1109 46 1314 217
Resident Evil: Revelations Цена от 82 ₽

Рейтинг игры

3.9 1710
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Оценка редакции

Resident Evil: Revelations

Отзывы

+4
В кораблях не бывает зла...

Вот марафон, который привел меня во что-то совершенно новое, и теперь мне больше кажется, что Resident Evil — это как киновселенная Marvel: помимо полноценных фильмов есть и разнообразные спин-оффы, и в данном случае у нас сериальчик.

О данном приключении я даже особо раннее не слышал, но, как оказалось, это не просто какая-то история про каких-то персонажей по типу Survivor, Dead Aim, Outbreak и др., а новая, хоть и небольшая, глава в жизни знакомых нам ребят.

Сюжет: начинается с предыстории, описывающей события 2004 года. Плавучий город будущего, Серая Земля (англ. Terragrigia), оснащённый по последнему слову техники, подвергается атаке биотеррористической организации, известной как «Вельтро». Год спустя агенты Альянса по оценке безопасности в области биотерроризма Джилл Валентайн и Паркер Лучиани, а также директор Клайв О’Брайан отправляются в Европу, где неподалёку от развалин Серой Земли были обнаружены следы биологической угрозы. По мере поиска О’Брайан узнаёт, что связь с другими агентами, Крисом Рэдфилдом и Джессикой Шерават, была потеряна. Джилл и Паркер направляются на место, где был замечен последний сигнал от Криса. Место прибытия — лайнер «Королева Зенобия».

И вот мы будем большую часть истории путешествовать по разным комнатам этого корабля, и это неплохо отдает воспоминаниями о первой части, ведь планировка корабля была основана на проекте известного архитектора Джорджа Тревора, который приложил руку к созданию особняка Спенсера из оригинала.

Что однозначно приятно, вновь возвращение, собственно, первых героев серии — Джилл и Криса. Правда, наверное, в большей степени это опять приключение Джилл, ведь, думаю, ее наличие в игре около 60%, Криса — около 30%, а остальных новых героев — около 10%.

И если говорить о новых героях, то тут целое раздолье: и приятный, волосатый, напоминающий Карлоса из RE3 Паркер Лучиани; и модный, пафосный Рэймонд Вестер; и источающая жгучие нотки загадочности Джессика Шерават; и некоторые другие герои. И, к сожалению, никто из них не вернется (насколько я знаю), и это одна из известных проблем серии: многие персонажи пропадают где-то между играми, и это прискорбно.

Та же Джессика — она достаточно интересный персонаж с некой личной мотивацией, но при этом понимание того, что о ней забудут, делает ее АдаВонгзаменителем и не более. Или тот же Паркер — действительно прикольный, со своим прошлым, и к нему не слабо прикипаешь.

История в целом подана в «сериальном» формате и состоит из 12 эпизодов, каждый из которых длится около 40–60 минут. Забавно то, что почти каждый из них заканчивается на неожиданном моменте, заставляя ожидать продолжения; и действительно, возникает ощущение побочного сериальчика франшизы.

В целом история достаточно простая, при этом сложно сказать, насколько все это важно для лора серии: единственное раскрытие истории организации BSAA, ну и, если проходить все в рамках хронологии, то это все подводка к будущим частям серии (например, упоминание TRICELL, что сыграет важную роль в RE5).

Геймплей: Сказать можно немного: игра в целом подошла классически к основным элементам. Стрельба достаточно простая, особенно в сравнении с ремейками, что неудивительно и не является проблемой, но в целом она ощущается хуже. Банально есть проблемы с отдачей, и даже в RE5 это было реализовано значительно лучше.

Инвентарь по сути пропал хотя при этом есть его подобие, у нас есть три слота под оружие а также медикаменты ограниченны в количестве сбора.

Персонаж также имеет уклонение от врагов, и в сравнение с RE3 тут еще страннее и это не всегда срабатывает.

Сканер Genesis. Это нововведение позволяет изучать локации на предмет скрытых предметов, тайников с патронами и медикаментов. С его помощью можно также обнаруживать невидимых противников и опасные лазерные ловушки. При включении сканера герой словно приобретает рентгеновское зрение, подсвечивая все интересные объекты. И данное нововведение эксклюзив про который в дальнейшем в играх так же напрочь забыли и видимо это был просто эксперимент.

Также теперь с нами всю игру бегает напарник и он крайне бесполезен, и скорее просто составляет нам компанию, ведь даже убить кого то он может с натяжкой.

Враги в игре стали довольно однообразными: во многом они теперь тематически морские — всякие рыбы, креветки. Из основных — Ooze, люди, заражённые вирусом. Они не едят плоть, а пьют кровь жертв. При этом у них есть разные подвиды: Pincer с длинными клешнями и Chunk, которые взрываются при приближении.

