56 2 31 7
Ys: Memories of Celceta Цена от 465 ₽

Рейтинг игры

3.8 38
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Ys: Memories of Celceta

Знаменитый на весь мир рыжеволосый искатель приключений Адоль Кристин приходит в себя в незнакомой ему Сельцете, но не может вспомнить ничего, кроме собственного имени. Лишившись прошлого, Адоль приходит в городок в надежде узнать больше о себе. Вместе с вором, который, якобы, был с ним последние несколько недель, юный искатель приключений помогает оказавшимся под завалами шахтёрам — после чего его замечает местный генерал армии Ромуна. Поражённый навыками парочки, он вербует героев и приказывает им исследовать Великий лес Сельцеты, дабы нанести на карту его огромные просторы. Теперь героям предстоит выполнить задание, которое стоило жизни уже многим умелым искателям приключений. Адоль, стремящийся поскорее раскрыть тайну своего прошлого и причину, по которой он оказался в столь неприятном положении, отправляется вместе со своим новым старым другом, вором Дюреном, наносить на карту нетронутые дикие земли, лишившие его памяти. По пути ему встречается множество людей, которые уверяют, что знают его, но так ли это на самом деле? Изначально студия Nihon Falcom внесла свой вклад в развитие мира и персонажей культовой японской игры Ys IV в 2012 году, во время разработки Ys: Memories of Celceta для PlayStation Vita, которая была выпущена в Северной Америке годом позже. Теперь же переосмысление игры будет перенесено с малого экрана на мониторы ПК — при этом игра будет улучшена и дополнена функциями, воплотить которые в жизнь позволила новая платформа. Ys: Memories of Celceta может похвастаться уникальной групповой боевой системой, которая стала визитной карточкой современных игр серии Ys, а также одним из крупнейших и разнообразнейших миров в её истории. Эта игра — лучший представитель приключенческого жанра во вселенной Ys, а её версию для ПК можно по праву назвать самой полной версией одной из главных игр всей серии.
— StopGame

Дата выхода
27 сентября 2012
Сайт игры
ОфициальныйSteam
Разработчик
Nihon Falcom
Издатель
Nippon Ichi Software (NIS)
Платформы
PCPS4PS5PSVNSWNSW2

Статусы друзей

Авторизуйся, чтобы увидеть оценки твоих друзей

Отзывы 3

+3
Шаблонное приключение которое понравилось

Серия линейки YS уже не первый раз поднимает тему, а справятся ли люди без влияния на их мир, тех кто сверху наблюдает, богов? И в который раз доказывает, что да, ведь всегда находится безоговорочное зло, которое непременно воспользуется божественной силой. Обычный пацан с красными волосами вновь обскакивает все преграды и лимиты человечества имея под собой наконец не только свой меч и щит, но и 5 интересных персонажей со своей мотивацией. Конечно начало игры на уровне "О нет, главный герой никого не помнит", но самое забавное, что это не делает историю более шаблонной (хоть опять же идет по своим канонам серии), и вот ее успех. Люди хотят получить историю про Адола, они ее получают

Геймплей состоит гринда мобов, убийству достаточно разнообразных боссов и проживая около 20~ часов в этом месте под названием Целеста. Хоть тупенький AI на компаньонах иногда заставил гореть мою пятую точку, это достаточно сильно разнообразило геймплей, если не учитывать другие YS, где уже есть напарники. Побить ради материалов мобов тут предостаточно, как и исследований разных мест с сундуками, это по классике.

Из слабых мест я бы поставил весь крафт, он слишком снижает всю скорость геймплея, а внутри игры забыли сделать более понятный интерфейс для него + обучение очень кратко говорит об этой механике, что грустно. Ну и сам OST не запомнился от слова совсем. 

Игра перешла из 2 игр в одну и позднее получив полноценный каноничный вариант, легендарная история.Для любителей гриндить все что движется Сюжет хороший, но есть достаточно непонятных моментов, благо на общую вселенную это ничего не влияет
21 июня

+1

Очередная часть данного опуса пройдена за 27 часов в Steam на нормальной сложности.

Исторический экскурс

Немножко истории. Перед нами канонический ремейк 4й части серии. Если быть точным, то скорее даже отдельная версия. Изначально их было 2: Mask of the Sun и The Dawn of YS. The Dawn of YS выходила на PC Engine в Японии под авторством Hudson soft. Mask of the Sun же вышла там же на Super Famicom уже под авторством Tonkin House. Позже, Маска солнца получила ремейк на PS 2, который так же вышел только в японии. Как видно, все эти игры не имели отношения к Falcom, разрабатываясь на стороне, и так и не получили официального международного релиза. Спустя много лет, в 2012 на PS Vita увидела свет последняя на данный момент версия 4й части уже от самой Falcom, которая и считается каноничной.

