Сегодня Сегодня 8 797

Почему Blizzard отошла от RTS — расскажет Джейсон Шрайер в своей новой книге

За годы работы в игровой индустрии небезызвестный Джейсон Шрайер (Jason Schreier) отметился не только как профессиональный журналист, но и как автор бестселлеров по теме. Из-под его пера вышли «Кровь, пот и пиксели» и «Нажми Reset», а уже 8 октября свет увидит новая книга Play Nice, посвящённая истории Blizzard Entertainment.

Пользуясь случаем, Шрайер провёл сессию ответов на вопросы игроков с сабреддита  World of Warcraft, тем самым раскрыв часть дополнительных подробностей самой книги и обсуждаемых в ней тем:

  • Для написания книги Шрайер взял интервью у более 350 сотрудников Activision Blizzard — как нынешних, так и бывших. Они поведали о разных периодах жизни компании и обо всех разрабатываемых проектах, включая те, что не добрались до релиза.
  • Весомая часть книги посвящена противостоянию руководства Blizzard с боссами из Activision.
  • Рассказана подробная история производства всех игр компании, включая не только саму разработку, но и маркетинг.
  • Шрайер опроверг легенду о том, что Blizzard якобы получила больше денег с маунтов для World of Warcraft, чем от продаж  StarCraft 2.
  • Одно время Blizzard думала о возвращении к жанру RTS. Директор по производству Тим Мортен (Tim Morten) хотел запустить разработку нескольких проектов, включая Warcraft 4 и даже стратегию по франшизе Call of Duty. Этим идеям не суждено было сбыться из-за провального релиза  Warcraft III: Reforged.
  • По сведениям Шрайера, с разработкой  Overwatch 2 возникали проблемы ещё с самых ранних этапов. Воодушевившись успехами первой части, Бобби Котик (Bobby Kotick) хотел сформировать новое подразделение и нанять свыше сотни специалистов для создания сиквела. Этой идее препятствовал Джефф Каплан (Jeff Kaplan), желавший «сохранить корпоративную культуру своей команды».
  • Разработку Overwatch 2 инициировал сам Каплан с целью привлечь новую аудиторию PvE-контентом. Отмечается, что он крайне ревностно относился к проекту и воспринимал негативно любое вмешательство.
  • Из сторонних проектов по франшизам Blizzard Шрайер отметил сериалы по Warcraft, Overwatch и Diablo. Они создавались совместно с Netflix, однако сотрудничеству пришёл конец в 2020 году после судебного иска, связанного с переманиванием сотрудников.

Поддержи Стопгейм!

World of Warcraft

Платформы
PC | Mac
Жанры
Дата выхода
23 ноября 2004
1.1K
4.2
789 оценок
Моя оценка

Overwatch 2

Платформы
PC | PS4 | PS5 | XONE | XBOXSX | NSW
Жанр
Дата выхода
4 октября 2022
1.2K
2.6
1 052 оценки
Моя оценка

Лучшие комментарии

Этим идеям не суждено было сбыться из-за провального релиза Warcraft III: Reforged.

Они в курсе были о качестве игры чтобы строить такие далеко идущие планы?

Сериал по Warcraft… Было бы классно....

До сих пор жду 2 часть фильма по WoWке…
Первая мне понравилась.

В «Нажми RESET» сильно продавливается идея про удаленную работу и профсоюзы да и сами истории не такие интересные, «Пиксели» намного лучше. 

Шрайер опроверг легенду о том, что Blizzard якобы получила больше денег с маунтов для World of Warcraft, чем от продаж StarCraft 2.

Ну там хитро — сам он не опроверг на счет дохода, ибо бухгалтерия и трюки с подсчетом. Но легенда говорит то про прибыль — что тип лошадь стоила нифига, а итог одинаков.

Обсёр с рефорджем это реально историческая херня про которую надо писать в учебниках, это было почти невозможно, но они справились. 

Раскроет без рекламы и СМС! Игроки и не подозревали! Разработчики делали такое...

Читай также