За последние несколько лет коллектив Eidos Montréal пережил несколько катаклизмов. Переход в руки Embracer Group повлёк за собой сплошные увольнения и отмену большинства проектов студии. И всё же, несмотря на это Eidos всё ещё пытается напомнить о себе, готовя некий «АААА-тайтл» на движке Unreal Engine 5.
Упоминание этой неанонсированной игры обнаружили на Linkedin-странице старшего художника по окружению, который работал над проектом с июня по август 2025-го. Больше деталей поспешил раскрыть авторитетный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson).
Согласно сведениям Хендерсона, речь идёт об игре под кодовым названием P11, которая представляет собой приключенческий боевик от третьего лица с открытым миром по новой интеллектуальной собственности Eidos. Следовательно, это не может быть продолжением одной из знаковых франшиз студии. Производство P11 протекает с 2019 года. В эту игру были вложены «сотни миллионов долларов», чем и обосновывается статус «АААА».
Как ни странно, я узнал об этом проекте только потому, что в прошлом году пытался найти о нём больше информации для моей книги, в которой я рассказываю об отменённых видеоиграх. Дело в том, что он показался мне удивительно похожим на ныне почивший выживач WiLD от Wild Sheet Studio. Из-за сходства я подумал, что права на эту игру были куплены Eidos Montréal / Embracer, но, насколько мне стало известно позже, WiLD окончательно погибла, а P11 — это новая интеллектуальная собственность с некоторыми поразительными сходствами.Том Хендерсон
Хендерсон предположил, что если в разработке не возникнет осложнений, то игру могут полноценно анонсировать к концу текущего года. Разумеется, о сроках релиза пока говорить рановато.
Лучшие комментарии
Звучит многообещающе.
Это не затянутая разработка и раздутый бюджет - это AAAA-игра. У нас же есть примеры самоназванных AAAA-игр: Skull & Bones, Perfect Dark - у которых всё отлично получилось.
Не травите душу почём зря такими картинками на заставке поста, и так больно.
А потом может и Deus Ex
Вышел силксонг, выйдет и Deus Ex!
Блин, такие заявление никогда хорошо не заканчивались.
АААА игра, слишком громкое название. Кому под стать так называться, так это ГТА 6, но вроде бы рокстары о своей игре так не говорили, нет ? Не знаю, Eidos делали крутые игры, но точно не таких масштабов, мне кажется, что без опыта в проектах подобного размера - очень легко налажать, и сколько денег не кидай, это не исправит ситуацию, если конечно не собрать сливки в виде лучших работяг геймдева.
Да, конечно, после того как студию чуть ли ногами не отхерачили и пинали от студии к студии, попутно закрывая проекты и теряя ключевых людей, всё это определённо способствует созданию АААА игры. Я бы даже сказал АААААААААААААААААА КОГДА ЭТО ВСЁ УЖЕ ЗАКОНЧИТСЯ?
Сразу после Half-Life 3 и BG&E2
А после Деуса уж точно новый Thief
Unreal 5. Сотни миллионов бюджета. Как-то подозрительно. Embracer - это случайно не те, кто хотели скупить все студии мира и продаться арабам?
"Сотни миллионов долларов", AAAA, UE5
А я верю в Edios, надеюсь что не всех толковых людей уволили, и если им не будут мешать и ставить палки в колеса, то это будет как минимум достойная игра. Достойный Вор и Лара (даже несмотря на навязанного руководителя со стороны), про DE вообще молчу, а какая у меня грусть, что Спаржи Галактики вышли после Мстителей, словами не передать. Боже, пожалуйста, пусть у них все получится.
а разве делать "ААААААААААААААААААААААААААА" это не прерогатива юбисовта?
Можно пример качественного АааА проекта?
Да никогда
Чем больше шкаф - тем громче он падает.
Если это не продолжение Deus Ex, то можно расходиться. А это, увы, не оно : ( ( (
У них всегда отличные игры выходят, стражи галактики наудивление стали супер крутой адвенчурой, про деус екс и говорить не надо, может наконец увидим полноценную рпг
Опять Унрина 5 ʕ ͡° ʖ̯ ͡°ʔ