20 января 2023 20.01.23 24 2514

Слух: 343 Industries отстранили от разработки игр по Halo — ей отвели роль координатора

Над будущим серии Halo сгущаются тучи. Накануне в Microsoft прокатилась волна увольнений, затронувшая в том числе и 343 Industries — авторов последних игр Halo. По данным проверенного инсайдера Bathrobe Spartan, студия не оправдала ожиданий «майков» — будущими проектами по вселенной займутся другие девелоперы.

В продолжительном треде пользователь расписал всё, что знает об обстановке внутри 343 Industries и планах команды:

  • Из-за увольнений 343 потеряла около трети сотрудников. По большей части пострадали команды, которые отвечают за сюжет и визуал.
    • Инсайдер пишет, что Microsoft проводит сокращения, чтобы подготовиться к возможной рецессии, а также из-за высоких затрат на производство шутера при малом выхлопе.
  • Планы студии на 2023 год остались практически без изменений — Halo Infinite получит все запланированные сезоны, режимы и новые карты (возможно, выпустят и режим Tatanka).
  • Пришлось отказаться от DLC для сюжетной кампании. Расширениями занимались под руководством креативного директора Джозефа Стейтена (Joseph Staten) — их отменили из-за экономической нецелесообразности и общей сложности производства сразу после ухода Бонни Росс (Bonnie Ross) — основательницы и главы студии. Теперь 343 Industries больше сосредоточена на развитии мультиплеера Halo Infinite. Инсайдер предположил, что именно это послужило причиной ухода Стейтена.
  • Halo Infinite показала недостаточно высокие результаты как в финансовом, так и в общем плане. Непосредственную разработку мультиплеера шутера давно передали Certain Affinity, Spearsoft и другим студиям, а 343 Industries переведут на должность «координатора франшизы». Будущими проектами по Halo тоже будут заниматься сторонние команды. Речь как о продолжениях истории Halo Infinite, так и спин-оффах в других жанрах.
  • От движка Slipspace не отказались — сторонние студии могут получить к нему доступ, если захотят с ним работать.

Напомним, ранее 343 Industries рассталась не только с основательницей и креативным директором. В декабре 2022-го из студии уволился творческий руководитель мультиплеера Том Френч (Tom French), в июле 2022-го коллектив покинул арт-директор Николя Бувье (Nicolas Bouvier), а глава по дизайну Джерри Хук (Jerry Hook) ушёл из организации в мае того же года.


Все наши новости в телеграм канале Наши новости в телеграм канале
1.4K
3.7
669 оценок
Моя оценка

Лучшие комментарии

Филимону пора перестать скупать и само время начат уже выпускать игры.

Ну конечно. Это же флагманская серия. Halo и xbox нераздельны. Считай говоришь — «halo», подразумеваешь «xbox», говоришь «xbox», подразумеваешь «halo»)

Если слух подтвердится, интересно кому передадут разработку новой halo

Я вообще не в курсе был про DLC к сюжету:( Блин, хоть 343 и делали некоторые непонятные вещи в сюжете 4 и 5 части, в Infinite в целом они исправили положение и вышли, как мне думается, на нужную тропу. Непонятно кому и как передадут франшизу и не фиганет ли новая студия снова сюжетные кандибобера сейчас, когда история должна продолжаться на выстроенной арке нового начала истории Чифа с новой Кортаной...

До авгиевых конюшен там далеко (тут другие студии напрашиваются), но то что там сложилась обстановка эйфории и некого пофигизма явно видна. Словно инди-новички которым с неба упала куча бабла.

Неожиданно! Если объявить политику невмешательства и молча кидать бабки-то руководство студий начнёт нагуливать жирок.И вместо того, чтобы взять в руки флюгегехаймен и с криками покайся.рашить кабинет главы студии.Просто приносим в жертву пачку мобов, ещё больше снижая кпд студии.

Да как раз крюков оставили вагон и тележку. Там же к выходу 4-ки адски углубили лор предтечей, выпустили трилогию от Грега Бира, рассказали всю историю от и до, размусолили кто такие Дидакт и Библиотекарь. Подразумевалось, что с 4-ой части стартует новая Human-Forerunner war, которую люди в прошлый раз всосали, и Дидакт в концовке прямо анонсирует это. Но потом абсолютно с нихера Дидакта сливают в говнокомиксе между 4-й и 5-й и начинают ублюдский сюжет про журналистское расследование и Чифа-предателя (который после выхода 5-ки тоже оказался несколько несоответствующим сюжету). Короче там что-то очень сильно у них пошло по известному месту в сюжетной группе прямо в разгар разработки 5-й части, так что они там в прыжке успели два-три раза переобуться.

