Я не пишу отзывы, коментарии или что-то в этом роде, но этот случай уникальный.
Что-ж, начну с минусов
1. Непонятный сюжет.
Если поиграв в первую часть к концу ты +- можешь понять сюжетную линию, которую дополняет DLC, то чтобы понять сюжет здесь, я посмотрел кучу обзоров в разных источниках и до сих пор не особо понял основной мысли.
2. По мне ОЧЕНЬ длинная игра и наскучивающий геймплей.
Для кого-то длинная игра может и плюс, но не для меня. Из-за этого теряется так скажем "страх". В начале действительно становится не по себе после того, как геймплей переходит в твои руки, пока ты с открытым ртом изучаешь новые фишки игры, за тобой уже начинается погоня, давая тебе порцию адреналина. Но уже после третьей главы я абсолютно забил и через силу старался проходить игру, но все равно выходил максимум через час. Так как уже наскучивал и геймплей, и предсказуемые "пугалки", и однотипные враги. Да и как-раз таки к середине третьей главы у меня перестало появляться ощущение, что я играю в хоррор, потому, что игра превратилась в сплошную головоломку по типу Half-Life Episode One (не в обиду фанатам). Когда (тоже на третьей главе :)) перебарываешь себя и "входишь во вкус", то начинаются эти задалбливающие загадки на уровнях школы. До сих пор не могу понять для чего их так много. Практически каждые 20-40 минут.
Теперь плюсы:
1. Система лечения, скольжение по земле на бегу (не знаю почему меня это зацепило) просматривание записей и прочие мелочи, которых лично мне не хватало в первой части.
2. Враги могут преодолевать препятствия по типу щелей, что не могли сделать противники в Outlast 1. Если в первой части ты видишь какую-нибудь вентиляцию - ты думаешь "ну все, я спасен". В этой части наоборот - когда видишь яму говоришь себе - "хоть бы он за мной не гнался после того, как я залезу сюда"), что не дает тебе расслабиться.
3. Графика. Так как я не играл в игры позже года так 17-го, в силу слабого железа, для меня графика даже на средних казалась как в жизни.
Отзыв лично МОЕ мнение и я никому его не навязываю. У всех фанатов данной игры прошу прощения.
Отзывы
Обычно играю весь день, взахлёб если игра интересная, и незамечая как пролетел день вечером обнаруживаешь что все уже ушли спать пока ты думал что зашёл на часик другой. В аутласт 2, ситуация ровно обратная. Устав от игры, закрыл ее и обнаружил что прошло всего 48 минут, а уже устал от нудятины.
В итоге хватило на 4 часа, прекратил свое приключение когда в сотый раз разрабы послали ходить по коридорам в очередной деревне или скале.
Формула интересной игры достаточно проста, если поверхностно, то либо игра берет интересным геймплеем либо сюжетом. Здесь симулятор ходьбы и убегания в неинтересном сеттинге. Если первая часть брала реальным страхом плутания по заброшенной психбольнице где за тобой бегает здоровенный мужик, вполне свежо и страшно. Здесь просто плутай по темноте, пугайся от звуков и шорохов. Не испугался? Ничего страшного, мы на 6 часов тебе скучных коридоров нарисовали в Unreal Engine.
Как тут и пишут, сюжет шляпа, кроме сюжета ничего интересного нет, само плутание по темным деревням не работает если это не обосновано или просядает мотивация у ГГ или нпс, а оно просядает.
Зайдет любителям жанра, неискушённым геймерам. Брать строго по скидке по цене половинки сникерса, больше этот провальный симулятор скуки не стоит.
Прикольно конечно но как будто не оутласт
В сравнении с первой частью графика стала в разы лучше, постановка тоже, ощущение что перед тобой что-то вроде фильма Ведьма из Блэр, это несомненный плюс. Теперь можно плавать на лодке, закрывать двери на засов, ползать и прочие мелочи. Но несмотря на это играть не интересно, быть может вторую часть интереснее смотреть на твиче, чем играть самому.
