8 декабря 8 дек. 20 2843

Утечка — авторы Tainted Grail: The Fall of Avalon готовят полноценное DLC

Похоже, польская студия Questline вместе с компанией Awaken Realms трудится над полноценным дополнением для  Tainted Grail: The Fall of Avalon. Ещё неанонсированное DLC под названием  Sanctuary of Sarras обнаружил пользователь Reddit под ником OiISkeleten во время просмотра страницы игры в магазине Xbox.

Каких-либо подробностей дополнения на данный момент нет, но можно предположить, что игроков ждёт целый новый регион — остров Саррас, где по легенде хранится Святой Грааль. Вероятно, официальный анонс состоится уже на этой неделе во время церемонии награждения The Game Awards 2025. Мероприятие стартует 12 декабря в 03:30 по Москве.

Напомним, Tainted Grail: The Fall of Avalon является экшен-RPG по мотивам одноимённой настолки. Сеттинг игры сочетает в себе элементы тёмного фэнтези с мифами о короле Артуре. Основные действия разворачиваются на погибающем острове Авалон, где люди пытаются выжить в условиях распространяющейся чумы и таинственной мари. В таком нелёгком положении и начинается история протагониста, который по стечению обстоятельств оказывается связан с душой самого Артура.

Tainted Grail: The Fall of Avalon доступна на ПК (Steam, GOG), PlayStation 5 и Xbox Series с русской локализацией текста. На сегодняшний день Steam-версия имеет 88 % положительных отзывов от более 22 тысяч игроков.


Все наши новости в телеграм канале Наши новости в телеграм канале
1.2K
3.8
304 оценки
Моя оценка
3.5
1 оценка
Моя оценка

Лучшие комментарии

Местным я настоятельно рекомендую ознакомится с лучшей РПГ этого года. Воистину внезапное открытие года, которое меня убедило дополнительно настолку купить.

KCD 2 не допрошёл, поэтому не буду за неё говорить. TOW 2 дропнут был т.к. РПГ система в ней не работает как по мне (вы можете делать сколько угодно моральных выборов и простора для отыгрыша, но это всё не работает если мне плевать на сюжет, персонажей, и местный мир).

Игра тоже стала большим открытием, хотя познакомился я с ней не по лицухе, о чём теперь сожалею, но не суть. Игра удивляет тебя исследованиям мира, даря не только лут, но и истории. Квесты давно не приносили мне столько забавных моментов и наслаждения. А книги... Тут даже их интересно читать, хотя в скайриме том же, я вообще их не переносил. Ролиплея, конечно нет, как и множеств способов решения одно и того же квеста, но игра и не об этом. Боёвка кривая, но бодрая благодаря рывкам, магия скучновата (но у меня в целом большие претензии к самому жанру фэнтези и демонстрацией одной и той же магии с самыми примитивными идеями). А музыка, ахаха, обожаю эти кельтско-скандинавские мотивы, задип на главном меню на минут 5. Хот, целиком игра очень кривая, но какая же родная и любимая, хах. Только застрял в долине мечей, чёт приуныл на ней и не решаюсь доброта крановый квест последний.

Кстати, как вам Король Артур ? У меня пока сложился образ, что он сильный и волевой правитель, готовый идти на трудные решения, но не тиран. Я конечно не фанат вечного правления, но уважать и понимать его можно. В целом игра словно и крутится вокруг идеи тяжб, что носят настоящие правители.

ну, душнить тут незачем, книги есть книги, или мне как-то иначе называть игровой объект под названием "книги"??? Я о том, что эти "записки" имеют часто миниатюрные истории, что достаточно занимательно читать. Получаешь книжку с рецептами для кузницы, можешь открыть и закрыть не читая текст, лишь бы получить рецепт, но нет, я здесь не против потратить немного времени и почитать её(В некоторых играх так ужасно написаны записки, что через усилие читаешь или уже просто их игноришь)

На конфиге amd Ryzen 7 5700, 3060 ti, 32 gb оперативки проблем не было.

Насчет оптимизации, почему-то не вспоминает, что Авалон еще годик другой в раннем доступе лежал.

А что там с производительностью? В демо очень плохо было, хоть я и всё равно кайфанул.

Я не душню, а просто ставлю под вопрос уместность сравнивать длинные истории Скайрима и короткие зарисовки из ТG. Вторые читаются легче, однозначно. Знаков же меньше.
Чего уж там, я после середины игры не помню ни одной новой книги в TG. Одни записки и рецепты под видом книг

паршивенько, насколько я знаю то движок игры не очень дружит с открытым миром, но играть можно

Не первая, у них до павшего авалона есть еще про Артура завоевание, на которое в сюжете прям ссылаются через диалог с Артуром.

У квестов бывает насколько концовок, зачастую 2, иногда больше. Могу быть не точным, но ощущение, что и в глобальных квестаз всё сводится к выбору к одной из 2 сторон. По моему впечатлению, то тут скорее не про вариативность, а получение удовольствия от исследования забавных квестов, в общем, исследовательское рпг.

А книги... Тут даже их интересно читать

Какие книги? При всем уважении к Авалону, страничка не считается за книгу, как и ваш комментарий за рассказ

Про Артура я говорить ничего не буду ибо спойлеры.

у каждого свои любимчики и это нормально)

Они не профи - 1-ая игра студии

Игра хорошая, и даже очень, но называть её РПГ года при живой KCD2 это перебор. Та и Outer Worlds 2 в плане отыгрыша тоже весьма сильна, как я слышал.

Честно говоря, грааль чуть-чуть подутомив под финал.

Ну так себе игра. Весьма не плоха, но некоторые идеи не дожаты: ночью мне совсем не страшно и не то чтобы особо сложно. Хотя боссов конечно лучше днëм лупить, просто быстрее.

Кстати. Отмечу что при довольно красивой графике - великолепная оптимизация, на ультрах летает. Вот что значит когда делают профи и не на от*сь. Это камень в огород недавнего of ash and steel.

Вселенная Грааля очень странная. Вечный апокалипсис, который мы спасаем, чтобы снова случился апокалипсис. И каждая игра в серии с новым геймплеем. Ну и Артуриана ну ООООЧЕНЬ тут странная и фоновая.

Читай также