Все игрыMotorsliceОтзывы
160 9 3 4
Motorslice

Рейтинг игры

3.6 9
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5
Motorslice

Отзывы

+7
Thank you, Chainsaw Girl
Rules of Nature! And they run when the sun comes up...
Rules of Nature! And they run when the sun comes up...

Спустя 6 часов прошёл нового Принца Персии, и сделал я это не без удовольствия.

Разработчики Motorslice взяли лучшее, что было в Prince of Persia от Ubisoft и Mirror's Edge, сконструировали огромную локацию в виде постапокалиптического заброшенного города, всё время пытающегося уничтожить героиню, добавили бензопилу, что вгрызается в стены и позволяет скользить по ним, и свели управление до трёх кнопок. И как же в это приятно играть! Давно я не получал столько удовольствия от паркура в играх от третьего лица. 

Для прыжков по балкам нужно зажать одну кнопку, героиня автоматически раскачается и прыгнет.
Для прыжков по балкам нужно зажать одну кнопку, героиня автоматически раскачается и прыгнет.
Да, управление простое, но вы всё равно будете погибать снова и снова, пока не войдете в поток и не начнёте на интуитивном уровне за секунду понимать, чего хотят разработчики. При этом город постоянно будет тестировать на вас новые препятствия и ловушки.
Да, управление простое, но вы всё равно будете погибать снова и снова, пока не войдете в поток и не начнёте на интуитивном уровне за секунду понимать, чего хотят разработчики. При этом город постоянно будет тестировать на вас новые препятствия и ловушки.
Да, здесь есть бег по стенам, как в трилогии Песков времени.
Да, здесь есть бег по стенам, как в трилогии Песков времени.
Здесь я упал, наверное, раз пятьдесят. Простой прогулка по мегаструктуре точно не покажется.
Здесь я упал, наверное, раз пятьдесят. Простой прогулка по мегаструктуре точно не покажется.
Новые препятствия появляются постепенно. Например, в финале возникнут огромные вентиляторы, а также подвижные платформы, которые дроид должен активировать на расстоянии во время бега героини по стене.
Новые препятствия появляются постепенно. Например, в финале возникнут огромные вентиляторы, а также подвижные платформы, которые дроид должен активировать на расстоянии во время бега героини по стене.

Главная фишка игры - моторслайсинг. У героини Пи есть бензопила, с помощью которой она не только режет врагов пополам, но и взбирается по стенам. Выглядит это действо потрясающе, однако всегда есть "но": выбирает направление героиня не всегда то, какое хотелось бы, из-за чего я не раз падал в бездну. В Стиме видел много негативных отзывов, где жаловались на управление, и, скорее всего, люди играли на клавиатуре, потому что на геймпаде у меня вопросы возникли только к управлению бензопилой, а случаи, когда я падал без неё, в основном связаны с моей нетерпеливостью (впрочем, бывали моменты, когда Пи бежала по стене, а не взбиралась, и наоборот, так что могу понять недовольных), поэтому если паркур начнёт вас раздражать, попробуйте сменить устройство ввода или подождите обновлений. К моторслайсингу можно привыкнуть, однако стоило сделать его удобнее. Надеюсь, патчами улучшат отзывчивость управления.

Зачем идти, когда можно скользить на бензопиле?
Зачем идти, когда можно скользить на бензопиле?

О нашей паркурщице особо сказать нечего. Пи занимается истреблением роботов, что явно ничего хорошего не желают людям. Если вам нужна захватывающая приключенческая история с персонажем, достойным стать героем книг Джека Лондона или Жюль Верна, то здесь вы её не найдёте. По сути в игре имеется лишь завязка и открытый финал с неожиданным поворотом, остальное время вы будете смотреть забавные сценки, где Пи дурачится со своим дроидом. Игра не про сюжет, а поток, в который вы входите, когда перепрыгиваете со стены на стену, приземляетесь и бежите дальше без остановки. Вспомните ощущения, которые у вас возникали во время прохождения Mirror's Edge - вот о чём Motorslice.

Кстати, о дроиде. Взаимодействий с ним немало: летающий орб-дроид исполняет роль камеры, фонарика и бибикающего собеседника. Фактически мы одновременно играем за Пи и дроида, именно его "глазами" мы смотрим на мир, и ему даже дали отдельную кнопку для моргания, чтобы убирать грязь с экрана. Разраб любит всякие диегетические штуки, к примеру, наличие музыки в бою объясняется тем, что её включает дроид, когда героиня близка к смерти. Забавного интерактива тоже хватает: если долго щёлкать по лицу героини в меню, то в первый раз она отмахнётся от курсора, как от назойливой мухи, а во второй выключит игру.

Если включить фонарик и развернуть героиню, то она прикроет лицо рукой из-за яркого света. Также она может покраснеть, если долго на неё пялиться.
Если включить фонарик и развернуть героиню, то она прикроет лицо рукой из-за яркого света. Также она может покраснеть, если долго на неё пялиться.
Пи иногда хочется отдохнуть, и в это время можно пообщаться с ней. На многое не надейтесь, реплики почти ни на что не влияют, разве что изменится одна фраза.
Пи иногда хочется отдохнуть, и в это время можно пообщаться с ней. На многое не надейтесь, реплики почти ни на что не влияют, разве что изменится одна фраза.
В игре довольно много фансервиса, камера постоянно выбирает "правильные" ракурсы.
В игре довольно много фансервиса, камера постоянно выбирает "правильные" ракурсы.
Порой этот фансервис ощущается лишним в игре без хентая, но с лоу-поли графикой.
Порой этот фансервис ощущается лишним в игре без хентая, но с лоу-поли графикой.
О фут-фетишистах тоже не забыли. Тарантино будет доволен.
О фут-фетишистах тоже не забыли. Тарантино будет доволен.

