Saints Row: The Third – Прекрасная игра. С огромным удовольствием прошёл её не один раз.
Отзывы
Очень быстро после старта третьих «Святых» меня настигло ощущение, что это не игра в полном смысле слова.
Проект ощущается как салат из всего, что осталось в холодильнике. Причём ингредиенты по отдельности высокого качества, только вот в блюдо они не собираются.
Сюжет здесь номинальный. Структурное повествование отсутствует. У банды «Святых» в игре нет внятного лора или цели. И сама игра, и каждая миссия просто начинаются с некой катсцены. Иногда она забавная и способна развеселить. Катсцены, зачастую довольно неплохо поставленные, не рассказывают историю, а лишь служат прелюдией к геймплею.
С геймплеем как повезёт. Иногда это увлекательные и абсурдные миссии, а иногда — гринд на время.
Кастомизация персонажа весьма неплохая для своего времени: причёски, татуировки, одежда из разных магазинов. Только зачем? Ну отправил я другу селфи с дилдаком на фоне казино — но нужно ли это самой игре? Очередная механика ради того, чтобы была.
Слабое место игры, несомненно, — езда. Нажатие кнопки «вперёд» приводит к скольжению транспортного средства в пространстве. Езда реализована очень плохо, автомобили не ощущаются. Кастомизация авто существует, но при такой езде - какая разница?
Стрельба довольно весёлая, но не настолько, чтобы оставаться таковой при отсутствии внятной цели.
А вот музыка в игре исключительно отличная. Хип-хоп и уличные электронные стили не перестают радовать. Щепотка хардкорного перегруза на неоновом люксовом пати звучит очень уместно для поднявшихся пацанов с района.
Рекомендую всем, кто не ждёт от сюжета многого, желает полетать на вертолёте под кислотный электронный хип-хоп, побить метровым дилдаком супостатов, а также поднявшимся пацанам с района.
Первая часть серии, которую прошел из этой серии игр. Ожидания в целом оправдались – игру можно описать одним словом: «вставляет». Сюжет норм, но без фанатизма. Больше всего запомнились Олег (этот огромный мужик без шмоток – просто легенда) и Пирс. А зомби, имхо, тут лишние, какой-то кринж.
Стрельба и управление норм, привыкаешь быстро. Но вождение – полный треш, машинки как игрушечные, совсем не чувствуешь вес. Если врезаться в мопед сзади – вы оба взрываетесь, такое себе. Допки не зашли, какие-то аркадные. Из основного больше всего залетела миссия «Сутенёры и шлюхи» – побегать под кайфом и голым было забавно.
Город Стилуотер пустоват, не особо тянет его газить. Прокачка норм, но денег вечно не хватает, приходится фармить. Зато кастомизация – огонь, можно и краша слепить, и урода. Я себе намутил типа Геральта из Ведьмака, зашло.
Юмор в игре реально тащит, местами в голос ржал. Но перевод на русский подбешивает – например, слово purple перевели как «голубой». Это жиза, конечно, но печаль. Атмосфера безумная, откровенные сцены не смущают.
Играл в ориг, не в ремастер. Графика для 2011 норм, глаз не режет. Вылетов не было, но багов дофига – физика рэгдолла глючит постоянно. После второго акта ФПС упал до 30, пришлось перезаходить, потом норм. На максималках в целом стабильно.
Наиграл около 14 часов, прошел процентов 60. Перепроходить вряд ли буду, но игру рекомендую. ГТА имба, конечно, но Saints Row 3 – отличный варик, когда хочешь отключить мозг и просто поржать.
Даже не думал касаться этой игры. но всего 1 весёлый обзор от Антона Логвинова меня заразил попробовать эту игру.
И блин я не ошибся. Игра подарила столько угарности и веселья, сколько я давно от игр не получал тогда. при чём как и сам играя , так и смотря как кто то играет в неё.
Жаль что игра в перезапуске скатилась, но я зацепил самую Золотую часть серии. Кто то скажет , что лучшая вторая, но мне с ней не свезло, по этому я и считаю 3ю часть, самой топовой и весёлой )
Сразу скажу, что к этой игре очень теплые чувства, посудите о тех играх, считать их игрой детства. Потому поиграл в год выхода на Xbox 360 была бомба, игра принесла много разных эмоций, даже сейчас может принести игру того времени. Шутили обо всем, игра была клоунская в меру. Скажу хорошие примеры игр, была 3 часть, и она получилась хорошая, после игры поиграл все части. Одна из лучше вливаться в серию
На данный момент есть копии на Xbox 360, пк и нентендо-свист, все по несколько раз проходил
Я очень давно так не веселился в играх. Если есть возможность пройти игру в кооперативе - обязательно это делайте! Когда я прошел финальную миссию, то не поверил, что это - конец. Хотелось бы подольше.
