22 июня 2020 22.06.20 84 20K

The Last of Us Part II уже ставит рекорды продаж

Как обычно, особенно резво о продажах прошедшей недели отчитывается Великобритания. Там The Last of Us Part II уже ставит различные рекорды, сообщает GamesIndustry.biz.

Автор сайта выделяет следующие достижения Part II в розничных магазинах Туманного Альбиона:

  • Самая высокая скорость продаж среди всех игр Sony для PlayStation 4. Сиквел The Last of Us обогнал на 1 % предыдущего рекордсмена категории — Uncharted 4: A Thief’s End. Но так как в отчёте учитывается лишь розница, а доля розницы с каждым годом уменьшается из-за «цифры», реальный разрыв между этими двумя играми может оказаться больше.
  • Стартовые продажи The Last of Us Part II на 76 % выше, чем у первой части. Частично это связывают с тем, что PlayStation 4 гораздо распространённее, чем PlayStation 3 в аналогичный период.
  • Релиз The Last of Us Part II стал самым большим в британской рознице за 2020-й. Предыдушим рекордсменом была Animal Crossing: New Horizons — она уступает Part II на 40 %.

Розничный тираж The Last of Us Part II в Великобритании сейчас оценивается примерно в 195 000 копий. О данных по всему миру пока говорит лишь сайт Gamstat — он подсчитывает аудиторию на основе пользовательской активности в PlayStation Network. По версии Gamstat, Part II сейчас насчитывает около 2.8 миллиона игроков.

Как вспоминает аналитик Benji-Sales, Sony рассказывала о продажах своих эксклюзивов примерно через две недели после релиза, так что официальных новостей о тиражах The Last of Us Part II можно ожидать в районе 3 июля. По мнению Benji-Sales, у истории Элли есть все шансы обогнать God of War с Marvel’s Spider-Man и стать самым успешным эксклюзивом Sony для PlayStation 4 в плане продаж.

Полностью первая десятка британской розницы за прошедшую неделю выглядит так (в скобках указано место на неделе до этого):

  1. The Last of Us Part II (новинка).
  2. Ring Fit Adventure (2).
  3. FIFA 20 (3).
  4. Mario Kart 8 Deluxe (1).
  5. Call of Duty: Modern Warfare (6).
  6. Grand Theft Auto V (4).
  7. Minecraft для Switch (7).
  8. 51 Worldwide Games (9).
  9. Pokémon Shield (15).
  10. Star Wars Jedi: Fallen Order (14).

Все наши новости в телеграм канале Наши новости в телеграм канале
4.5
4 449 оценок
Цена от 149 ₽
Моя оценка
11.8K
4.5
9 605 оценок
Цена от 149 ₽
Моя оценка
162
4.2
156 оценок
Моя оценка
5.3K
4.1
4 422 оценки
Цена от 149 ₽
Моя оценка
4.7K
3.9
2 867 оценок
Цена от 79 ₽
Моя оценка
1.5K
3.2
1 038 оценок
Цена от 80 ₽
Моя оценка

FIFA 20

Платформы
PC | PS4 | PS5 | XONE | XBOXSX | NSW
Теги
Дата выхода
27 сентября 2019
137
2.3
178 оценок
Цена от 149 ₽
Моя оценка
148
3.9
81 оценка
Цена от 900 ₽
Моя оценка
4.2
404 оценки
Цена от 99 ₽
Моя оценка
142
4.4
74 оценки
Моя оценка

Лучшие комментарии

А десять из десяти на кончиках пальцев никто не поиграв типа не ставил?
Дрисней, помнится, так же радовался 8-му эпизоду
6. Grand Theft Auto V (4).

И вы после этого спрашиваете, почему Роки пилят GTA V на PS5, вместо шестерки?
ты знаешь, игра не может считать хорошей если ее геймплей раскрываеться только на последней сложности.
Это уже признак проблемы.
Не не, «настоящая мужская дружба» — это уже прям консерватизм. Нужна кампания за Льва и раскрытие трудностей подросткового трансгендерства в мире постапокалипсиса, на фоне мсти культу угнетателей, глава которого, как позже выяснится, тоже трансгендер, отказывавшийся принять себя, что и будет для Льва толчком к осознанию того, что месть не выход.
В остальном игра шикарная — шикарный геймплей

Про «шикарный геймплей» я уже высказался ранее, если лень читать портянку ниже: нет, он вот вообще ни разу нигде не шикарный, он барахтается чуть ли не на грани между «мусор» и «проходняк».
У игры большие проблемы с геймплеем в целом (а не только с геймплейной динамикой) с самого начала. Я добрался до театра, но все боестолкновения на текущий момент — грусть, уныние и скука. Притом они занимают процентов 20-25 игрового процесса. Остальное время — сбор припасов ради сбора припасов. Так как на текущий момент мне попросту некуда уже девать собранное. Мне абсолютно не нужны дымовые гранаты или бомбы с каким-то там действием (я даже не помню с каким с силу их полной ненужности, хотя я уже скрафтил максимум, просто чтобы ресурсы собрать, но и их тоже максимум снова...). И все что поменяется далее глобально — появятся собаки… Которых почти не будет за Эбби в силу сценарных особенностей игры.
ЧТО ИЗМЕНИТСЯ К КОНЦУ??? Появятся абсолютно новые, доселе невиданные враги, которые придадут унылому и убогому стелсу глубины? Стрелять в туповатых балванчиков станет веселее? Может в прокачке пассивных навыков персонажа или в апгрейдах оружия появятся крутые фичи, которые поменяют геймплей? Есть такая игра — Spec Ops The Line. В ней действительно неожиданный и крутой финал. Но игромеханически это весьма посредственный и даже местами хреновый TPS. К счастью он длится всего 6-7 часов. Вот только если кто-то спросит, хочу ли я пережить еще раз эти 6-7 часов, то нет. Вот вообще ни разу. Зачем мне ЕЩЕ РАЗ тратить 6 часов своей жизни на плохую геймплейно игру?

