Ещё в начале 2022 года сотрудники 2K, Take-Two Interactive и Netflix объявили о намерении снять киноадаптацию BioShock под руководством режиссёра фильмов «Я — легенда» и «Голодные игры» Фрэнсиса Лоуренса (Francis Lawrence). С тех пор проект особо не сдвинулся с мёртвой точки, в связи с чем столь долгую задержку решил прокомментировать продюсер Рой Ли (Roy Lee).
По словам Ли, это связано с занятостью самого Лоуренса другими картинами. В короткой беседе с журналистами Collider он чуть ли не прямым текстом сказал, что BioShock может стать следующим крупным проектом режиссера после того, как он закончит постпродакшн фильма «Голодные игры: Рассвет жатвы». На это якобы влияет желание задействованных компаний приурочить премьеру киноадаптации к выходу следующей игры в серии:
Мы бы сняли [BioShock] ещё несколько лет назад, но потом появились другие проекты: «Долгая прогулка» и приквел «Голодных игр», который выйдет в декабре этого года. Мы просто ждём, когда Лоуренс закончит постпродакшн, потому что он будет работать над фильмом как минимум до сентября, а потом вернётся к «Голодным играм». Я знаю, что Netflix и Take-Two очень ждут этот фильм, потому что хотят, чтобы его премьера совпала с релизом новой игры.Рой Ли
К слову об игре. BioShock 4 разрабатывается с 2019 года силами команды Cloud Chamber. К сожалению, в процессе возникли трудности, из-за чего коллектив пришлось реорганизовать под новым руководством Рода Фергюссона (Rod Fergusson). В прошлом Фергюссон смог вытащить BioShock Infinite из производственного ада. Удастся ли ему повторить успех — узнаем в будущем.
Лучшие комментарии
Да как-то последнее время не особо верю в во что-то хорошее...Проще ожиданий не завышать,меньше разочарования будет
В очередной раз от новой части франшизы только название. Автор ушел, прошлая часть выходила 13 лет назад.
Может лучше не надо?
Да и сюжет игр в принципе хорош даже без экранизации.
Ощущается как неуважение когда истории не дают закончится, а пытаются продолжать, когда не надо. А ведь всё хорошее должно кончатся, а если нет, то перестанет быть хорошим. Сам концепт истории как утопия терпит крах, а потом анализировать - можно продолжать долго, но мне кажется, что не обязательно иметь тоже название. Есть ощущение, что хотят воспользоваться доверием франшизы, чтобы продать нечто похожее на недавний пейнкиллер.
Раньше выход игр приурочивали к выходу фильмов, а теперь наоборот. Иронично)
Эта схема, доить что бы то ни было успешное, досуха, пока конечного потребителя тошнить не начнет, в целом рабочая и приносит свою сиюминутную выгоду, что бизнесу только на руку, ибо он этим живет.
Я могу ошибаться, ведь не играл ещё почему-то, но разве биошок инфинити разве не закрывает логически трилогию ? Если так, то зачем 4 часть ? Доить франшизы мерзкое занятие, лучше даже придумать схожее, но новое, чем продолжать оконченное.
А насчёт фильмов, то соглашусь, мне почти все игровые адаптации игр кажутся неприятными, поэтому фильм не жду.
соглашусь с вами, я люблю очень биошок, но будто уже прошёл этап, когда хотелось кино по нему (может потому что уже насмотрелась на плохие примеры), лучше уж просто посмотреть какое-то нуарное кино и вспоминать атмосферу игры
Есть книги,что невозможно экранизировать,а есть игры что лучше не пытаться экранизировать (зачастую это получается не очень)
Да там вроде команда нормальных ребят.
Может что хорошое и снимут