тебе контент, все бы так делали.
Я тут попутно играю в For Honor. Ну это та игра Юбиков, которой даже 3 (или 4?) раздачи на халяву не помогли поднять онлайн выше двух с половиной инвалидов (утрировано) против миллионов Овервотча (что-то вроде того заявлял же издатель). Так вот они контента (героев, карт, шкурок, ивентов) выпускают как бы не больше, чем расщедривается для игроков Овер, притом что там в игре точно также нет ничего, что нельзя было бы получить в самой игре. А Овер зато миллионы на киберспорт спускает, где только берет их…
Я как бы ничего против продажи полноценной (применение термина сомнительно в данном случае, ну да ладно) PvE добавки за реал не имею. Против всего остального, что они включили в О2 — имею. Но вопрос не в этом был. А в том, что я ни в жизнь не поверю, что у них там с деньгами не густо с О1 (опять же, много миллионов проданных копий с их же слов) — тут этот анонс скорее откровенно демонстрирует обратное.