24 декабря 2025 24.12.25 30 4830

Слух: Bethesda проапгрейдит свой движок элементами Unreal Engine

 

Microsoft помогает компании Bethesda Game Studios модернизировать дряхлый движок Creation Engine. Об этом в эфире подкаста The Xbox Two поведал журналист Джез Корден (Jez Corden).

По словам Кордена, Microsoft и Bethesda внедряют в Creation Engine технологии, созданные с оглядкой на Unreal Engine. В качестве испытательного полигона разработчики якобы используют  Starfield, а именно неанонсированное обновление 2.0, которое значительно улучшит техническое состояние игры.

Если верить репортёру, со стороны Microsoft апгрейдом движка заведует The Coalition — студия, ответственная за серию Gears of War. В частности, к работе привлекли технического директора «Коалиции» Кейт Рейнер (Kate Rayner).

Как предполагает Корден, усовершенствованный Creation Engine ляжет в основу Fallout 5 и  The Elder Scrolls VI. Впрочем, журналист подчеркнул, что пока это не более чем сплетни, которые могут и не подтвердиться.


Все наши новости в телеграм канале Наши новости в телеграм канале
837
2.1K
2.6
993 оценки
Моя оценка

Лучшие комментарии

то есть к многочисленным загрузкам добавятся и лаги)))

внедряют в Creation Engine технологии, созданные С ОГЛЯДКОЙ на Unreal Engine

Новость не читаем, идём сразу срать в комменты

И полностью лишиться главного на чем держаться Беседковские игры, поддержки модов.

в Creation Engine технологии, созданные с оглядкой на Unreal Engine

Такие как проблемы с оптимизацией

технологии, созданные с оглядкой на Unreal Engine

Bethesda? Апгрейд движка? Еще скажите что "~ tcl tgm" перестанут быть необходимостью при игре в день релиза

Недавно смотрел ролик про движок Bethesda. Про то, как разрабы пытаются из это го движка что то сделать, какие хитрости придумывают и что бы все это не сломалось.

Поистине, монстр Франкинштейна

Инъекция UE5, 5 кубиков, внутрисердечно. Нет, господи, мы его теряем!

пи-пи-пииииииииииииииииииииии

Чтобы выпустить игру с новой версией движка не обязательно начинать разработку именно на ней. Старфилд же мелькает в новости, который хотят проапдейтить. С будущими проектами тоже самое.

На релизе старфилда если убить охранника Ryujin, то один из квестов их линейки не работал, совсем. Единственным вариантом было запускать через консоль следующий квест за ним. Но к чести беседки, это единственный серьезный баг с которым я столкнулся за прохождение.

Да когда уже закончатся мучения этого Creation Engine. Дайте ему уйти на покой

Тогда уж просто на UE5 перейдите, блин! Всяко будет лучше чем было.

Загрузка при входе в помещения станет ещё дольше

класс, теперь будет не только багованный, но ещë и плохо оптимизированный 😄👍

Читай также