15 января 15 янв. 11 8122

Games Workshop желает и дальше развивать видеоигровую отрасль Warhammer 40K

За последние десятилетия свет увидели множество разнообразных игр по вселенной Warhammer 40K, хотя далеко не все из них оказались по-настоящему успешными. К счастью для Games Workshop, последний на данный момент крупный тайтл  Warhammer 40,000: Space Marine II показал себя с наилучшей стороны, что только сподвигло компанию продолжать развиваться в сфере видеоигр.

Такое заявление прозвучало лично от генерального директора Games Workshop Кевина Раунтри (Kevin Rountree) в недавнем финансовом отчёте за второе полугодие 2024-го. При этом Раунтри признаёт, что франшиза Warhammer 40K занимает относительно небольшую нишу в игровом сегменте, а посему компании не следует ожидать оглушительного успеха каждый раз только благодаря наличию узнаваемого бренда.

Мы понимаем, что подобные успехи, как у Space Marine II, не являются чем-то само собой разумеющимся в мире видеоигр. Очевидно, мы по-прежнему стремимся к следующему успеху, но сохраняем осторожность при прогнозировании доходов с роялти.

Кевин Раунтри

На сегодняшний день помимо Space Marine II франшиза насчитывает ещё парочку относительно успешных тайтлов вроде командного экшена  Warhammer 40,000: Darktide от Fatshark или изометрической ролевой игры  Warhammer 40,000: Rogue Trader от Owlcat Games. Согласно отчёту, геймеры всё ещё могут рассчитывать на новые проекты по знакомой вселенной в самых разных жанрах.


Поддержи Стопгейм!

Warhammer 40,000: Space Marine II

Платформы
PC | PS5 | XBOXSX
Жанры
Дата выхода
9 сентября 2024
2K
4.3
797 оценок
Моя оценка

Лучшие комментарии

Жду Mechanicus II. Надеюсь, музыка будет ещё шикарнее, чем в первой части.

Давай давай ура, больше годноты про мужиков в космических доспехах!

Симулятор города-улья, который нужно подготовить к массовому вторжению. Или игра за лидера ячейки культистов, которым нужно установить контроль над планетой. Возможности вселенной и впрямь безграничны.

Симулятор города-улья, который нужно подготовить к массовому вторжению

Necromunda Skylines

игра за лидера ячейки культистов, которым нужно установить контроль над планетой.

Heresy inc.

концепт и названия придуманы. осталось реализовать :D

«Saber гони сви… богатства Games Workshop-у»

Ваха — потрясающе разноплановая вселенная, в которую можно органично вплести любые книги-фильмы-игры любых жанров. Тут можно и детективный квест про арбитрес или инквизитора сделать, и готико-подобную РПГ, в которой простой говночерпий из подулья возвышается до живого святого и даёт по рогам какому-нибудь демон-принцу.

на счет краски претензия понимаемая. тоже расстроился когда апгрейднулся до Делюкс издания и получил ВОЗМОЖНОСТЬ купить краску, а не сами краски

при этом деньги в игре фармятся довольно медленно и тратить их все-таки лучше на скиллы персонажей, а не на краски

Как же Space Marine 2 шикарна. Про Ваху не знал вообще ничего (да, такие отставшие от жизни существуют), но это не помешало и понять происходящее и насладиться пафосным истреблением ереси и даже понять, кто такой капеллан.

Они бы, для начала, научились отдавать игрокам купленный контент, а не открывать его как батл пасс. Думал поддержу разрабов и покрашу болванчика, а мне БУЙ. Хочешь форму и раскраску что ты купил — будь добр наиграй денег и разблокируй всё, что купил теперь уже в игре.
Здорово, давайте я билет на фильм купилю, но прежде чем его посмотреть отстою смену за кассой в кинотеатре и приберу зал перед началом просмотра. Если не пересмотрят подход к приобретаемому контенту, я поддерживать проект не буду. И так хватает того, что по сети приходится играть в слайд-шоу.

Надеюсь, они дадут автору Astartes сделать продолжение.

Читай также