ГлавнаяИгрыПодборки игр

Подборки игр

Страница 61
55 3
+9
Счетчик патронов на оружии Обычно размещается сзади на ствольной коробке перед прикладом, иногда сбоку. В основном такая механика в шутерах и экшенах про будущее. Показывает количество патронов в магазине, общий боезапас, иногда режим стрельбы и тип боеприпасов. <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4237">Диегитический интерфейс</a> <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4051">Необычное и интересное оружие</a>






33 4
+2
XVII век (17-й век) 1601-1700 г.г. Нидерландская революция (1568-1648) Смутное время (1598-1513) Начало колонизации Северной Америки Тридцатилетняя война (1618—1648) Английская революция (1642—1651) ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ < a href="https://stopgame.ru/games/compilation/5949">Вся история человечества</a>


78 2
+11
Кооп кампания на 3-4 Сюжетные одиночные игры с кооперативом на 3, 4 игроков. В конце подборки дьяблоиды. Отдельная кооп кампания (обычно меньше оригинала по продолжительности), связанная с основным сюжетом: Call of Duty - зомби режим The Darkness 2 Far Cry 3 Syndicate (2012) В некоторых играх третий и четвертый игроки играют за "клона" протагониста, так что сюжетный кооп с натяжкой: Assassin's Creed: Unity Call of Duty: World at War Call of Duty: Black Ops III Halo 3, 4 Игры, где одиночка и сетевой кооп совмещены: Left 4 Dead Warhammer Vermintide <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/3938">Кооп кампания на 2</a> <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4339">Сплитскрин на 3-4 игроков</a>

81 34
+11
Игры кроссоверы Проекты про противостояние героев различных игр, серий, вселенных. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/5860">Файтинги кроссоверы</a>





66 1
+4
Nintendo Online NES Здесь представлена подборка классических игр для NES, доступных через сервис Nintendo Switch Online. Список составлен по PAL/NA библиотеке. Подборка не полная, будет дополняться.

7 2
+2
Шагоходы Шагающая техника (танки и БТРы), которой мы можем управлять. Не путать с мехами! +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/5319">Мини меха (мини ОБЧР)</a> <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/5405">Меха</a> <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4885">Необычный редкий транспорт и гонки на нем</a>

137 5
+17
Стратегии в реальном времени (RTS) со строительством базы В данной подборке будут только классические RTS. Не будет варгеймов и тактических стратегий. Только строительство базы. Только олдскульные слезы ностальгии. На сайте отсутствуют: Five Nations Rusted Warfare - RTS War Selection War Diary Seven Years War TFC: The Fertile Crescent Если вам приходят на ум другие стратегии о которых я не вспомнил или не знаю - напишите, пожалуйста, в комментарии.

25 0
+4
Крутой сюжет/ Спорный геймплей Игра, в которой геймплей кажется монотонным, механики недокрученными, а разнообразие оставляет желать лучшего. Но при этом сюжет, персонажи и атмосфера затягивают настолько, что хочется пройти ее до конца. Просто чтобы узнать, чем все закончится. Это как раз тот случай, когда не стыдно понизить сложность и просто наслаждаться историей до финальных титров.

24 0
+10
Обскурное инди - неизвестные смелые авторские проекты Дополняется Я создал это подборку чтобы подсветить неизвестные, но любопытные с точки зрения исскуства проекты инди сцены. Когда говорят про инди вспоминают либо мейнстрим как Андертейл, либо треш хорроры на юнити. Здесь я хочу показать чем на самом деле интересна инди сцена. Здесь будут очень неординарные и малоизвестные проекты. Смелые проекты. Авторские вещи. Игры которые делают не для игроков, а для себя. Никаких Андертейлов, Хотлайн Маями и Брейд. Здесь только самые авторские, личные, стремные нишевые инди-проекты. Смысл этой подборки, чтобы показать как на самом деле в геймдеве можно делать. Чем на самом деле богато инди сообщество. Многие игры, которые я хочу добавить пока нет на сайте, но я каждый раз отправляю запрос на добавление.


