20 октября 2025 20.10.25 30 4390

Тестовая версия ARC Raiders показала крупнейший старт среди экстракшен-шутеров в Steam

С 17-го по 19 октября проходил стресс-тест  ARC Raiders, и за это время игра отметилась наивысшей активностью аудитории по сравнению с любым другим экстракшен-шутером в Steam.

В одном лишь онлайн-магазине Valve тайтл привлёк почти 190 000 одновременных пользователей. Для сравнения, показатели других экстракшен-шутеров выглядят следующим образом:

  • Gray Zone Warfare — 72 548 игроков;
  • Arena Breakout: Infinite — 66 007 игроков;
  • Escape from Duckov — 61 066 игроков;
  • Dark and Darker — 57 164 игрока;
  • The Cycle: Frontier — 40 854 игрока.

Вместе с тем не стоит забывать, что через месяц в Steam поселится горячо ожидаемая релизная версия  Escape from Tarkov, и многие геймеры уже предвкушают столкновения с ARC Raiders.

Сумеет ли творение Embark Studios удержать столь бурный интерес публики — узнаем после полноценного запуска, который состоится 30 октября на ПК (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5 и Xbox Series. Русская локализация текста в наличии.


Все наши новости в телеграм канале Наши новости в телеграм канале
870
4.2
349 оценок
Цена от 149 ₽
Моя оценка

Лучшие комментарии

Да ну не тарков это далеко, это прям духовный наследник режима с эвакуацией из первого дивижина, что круто

Лучше получить море фана в казуалке, чем сидеть крутить настройки на мониторе каждый рейд и умирать от читеров через бетонные стены раз в час.

Я уже молчу про то, что сравнивать Арк Райдерс и Тарков само себе глупое занятие, ибо из общего у них только жанр.

Тарков это совсем другой экспириенс, они не будут конкурировать как мне кажется. Тарков больше для любителей страдать, тут для любителей веселых приключений:) Она ближе к какому нибудь дмз. Мне очень понравилось, сделал предзаказ

Был удивлён и очень понравилась, наиграл часов 5.
Немного раздражает, что при поражении всё теряешь, но игра не оставляет тебя вообще ни с чем, подкидывает и бесплатный лут. Также, поощряет исследования и нагрждает хорошими предметами за риск.
Оформил предзаказ.

Тоже поиграл на ps5 часов 4-5. Одному конечно сложновато, кемперы в игре лютые прям, но иногда удавалось их обхитрить) Частенько скучновато было, но и интереснейшие ситуации тоже были) Один раз, объединились с чуваком на последних минутах, уже когда бежали к выходу. Расстреляли нас боты знатно и мой новообреченный комрад, пожертвовав собой, увел железяк в болото. А мне на коленках удалось спастись в последнюю секунду) Ждём полную версию!

В других играх тебе хотя-бы лицо надо показывать, если смотришь на выход. Еще на предыдущем тесте были «вирусные» клипы, где пачки сидят на крыше и от третьего лица смотрят, пока кто-нибудь на выход пойдет. Это очень плохой дизайн.

Я бы не стал приводить Тарков в пример хорошего дизайна :)

К нему вопросов в 10 раз больше, чем к Арку.

У Dark and Darker онлайн был 160 тысяч на последнем обт

Ставлю на The Cycle: Frontier 2. С таким же результатом. Пытаются охватить другую аудиторию, которой как раз не нравятся ключевые особенности жанра. Они пока в силу новизны (для себя) еще готовы жрать кактус, но долго это не продержится. При этом и завсегдатаев жанра надолго не удержат, потому что не поняли, что именно их в жанре держит.

Все круто, но то что проигнорировали фидбек по поводу звука шагов и абуза углов от 3-ого лица — очень грустно.

Ждем фестиваль кемпинга выходов с оптикой.

я пару раз когда на выход сбирался, кидал прямо на лифт приманку для ботов. Один раз они нашли там кемпера и ему пришлось убегать)

В сравнении с этой игрой — вполне

Без Escape from duckov список нелегитимен!

Эмбарк опять сделали игру с прекрасной технической частью и сомнительным фундаментом.
В игре буквально всё отлично кроме основного игрового цикла.
Из-за третьего лица повсюду кемпера углов и подсосы стреляющие в спину.
Предказал отменил, но всё же куплю игру если продержится дольше 7-ми месяцев, уж больно качественно сделана.

И это не последнее демо даже перед релизом.

Ждем фестиваль кемпинга выходов с оптикой.

Так это любой экстракшен, лол. Всегда надо на вызоде быть особенно осторожным.

Восторгов не испытал особых, хотя аллергии на экстракшены не имею, и с удовольствием играл в Hunt и Survival в Division. Раз они получили негативный фидбэк на PvE, надо было просто начинать разработку заново с какой-то точки, а не пытаться прицепить PvP в надежде на успех.

Hunt по сути прошла этот же этап, но там есть общая цель: выследить и изгнать большого монстра, и кто получит награду с него, то и считается победителем. Здесь же общей цели нет, и не ясно для чего вообще PvP, и зачем другие игроки нападают друг на друга, когда можно просто сходить до ближайшей точки, и набрать горы точно такого же мусора.

Это тест на человечность скорее.

А устраивать гоп стоп кому-то или нет решать игроку.

Было бы прикольно, со временем, таких уникомов объявлять в розыск в игре и показывать их последнее местоположение, к примеру, в начале раунда.

Так пока что все на одной мапе катали. По факту всей истории игры то ты не знаешь, точнее никто не знает) Или ты по стресс тесту двухдневному собрался оценивать игру полностью?

Читай также