Об игре

Теперь пройдемся по тому, что у нас есть в общем. Эта игра вышла уже после YS Seven и продолжает новый курс серии. Здесь мы так же играем партией из 3х активных персонажей, которых можем свободно менять на тех, что находятся в доступном пуле. У каждого героя есть своя способность. К примеру, Дюрен умеет вскрывать замки, а Карна сбрасывать различные подвешенные объекты точным броском ножа.

Навыки более не привязаны к оружию как в семерке, а становятся доступными по ходу прокачки.

Большую роль в этой версии стал играть крафт. С помощью выпавших ресурсов мы можем перековывать наше оружие, получая различные бонусы. К примеру добавить урон ядом или огнем. Так же появилась очень удобная возможность утилизировать ресурсы низких тиров в более высокий.

Ну и карта, которая стала, своего рода, фишкей этой игры. В самом начале нам обозначают цель: Исследовать лес и подробно его картографировать. Изучать данную карту приятно, поскольку она достаточно подробная. На ней отображены как доступные точки телепортации, так и ресурсы и даже сундуки.

К слову о точках телепортации, теперь мы можем перемещаться только между обелисками одного цвета (и формы). По традиции, нам дадут возможность телепортироваться в любое место, но это будет через 2/3 игры.

Так же как и в предыдущих частях серии, у нас есть артефакты, которые помогают нам продвинуться дальше. Есть пара интересных экземпляров, наподобие пояса, который уменьшает нас в размерах. Кроме этого, артефакты теперь можно прокачивать и они обретают доп свойства.

Геймплей же представляет из себя партийную Action rpg, в которой мы исследуем игровую карту, достаем нужные артефакты и способности, которые используем для дальнейшего продвижения. Периодически бьем лица боссам, как скрытым, так и вполне явным. Так же, тут есть сайд квесты, которые можно найти на досках в тавернах, но не стоит забывать и о скрытых сайдах.

Ну и музыка как всегда хороша и душевна. Этот пункт, мне кажется, можно не упоминать, поскольку качество саундтрека всегда на высоте.

О впечатлениях

Теперь о личных впечатлениях.

Буду откровенен, в первые пару часов очень хотелось скипнуть и перейти к уже всеми любимой Дане. Игра довольно неспешно раскачивается и первые часа 2-3 мы проходим обучение, а затем, тупо исследуем карту. Серьезно, когда сюжет уже стал идти куда то дальше, на глобальной карте была отметка около 32% исследованной территории. Пересилив же эти заветные несколько часов, игра все же стала раскрываться.

Если говорить в общем, YS Memories of Celceta - это как YS Seven, только лучше, по крайней мере в геймплейном плане. Мобов тут бить приятно и не душно. Если в предыдущей игре противники были очень плотными, то тут на той же сложности все пробегается на ура. Благодаря удобной карте, по большей части понятно что делать и куда идти. В целом, я бы сказал, что это самый простой YS на данный момент. Это единственный раз, когда возникала мысль пройти игру на 100%. Отказался от этой идеи исключительно из-за того, что я марафоню всю серию, а впереди еще самые длинные игры этой эпопеи.

Сюжет и персонажи, лично мне, нравились больше в предыдущей игре. Тут они вызывают меньше эмоций, за исключением парочки. А антагонисты настолько плоские, что ими можно пол стелить вместо паркета. В целом, я бы сказал, что из-за основной локации игры, ей слегка не хватает разнообразия. По большей части у нас тут лес и разного рода руины.

Геймплейные изменения по большей части действительно хорошие. Карту я уже хвалил выше. Крафт вполне себе интересен и даже эффективен, правда заточку оружия я стал использовать в самом конце игры, а до этого она пробегалась, буквально, лицом. Рискну предположить, что на более высоких сложностях оно станет полезно гораздо раньше. Способности героев, в целом, могли бы быть чем то интересным, но тут оно выглядит как фича ради фичи. К примеру, Адол получает способность уничтожать определенных червеобразных врагов в конце игры. Нужно оно, буквально, в одном данже.

Falcom в очередной раз попыталась починить то, что не сломано и снова намудрила с системой телепортации. Зачем то теперь нам доступно перемещение только между обелисками одного цвета. Учитывая, что позже мы получим возможность свободного перемещения между ними, все это выглядит как ненужное усложнение.

