Microsoft помогает компании Bethesda Game Studios модернизировать дряхлый движок Creation Engine. Об этом в эфире подкаста The Xbox Two поведал журналист Джез Корден (Jez Corden).
По словам Кордена, Microsoft и Bethesda внедряют в Creation Engine технологии, созданные с оглядкой на Unreal Engine. В качестве испытательного полигона разработчики якобы используют Starfield, а именно неанонсированное обновление 2.0, которое значительно улучшит техническое состояние игры.
Если верить репортёру, со стороны Microsoft апгрейдом движка заведует The Coalition — студия, ответственная за серию Gears of War. В частности, к работе привлекли технического директора «Коалиции» Кейт Рейнер (Kate Rayner).
Как предполагает Корден, усовершенствованный Creation Engine ляжет в основу Fallout 5 и The Elder Scrolls VI. Впрочем, журналист подчеркнул, что пока это не более чем сплетни, которые могут и не подтвердиться.
Лучшие комментарии
Creation engine с элементом UE 5
то есть к многочисленным загрузкам добавятся и лаги)))
It just works
Новость не читаем, идём сразу срать в комменты
И полностью лишиться главного на чем держаться Беседковские игры, поддержки модов.
Такие как проблемы с оптимизацией
Bethesda? Апгрейд движка? Еще скажите что "~ tcl tgm" перестанут быть необходимостью при игре в день релиза
Monkey-D-LuffyНедавно смотрел ролик про движок Bethesda. Про то, как разрабы пытаются из это го движка что то сделать, какие хитрости придумывают и что бы все это не сломалось.
Поистине, монстр Франкинштейна
Инъекция UE5, 5 кубиков, внутрисердечно. Нет, господи, мы его теряем!
пи-пи-пииииииииииииииииииииии
Чтобы выпустить игру с новой версией движка не обязательно начинать разработку именно на ней. Старфилд же мелькает в новости, который хотят проапдейтить. С будущими проектами тоже самое.
Монстр Тода Говарда
Лучше не скажешь.))
Тогда уж просто на UE5 перейдите, блин! Всяко будет лучше чем было.
Загрузка при входе в помещения станет ещё дольше
ссылку в студию?
На релизе старфилда если убить охранника Ryujin, то один из квестов их линейки не работал, совсем. Единственным вариантом было запускать через консоль следующий квест за ним. Но к чести беседки, это единственный серьезный баг с которым я столкнулся за прохождение.
класс, теперь будет не только багованный, но ещë и плохо оптимизированный 😄👍
Попросите у Капком или Кодзимы исп. их движки, и проблем будет минимум!