А еще вернулись мои "любимые" Охотники которые благо в рамках игры задохлики))

Боссы в игре, если честно, отвратительные. И тут, конечно, субъективно, но они выполнены очень простенько: стрельба по ним зачастую никак не отражается на их состоянии, и ты не особо понимаешь, делаешь ли ты вообще всё правильно или тупо тратишь время и патроны. Боссы в той же RE4 были очень интересные и имели определённую тактику, тут же — глупое настреливание.

Головоломок в игре по сути нет: мы либо ищем ключи, либо открываем двери с помощью небольшой мини-игры, то есть данная игра продолжает тенденцию экшенанаправленности.

Графика игры во многом выглядит неплохо, модельки выглядят прикольно. При этом Revelations пытается вернуть атмосферу неизвестности и напряжения, характерную для ранних частей серии: медленный темп игры, узкие коридоры, запутанные лабиринты корабля.

И во многом по атмосфере игра действительно находится близко именно к первой части с некой комнатностью. Катсцены крайне добротны, ну и в целом игра не выглядит сильно хуже ремейков.

Саунд получился неплохим. Да, возможно, нельзя сказать, что он крайне выразителен, но, что забавно, некоторыми нотками напомнил саунд игры Bioshock.

То есть в целом он передает атмосферу некоего морского приключения, при этом в напряженные моменты может создать желание отложить кирпичи.

Но, очевидно, он вряд ли будет вспоминаться вам после прохождения.

В целом могу сказать, что игра — неплохое морское приключение. При этом сложно сказать, насколько она обязательна к прохождению: то есть да, сюжетно у нас достаточно интересная и важная часть биографии Джилл и Криса, к тому же много намеков на последующие события в RE5.

Но все же многие события и персонажи, так сказать, появляются в рамках этой истории и так и остаются в рамках этой истории, и данный момент не очень приятен и создает ощущение не самой большой важности данного сериала для киновселенной RE.

Но лично я все равно получил удовольствие и ощутил, что местный лор начал обрастать все большими фактами и событиями, и именно этот аспект и придает важность данному «откровению».

СюжетГрафикаАтмосфера Новые персонажиПриятный СаундНога Джессики))Практически полное отсутствие головоломок(вкусовщина)БоссыНе очень хорошая стрельбаГлупый ИИ напарника

+3
Особо опасный корабль

Мне понравилась эта ответвление игры от основных частей Resident Evil. Все приключения на корабле на высоком уровне, но игра сильно провисает, когда тебя насильно заставляют проходить сюжетные связки вне основного места события.

ГеймплейНу сюжет тут для большой жирной галочки, многие персонажи отсюда забыты

+2
Цирк с зомбями

Я хоть прошел и не все части «Резидентов», но многие из них, и, по-моему, это самая... Я даже не знаю, какое слово подобрать, смешная? Нелепая? Часть франшизы. Трудно, наверное, без спойлеров всё описать, поэтому не буду перечислять, но тут столько клише, дурацких моментов и неуместного пафоса, которых я не припомню в других частях, чего только стоят наряды Джессики.

Но при этом я бы не сказал, что игра плохая, всем этим цирком даже можно наслаждаться, игра пытается быть чем-то средним между хоррором и экшеном, и ты не успеваешь заскучать, игра не душит, ситуации в игре разнообразные, а продолжительность в самый раз.

Главные минусы игры — это слабая графика, так как игра с портативки, и в отсутствии головоломок, по крайней мере я ни одну не помню, ну и лютый бэктрекинг.

10 марта

+3
8,4/10

Игра реально хороша, мне, фанату исключительно современной линейки RE (начиная с седьмой части) очень понравилось, за скобками визуальной бедности, проект мог бы от меня и 9 получить, но снизил бал я за другое.

Сюжет, он не совсем типичен для серии и в отличии от пройденного мною ранее (Dying Light) тут хочется сопереживать персонажам.Отдельно должен отметить новую для серии систему апгрейдов на стволы, если раньше нужно было прокачивать каждый отдельный ствол, теряя деньги, а потом при выпадении новой прикольной пушки, пользоваться ею уже особо не хотелось, так как старая с апгрейдами лучше. Здесь же ты должен по локациям искать коробки с улучшениями, которые можно свободно перетасовывать между пушками, и это очень прикольно.Это, в основе своей, всё ещё Survival Horror просто со вставками экшн элементов. Графика, реюз локаций и местами бедноватое окружение. Для меня это не критично, но я знаю многих кто не хотят в неё играть из за этого.Отсутствие классического инвентаря, у тебя просто есть ограничение по носимым пушкам (3) и их расширить нельзя, и есть потолок по носимым патронам каждого типа (его увеличить можно). Это сильно угнетает мою натуру плюшкина, по этому за такое минус самый большой.
13 апреля 2025

+5
Последняя королева

Платформа: 3DS

Неплохой резик, который понравился в первую очередь сырой, холодной атмосферой, где всё происходит на корабле среди моря. Ещё в детсадовском возрасте я пробовал играть в эту часть на компе, но, испугавшись первого же монстра на корабле, вышел из игры. Спустя много лет решил пройти игру, и как же нелепо понимать, что в детстве боялся таких вот вещей.