48 4
+5
Гонки с сюжетом / внутриигровыми роликами Гонки с полноценным сюжетом: 1999 - "Driver" - вся игра это настоящее достижение. Есть сюжет с заранее пререндеренными катсценами, так и небольшими сценками на движке. Но по большей части местные катсцены у меня вызывают ассоциацию с обоснованием игрового процесса, нежели полноценной истории. Но в любом случае игра годнота! 2000 - "Driver 2" 2004 - "Driver 3" 2006 - "Driver: Parallel Lines" 2007 - "Driver: '76" 2011 - "Driver: San Francisco" - один из лучших сюжетов среди гонок, так и в целом неплохой бади-муви 2014 - "The Crew" - очередные вышки и очередная история отмщения от Ubisoft, но в целом неплохо 2016 - "NFS: Payback" 2019 - "NFS: Heat" 2021 - "GRID: Legends" 2022 - "NFS: Unbound" (информация дополняется) Что-то между: 2015 - "Need For Speed" 2008 - "NFS: Undercover" - должна была быть игрой как минимум на уровне MW или Carbon, но по итогу одна их худших. Катсцены есть, их много, но они суперсерьёзные и сверхунылые. Хотел бы увидеть игру, которую изначально планировали (с хакерами), а не то что вышло. Саундтрек местами интересный. А так смело пропускайте мимо. 2006 - "NFS: Carbon - Own the city" - новый сюжет специально для портативных консолей и играть мне было интереснее, чем в старшую версию. Катсцен поменьше, но по мне увлекательнее (а ещё они нарисованы - не комикс Underground 2, но недалеко). Правда концовка мммммда. 2006 - "NFS: Carbon" - бюджет с учётом огромного успеха MW видимо увеличился и катсцен на игру стало заметно больше. Попытались в детектив, хотя в целом можно описать как "попытались в сюжет", но вышло слабо - в MW ты хотя бы ликуешь от всех образов, а тут унылость по мне (кроме заставки с Дариусом - это эмоциональный пик этой части). Сюжетно игра напрямую связана с MW и 2 предыдущими играми серии и завершает историю нашего безымянного героя. (информация дополняется) Гонки с функциональными катсценами (лишь для общей мотивации игрока): 2011 - NFS: The RUN - пытается выглядеть словно имеет полноценный сюжет, но на деле есть лишь несколько коротких роликов, пару катсцен с тип "вау" эффектом, да описание персонажей во время загрузки. Идея игры про заезд через Штаты интересная, но реализация слабая. Играть разве что ради красивых локаций нарисованных командой DICE. 2007 - NFS: ProStreet - игра в декорациях Фестиваля™, до прихода Форзы Горизонт. Играть просто хотя бы ради режима скоростных гонок. А так катсцен почти нет - чуть в начале и ближе к финалу. 2005 - NFS: Most Wanted - Прекрасное произведение искусства, что прекрасно во всём. Одна из лучших NFS. *MSX трясёт головой*. А если по делу - появились ролики с живыми актёрами, но катсцен всё ещё немного. Дают мотивацию в начале, небольшая сцена в середине и концовка. 2004 - NFS: Underground 2 - уже интереснее, т.к. появилась подача в стиле комиксов, а с персонажами хоть какое-то взаимодействие происходит. Но обольщаться не надо, т.к. кол-во роликов лишь чуть больше чем в первой части. 2004 - SRS (Street Racing Syndicate) - с одной стороны катсцен всего две (начало и концовка), а также отсутствие сюжета как такового, но с другой есть девушки, которые прям в городе чего-то могут говорить (вот это я сформулировал конечно, мда, оставлю уж этот кринж. Девушки без обид, и напомню вам что вы умные и прекрасные <3), а ещё вместо сразу отправки на гонку здесь сначала приезжаем на собрание гонщиков и делаем ставку (и тут сразу вспоминается NFS: Unbound, который хоть и эстетически мусор, но по механикам очень хорош). 2003 - R: Racing Evolution 2003 - NFS: Underground - просто около 15 коротких роликов за которые нам обозначают друга, главного злодея, нашу цель, пару катсцен для дуэлей и финал. 2002 - Test Drive 7: Overdrive - спорная вещь. С одной стороны полно диалогов, намного больше чем позже вышедшим Underground и вроде какой-то сюжет как бы, а с другой вся подача выполнена через созвоны, что с одной стороны создаёт эффект погружения, но с другой слишком большое погружение в реальность может быть унылым, а у нас тут игра. И по сути своей эти созвоны ничем не отличаются от инструктажа из Chase H.Q. из конца 80-х, начала 90-х. 1992 - Chase H.Q. 2 - пару катсцен инструктажа и ловли преступника 1988 - Chase H.Q. - пару катсцен инструктажа и ловли преступника

137 1
+9
RTS (от ПМВ до далекого будущего) Стратегии в реальном времени, действие в которых происходит в период от ПМВ до далекого будущего (две Мировые войны, Холодная война, современные конфликты, грядущая ТМВ, в будущем - только на поверхности планет, без открытого космоса). В некоторых проектах есть глобальная карта с пошаговым геймплеем, но на поле боя всё в реальном времени. Строим базу, добываем ресурсы, клепаем юниты и в бой. Либо сразу в бой (варгейм). Sanctuary: Shattered Sun <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/3480">RTS (от Античности до Наполеоники)</a>

22 4
+4
EA Sports BIG В подборке собраны игры издательского лейбла EA Sports, под которым издавались игры про экстремальный спорт и "уличные" спин-оффы уже существующих спортивных линеек EA с 2000 по 2008 год. Ну и ещё уних классная лого-заставка: https://www.youtube.com/watch?v=YOY_CVMOKks

1 2 ... 59 60 61 62 63 ... 81 82
из 82 страниц