Эта игра на равне со 2 частью в сердечке
Разработчики увеличили градус безумия и получилось очень хорошо. Лично мне понравилась и вторая, и третья часть, так как они хороши по своему. Вторая - в плане сюжета, третья - в плане возросшего веселья, которого и так было полно во второй части. Но вот что не порадовало, так это злодеи. Объективно, в третьей части злодеи ГОРАЗДО хуже чем во второй части. Особенно нелепым выглядит этот... Простите, Кибергот ?... Да и враги-губки, впитывающие в себя ну просто колоссальный урон немного бесят, пусть и не критично. В остальном же игра шедевр, также как и вторая часть.
*Пройдено на ПК официальная Steam версия
Чтожжжж в этой игре фразу "ДА НУ НА" вы будете произносить больше чем за всю жизнь, ибо от старой доброй гангстерской побойки аля "ВЕЛИКИЙ АВТОУГОНЩИК", игра перешла в другое русло. Намеки конечно были и во второй части, где было много экшончика, но 3 часть перевернула все на голову.
Начнем с того, что святоши уже не просто паханы своего города, а реальные бизнесмены, но от чернухи еще не отошли. У них там свои клубы, энергетики ну и всякое такое.
Итак, почему же вы будете в шоке?:
Первая миссия это грабеж банка, где мы отстреливаемся с сейфа, подцепленного к вертолету, потом нас вяжут, мы оказываемся на личном самолете большого дядьки и там же грохают Джонни Гэта (который на секундочку является лицом всего мерча их компании), потом мы прыгаем из самолета, ловим подружаню, потом кидаем подружаню, проламываем лобовуху самолета, пролетаем через весь интерьер самолета, вылетаем из самолета, раскрываем парашют и снова ловим подружаню. И ТАК КАЖДУЮ СЮЖЕТНУЮ МИССИЮ
Все излагать не буду по сюжетке, так что пройдемся по геймплею. СПАСИБО, что убрали систему "Накопи уважуху - потом открой сюжетку", хотя побочные миссии никуда не ушли, они также остались "полусюжетными" для ознакомления и увеличения хронометража. Теперь можно не думать какую банду мочкануть первой, ведь сюжет стал линейным. Кстати события происходят не в родном Стилуотере, а в Стилпорте. По врадюгам остались те же самые 3 банды, но они уже являются ветками одной большой банды
Там опять рестлеры, компьютерщики какие-то, и обычные бандюки.
Короче игра стала такой, какой должна была быть с первой части, а с наличием кучи DLC игра становится еще в 2 раза веселее, что не может не радовать))))
Несмотря на то, что и серия в целом, и игра в частности, задуманы как огромный рофл и стеб над GTA и поп-культурой, они во многом превзошли объекты насмешек. Для меня это действительно великая франшиза и одна из самых веселых и эпичных игр, задравшая планку для других проектов на десятилетие вперед
Отличная игра с кучей сарказма и пошлых отсылок, может и похожа на ГТА но только в основе геймплея.
Игра предлагает нечто иное чем серьёзная ГТА, а в особенности кооператив в игре удваивает веселье.
Даже гличи и баги не особо расстраивают.
Святые 3 это уникальная игра, являясь по факту клоном Гта она (Игра) позволяет себе больше чем гта ПРИ этом ходя по грани ножа, вся игра заигрывает с трешовостью, еще бы чу чуть больше шуток еще бы чу чуть больше сумашедших ситуаций еще бы чу чуть больше бреда в сюжете и это было бы не играбельно и не интересно.
При этом у Святых есть козырь, если для гта 4 условной нужно было глубоко прописывать персонажей делать действительно качественную постановку в роликах то святым достаточно просто поверхностно прописать персонажей накинуть им юмористические противоречия в характере и это будет работать.
Но святые 3 попадают в ловушку свою же, из за простоты сюжета и не серьезности происходящего игре приходиться повышать ставки каждую миссию, игра чуть не умерла для меня когда в начале игры мы прыгаем с самолёта влетаем вперед ногами в другой самолёт и всё это под крутую музыку а потом 6 часов она заставила меня проходить скучные миссии по перевозу С*чек защите братков на машинках и тд, еще бы пол часа это скукота бы продлилась и я бы снёс игру к счастью игра реанимирует себя вспоминая что она не про гринд миссии.