Вообще, как я знаю, игра изначально выходила на Nintendo 3DS, и, как по мне, это один из невозможных портов. Такими силами могли портануть ещё и Resident Evil 4, 5, но, к сожалению, губу придётся закатать. Графика крутая для такой коробочки с двумя экранчиками, а геймплейные фишки с использованием сенсорного экрана сделаны прикольно.

Не хватило побольше загадок. Бегать с локации в локацию, стреляя по врагам и смотря катсцены, это прикольно, но загадок в игре действительно мало. Есть мини-игры в виде пересобирания электроники, но хочется именно головоломок, где нужно выбирать правильную последовательность вещей, выставлять предметы в правильном порядке, искать коды и выбирать правильные варианты. К сожалению, такого нет.

Атмосфера игры.Приятные локации.Внешний вид монстров.Прикольные босс-файты.Сюжет вышел слабеньким, особенно финал игры. Я бы даже сказал, что финал вышел банальным в духе резика.Глупые тайминги уклонения и логика: "быстрое уклонение" и "разворот" на одну и ту же комбинацию клавиш.Ужасная карта и ориентация по ней. Зачастую бегал по памяти, изредка смотря по карте, в какую сторону бежать. Крути, верти эту карту — а нихрена не видно, и думай сам, куда тебе нужно пойти, чтобы добраться до пункта назначения.Плохой и неинтересный злодей.
16 марта 2025

+2

Хорошая часть резика )

15 ноября 2024

+2
Креветки, рыбки, омары, лангустины, ну, и морская болезнь, на закуску - вот, что из себя представляет данный "Резидент".

После пятой части, окончательно ушедшей в "экшен", САРСОМ принимает решение сделать попытку "возвращения к корням" - к тем самым "олдскульным" резакам, с которых начиналось знакомство многих фанатов серии.

И вот, снизив количество экшена, добавив бек-трекинг с запертыми дверями, (которые нужно отпирать), убрав лут с поверженных врагов (сделав последних более медленными) - мы получили то самое "подобие", которое кому-то показалось удачным, а кому-то, кастрированным экшен-образцом.

Стоит отметить, что главная особенность данной игры вовсе не "возвращение к корням", а "портативность", ведь игра вышла изначально на портативку от "Нинтендо" - 3ДС.

Портативность игры выражается в дерганных анимациях врагов, в их однообразии и коридорных локациях.

А что по сюжету? Впервые в серии - эпизодическая система повествования, отсутствие постоянных героев, игра каждые 20-40 минут меняет местами героев и события с локациями, показывая нам происходящее с разных ракурсов.

Сюжет крутится вокруг ФБК - некой организации, которая борется с био-террором.

Соль сюжета в том, что тот, кто борется - и является главным террористом.

Углубляясь в процесс, мы будем получать ответы на вопросы, возникающие у нас по ходу игры.

Я не могу сказать, что сюжет глубокий и мотивация героев адекватна и реалистична. В конце концов, резидент и адекватность, это шоколад и соленый - возможно, но кто будет такое кушать?

Геймплей приближен к пятой части, но разбавлен бектрекингом и порезан с точки зрения акробатики и боевых искусств.

Ну а минусы будут? Да, будут! Главный - УЖАСНЫЙ ПЕРЕВОД! Поговаривают, что перевод на русский, делала сама САРСОМ. Я думаю, не стоит быть Вангой, чтобы понять, что японцы и русский - вещи весьма далекие. В итоге мы получили кривоватый и смешной (местами) текст, да еще и в некоторых моментах частично не переведенный (знаменитое среди фанатов it` закрыто, например).

Второй минус: тупые диалоги. Особенно отличается напарник, который часто несет всякую околесицу, в лучшем случае, он становится капитаном очевидность, говоря банальные итак понятные вещи.

Благо, напарники здесь - 100% БОТЫ, к тому же, бессмертные, обладающие бесконечным запасом амуниции.

Вроде звучит идеально, но, на практике, данная особенно с лихвой омрачается тупизмом ИИ: фактически, ИИ-напарник бесполезен, хорошо хоть не обуза,  и на том спасибо.

Бестиарий также разочаровывает: враги однообразны, боссы не уникальные, повторяются по нескольку раз. Ну и расстрел мессива размером с гигантский танкер (привет, Рез5!) вам обеспечен!

