+130
Kartman22
Последнее посещение: 7 июля

Активности





















9 июня 2026 Написал отзыв на Sudden Strike 5
+1
Тот самый Sudden Strike

Многого не скажешь - всё то же Противостояние, простите Sudden Strike.

Стало ещё больше микроменеджмента. Хочешь сберечь войска? Следи чуть ли не за каждым отдельным бойцом.

Компаний три: за Германию, Союзников и СССР. Самая большая компания за Германию (уже странненько), Союзники - там вместе и англичане и американцы, и самая короткая компания за СССР.

Хотелось поиграть во что-то типа Блицкрига, как раз вышла Sudden Strike 5.

Ну, поиграл. Утолил жажду таких стратегий.

Игра чуть больше понравилась как RTS, но не понравились компании. Графика неплохая и игра неплохо оптимизирована. 

Неплохая графика.Разнообразие реально существовавшей и воевавшей техники. От танков до бронепоездов.Различное время года и действия в миссиях. Хотя видов миссий: захватить, удержать, сопроводить. Немного креатива есть только в миссиях за СССР типа захвата Севастополя.Скучновато и маловато нововведений со времён 4-й части.Компания за Германию самая продолжительная, а за СССР самая короткая. разве не должно быть примерно поровну?ИИ подчинённых странненький. Иногда твои танки, при очевидно видимой ими дороге, пытаются перелезть через горы, тупо буксуя на месте.Всё ещё ограничения на размер подчинённой армии и количество вызываемых подкреплений.Самая частая поломка - двигатель и гусеницы у танков. А ремонтный грузовик - самая любимая мишень у противника.Некоторая техника имбалансна изначально. Ту же британскую Матильду в лоб пробивает Пантера или Тигр, но когда у тебя уже доступны Пантеры и Тигры, то Матильды уже не встречаются. Или Королевского Тигра Т34-85 будут очень долго разбирать.

9 июня 2026 Написал отзыв на Little Samson
+1
Одна из лучших игр поколения

Маленького Самсона считаю одной из лучших 8-битных игр. 

Сюжет прост. Томное зло возродилось и чего-то злобно шебуршит под плинтусом, прямо как один из наших героев. Компанией из 4-х героев вы должны победить его и вернуть мир в государство.

Героев у нас 4 - сам Самсон, парень кидающийся колокольчиками и прикольно прыгающий с эффектом веретена. Глиняный голем, который выглядит как большой рыцарь в полной броне и атакует на самое большое расстояние и с самым большим уроном своей вытягивающейся рукой. Дракончик, который атакует огнём и может кратковременно летать. И мышь. Мышь из рода алхимиков видимо, так как атакует оставляя мины в любом месте, которые взрываются через пару секунд.

И у каждого из героев отличный от других геймплей. У каждого свои фишки.

Мышь, в силу размера, может пролезать в маленькие отверстия и прилипать к любой поверхности, будь то пол или потолок.

Голем самый сильный, но и самый медленный. Зато может ходить по шипам.

Дракончик плюёт огнём не по прямой траектории и может летать. Пусть и не так долго.

Сам же паренёк Самсон обычный герой платформера, но может цепляться и ползать по стенам.

В игре большое количество пусть и стандартных, но разнообразных локаций. Лес, горы, водопады, болота, ледяная крепость, руины и другие.

Все уровни разнообразны и все уровни можно проходить по разному, любым персонажем.

В начале, когда местный правитель только призывает наших героев на помощь, за каждого персонажа будет отдельный небольшой уровень, где нам покажут и научат всем особенностям героев. А уже после можно переключаться между героями в любой момент. И у каждого своя полоска здоровья, у мыши самая маленькая, у голема - самая большая. Также полоску здоровья можно увеличивать навсегда собирая улучшения, также для каждого персонажа отдельно. И есть ещё редкие одноразовые аптечки, по одной может носить каждый герой и использовать для полного восполнения здоровья в нужный момент.

А ещё тут куча разнообразных боссов. Да, сейчас они выглядят простыми, имея всего 3-5 разнообразных атак, но в детстве они знатно так обижали ребятню и прошедших эту игру в 90-е я даже и не вспомню.

