Сотрудники Konami продолжают хвастаться достижениями своих последних игр. В этот раз они объявили, что по состоянию на 31 января 2026-го общая аудитория ремейка Silent Hill 2 от Bloober Team превысила отметку в 5 миллионов игроков.
Тут же стоит уточнить, что о чистых продажах речи не идёт, так как в октябре прошлого года ремейк попал в каталог PlayStation Plus. Тем не менее за несколько дней до этого тираж тайтла составил 2,5 миллиона копий. С тех пор цифра наверняка выросла, ибо в ноябре состоялся релиз версии для Xbox Series.
Несмотря на не самую удачную рекламную кампанию, ремейк всё же оказался успешным. Игра порадовала как критиков, так и простых геймеров, и на сегодняшний день она имеет «очень положительный» рейтинг (94 %) в Steam на основе почти 60 тысяч отзывов.
Триумф способствовал укреплению деловых отношений Konami и Bloober Team, благодаря чему польскому коллективу доверили создание аналогичного ремейка первой Silent Hill. На момент официального анонса игра находилась на ранних стадиях производства, а значит на скорый релиз рассчитывать не стоит.
Лучшие комментарии
Как же я рад за ремейк и в целом за серию. Надеюсь, продажи у следующих частей будут только повышаться.
По моему набежали только хейтеры резидентов в лице вас.
А эти Хейтеры резидентщики сейчас с Вами в одной комнате? Я люблю обе франшизы, и что дальше?
Штош, рад за Блуберов. Ремейк СХ2 стал моей персональной игрой 24-го года, купил её и на пс5, и на Series X прошлой осенью. С нетерпением жду ремейк первой части и с опаской посматриваю в сторону Townfall, ведь f мне к сожалению не понравился и теперь я с недоверием отношусь ко всем остальным проектам по франшизе, кроме блуберовских.)
Ну если быть совсем душнилой и "резидентщиком", то у реквиема 5 млн. чистых продаж за фуллпрайс, а у сх2ремаке где-то 3,5 и игра частенько бывает на распродажах + подписки...
Главное чтобы "фу, всего 5 миллионов только теперь, а вот реквием..." не сказал какой-нибудь важный дядя в Konami...
Больше четверти века назад первый СХ произвёл на меня сильное впечатление, влюбился в игру окончательно и бесповоротно) Однако моим фаворитом в серии остаётся The Room: персонажи, атмосфера, призраки, сюжет - всё в этой игре потрясающее! Если запилят ремейк четвёрки, счастью моему не будет предела😊
Извиняюсь, но от Звонка там практически ничего нет, по моему мнению. Да и разрабатывалась игра с 1996 года. А вот Лестница Якова 1990 года порой цитируется покадрово, как и в Homecoming.
настолько японская, что все персонажи американцы, все действие происходит в американском городе и его окрестностях, а сами создатели утверждали, что создавали игру под влиянием «Ребёнка Розмари», «Твин Пикса» и романа «Дети из камеры хранения»)
что в the Room вообще от "Звонка" то?
Хорошему римейку хорошие продажи.Надеюсь в след части боевку прокачают, да в сх всегда была скудная боевка но и сейчас не 2002)
потому что люди могут не любить сх2 и поэтому не покупать ремейк? или же просто им пофиг на ремейки, есть ведь люди которые только оригиналы признают? а по резику совершенно свежая игра? та нееее, бред какой-то...
Где в четверке Иаков?
Все потому, что четверка очень японская и вдохновлена оригинальным фильмом Звонок 98го. Тогда как остальные части стилистически европейские.
Ща набегут резидентщики по свежим следам и будут говорить "фу, всего 5 миллионов только теперь, а вот реквием..."