22 августа 2023 22.08.23 4 1750

СМИ: авторы отменённого сиквела Immortals Fenyx Rising оглядывались на Elden Ring

В июле пресса рассказала, что Ubisoft зарубила неанонсированное продолжение Immortals Fenyx Rising. Журналист Axios Стивен Тотило (Stephen Totilo) недавно пообщался со своими источниками и раскрыл подробности об игре.

  • Проект носил кодовое имя Oxygen. Разработкой занималась студия Ubisoft в Квебеке, ответственная за первую часть. Если производство оригинала заняло год с небольшим, то Oxygen требовала куда больше времени — причин тому оказалось несколько:

    • Свежая игра была масштабнее предшественницы.
    • Планировалось обновление движка Assassin’s Creed, на котором строили вторую Immortals.
    • Команда Oxygen оставалась небольшой, так как основные ресурсы студии были брошены на создание Assassin’s Creed про феодальную Японию.
 

Наша рецензия на Fenyx Rising.

  • Действие сиквела происходило на фэнтезийном архипелаге в Полинезии. Главный герой (или героиня — пол и внешность настраивались) прислуживал местным богам, обретал стихийные силы и мог принимать разные формы. По ходу сюжета у протагониста появлялись татуировки, вид которых зависел от решений игрока.

  • Авторы Oxygen черпали вдохновение из  Elden Ring и  The Legend of Zelda: The Wind Waker. Разработчики хотели отказаться от всевозможных указателей и подсказок — предполагалось, что игрок будет ориентироваться на местности по звёздам, животным и направлению ветра.

  • Во многих отношениях Oxygen сильно отличалась от Fenyx Rising. В продолжении не было закадрового рассказчика, головоломкам уделяли меньше внимания, а истории — больше. Кроме того, игра делала шаг от мультяшной стилизации ближе к реалистичной графике. Звучала даже идея превратить Oxygen в отдельную франшизу.

Напомним, после череды финансовых неудач Ubisoft сосредоточилась на своей флагманской серии — Assassin’s Creed. Над франшизой уже корпят около 2 000 специалистов, а в будущем это число вырастет примерно до 2 800. Ближайшая часть серии, « Мираж», увидит свет 5 октября.


Поддержи Стопгейм!

Immortals: Fenyx Rising

Платформы
PC | PS4 | PS5 | XONE | XBOXSX | NSW | Stadia
Жанр
Дата выхода
3 декабря 2020
625
3.5
327 оценок
Моя оценка

Лучшие комментарии

Как не почитаешь новости об отмененных играх и планах на них — так игра мечты. Прям все улучшить хотели, исправить. И тогда вопрос, почему ЭТО они отменяют, а сКАЛ энд бонс делают или ассассины. Вопрос риторический, ведь по факту, если бы игру пустили в производство ничего из обещаного из новости мы бы скорее всего не получили, а получили бы такую же дрочильню, вторичную почти во всем с сортирным юмором.

Лучше бы продолжение Immortals делали, чем нового Ассасина в стиле Одисси, которого они ещё и не хотят делать. Очень логичная Ubisoft...

Если бы юбисофт посчитали что лучше делать вторую часть иммортала, чем нового ассассина, они бы делали вторую часть иммортала. Сиквелы успешных игр не отменяют просто так — раз они так решили, значит были недовольны продажами или оценками или ещё чем.

Я так подозреваю что препродакшен ушел не в ту степь, из того что написано выше можно сделать вывод что они делали уже не ту игру и по сути что-то совсем в духе тех же асасинов просто судя по всему добавив в них отсутствие ориентиров, скорее всего на этой почве Юбики и закрыли проект, так как и серия асасинов сейчас не в самой лучшей форме.

с сортирным юмором.

Вот тут вообще странная претензия, какая мифология такой и юмор, как бы у греков половина мифологии основывается на похождения Зевса на сторону… Если бы они сделали новую часть оставили ту же стилистику сконцентрировались на головоломках и хорошо их проработали, но оставили юмор под стать той мифологии которую выбрали я бы в это с большим удовольствием играл на свиче.

Читай также