В коллективе Archetype Entertainment случилась неожиданная перестановка — студию покинул никто иной, как её основатель Джеймс Олен (James Ohlen). Следовательно, разработка Exodus продолжится уже без него.
Геймеры могут помнить Олена по роли творческого директора BioWare ещё со времён оригинальной Baldur’s Gate. После ухода из компании он присоединился к Wizards of the Coast и приложил руку к развитию Dungeons & Dragons. Под крылом той же Wizards Олен открыл студию Archetype Entertainment и уговорил начальство дать ему полную творческую свободу на создание экшен-RPG в совершенно новом научно-фантастическом сеттинге.
Уход Олена прокомментировали представители компании Hasbro (владеющей Wizards of the Coast). По их словам, произошло это по его собственному желанию, мол Олен завершил свою часть работы и решил отойти от дел. Он всё ещё является сотрудником Wizards, и в настоящее время трудится в отделе настольных ролевых игр в качестве творческого консультанта.
На этом этапе Джеймс почувствовал, что его работа над игрой завершена, и что он оставляет проект в руках надёжной команды, которая займётся предрелизной полировкой.Эбби Ходс (Abby Hodes), вице-президент по корпоративным коммуникациям Hasbro
Вместо Олена команду Archetype Entertainment возглавил ветеран Blizzard и соучредитель студии Dreamhaven Пол Делла Битта (Paul Della Bitta). Он также занимает лидирующую позицию в Wizards of the Coast Digital Ventures — подразделения Wizards, направленного на видеоигры.
Exodus разрабатывается для ПК (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5 и Xbox Series. Релиз запланирован на начало 2027 года. К сожалению, в списке поддерживаемых языков нет русского.
Лучшие комментарии
Руководители и важные лица Bioware опять уходят из студии во время активной работы над играми
Флэшбеки со второго бладлайнса блин. А так хочется нормальный масс эффект... Предпосылки-то есть. Может, хоть у совокотов на этом поприще чего дельного получится.
С ним произошел Эксодус.
Ну.... Я не буду делать поспешных выводов, мне в принципе понравилось то, что я видел на ТГА, выглядит конечно не сильно качественно как могло быть, но ставить крест на игре глупо. Не сильно знаю как относится к уходу главы от разработки игры, может чел реально видит, что всё идёт гладко и можно отвлечься на другие вещи, а не стоять надзором над игрой. А вот если утаивается скандал и разогласия, то печально
Джеймс Олен решился на свой exodus)
Как ты крейсер назовешь, так она и полетит...
Главное сделано - везде и всюду рассказали, что Эксодус - духовная наследница Массыча, и что игру делают "те самые ветераны BioWare". А что происходит на самом деле поймут лишь немногие. Да и зачем? Народ же хавает.
Ну после того, что они показали на TGA, оно и не удивительно.
Он не будет даже близко как Mass Effect. Я посмотрел материалы по игре, и это очень плохо. Даже хуже чем я думал. Если МЕ это космоопера, то Эксодус это космофентази. Как будто Mass Effect скрестили с Финал Фентази. Персонажи выглядят как смесь дизайна Dishonored и анимэ. Никакого стиля научной фантастики, а скорее космическое средневековье. Главные злодеи раса злобных эльфийских инопланетных монархов, сидящих на троне и управляющих волшебными големами. И вокруг много радужных разумных говорящих животных.
Я смотрю на это, и понимаю что будет полный трешак. Хотя, я уверен, многим такое понравится. Я не верю в Совокотов и не хочу их поддерживать, но Экспансия правда во всем лучше смотрится. Минусы, что там в дальнейшем тоже космомагия появится -_-
Вот, на реддите показали спутника-кейпопера, и он взорвал фандом. От него все верещат.