27 января 27 янв. 22 10K

Saber показала геймплей за технодесантника в Warhammer 40,000: Space Marine II

 

В ближайшее время  Warhammer 40,000: Space Marine II получит двенадцатое контентное обновление, в рамках которого игрокам откроется класс технодесантника. В преддверии выхода апдейта разработчики из Saber Interactive подготовили небольшую геймплейную демонстрацию.

Технодесантник — специалист по контролю врагов и зонированию карты. Его арсенал позволяет сдерживать как толпы врагов, так и отдельных опасных противников, в то время как его союзники спокойно наносят урон. С точки зрения геймплея технодесантник — универсал с небольшим креном в сторону ближнего боя. В отличие от класса Bulwark, который также держит врагов на расстоянии, не давая им наносить урон атакующим классам, технодесантник больше сосредоточен на оказании давления на врагов с помощью атак ближнего боя по площади и огнестрельного оружия средней дальности.

Его особая способность, серво-пушка, обрушивает мощный залп на ближайших врагов. Кроме того, технодесантник может обнаруживать на уровнях и активировать стационарные орудия «Тарантула». Те будут атаковать врагов до тех пор, пока не закончатся боеприпасы или пока их не уничтожат. Уникальной особенностью технодесантника является интеграция серво-пушки во время орудийных ударов. Это обеспечивает большую свободу перемещения по сравнению с другими классами во время этих действий: например, вы можете выполнять атаки ближнего боя, применяя при этом орудийный удар.

Saber Interactive

В арсенал технодесантника входят:

  • Основное оружие:
    • Автоматическая болтовая винтовка;
    • Болтовая винтовка;
    • Тяжелая болтовая винтовка;
    • Болтовой карабин Occulus;
    • Плазменное орудие.
  • Дополнительное оружие:
    • Болтовой пистолет;
    • Тяжелый болтовой пистолет;
    • Плазменный пистолет;
    • Пистолет «Инферно»;
    • Пистолет Neo-Volkite.
  • Оружие ближнего боя:
    • Боевой нож;
    • Силовой меч;
    • Силовой топор;
    • Уникальный «Топор Омниссии»;

Двенадцатый патч увидит свет до конца первого квартала текущего года, то есть до апреля. Помимо технодесантника разработчики предлагают:

  • Бесплатный контент:
    • Новую PvE-операцию.
    • Расширение боевой баржи.
    • Новые условия боя для PvE-режима «Стратагемы».
  • Второй сезонный пропуск:
    • Чемпиона ордена Гвардии Ворона.
    • Косметический набор ордена Кархародонов.

Warhammer 40,000: Space Marine II доступна на ПК (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series с полной русской локализацией. Тем временем не стоит забывать, что студии уже дали зелёный свет на разработку полноценного триквела.


Все наши новости в телеграм канале Наши новости в телеграм канале
3.2K
4.2
1 424 оценки
Моя оценка

Лучшие комментарии

Только scream death metal,только хардкор

Но всё при таком просторе для фантазии зачем копировать фигурку один в один?

на твоем же приложенном фото есть ответ - это ультрамарины. технодесант ультрамаринов одет в унифицированную броню одинаковой расцветки для всех участников. оружие так же используется одно

по лору в СМ2 мы играем именно что за орден Ультрамаринов. в самой игре ты хоть в какой цвет может раскрасить своего персонажа, но по канону - это Ультрамарины. вот он и выглядит точно так, как ультрамарин-космодесантник от ДжойТой.

ну и да - нифига не 1 в 1. в игре на технодесантнике нет шлема, нет торчащих трубок на груди и руках. и т.д. это все 100% будет в игре в редакторе. но в видео ничего этого нет, броня одна, но аксессы другие

У меня Кадия стоит после прочтения таких новостей. Жду обнову с новым классом.

поправка по тесту новости - не болтовая винтовка, а болтерная!
в оригинале написано Auto Bolt Rifle(и другие вариации), да, но в данном случае это имеются в виду не "болтовки" - болтовые винтовки - винтовки с продольно скользящим затвором, а Болтеры - оружие стреляющие "болтами" - один из символов Вх40к

1 - болтовая винтовка, 2 - болтерная винтовка

Ну видимо они какого-то додика на аутсорсе поставили новости в стим постить, а он даже с игровым глоссарием не сверился.

Вообще лучше бы и то, и другое.

Соглы, странно докапываться до игры, где визуал взят из строгих описаний и кодексов/геральдики + миниатюр, и сравнивать с фигуркой которая была создана +- по тем же принципам

Они полноценный триквел делают. Если поддержка онлайна см2 позволяет им существовать, то пусть поддерживают.

Вероятнее всего просто с инглиша прогнал текст через условный гугл транслейт. Но да "болтовая винтовка" и "болт-винтовка" это два оч разных понятия.

Надеюсь что Saber додумается (хотя бы на время) дать возможность игрокам брать одинаковые классы, ибо в противном случае абсолютно каждая игра превратится в бесконечный срач на тему того кто должен играть за технодесантника сегодня.

справедливо. тогда косяк разрабов)

Возможно, если для игры в онлайне требуются некие "запреты-обходы", то проблема не на стороне разработчика...

Никогда этого не будет. Если это введут это будет дикий дисбаланс. Три солдата в пати просто будут аннигилировать всех и вся, ну или три штурмовика и тд.

А когда-то люди плакали, что игру пилят на длс.

Так ли критически важен баланс в PvE игре когда он напрямую начинает мешать получению удовольствия от игры?

Можно даже не сомневаться, что когда выйдет новый класс огромное количество игроков вернутся в игру его попробовать. И баланс игры их будет волновать в самую последнюю очередь когда они все будут стоять в бесконечной очереди ради возможности поиграть за технодесантника.

Согласен если не будет баланса будешь получать удовольствие первые 5 минут, а потом все игроки разбегутся. Как было в свое время с солдатом, он в одно лицо с гранатомётом в секунду убивал всех боссов, это просто становилось уже не интересно. Ты даже мог до босса не успеть добежать, а солдат его уже убивал, и в чем интерес так играть?

Обратитесь к ОКУлисту Ужасу, там разберутся.

Лучше б с серверами че то сделали, бесконечные вылеты с обнаружением модификаций уже доконали. Причём это происходит как в онлайне без игроков, банально не успевших подключиться, (а я без модов в принципе играю) так и с игроками, постоянный рассинхрон. Что до нового года, что после. Ничего не меняется, никакие запреты-обходы не работают.

Читай также