Сюжет просто ужасный, это какой-то сюр и бред сумасшедшего, я пытался пройти игру до конца, но бросил процентах на 80 или даже больше. Страшно только вначале, потому что ты ожидаешь этого, тем более если играли в первую часть. Вначале много атмосферных моментов, но чем дальше, тем их больше становится и уже не страшно, а тупо раздражает прохождение. Многие уровни я просто пробегал, просто чтобы быстрее дойти до концовки. Но даже это мне не помогло, я бросил прохождение.
Рекомендовать игру не буду никому.
Видно, что разработчик старались, но они перестарались, вышло откровенно плохо. Если вы большой фанат игр в жанре хоррор, то можете взять по большой скидке, а так не советую. Особенно фанатам 1 части.
2D-мухи
Да и в принципе после того как я два года назад прошел впервые первую часть я могу ее оценить так
давайте кратко: лучше чем первая часть.
+ 1: Графика. Маленькая инди студия смогла сделать обалденную и оптимизированную графику, которая не состарилась до сих пор.
+ 2: Атмосфера найденной плёнки и полная иммерсивность. В игре даже нет привычного нам инвентаря вместо этого персонаж смотрит по карманам. Фрагменты которые снимаем проигрываются именно так, как мы сняли.
К этому ещё добавляется реакция ГГ на происходящие. Если посмотреть на какой либо ужас то персонаж либо прокомментирует это, либо он будет тяжело дышать и трясти камерой.
+ 3: Первая и вторая глава - лучшая часть игры. Локации в первой главе максимально сжимают жопу. Мой любимый момент это кукурузные поля. Они два раза встретят, первый в динамике и можно пробежать (там даже музыка играет), а второй надо наоборот аккуратно по стелсу пройти (музыки нет), я даже дыхание задержал. Запомнился ещё завод и...
+ 4: Работа со звуком. Всё скрипит, хлюпает, трескается прям кайф.
+ 5: Полное погружение в процесс до тех пор пока не начнутся...
- 1: флешбеки и мистика. От них становится не так интересно. Флешбеки выбивают тебя из погружения и из повествования. Думаю лучше было если бы флешбеки были как отдельна глава. А мистику нечего боятся. Для меня грозная баба с косой, которая стоит за сеткой и смотрит на тебя неподвижно - куда страшнее чем буря, падающие птицы и чувырла в школе.
Как аттракцион за 170 руб он окупает с лихвой.
(совет, не играйте на выше средней сложности. Сложность во всех частях Outlast не сбалансирована, так что не мучайте себя и просто насладитесь игрой)
Увы, но продолжение серии оказалось если не полным разочарованием, то как минимум игрой, в которой было очень много мерзких и не приятных моментов.
Сюжета, как и раньше не завезли, хотя старались. История гласит о том, что в одной из деревушек в Аризоне при таинственных обстоятельствах пропала беременная женщина, и найти ее так и не удалось. Поэтому, журналист Блейк Лангерманн со своей женой Линн решили отправиться в прекрасное далеко и поснимать ту жесть, что происходит на месте действия игры. Ох, уж эта тяга к хайпу.
По итогу, вертолет, на котором летели наши герои, терпит крушение. Блейку удается выжить, он быстро подбегает к обломкам, но жены среди них не находит. В итоге он решает отправиться на ее поиски. После достаточно быстрой встречи Блейка и Линн, нас вновь разделяют до самого конца игры, где можно узреть групповое соитие со смачным звуковым сопровождением.
Но, как я написал в начале, игра оказалось намного слабее первой части. Она не страшная, не приятная, в ней куча странных сценарных ходов и откровенно мерзких сцен. Играть в эту игру я не советую, только если вы атеист.
В принципе, если не играть, то не страшно...
Это говно. Я на полном серьёзе. Нестрашное, бессмысленное, глупое, хоть и красивое приключение.
Сеттинг и атмосфера посредственны, как и подноготная с опытами и галюцинациями.
Читал все документы и снимал видео - так что я по сути ничего не пропустил. И даже в конце концов я сказал: "Мысль произведения, ты где?".
А её не было. Это странная история про секту в холмах, которой правит корпорация зла.
Снова деревни и их странные жители, но в этот раз это было не сильно годно, хотя и минусов не так много, ожидалось большего.