25 января 2021 25.01.21 74 20K

Разработчики Cyberpunk 2077 предлагают временное решение нового бага с Такэмурой

В конце прошлой недели CD Projekt RED выпустила первый крупный патч для Cyberpunk 2077. К сожалению, без проблем не обошлось: из-за апдейта в игре появился баг, который может сломать прохождение основной сюжетной линии.

Во время квеста «Старые друзья» игроку необходимо созвониться с Такэмурой. Но после патча 1.1 может сложиться ситуация, когда Такэмура выходит на связь и молча смотрит в экран, а задание при этом не продвигается. Нет прогресса в «Старых друзьях» — нет прогресса по сюжету. Кроме того, разговоры по телефону перекрывают доступ к некоторым действиям, а молчащий Такэмура как раз считается разговором по телефону.

Через сайт технической поддержки CD Projekt RED объявила, что знает о баге и готовит исправление. Пока очередной апдейт не вышел, компания рекомендует устранить неисправность обходным путём:

  1. Загрузите файл сохранения, созданный перед тем, как Ви и Такэмура выходят из офиса Вакако.
  2. Сразу после выхода из офиса нужно закончить разговор с Такэмурой.
  3. После окончания разговора и обновления задания пропустите 23 часа.
  4. Посмотрите, начнётся ли после этого диалог по телефону с Такэмурой.

Релиз следующего крупного патча запланирован на февраль, но не исключено, что до этого CD Projekt RED опубликует хотфикс, где устранит ошибку сюжетного квеста.


Поддержи Стопгейм!

Cyberpunk 2077

Платформы
PC | PS4 | PS5 | Stadia | XBOXSX | XONE
Жанры
Дата выхода
10 декабря 2020
+4364
4.2
2 415 оценок
Моя оценка

Лучшие комментарии

phoniandflore 25 января 2021, 14:55

Очень реалистичная игра я считаю. Может у человека просто депрессия на фоне всего произошедшего и ему трудно найти какие-либо слова, может он звонит нам чтобы мы его утешили, успокоили и дали надежду. По моему мнению поляки снова всех переиграли и уничтожили своей гениальностью.

DWWR 25 января 2021, 15:21

За 190 часов в Вальгалле встретил только кривоватые анимации в паре моментов, застрявшую стрелу, смешной баг с лошадками и 1 раз перезапускался из-за квеста, производительность и картинка у меня не вызвали нареканий. Вспомнить, что в Киберпанке? 
Не спорю, что мой опыт может отличен от других, но что-то я не видел нытья о багах Вальгаллы, это не потому что всем насрать, дружок, а потому что там нет багов, ломающих игру и повествование.

Ichy87 25 января 2021, 15:25

На самом деле, если выпускать много мелких патчей шансы будут примерно те же, если не больше. Чем чаще трогаешь код, тем выше шанс что-либо сломать. Просто всегда имеет смысл запускать программу не сразу после крупных обновлений, а через некоторое время — когда подъедут фиксы.

DWWR 25 января 2021, 15:36

Никто не забыл, просто те, кто хотел, спокойно прошли игру, не встретив сопротивления и её не ждали 10 000 лет, просто Киберпанк до сих пор многие не могут поиграть нормально, потому что игра не хочет, чтобы её играли. 

Simon4 25 января 2021, 14:38

Не люблю из-за этого крупные патчи (хотя 1.1 крупным назвать нельзя). Всегда что-то фиксят, но при этом другое ломается по каким-либо причинам. Мне кажется идеальным вариантом выпускать мелкие но частые патчи, когда если что пойдёт не так то это можно будет быстренько исправить.

TERNOX 25 января 2021, 15:26

Ну хз, я вообще не видел жалоб на Вальгаллу в этом плане, когда как Киберпанк в каждом утюге с его багами.

ConfessorFox 25 января 2021, 17:10

Он так и не смог найти место, где в Найт-Сити можно по-человечески пожрать, обессилел от голода и теперь лежит в какой-то тьмутаракани. К счастью, перед тем, как вырубиться, он смог набрать Ви, но — увы! — не может сказать, где находится и попросить принести ему нормальной еды. 

Это скрытый квест! Нужно найти и спасти Такемуру! 

Андрей Антиликаторов 25 января 2021, 16:14

Из-за неверного подсчёта медальонов в игре можно случайно сдать квест по убийству всех членов ордена раньше времени. Из-за чего в конце игры не получится активировать квест по поиску Отца. А это весьма важно по сюжету, плюс за это ачивки есть и у многих платина запоролась.

