12 декабря 2025 12.12.25 48 6638

Для Clair Obscur вышел патч с новой локацией, оружием, фоторежимом и не только

 

 Clair Obscur: Expedition 33 безжалостно прокатилась по соседям в номинациях на The Game Awards 2025, собрав рекордные девять призов из тринадцати возможных. Команда Sandfall Interactive поблагодарила всех причастных к разработке, а также сказала мерси фанатам. Признательность выразили, выкатив увесистый патч с новым контентом.

Новый контент

  • В мире Clair Obscur появилась новая локация — так называемые «Наброски Версо». Там отряду встретятся новые боссы, квесты и некие сюрпризы. Область находится рядом с Люмьером, но попасть туда получится только с третьего акта. К тому же требуется умение Эскье нырять под воду.
  • В Бесконечной башне прописались новые боссы для игроков, достигших эндгейма. Эти враги представляют собой вариации культовых боссов из основной игры, но более сложные.
  • Добавили больше люмин и оружия. Также гардероб всех играбельных персонажей пополнился новыми шмотками.
  • В заключительной локации Clair Obscur теперь можно найти старый ключ, который ранее разрешали прихватить только в прологе. Так геймеры получат шанс собрать все журналы экспедиций за одно прохождение.
  • Перевели текст в игре на большее число языков: чешский, турецкий, украинский, латиноамериканский испанский, вьетнамский, тайский и индонезийский. В будущем добавят больше локализаций.
  • Лориен Тестар (Lorien Testard) сочинил ещё несколько композиций для игры.

Новые функции

  • Наконец появился фоторежим, который можно активировать в любой момент игры через меню паузы. Для любителей виртуальной фотографии завезли набор инструментов, фильтров и настроек, чтобы выстроить идеальные кадры.
  • Добавили наборы люмины — игроки смогут сохранять до 50 разных сочетаний люмины, чтобы быстро подстроиться под разные тактики. Внедрили фильтры для пиктосов и люмины.
  • В меню паузы вшили опцию «Покинуть бой».
  • В настройках теперь есть опция масштабирования элементов интерфейса — от 80 % до 120 %.
  • Появилась поддержка FSR 4 и функции генерации кадров от неё же (только на поддерживаемых устройствах). На контроллерах теперь можно переназначить клавиши.

Другое

  • Разработчики серьёзно пошаманили над поддержкой портативных устройств вроде Steam Deck. Теперь у Clair Obscur есть плашка «Полностью совместима» с портативными ПК в Steam. На Steam Deck фреймрейт ограничили 30 кадрами в секунду, починили беды с туманом и освещением и так далее.
  • Исправили ворох ошибок и багов. Например, из некоторых люмин убрали бонус к урону в 10 % (он попал туда случайно), а генерация кадров через Intel XeSS снова работает в версии из PC Game Pass.

Clair Obscur: Expedition 33 доступна на ПК (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5 и Xbox Series с русскими субтитрами. Ранее «Экспедиция» взяла «Игру года» на Golden Joystick Awards 2025.


Все наши новости в телеграм канале Наши новости в телеграм канале
4.5K
4.4
2 432 оценки
Цена от 3499 ₽
Моя оценка

Лучшие комментарии

Добавили наборы люмины — игроки смогут сохранять до 50 разных сочетаний люмины, чтобы быстро подстроиться под разные тактики. Внедрили фильтры для пиктосов и люмины.

Единственная моя существенная претензия была. Вот теперь можно и на НГ+ пойти!

У меня супруга терпеть не может парирования, но без особых проблем прошла экспедицию на среднем уровне сложности. Благо, увороты имеют гораздо большее окно, чем парирования и не сильно рушат весь геймплей. При этом, есть ведь ещё и сюжетный уровень сложности, где с этим вообще не должно быть проблем.

При этом на средней сложности написано, цитата, "парирования и уклонения желательны, но не обязательны". Это вранье. Когда ты получаешь ваншот это не "ЖЕЛАТЕЛЬНО", это именно что обязательно.