Я бы сказал, что все вещи в 4-ке были предельно понятны, а вот в пятой их все зачем-то смыли в унитаз и начали этот бред про кортаногитлера.

Ох, хотелось бы думать, что Стейтена в Майкрософт придержали не просто так и он будет принимать участие в разработке следующих частей. С ним, мне кажется, есть хоть какая-то надежда на продолжение истории Infinite. Ну или какого-нибудь креативщика, знакомого с историей Halo, и имеющего представление, куда её двигать дальше. А то ведь может всё остаться в незаконченном виде, типа как в пятёрке.

Я не понял, они вновь будут делать мягкий перезапуск? Сразу после Infinite — мягкого перезапуска?

P.S. — за отмену сюжетного DLC обидно, могло быть что-то а-ля Hivebusters для пятых гирь.

Поясню свою мысль, чтобы было понятнее:

У нас есть серия Halo. Есть классическая трилогия, 1-й этап. Потом 4 и 5 части, 2-й этап. После — Infinite, 3-й этап.

Каждый этап схож визуально, например, с первой по третью части, геймплейно, сюжетно. Каждая часть развивает идеи предыдущей части. Кончается этап — начинается другой. Качество развития не обязательно хорошее, но, например, при создании 5-й части ориентировались на сюжет, визуал и геймплей 4-й части, что-то в него добавляли, убирали и т.д, но в Infinite основу игры пересобрали, а потенциальная новая часть должна отталкиваться от основы Infinite. Как-то так.

Неужели? Наконец-то это случилось. Не хочу «гнать» на 343 Industries (хотя именно этим по сути и занимаюсь в данном комментарии), но за более чем 10-ти летний период кураторства франшизой Halo, они так и не смогли «родить» что конкретно они хотят рассказать в этой вселенной. В 4 части начали делать мягкий перезапуск, в 5 части навертели бог знает чего, Infinite вообще по ощущениям собирали из того что было в попыхах в последнюю неделю перед релизом.

Но я говорю о сути перезапуска, а не о сюжете, где болт на него клали и т.д, мне в сериале с головой хватило лорных косяков, Guardians отдыхает.

То есть теперь уже точно не будет DLC для кампании? Выходит, зря ждал выхода всей истории, можно было на релизе проходить

Если слух подтвердится, интересно, будет ли вообще новая Halo?

Ну да, они в 4 пробу пера делали, и явно не знали — будет ли продолжение от них. Поэтому сюжетку закрыли (что после трилогии саги смотрелось немного непривычно), без явного перехода к продолжению. А потом, видимо получив зелёный свет, начали клепать Guardians — но т.к. крюков в 4-той не оставили, а без Чифа Halo совсем не Halo, начали х… вертить эту линию с Кортаной и другими персонажами, видимо думая «продвинуть» серию дальше уже с новыми персонажами. Но такого нагородили, и получили весомых люлей от фанатов, что Infinite ушла в очень долгое путешествие к релизу, а сюжетные арки 5-ки пришлось закрывать на полуслове. Однако, тем не менее, сделали они это, по моему субъективному мнению и эмоциональному состоянию после прохождения Infinite — очень хорошо. Когда мы прощаемся с Кортаной и наконец принимаем Оружие, скупые слезы все же побежали из глаз :) До сих пор помню. Да и перепроходил относительно недавно.

Последние три части все были мягкими перезапусками вроде?

Не совсем, 4-ка не стремилась быть чем-то принципиально новым, она просто осовременила серию, если это и перезапуск, то довольно мягкий. Guardians была продолжением пути Halo 4, разработчики пытались исправить некоторые косяки 4-ки, но в итоге всё равно сильно налажали, но игру нельзя было назвать перезапуском, это идейное продолжение. Вот Infinite совсем другой случай, ведь в концовке 5-й части был мощный задел на продолжение, который пересмотрели из-за реакции людей на Guardians в целом. Вместе с сюжетом серьёзно изменили и геймплей. Infinite не является идейным продолжением Guardians, она попыталась перезапустить серию после Halo 5.

Guardians не была продолжением пути H4, все заделы на дальнейший сюжет H4 она обосрала и обоссала и двинула вообще в какую-то неведомую всем сторону.

Читай также