Вальгалла очень забагованная. И это я версию 2.0 уже играл. Страшно представить, что там было на релизе))

Ichy87 25 января 2021, 17:41

Зависит от кода, там иногда весьма странные связи могут быть. И иногда починил скрипт квеста, а потом окажется пофикшенная переменная ещё используется вообще в другом месте и все сломалось. Кто бы знал. А чем больше система, чем дольше и больше людей её разрабатывают, тем выше шанс, что что-то пойдет не так.

Simon4 25 января 2021, 19:01

Ну на ПС4 кое-где уже с 50% скидкой отдают дисковые версии. А вообще у каждого своё восприятие игры в нынешнем её состоянии. У кого-то софт-лок баги на каждом углу (как с Такемурой в новости), кто-то от мелких багов плюётся на игру, у третьих вообще своего мнения касательно игры нет и поэтому они транслируют чужое, а кое-кто уже готовится перепроходить уже в третий раз (как я). В любом случае дам 2 совета касательно игры:

1) Никогда не разбирайте культовое оружие. Лучше повесить на стенку в собственных аппартаментах.

2) Ангел это мужик. Я серьёзно. Это очень важно.

damnate 26 января 2021, 0:32

Мне просто кажется что чем меньше изменений вносится — тем меньше нужно тестировать и отлавливать баги.

В корне неверное суждение. Т.к. если код часто понемногу трогается, то вероятность того, что все рассыплется на части еще больше т.к. фикс одной проблемы может противоречить фиксу другой, проще сразу целые куски править.

TERNOX 25 января 2021, 15:27

Видать тебе не повезло. Компы разные, железо разное. Логично сравнивать на консолях, где одинаковое железо. Как работает Вальгалла на пс4 и как Киберпанк на пс4? Ответ очевиден.

tony-redds 25 января 2021, 21:40

У меня сложилось странное впечатление, что игра максимально поломанная на минимальной сложности. Прошел игру дважды, первый раз на средней сложности (версия игры с релизной до 1.06 по мере выпуска патчей), с зачисткой всех побочных квестов, всех заказов и полицейских заданий. За первое прохождение из фатальных багов было 2 — 1 раз во время первой гонки с Клэр почти перед финишем машина на повороте вылетела с трассы, а игра в черный экран, звук есть, ничего не происходит. Пришлось перезапустить и проходить миссию заново. Второй раз — на заказе «пропавший без вести» не приезжал человек от фиксера в конце задания. Глюк оказался массовым, по рекомендациям с форумов уехал с локации задания на своей машине, вместо припаркованной на местности, — все отработало. Но вот второе прохождение, на низкой сложности (версия 1.06 и под самый финал уже 1.1) — у меня получился багодром. Одновременные звонки, Т-позы неписей, срабатывающие со второго или третьего раза триггеры действий (сесть, начать с кем-то разговор, взять предмет и т.д., все что делается на F), пропадающее оружие или предметы в катсценах, левитация вместо бега, разгон до сверхзвуковой скорости после перепрыгивания забора, невозможность ударить оружием ближнего боя ( замах происходит, но удара нет). Скорее всего это совпадение, и забагованность никак не связана с уровнем сложности, но по какой-то неведомой причине первое прохождение получилось почти комфортным в плане впечатления от игры, а второе — «хоспадя, да что ж это за дичь?!»

PantsuRobota 26 января 2021, 0:07

Очевидные исправления геймплейных багов? Механики работают не так, как задумано? О нет, мы же тут конспирологию разводим! Юбисофт это сделала специально, чтобы закрытые двери останавливали игроков и заставляли покупать в магазине серебро и железо, а не решать придуманные левелдизайнерами головоломки!
А когда поляки уберут в Киберпанке дюп денег и ресурсов, то мне тоже надо начинать орать про то, какие плохие люди заставляют играть в игру как было задумано?

Drunk_Master 25 января 2021, 15:49

Как раз вчера с этим столкнулся. И таки да — пришлось откатывать севы. Самое мерзотное то, что ломается не только сюжетка. Я подумал — ну фиг с ним, побочки добью может потом отпустит, ан нет, поехал на разговор к Пералесам, надо для разговора на диван сесть, а игра не даёт этого сделать потому что думает будто я по телефону разговариваю.

Читай также