А ваншоты прилетало буквально отовсюду.

Ваншоты, убивающие всю пачку - это редчайшее исключение. Обычно ваншотается только один персонаж за атаку. Открою вам три секрета. Во-первых, есть прокачка, которая позволяет накрутить персонажу столько здоровья, что ваншотнуть его станет невозможно. Во-вторых, есть пиктосы, практически исключающие ваншоты. И в третьих, есть зелья, воскрешающие павших соратников. Пользуйтесь возможностями, что дает игра.

Ставишь низкую сложность и забиваешь болт на парирования. В чём проблема?

низкие сложности и нужны для того чтобы играли те кому сложно) хз зачем всё усложнять)

Тоже не понимаю. Будто кому-то надо что-то доказывать.

Интересно выходит. Тебе сложно, тебя ваншотит. Я тоже проходил на средней и почти везде проехал как паровым катком. При этом мои парирования были вот ни разу не идеальны, по морде получал очень часто. Точно игра виновата, что у тебя выживаемость никакая?

Я второй раз проходила на сюжетном режиме - вполне нормально. Только самого побочного *спойлера* так и не смогла пройти, но это и так для мазохистов :)). Плюс пиктосами и люминами можно выстроить билды без парирования, на уклонениях, а там тайминги ещё легче.

Их ещё надо собрать. Так то я видел как чел проходил без парирований на максимальной сложности, только ему приходилось очень много гриндить левлы, кое-где нужна была толика удачи (туториального Ренуара в особняке он смог победить с большими проблемами и после кучи гринда за кадром) и он игру проходил не раз и знает какие билды собирать и где лежат нужные для этого пиктосы. Даже на средней сложности нужно какое-никакое понимание что ты делаешь чтобы собрать такой билд. А человек говорил о том что в игру будет играть новичок, судя по всему с не очень богатым опытом. И в таком случае проще просто поставить низкую сложность, где прямо написано "парировать не обязательно". Когда освоится на такой сложности, можно будет и поднять если что. И моды никакие не нужны, увеличенные тайминги парирований на изи сложности добавляли патчем когда-то давно.

в 99% случаев патчи всегда совместимы со всеми дополнениями с прошлых версий. а вот будущих - уже нет

сброс сохранений после патча бывает чаще всегда когда продукт в раннем доступе и там между патчами дофига всего поменяться может, вплоть до геометрии уровня, а ты, например, сохранился там, где после патча будет стена

+ всегда можно сделать бэкап сейвов

В заключительной локации Clair Obscur теперь можно найти старый ключ, который ранее разрешали прихватить только в прологе. Так геймеры получат шанс собрать все журналы экспедиций за одно прохождение.

А вот за это респект. Не хотелось заново начинать игру просто из-за предмета, о котором ты даже не догадывался в первые минуты игры. Это, конечно, нужно было раньше сделать, но хоть так.

Да даже можно не ставить лёгкую сложность. Видел билды с упором на танкование всего лицом.

Я и брату, страдающему от парирований, посоветовал снизить сложность и не трахать себе мозг. Мы тут все просто люди, играющие для удовольствия, а не контент-мейкеры на супер сложностях.

Да, вроде, ваншотят только внесюжетные боссы.

Есть противники, которые не дают толком сделать ход и их просто проще/удобнее/быстрее бить через парирования, но чтобы *только* через парирования - не припомню.

Он самый. Скорость света и Люмьер так и не могу парировать, остальные, даже тройные, справляюсь. Но я не помешана на "платине", так что пускай живёт :)))

Ура! Фоторежим! Можно нормально пофоткать фоны!

Круто, что тут скажешь. На праздниках засяду за перепрохождение.

Чувак...легкая сложность как бы давно в игре существует...Таv тебе и окна парирования такого огромного размера, что не парировать атаку физически невозможно, и звуковые сигналы когда лучше всего парировать. Или ты у нас один из тех, кто будет страдать, просто потому что гордость не позволяет снизить сложность?

Читай также