После громкого успеха Clair Obscur: Expedition 33 студия Sandfall Interactive не стала почивать на лаврах и уже генерирует идеи для следующей игры. Какой она будет — пока загадка, но коллектив точно не намерен бросать франшизу Clair Obscur. Об этом в эфире подкаста от MrMattyPlays рассказал творческий руководитель «Экспедиции» Гийом Брош (Guillaume Broche).
Он сделал акцент на том, что Clair Obscur — это именно название серии, а Expedition 33 — лишь одна из историй, которую в Sandfall хотели бы рассказать в рамках этой франшизы.
Говорить о том, как именно она будет выглядеть и какой будет концепция, пока слишком рано, но что можно сказать точно — это ещё не конец франшизы Clair Obscur.Гийом Брош
Судя по остальному интервью, следующее творение студии не будет прямым продолжением Expedition 33. Брош заявил, что предпочитает забывать предыдущие работы, когда принимается за создание сиквелов. Это помогает ему избавиться от возможного влияния прошлых релизов.
Однако работа над Clair Obscur: Expedition 33 пока тоже не завершена. В патчноуте к июльскому и последнему на текущий момент обновлению девелоперы заявили, что игра продолжит получать апдейты. Фанаты озвучили уйму хотелок, среди которых в том числе фоторежим, и в Sandfall обещали рассмотреть пожелания.
Clair Obscur: Expedition 33 доступна на ПК (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5 и Xbox Series, включая Game Pass. Русские субтитры в наличии. Напомним, «Экспедиция» возглавила список самых высокооценённых игр на Metacritic за первую половину 2025-го.
Лучшие комментарии
Ставлю на большее раскрытие
Тоже об этом подумал, особенно учитывая то…
Будут развивать именно 33 или нет не суть важно.
ГЛАВНОЕ, чтоб студия осталась независимой и не раздулась. Четкость и цельность всего проекта это то чего сейчас днем с огнем не сыскать, даже например условная Балда3 несмотря на высокое качество в целом, пестрит вкраплениями переиначеного контента и недоведенных сюжетных моментов (в том числе и изза раннего доступа). Ну а о вреде корпоративности, бесконечных менеджеров и акционеров думаю заикаться нет смысла, все все знают и познали на примере некогда любимых студий.
Так что желаю Гийому и команде еще долгих лет старого доброго, незамаранного энтузиазма и креатива
Продолжение будет коллабой с Сэмом Лейком?))
Bookwalker
С одной стороны да, с другой же можно что-нибудь про писателей тех же придумать, которые упоминаются и которые *спойлер — спойлер*
Да, если тему писателей раскроют, будет огонь! Кстати, была какая-то инди-игра про чувака, который мог в книги попадать и доставать оттуда легендарные предметы и артефакты )
Но тут, думаю, должно быть нечто визуально более богатое и насыщенное )
вот игра мне вроде и очень понравилась, а вроде и не знаю хочу ли развития именно этой вселенной, как будто нет
история получилась цельная и завершенная, сам мир за пределами полотна как то не интригует
блин, наверно да, убедил)
Точно! Неплохая, кстати, индюшатина.
Ещё больше детской анимэ драмы и тупого закликивания парированиями, чтобы получить 3 секунды лора о том что всё вокруг матрица и нужно жить в реальном грязном мире а не влажной фантазии. Анимэшники будут в восторге, ещё больше игр с таким сюжетом по хайповой вселенной.