Так же считаю, что тот, кто сделал применение ульты и способности персонажа на одну кнопку, должен гореть в отдельном котле.

Слышал, так же, странное мнение, что 6я часть была очень нагруженной лором. Так вот, Цельсета нагружена гораздо сильнее. Тут есть приличное количество отсылок на оригинальные игры и даже то, что было в более поздних частях серии.

Итог

Как итог, YS Memories of Celceta действительно неплохая игра и отличная точка входа в серию. Данный проект не душный, достаточно простой и в полной мере отражает суть игр YS, по крайней мере всех современных частей. Признаюсь, YS Seven мне нравился чуть больше в сюжетном и атмосферном плане, но геймплейно, на данный конкретный момент, Цельсета лучшая игра в серии. Ждем, что же меня ждет в следующей части, которую не облизал только ленивый.

приятный и не напряжный геймплейотличная картаграфон стал сильно приятнее, чем в предыдущей частиотличная музыкасильно меньше гринда чем обычно (хоть в конце игры он и нужен)много допиленных и разнообразных механиксюжет и персонажи стали похужене все способности персонажей выглядят как хорошая идея и многие стали фичей ради фичистранные моменты с телепортациейнеприятные моменты с управлением, типа ульты и абилки персонажа на одной кнопке
28 января 2025

0

05.01.2014 - PS Vita

Путешествие по лесам Селсеты полностью оправдало все мои ожидания. Только вот как это часто бывает предвкушение и ожидание выхода игры было интереснее самого прохождения. Я не хочу сказать что игра плохая, просто я себя взвинтил на что-то ВЕЛИКОЕ, а она просто супер хорошая)).

Ys Memories of Celceta новая\старая часть в великолепной серии action-RPG от Falcom. Данная игра является вольным ремейком Ys 4 Dawn of Ys которая увидела свет еще в начале 90-х на PC-Engine CD (только в Японии). На первый взгляд игра кажется полной копией Ys Seven которая вышла пару лет назад на PSP. Во многом так оно и есть. Некоторые аспекты игры были улучшены, хоть и незначительно (малозаметно точнее). Ys Seven была отличной игрой так что такой подход меня вполне устраивает. Музыка тут как всегда отличная, просто заслушаешься. Сюжет средней интересности, типичный для JRPG я бы сказал. Самой слабой стороной Селсеты является графика, не то чтобы это было важно, но она не сильно отличается от PSP-шной. Вообще у меня есть подозрения что игра изначально для PSP и разрабатывалась и только потом туда прикрутили модельки подетальнее (по ощущениям по крайне мере). Плюс опенинг игры сделан (непобоюсь этого слова) стрёмно, терпеть не могу такую рваную флеш-анимацию. Вот и всё жаловаться тут особо не на что, игра то отличная.

Итак главное что мне нравиться во всей этой серии заключается в том что возможно это не величайшие игры в мире, но в них всегда приятно и интересно играть. Во многом это происходит благодаря отличной фоновой музыки которая просто притягивает обратно в игру. Ys Memories of Celceta достойное продолжение серии которое безусловно придется по вкусу старым фанатами и возможно заинтересует новых. А я после прохождение уже жду не дождусь новую игру в серии. 9/10

26 июня

Игры серии 26

Схема серии

Подборки с игрой 5

Смотреть все
673 151
+78
Ремейки/Ремастеры/Ребуты Здесь собраны улучшенные версии старых, и не очень, игр. Логично? Логично. Некоторые из проектов могут находиться в сборнике без метки "Remastered", поскольку некоторые из них не заслуживают странички на сайте (изменения только в разрешении например). Потому например в подборке есть Assassin's creed III, Crysis, Crysis 2, Crysis 3, Metroid Prime, хоть на них и не написано, что это ремастер. Отдельное спасибо Wondermaster'у!

219 9
+51
JRPG (японские ролевые игры) Подборка старых (и не очень) японских ролевых игр. В том числе ремастеров, ремейков, портов на другие платформы. Тактики сюда же. Добавил только пройденные. Заодно выяснил, что первую JRPG прошёл в 2014 (!) году.

80 21
+9
Игры PS VITA Здесь представлен список игр для PSVITA. Это игры, которые изначально вышли только на PSVITA , а затем были портированы на консоли PS4, PS5 и т.д , или те, которые до сих пор остаются эксклюзивами. Список игр которых нет на stopgame: BigFest (список не полный)

Похожие игры

Смотреть все

Оцени насколько похожи указанные игры