Глава Moon: ближайшие 5–10 лет студия посвятит развитию No Rest for the Wicked
Moon Studios прославилась благодаря дилогии метроидваний Ori. Теперь компания пробует себя в ином жанре — недавно в раннем доступе вышла экшен-RPG No Rest for the Wicked. По словам босса студии Томаса Малера (Thomas Mahler), Wicked — это всерьёз и надолго, так что новую Ori лучше не ждать.
В соцсети X Малер сравнил No Rest for the Wicked с кинотрилогией «Властелин колец»:
…То, что мы уже сделали, — этакий «тестовый показ» первых отрывков. Версия 1.0 будет нашим «Братством Кольца». И как вы знаете, это далеко не финал.
Уточню: мы будем работать над No Rest for the Wicked ещё 5–10 лет.
Это наш Magnum Opus. У нас всегда были грандиозные планы, и мы говорили, что внесём большой вклад в жанр ARPG — к этому мы и стремимся.
<…>
Надеюсь, теперь вы понимаете, почему в обозримом будущем мы не станем заниматься Ori 3!
Кроме того, директор попросил пользователей, которым понравилась Wicked, написать положительную рецензию в Steam. Малер признал, что состояние игры оставляет желать лучшего, и пообещал довести её до ума:
…Поскольку нам не хватило времени, чтобы со всей дури оптимизировать Wicked (но всё, конечно, впереди — просто вспомните Will of the Wisps, у которой на старте были проблемы с производительностью на Xbox One), нам досталось по полной программе.
Честно говоря, я хотел бы, чтобы у нас была возможность выпустить игру на месяц позже, но иногда жизнь просто диктует свои условия.
Помимо компьютеров No Rest for the Wicked заглянет на PlayStation 5 и Xbox Series, но это случится только после завершения раннего доступа. Сроки Moon Studios не называет.
Читай также
Лучшие комментарии
Так а точно имелось ввиду поддержка одной игры 10 лет? Может имелось ввиду развитие франшизы, если он провел сравнение с Властелином колец?
У игры точно есть потенциал. Надеюсь его будут развивать. Пока мне все понравилось в игре (кроме оптимизации )
*если No Rest for the Wicked принесёт хороший доход.
В No Rest for the Wicked улучшили оптимизацию, баланс и не только
Дай бог им сил и денег закончить игру. И что бы хватило на следующую. Не обязательно даже ори. Жду релиза. Не хочу спойлирить себе игру ранним доступом. Как и с балдур 3 изо всех сил держался, ждал, море удовольствия на целую неделю в итоге получил)
А че не 20 сразу! Бред какой то.
ты что сказать то хотел? что у тебя память плохая или что разработчики — плохие люди, зачем то хотят поддерживать свой продукт?
10 лет раннего доступа?
10 лет патчей?
10 лет бесплатных обновлении?
10 лет платных длс и микротранзакции?
10 лет всего вышеперечисленного?
Долгая поддержка игр это и благо, и проклятье. Вроде и хорошо новинки получать и даже бесплатно (как No Man's Sky), а можно и получить EUIV в лицо, где цена уже за 250 долларов ушла.
Но таких проектов многовато уже. Как уследить за всеми ними?