И нет, «интересные ситуации» не вытащат общее уныние геймплея куда-то наверх. Как и миниигры последней Call of Duty не делают геймплей игры хорошим.

шикарная графика и детализация

Да, но какой толк, если все это сопровождено «шикарным» «геймплеем»???
шикарная атмосфера

Я даже не могу сказать, атмосфера чего в игре: например дом Джоэла — это какие-то царские хоромы даже по меркам современности, с тремя уборными, огромной кухней и прочим. В городах разруха и запустение, но вот на стадионе «волков» кажется два раза в день проходятся с щеточками элитные горничные. Хотя даже в разрушенных домах городов валяются не только припасы вроде изолент или алкахи, но и патроны (sic!) и кучи аптечек и шоколадок (sic!!). Ну конечно все это не разграбили мародеры в первые года после начала эпидемии, но даже военизированные группировки, которые каким-то макаром «выживают» уже 20+ лет. И прежде чем мне предъявят за «игровые условности», мне плевать, ведь мы говорим про «игру поколения» и «шедевр, на который должны будут равняться все в индустрии»…
шикарный дизайн всего

А точнее почти полное отсутствие например интерактивности окружения и тотальная пустота в локациях за пределами декораций. В инете уже бродит видосик с «невероятной физикой веревки», которая проваливается сквозь саму себя и «взаимодействует с абсолютно статичным окружениям никак не двигая стулья, вокруг которых ее обматывают.

И да, в игры играют, поэтому в играх главное геймплей, если вам надо сюжет то смотрите видео и читайте книги.

Ох ты ж нифига себе открытие!!! Серьезно? Выше расписал, что геймплейно TLoU2 (как впрочем и 1-ая часть, чего уж там) — крайне посредственный симулятор ходьбы, с краткими перебивками на очень плохой стелз или очень плохой экшн, так как стрельба тоже слабая сторона игры. Поэтому, что характерно, обычно на подобном моменте начинаются рассказы, что вообще-то „TLoU2 — сюжетная игра“.
Не, я считаю либо вы делаете одну дэфолтную сложность, либо баланс таким что бы на нормальной все раскрывалось, а вот выше уже бросало вызов.
А тут получается что только последняя бросает вызова и раскрывается.
Что лишний раз доказывает, что вот эти нули и единицы на метакритике кажутся важными только тем, кто их ставит :/
Стоит напомнить что функция рефанда в ps store не работает так же как и в стим, а даже бы если работала навряд ли разочаровавшиеся успели бы получить главное разочарование за 2 часа игры.
Рейтинг 0.3 говорит о том, что такие вот десятки не особо частыми были )
GTA V из топов вообще не уходит? Горшочек, не вари!
Жду третью часть игры, о настоящей мужской дружбе с не менее мощным сюжетом и насыщенным геймплеем как во второй.
А какого чёрта Last of Us Part II поставили максимальную оценку?


Потому что Келебро не играет в игры, выполз из берлоги увидел ГРАФОН, «глубокие смыслы» и «шокирующие откровения» (мстить плохо, убивать плохо) от Дракманна и такой: «Вау, этого никогда не было, 10 из 10», то что те же темы лучше раскрываются в RDR и Nier Automata (которой Келебро к слову похвально поставил, хотя она и с нарративной точки зрения, и разнообразия геймплея, и геймплейных отличий между персонажами лучше сделана), при том авторы не делают тебе «глубокие» метафоры (которые даже 10-летний ребенок поймет) и не тыкают посылом прямо в лицо. Но оно и понятно те игры же не издавала Сони, видимо плашка Only on Playstation сразу дополнительно к оценке добавляет.
Черный пиар тоже решает, многие могут покупать, чтобы посмотреть, что же там такого.
Ну а разве могло быть иначе?
The Last of Us Part 2 — это лучшая игра поколения, величайший симулятор гольфа в истории мироздания.
12 разбитых черепов из 10, на кончике клюшки для гольфа.
Стелс пожалуй лучший, что был в играх. Кодзима обзавидуется. Таких бы врагов и их поведение в МГС 5.


Ты троллишь что ли? ИИ же абсолютно тупой как пробка и слепой как крот. До уровня проработки стелса от Кодзимы в МГС 5 тут еще расти и расти.

clips.twitch.tv/BlatantSmoggyClamPrimeMe


На 42-ой секунде видно как Кодзима соснул (нет).
Main question for me is Japan which did really well for Spidey as well. Looking forward to see Japan launch for TLOUII

Точнее и не скажешь. Смотришь на материалы по игре от того же Стопгейма где тебе помимо плюсов описывают ещё и вполне серьёзные минусы и недоумеваешь.
А какого чёрта Last of Us Part II поставили максимальную оценку? Почему игре простили то чего никогда не прощали другим играм? Какая к чёрту это объективная оценка?
То есть нужно просто отрицать очевидные проблемы?)
Или ты считаешь что их нет?
и я не про сюжет а именно механики, геймплей. лвл дизайн, который раскрывается только на максимальной сложности, потому что ты будешь повсей карте бегать убегать и ползать на брюхе?)
Полагаю потому, что тема взаимодействия ГГ с тентаклями не была раскрыта.
Читай также