Гта же в этом плане значительно лучше особенно 4ка.
Святые это про моменты, игра запоминается не общим настроем а моментами что происходят в городе и сюжете, и как я говорил выше игра попадает в свою же ловушку, потому что эти моменты в игре ОЧЕНЬ разного качества.
Если погоня с БДСМ рабами действительно ничего то вот миссия по освобождению ОЛЕГА мне совершенно не понравилась и такие вот горки.
Святые не держат в этом плане планку качества увы.
Еще пример, Зомби момент в игре отвратный, зомби не интересные как противники и тебе надо НА НОГАХ пройти около 1км по городу с зомби что бы сбросить вирус в воду (лол), и чуть позже происходить махач на арене где вы изображайте испанских борцов..
Открытый мир увы декорация.
Когда я прошел Гта 4 и снёс её и через 3 дня я обнаружил себя снова устанавливая Гта4 на свой ССд, я не очень понял что это было пока не поиграл в святых, город в святых мёртв, он не дышит он существует ТОЛЬКО для игрока, в игре нету уникальных ситуаций которые происходили бы вне рамок сюжета или миссий в городе вы не увидите перестрелку банд и полиции вы не увидите как пожарный спасает кого и тд, а в гта 4 город именно живет и за этой Жизнью города и я вернулся тогда в гта 4.
Геймплей ну прямо средняк, машинки что хорошо очень просто управляются от чего ездить по городу не утомляет (В ОТЛИЧИИ ОТ ГТа 4 ГДЕ УБОГАЯ ФИЗИКА ТРАНСПОРТА), а вот перестрелки прям разочаровали, честно говоря я ожидал чуть большего от противников в целом, они глупые даже по меркам клонов гта4, они неимоверно жирные, даже с прокаченным автоматом на 4 левела(максимум) где увеличивается урон в 2 раза, нужно всадить в РЯДОВОГО противника около половины обоймы не ну что это такое КОМУ ЭТО МОЖЕТ БЫТЬ ИНТЕРЕСНО?
Единственное что спасает это хэдшоты, и то полноценно они работают только на рядовых противниках.
По итогу Святые 3 это очень странная игра в которую не хочется возвращаться в отличии от игр Гта, да мне было весело да я ржал над многими шутками но в игре всё остальное сделано на посредственном уровне в игре тупо нету БЭНГЕРА фишки крутой идеи, да можно сказать что градус безумия высокий но и он ходит по грани ножа потому что еще бы чу чуть и это был бы трешак абсолютный.
P.S
Почему не ремастер?
Потому что в ремастере полностью слили цветовую гамму оригинала и в ремастере КУЧА пересветов. Мне лично выжигало глаза
Для чего люди играют в игры? Ради веселья ответят разрабы святых.
Качовые треки, шутки про пенисы, самые нелогичные сюжетные повороты, кучу отссылок и т.д. Видно что игру делали не для денег, а по кайфу. Жаль что серию Святых закопали перезапуском, ибо для меня это не просто игра, которую проходил когда то, а игра детсва. Корманные деньги в школе не тратил чтобы поиграть после уроков 2 часа в обкуренном, бетонном, сыром, темном компьютерном клубе и так закрыл карту на 100%. И даже спустя свыше десятка лет я четко помню персонажей, действия, миссии, сюжетные повороты, локации и концовку.
Я очень рад, что вырос в ту эпоху, когда "недетский" контент был предназначен как раз для детей. Во истину золотая пора.
Я обожаю проходить игры с кем-то на пару, вот без базара - люблю. Однако жизнь в 21ом году, когда, собственно, мы её добивали с моим товарисчем, показала наглядно существование целой системы моего отношения к игре, где втором условием является моя искренность. Работает безотказно...если мне игра не нравится, то я моментально начинаю засыпать. Настолько моментально, что сидящим в дискорде приходилось включать бассбустед звуковой панели с ором ныне покойного стремера Сергея "Ангелоса" (WoT). И да, разрывая мне перепонки до крови, люди добивались результата. Хоть мне и самому было дискомфортно от всей неловкости ситуации, меня понимали и принимали каким есть....как это делают главные герои в игре SS III. Им не важно, будет твоя задница на лице или мочка уха у пупка, кожи цвета хаки, или одежда из дерьма.
Я, конечно, рекомендую играть в третью часть. И в этом есть заслуга моего детства, когда я приходил к брату и я смотрел как он играл в эту игрулю из-за чего у меня появлялось влечение именно к ней...Хотя только потом с возрастом я понял, что меня тянуло просто поиграть с братом вместе в какую-то крутую игрушку тех лет...Чего очень сильно не хватает сейчас.
