В ближайшее время Warhammer 40,000: Space Marine II получит двенадцатое контентное обновление, в рамках которого игрокам откроется класс технодесантника. В преддверии выхода апдейта разработчики из Saber Interactive подготовили небольшую геймплейную демонстрацию.
Технодесантник — специалист по контролю врагов и зонированию карты. Его арсенал позволяет сдерживать как толпы врагов, так и отдельных опасных противников, в то время как его союзники спокойно наносят урон. С точки зрения геймплея технодесантник — универсал с небольшим креном в сторону ближнего боя. В отличие от класса Bulwark, который также держит врагов на расстоянии, не давая им наносить урон атакующим классам, технодесантник больше сосредоточен на оказании давления на врагов с помощью атак ближнего боя по площади и огнестрельного оружия средней дальности.
Его особая способность, серво-пушка, обрушивает мощный залп на ближайших врагов. Кроме того, технодесантник может обнаруживать на уровнях и активировать стационарные орудия «Тарантула». Те будут атаковать врагов до тех пор, пока не закончатся боеприпасы или пока их не уничтожат. Уникальной особенностью технодесантника является интеграция серво-пушки во время орудийных ударов. Это обеспечивает большую свободу перемещения по сравнению с другими классами во время этих действий: например, вы можете выполнять атаки ближнего боя, применяя при этом орудийный удар.Saber Interactive
В арсенал технодесантника входят:
- Основное оружие:
- Автоматическая болтовая винтовка;
- Болтовая винтовка;
- Тяжелая болтовая винтовка;
- Болтовой карабин Occulus;
- Плазменное орудие.
- Дополнительное оружие:
- Болтовой пистолет;
- Тяжелый болтовой пистолет;
- Плазменный пистолет;
- Пистолет «Инферно»;
- Пистолет Neo-Volkite.
- Оружие ближнего боя:
- Боевой нож;
- Силовой меч;
- Силовой топор;
- Уникальный «Топор Омниссии»;
Двенадцатый патч увидит свет до конца первого квартала текущего года, то есть до апреля. Помимо технодесантника разработчики предлагают:
- Бесплатный контент:
- Новую PvE-операцию.
- Расширение боевой баржи.
- Новые условия боя для PvE-режима «Стратагемы».
- Второй сезонный пропуск:
- Чемпиона ордена Гвардии Ворона.
- Косметический набор ордена Кархародонов.
Warhammer 40,000: Space Marine II доступна на ПК (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series с полной русской локализацией. Тем временем не стоит забывать, что студии уже дали зелёный свет на разработку полноценного триквела.
Лучшие комментарии
Только scream death metal,только хардкор
на твоем же приложенном фото есть ответ - это ультрамарины. технодесант ультрамаринов одет в унифицированную броню одинаковой расцветки для всех участников. оружие так же используется одно
по лору в СМ2 мы играем именно что за орден Ультрамаринов. в самой игре ты хоть в какой цвет может раскрасить своего персонажа, но по канону - это Ультрамарины. вот он и выглядит точно так, как ультрамарин-космодесантник от ДжойТой.
ну и да - нифига не 1 в 1. в игре на технодесантнике нет шлема, нет торчащих трубок на груди и руках. и т.д. это все 100% будет в игре в редакторе. но в видео ничего этого нет, броня одна, но аксессы другие
У меня Кадия стоит после прочтения таких новостей. Жду обнову с новым классом.
поправка по тесту новости - не болтовая винтовка, а болтерная!
в оригинале написано Auto Bolt Rifle(и другие вариации), да, но в данном случае это имеются в виду не "болтовки" - болтовые винтовки - винтовки с продольно скользящим затвором, а Болтеры - оружие стреляющие "болтами" - один из символов Вх40к
1 - болтовая винтовка, 2 - болтерная винтовка
Ну видимо они какого-то додика на аутсорсе поставили новости в стим постить, а он даже с игровым глоссарием не сверился.
Вообще лучше бы и то, и другое.
Соглы, странно докапываться до игры, где визуал взят из строгих описаний и кодексов/геральдики + миниатюр, и сравнивать с фигуркой которая была создана +- по тем же принципам
Они полноценный триквел делают. Если поддержка онлайна см2 позволяет им существовать, то пусть поддерживают.
Вероятнее всего просто с инглиша прогнал текст через условный гугл транслейт. Но да "болтовая винтовка" и "болт-винтовка" это два оч разных понятия.
Надеюсь что Saber додумается (хотя бы на время) дать возможность игрокам брать одинаковые классы, ибо в противном случае абсолютно каждая игра превратится в бесконечный срач на тему того кто должен играть за технодесантника сегодня.
Как разработчики написали — так и переношу
справедливо. тогда косяк разрабов)
Возможно, если для игры в онлайне требуются некие "запреты-обходы", то проблема не на стороне разработчика...
Никогда этого не будет. Если это введут это будет дикий дисбаланс. Три солдата в пати просто будут аннигилировать всех и вся, ну или три штурмовика и тд.
А когда-то люди плакали, что игру пилят на длс.
Так ли критически важен баланс в PvE игре когда он напрямую начинает мешать получению удовольствия от игры?
Можно даже не сомневаться, что когда выйдет новый класс огромное количество игроков вернутся в игру его попробовать. И баланс игры их будет волновать в самую последнюю очередь когда они все будут стоять в бесконечной очереди ради возможности поиграть за технодесантника.
Согласен если не будет баланса будешь получать удовольствие первые 5 минут, а потом все игроки разбегутся. Как было в свое время с солдатом, он в одно лицо с гранатомётом в секунду убивал всех боссов, это просто становилось уже не интересно. Ты даже мог до босса не успеть добежать, а солдат его уже убивал, и в чем интерес так играть?
Обратитесь к ОКУлисту Ужасу, там разберутся.
Лучше б с серверами че то сделали, бесконечные вылеты с обнаружением модификаций уже доконали. Причём это происходит как в онлайне без игроков, банально не успевших подключиться, (а я без модов в принципе играю) так и с игроками, постоянный рассинхрон. Что до нового года, что после. Ничего не меняется, никакие запреты-обходы не работают.
фанк-, джаз- , рок-десантников когда добавят?