За последние несколько лет коллектив Eidos Montréal пережил несколько катаклизмов. Переход в руки Embracer Group повлёк за собой сплошные увольнения и отмену большинства проектов студии. И всё же, несмотря на это Eidos всё ещё пытается напомнить о себе, готовя некий «АААА-тайтл» на движке Unreal Engine 5.
Упоминание этой неанонсированной игры обнаружили на Linkedin-странице старшего художника по окружению, который работал над проектом с июня по август 2025-го. Больше деталей поспешил раскрыть авторитетный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson).
Согласно сведениям Хендерсона, речь идёт об игре под кодовым названием P11, которая представляет собой приключенческий боевик от третьего лица с открытым миром по новой интеллектуальной собственности Eidos. Следовательно, это не может быть продолжением одной из знаковых франшиз студии. Производство P11 протекает с 2019 года. В эту игру были вложены «сотни миллионов долларов», чем и обосновывается статус «АААА».
Как ни странно, я узнал об этом проекте только потому, что в прошлом году пытался найти о нём больше информации для моей книги, в которой я рассказываю об отменённых видеоиграх. Дело в том, что он показался мне удивительно похожим на ныне почивший выживач WiLD от Wild Sheet Studio. Из-за сходства я подумал, что права на эту игру были куплены Eidos Montréal / Embracer, но, насколько мне стало известно позже, WiLD окончательно погибла, а P11 — это новая интеллектуальная собственность с некоторыми поразительными сходствами.Том Хендерсон
Хендерсон предположил, что если в разработке не возникнет осложнений, то игру могут полноценно анонсировать к концу текущего года. Разумеется, о сроках релиза пока говорить рановато.
Лучшие комментарии
Звучит многообещающе.
Это не затянутая разработка и раздутый бюджет - это AAAA-игра. У нас же есть примеры самоназванных AAAA-игр: Skull & Bones, Perfect Dark - у которых всё отлично получилось.
А потом может и Deus Ex
Не травите душу почём зря такими картинками на заставке поста, и так больно.
Блин, такие заявление никогда хорошо не заканчивались.
АААА игра, слишком громкое название. Кому под стать так называться, так это ГТА 6, но вроде бы рокстары о своей игре так не говорили, нет ? Не знаю, Eidos делали крутые игры, но точно не таких масштабов, мне кажется, что без опыта в проектах подобного размера - очень легко налажать, и сколько денег не кидай, это не исправит ситуацию, если конечно не собрать сливки в виде лучших работяг геймдева.