6,5/10
P.S. Чаще всего я засыпал при постоянной необходимости длительного переезда между миссиями, ведь они, как правило, находились на диаметрально противоположных концах карты. И вот, значится, включаю я радио Монте Карло (его аналог, очевидно) и всё...меня откачивают...Как бы я не любил совместное прохождение, организм реагирует в соответствии со своими директивами
I JUST LOVE SAINTS ROW 3: THE THIRD, игра, которую хочется каждый раз проходить заново, чтобы в очередной раз улучшить все машины, чтобы послушать, как Пирс и Босс поют душевно в машине, чтобы потратить сотни часов на подбор шмоток, чтобы пройти любимые миссии и улучшить все здания, эта игра ЛУЧШЕ, ЧЕМ GTA, и никакие аргументы и доводы я не хочу принимать, ведь у меня... СИНДРОМ УТЁНКА.
казалось бы что интересного можно найти в игре в которой есть пушка призывающая акулу из под асфальта и где можно бить прохожих метровым чучуном но поиграв в неё чуть дольше можно понять что третья часть saints row это огромная драйвовая песочница с отсылками и сатирой с захватывающим сюжетом который увы лишился серьёзности по сравнению с прошлыми частями однако за ним интересно смотреть именно благодаря моментам. В игре также присутствует по истине огромный редактор персонажа,хочешь-сделай женщину или мужчину на любой вкус и цвет,а хочешь-можешь сделать морковку мутанта который будет oбcтрeливaть город с летающего мотоцикла. В игре ещё куча плюсов,о которых долго расписывать детально. Увы,в следующих частях серия начала терять саму себя и тем самым четвёртая часть дала игроку суперспособности а в "aду" вообще отправили в aд,ну а о перезапуске все знают и лично мне не хочется о нём говорить. Изменено:я только сейчас понял что сайрус темпл это отсылка на сайласа из трансформеров прайм,даже внешность одна
Saint's Row: The Third настолько хороша, что со смеху становится дурно: приходится открывать форточку, чтобы нагнать свежего воздуха и сфокусироваться на самой игре. История банды Святых, в которую входит главный герой, напичкана юмором, сочащимся из совершенно неожиданных мест: это превосходный образчик пост-модернизма. Искушенному зрителю дадут увидеть роскошный обыгрыш фильмов про космос из 60-х годов с соответствующими музыкой ("Марс Атакует", "Стар Трек"), пафосно-наивными диалогами и декорациями, слепленными будто из папье-маше. Не забудут предложить и до уморительного издевательские кивки в сторону СМИ, рестлинга, кино и политиков. Практически все, из чего состояло наше медийное пространство в 2011 году было возведено в абсолют, повернуто самым неудобным для него углом, наклонено и изобретательнейше обсмеяно.
По уровню гротеска и безумия Saint's Row: The Third с легкостью переплевывает Bulletstorm и Sunset Overdrive, по уровню шуток - вгоняет в депрессию остряка Ло Вэнга и затыкает за пояс Нейтана Дрейка.
Казалось бы, внешне - это всего лишь GTA-клон, а по факту - до охрипу смешной взгляд на повседневность, современную поп-культуру и криминальщину. Стоит Святым попасть в лоно Самолета, гоняясь за другими бандами, как тот рванет и прыснет в небо дорогущими авто (о чем впоследствии гнусаво пролопочут в новостях), солдатами и танками. Причем, чтобы не разбиться и спастись, нужно украсть танк. А потом, отбившись в небе от других танков, солдатов и самолетов, украсить еще один танк, прямо в воздухе. Если вдруг Святым взбрело в голову ограбить банк, то банк после их бурной деятельности можно смело закрывать. Если берутся обучать своих ремеслу - в ход идут нестандартные методы. Например, герою придется укрощать свой страх поездкой на кабриолете с открытым верхом... с пассажиром в виде голодного тигра. Ну а поход в BSDM-клуб, дабы случайно спасти "братка" от двухлетнего BSDM-рабства - отдельная тема для смеха. И подобных моментов в игре - уйма.
Игра не растягивается сюжетом на сотню часов и завершает историю в нужном ключе в нужное время, за, где-то, 10-12 часов. У Saint's Row: the Third все отлично с повествованием и сюжетом, но грустно - с ощущением стрельбы из оружия и реализацией фриплея. По окончанию кампании игру следует оставить: останется лишь пустоватый открытый мир,в котором будут только две цели: прокачка героя до упора и захват всей территории.
Всячески рекомендую.