Что по итогу? Неплохой сюжет, неплохая попытка "вернуться к корням", есть несколько атмосферных локаций. Но присутствуют также: тупые диалоги, однообразный бестиарий, плохая локализация.

СюжетКрасочный кафетерий и главный зал, с преобладанием золота в декореЕсть "дух" олдскульных резидентовУжасная локализацияГлупые диалогиБессмысленные, с точки зрения поддержки, напарники
3 февраля 2024

+3
Приятный, но необязательный бонус

Знаете, если кто-то попросит меня вкратце рассказать, о чем сюжет серии Resident Evil, то я отвечу "даже не пытайтесь вникнуть", потому что "глобального" сюжета у серии почти нет, и большая часть ДАЖЕ НОМЕРНЫХ игр являются филлерами. Лол. Главное вам усвоить, что такое BSAA, STARS, кто такие Леон С. Кеннеди, Ада Вонг, Джилл Валентайн, Крис Редфилд и Альберт Вескер. И вы вполне сможете понять сюжет практически ЛЮБОЙ части. И вот в этом вся серия. Я понимаю, что фанаты меня сейчас захотят убить, но у серии Resident Evil, если честно, нет своего "лица". Если рассматривать сюжет всей серии вообще, то наверное это идеальный аналог комикс-вселенной. Каждая часть, это просто очередная сказка о биооружии, а проблему разруливают почти всегда одни и те же персонажи, которые умудряются до сих пор не умереть от старости. И вот эту часть все это ОСОБО коснулась. Знаете Resident Evil Revelations это такой ОСОБЫЙ вид ну совсем необязательных приквело-филлеров, которые в итоге ни на что не повлияют, но которые будут делать. Действие игры разворачиваются где-то между Resident Evil 4 (окей, местами параллельно Resident Evil 4) и DLC-приквелом к Resident Evil 5. (и это только если я ничего не путаю, а то вдруг я забыл упомянуть какой-нибудь еще спин-офф или сиквел спин-оффа ремейка). Так вот, отсюда плавно перейдем к геймплею. И если честно, то это такой очень камерный Resident Evil4 без плаги. (видимо поэтому фанаты и решили что игра олдфажна, лол!). С геймдизайном тут вообще странности. Разработчики будто не определились какой жанр они выбрали для своей игры. Местами игра косит под Resident Evil1 с механикой Resident Evil 4, местами игра дает такого адского АКШОНА, что Resident Evil 5 начинает считать себя хорром, и все это происходит в декорациях Cold Fear, пока сценарист думает что он Хидео Кодзима и косит под серию Metal Gear Solid. Да, судя по моему описанию в игре вышел полный винегрет, и собственно так оно и есть, но играется этот винегрет весьма бодро. Постоянная смена между шутаном и бродилкой не дает заскучать от монотонности действа, сюжет местами даже преподносит пару сюрпризов (хотя местами тут просто ДИЧАЙШИЕ рояли в кустах), и в целом, это не самый плохой резидент, который я играл, но есть тут и ряд минусов, обусловленый одной причиной. Дешевизна. Ну или бюджетность, если хотите. Это здесь лезет буквально отовсюду. Геймплею не хватает какой-то вылизанности, местами подводит анимация, ну а графика и вовсе навевает воспоминания о играх времен пс2. А еще тут есть ряд технических шероховатостей. В определенных местах тут случаются просидки ФПС, ролики толи пережаты, толи что, но графика в них местами выглядит даже хуже, чем в самой игре, у этого есть конечно логическое объяснение. Это игра портирована с Nintendo 3DS. Да графику постарались подтянуть при портировании, но на таком исходнике далеко не уедешь. Текстуры мыльные, а моделям отчаянно не хватает полигонов. Если вышедший в том же году Resident Evil 6 это очень дорогой блокбастер, то Resident Evil Revelations, это низкобюджетный фильм, который вышел сразу на DVD. И знаете, что иронично в данном случае? То что Resident Evil Revelations уделывает 6ю по всем фронтам, за исключением технических аспектов. Если бы игру "отполировали" и докрутили графон, то это вполне можно было бы выпускать как номерную часть серии, а так. Просто очень хороший, но увы не обязательный спин-офф.

25 января 2024

0

Для портативной консоли неплохо, сойдёт. Забавно.

27 апреля 2023

+3

В принципе игра классная. Графика для 2013 года нормальная. Сюжет тоже на уровне. Геймплейно игра стала гораздо проще, но это можно списать на то что изначально она выходила эксклюзивно на портативку. Единственное что смутило меня, это то что тут нет коопа для сюжета, хотя казалось бы он тут идеально вписался. Но так как я всё равно проходил бы в соло, для меня это не минус.