Не менее важным героем в Motorslice является мегаструктура - гигантский живой город, добравшийся до небес. Он покрыт песком, его захватили враждебные машины, любое движение героини повергает его в ярость, поэтому абсолютно всё хочет её погибели. Этот город - единый механизм, который превращает свои внутренности в огромную ловушку для всего живого. Во время прохождения я не раз вспоминал о Shin Megami Tensei V и Nier - Automata (главную героиню, кстати, озвучивает Kira Buckland, что известна по роли 2B). Если вам нравятся эти игры и вам хочется чего-то подобного в плане атмосферы - попробуйте Motorslice. Думаю, фанаты манги Blame тоже будут заинтересованы в её прохождении.

Город действительно огромен. В любой момент вы можете посмотреть вниз и далеко-далеко увидите улицы, которые посещали всего пару часов назад.
Город действительно огромен. В любой момент вы можете посмотреть вниз и далеко-далеко увидите улицы, которые посещали всего пару часов назад.

Населяющие город машины опасны, но не слишком. Да, их несколько типов, есть в том числе стрелки, чьи пильные диски можно отбивать обратно, но умирают они с одного удара, как, собственно, и Пи. Да и возможностей у героини не очень много: обычный удар и в прыжке, а также заряженный приём, плюс можно уклоняться и парировать, для удобства разрешается зафиксировать камеру на противнике. Ещё можно бросить во врага летающих дроидов, таких полно разбросано по всем локациям, но воспользовался я этой возможностью только один раз. Драки не раздражают, и я ни разу от боёв не устал, но разнообразия в них не хватает.

Зато боссы здесь прекрасны. Это громадные машины, на которые необходимо залезть, чтобы уничтожить их слабые места, прямо как в Shadow of the Colossus, разве что не нужно следить за стаминой, важнее умение моторслайсить. Ни один босс не повторяется, и к каждому нужно найти свой подход, что меня очень порадовало.

Здесь есть босс-вертолёт...
Здесь есть босс-вертолёт...
...и летающий Хогвартс-экспресс! Эту игру стоит пройти хотя бы ради сражений с боссами.
...и летающий Хогвартс-экспресс! Эту игру стоит пройти хотя бы ради сражений с боссами.
В основном боссы представляют собой акробатические головоломки.
В основном боссы представляют собой акробатические головоломки.
Metal Gear?! It can't be!
Metal Gear?! It can't be!

Игра неидеальна. Да, у многих возникают вопросы к управлению, а конкретно у меня к моторслайсингу, и история здесь для галочки, но плюсы, о которых я писал в этом отзыве, для меня перевешивают большинство минусов. Если соскучились по паркуру в играх, обожаете боссфайт Райдена с Metal Gear Ray и хотите ощутить себя муравьём в огромном заброшенном городе, то обязательно попробуйте Motorslice.

UPD. Выбил все ачивки. Только две мне пришлось подглядеть в гайдах, платина здесь лёгкая.
UPD. Выбил все ачивки. Только две мне пришлось подглядеть в гайдах, платина здесь лёгкая.
Отличная игра о выживании внутри живой мегаструктурыПриятный паркур, напоминающий об акробатических способностях юбисофтовского Принца, которого нам очень не хватаетЗабавные взаимодействия дрона с героинейЗаводной drum'n'bass-саундтрек, который вместе с графикой дарит вайбы игр с PS1 или PS2Милосердные чекпоинтыОгромные машины в качестве боссовС фансервисом переборщилиПи не всегда слушается игрока, когда катается на бензопилеОткрытый финал с заделом на продолжение и ни на что не влияющая система диалоговБессмысленный сбор потерявшихся дроидов, при этом получить их можно после преодоления паркурного испытанияСлишком простая боевая система

+2
Денчик слуазиет

Заметил эту игру очень давно, и был поражён насколько хорош в ней визуал. Да и вообще, это пока самая стильная игра 26го года.

Публичная демка несколько подпортила впечатление о предстоящей новинке, но на релизе автор исправил многие свои косяки и тем не менее не исправил главный, который назвается НЕДОПРЫГ.

Ощущение такое, что играешь в принца персии на бананах, или с закрытыми глазами. Персонаж иногда такие кульбиты выворачивает, что кажется будто автор свою игру никак не тестировал

Описывать не буду - увидите сами.

Потрясающий визуалИнтересная задумка. При том, что это опять доедание отмерших в 07-10 годах механик и очередная попытка воссоздать все игры детства в одной, тут всё вполне неплохо сочетается. И паркур принца и зельдоидУжасная мегаструктура. Из-за всех эти слепящих эффектах, и просто ужасной камере, ощутить гигантизм мегаструктуры не вышло, она почти всегда выглядит слишком засвеченной и пустой. Как будто не на мегаструктуру глядишь, а на каркас строящегося ЖК