В нынешней версии экстракшн-шутера Marathon доступны матчи только для одиночек и для отрядов по три человека. Студия Bungie прислушалась к просьбам сообщества и объявила, что 18 марта в 20:00 МСК стартует тестирование режима для дуэтов.
Гейм-директор Marathon Джо Циглер (Joe Ziegler) упомянул следующие детали:
- Первые тесты будут проходить на карте «Периметр».
- Испытания должны занять около двух недель, однако Bungie оставляет за собой право завершить тест раньше или, наоборот, продлить его.
- Присоединиться к матчу для двоек разрешат только с другом — матчмейкинг не подберёт вам случайного напарника.
- Тестовый пункт «Периметр — дуэт» появится на экране выбора зоны. Это не финальный вариант интерфейса.
- Некоторые вещи на этапе обкатки будут работать кривовато.
По словам Циглера, тестирование — лучший способ узнать, как новинка повлияет на геймплей, и при этом не вкладывать уйму ресурсов в шлифовку режима. Скорее всего, в дальнейшем Bungie продолжит устраивать подобные эксперименты.
Напомним, Marathon прибыла на ПК (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series; есть русский дубляж. Наш рецензент Алексей Лихачёв наградил боевик оценкой «Похвально», но с оговорками — шутер получился довольно колючим и недружелюбным.
Этой игре спокойно можно поставить «Проходняк» — за мучительные первые забеги, за отношение к российской аудитории, за падающий онлайн в Steam, на который Sony неизвестно как отреагирует. Можно и «Похвально», которое моментами превращается в «Изумительно» — вот только до этих лучших моментов нужно досидеть, прихватив с собой пару друзей. Всё-таки рассчитывать на случайных компаньонов не стоит, а в соло-режиме вряд ли увидишь всё интересное. Игре всё же хочется дать шанс — это хороший старт для потенциально отличного экстракшн-шутера. Пусть авторы и сделали всё, чтобы вы либо бросили его на первых порах, либо вообще к нему не притрагивались.Из обзора
Лучшие комментарии
Я, может, в меньшинстве, но искренне получаю удовольствие от марафона. Наиграл уже 40 часов, и пока не надоело.
В ней пока что не так много контента, но, надеюсь, Sony не закроет игру из-за такого старта. Потенциал есть)
Это уже не нам решать а Sony. Мы ведь понятия не имеем какой у игры был бюджет? Опрадал ли он полученные показатели или Sony рассчитывала на большее когда покупала студию которая выставляла себя супер-экспертом в играх сервисах?
Ну так рейтинг зависит от того, сколько людей играет, что очень сильно зависит от места расположения аудитории игры. В 12 по Москве Европа только просыпается и едет на работу, Америка спит. Прямо сейчас на 36 месте, вот это прорыв в 2 раза буквально. Через 3 часа можешь снова посмотреть, опять на дно отправимся к Конкорду 3
Да это все гиены интернетные, им лишь бы посмаковать как кто-то сфейлится. В реальных игроков, кмк, эти ребята ни при каком раскладе не конвертируются
Ну получать удовольствие от игр нам пока никто не запрещает 😀.
Конкорд 3 откладывается, The Finals 2 приближается.
Да собственно не в меньшинстве, 86% положительных. Как раз бесконечные предрекатели конкорда в меньшинстве, получается.
Честно, жутко боюсь за судьбу проекта. С учетом того как в последнее время закрывались провалившиеся игры, и так же учитывая то что у этой игры нет ГРАНДИОЗНЫХ показателей онлайна еще и хейт огромный, страшно, что ее в конечном итоге тоже решат закрыть (или оставить без поддержки).
Не понимаю откуда у людей столько ненависти в интернете, я и сам до выхода игры был на волне "Да она провалится, говно же какое-то", но в итоге дизайн игры зацепил, я поиграл, и теперь оторваться не могу. Обычно мне ужасно скучно играть в подобные игры соло (из за чего я рефанднул арк райдерс, который тоже любил), но в в марафон постоянно бегаю на соло катки и получаю море удовольствия. Жалко, что подавляющее большинство хейтеров никогда даже не запустят эту игру, я более чем уверен, что она многим понравилась бы
Я искренне рад за людей, кому игра нравится и понимаю, почему (например, неплохая механика стрельбы). Я к таким не отношусь, но меня всегда гложет то, что все перетягивают одеяло в свою сторону, называя противоположный лагерь - необоснованно любят/хейтят, когда вполне себе обоснованно (например, спорный дизайн). И опять таки, если Банжи не расчитали своими дата аналитиками, что Дуо режим востребован, не введя его на релизе... Даже это о многом может сказать...
И главный вопрос: Почему нельзя было сделать синглплеер шутан? С мультиплеером, как опция... Марафон 4... Хм, хм... Я тут читаю комменты и большинству как раз игра нравится, как синглплеер (кооп на худой конец).
Ну ты бы замерил еще в момент отключения серверов. Днем по Москве цифры не впечатляющие, так как основные покупатели все таки в Америке тусуются, а у нас принципиальных тапирщиков 8 часовых поясов.
Чё народ concord 3 пока откладывается ?
тем не менее проект оч быстро теряет онлайн, поэтому тянуть это в долгосрок не факт что будут, хорошо если просто сервера оставят
Да я просто что-то так много вижу комментариев, желающих проекту смерти, что кажется, будто все хотят отключения игры. Рад, что это не так)
После последнего теста я бы всё-таки сказал бы, что он и не намечался. Тут как минимум визуал что представляет собой что-то интересное и хотя мне лично не то чтоб заходит — многим явно нравится. Ну и геймплейно по отзывам будто понятна ниша игры — хардкорнее ПвП чем Арк но менее душно (и криво) чем Тарков.
Другое дело, что Сони наверняка хотели супер-дупер успех, а пока оно выглядит... Просто ну норм. И казалось бы, сервисы это как раз те игры, что могут только расцвести со временем, как та же Sea of Thieves к примеру — обрасти контентом и увеличить свой онлайн. Но тут уже от Сони зависит, не решат ли они свернуть тихонечко поддержку в погоне за следующим сервисом который ну точно заработает Фортнайтеллион долларов.
Я для себя пока решил что мне Марафон не слишком интересен, но было бы обидно, если забросят.
Мне кажется, что последние недели показали - ядро любителей есть, оно стабильное, хейт на 90% не обоснован. Сам втянулся и потихонечку по вечерам катаю и жду развития.
Не прошло и двух недель, а онлайн на уровне нишевого старья 10-ти летней давности. И да я купил делюкс издание этого говна, тк фанат жанра и шутеров в целом.
Ненависть к игре обусловлена ненавистью к студии. То что у столь разрекламированной игры с огромным бюджетом такой конченный онлайн меня очень радует. Только это позволяет мне до сих пор вставать по утрам в приподнятом настроении. Бунги всё это заслужили целиком и полностью.