Отличная ретро-игра на вечер. Очень рекомендую!

Красивая 8-битная графика.Очень большая карта с кучей разнообразных уровней, которые вы можете проходить как вам нравится.4 очень разнообразных по геймплею героев с возможностью переключаться между ними в любой момент.Возможность пусть небольшой, но прокачки.Вариативность в прохождении и борьбе с боссами.Душевность.Игра по честному сложная.Такого давно не делают.

9 июня 2026 Написал отзыв на Kick Master
+2
Закрытый гештальт детства.

Наконец-то прошёл эту игру, чего так и не смог сделать в детстве. Картридж тогда дали на пару дней и больше эта игра не попадалась.

Одна из самых красивых и сложных 8-битных игр. И даже с сюжетом.

Игра, где ты за принца разорённого королевства должен, с помощью своих навыков рукопашного боя, спасти свою сестру из лап Томного лорда.

Красивая графика.Большой выбор приёмов открывающихся по мере прокачки. И да, тут есть прокачка!Очень много артефактов, как вспомогательных так и с разнообразной атакующей магией.

9 июня 2026 Написал отзыв на Monsters are Coming! Rock & Road
0
Ходячий замок? Ха! Ходячий город!!!

Отличная игра, рогалик, но с нерядовым концептом и забегами на 15 минут максимум. Прошёл целиком и открыл всё, что пока есть в игре за 50+ часов.

В чём суть геймплея? У нас есть 8+ видов ратушей (Обычная, Зеркальная, Караван и другие)  - центральных зданий в городе. Изначально открыт один вид, с прохождением различных карт и выполнением различных условий откроется до 8+ других. Прямо как в Vampire Survivors.

Есть 4+ вида местности (Лес, Пустыня, Ледяная степь, Проклятые земли и другие). Изначально открыт только Лес и горы, все остальные местности также открываются за выполнение условий при прохождении. Прямо как в Vampire Survivors.

И не забудем о героях, за которых мы и будем играть. Их у нас 1 в начале и ещё 5+ в дальнейшем откроется. И снова - прямо как в Vampire Survivors.

Суть игры: 

Местная зловещая хтонь пробудилась и решила устроить сонец квета местному миру. Но! Мы можем спастись и спасти своих близких и дальних если доведём местный город (да, они тут могут перемещаться) до некоего защищенного и укреплённого места.

Города наши ездят только по прямой, поэтому у нас под прямым управлением не сам город, а выбранный герой. Герой может и должен собирать дерево, камень и золото (растущие вокруг и валуны) для работы и покупки городских построек. Одновременно с движением по прямой (сверху-вниз на экране) на наш Ходячий город будут нападать стаи и стада различных местных чупакабр. И вам необходимо от них отбиваться. Да, отбиваться героем и городом. Вернее,  постройками города. И отбиваться необходимо, так как именно за истребление больших и малых тварюшек мы будем получать самый важный элемент для прокачки города - опыт. 

Ведь все постройки мы получаем по 3-4 на выбор для покупки при получении очередного уровня городом. Почти как в Vampire Survivors.

А построек тут 40+ видов. От построек поддержки, типа увеличивающих какой-либо параметр типа увеличения урона или дальности действия, до всевозможных башен - от стреломётов и пушек, до драконов различных стихий (огонь, лёд, тьма, яд и прочие). Поэтому начиная одним, пусть и большим зданием, к концу путешествия ваш город может увеличиться почти на весь экран. И ему необходимо расти, ведь стаи местных чупакабр будут не только увеличиваться в размерах, но и притаскивать с собою местных боссов - особо крупных и злобных хтоней.  

Ещё в игре куча модификаторов на выбор, как упрощающих, так и усложняющих каждое прохождение.

И, да! Это ещё и рогалик, ведь есть ещё и метапрокачка, что будет оставаться с вами все последующие забеги.

Игра затягивает. Графика простенькая, но приятная глазу. 

Так что, если вам тоже нравится Vampire Survivors или хочется чего-то необычного в стиле Ball x Pitt - попробуйте, и вам обязательно понравится.

Отличный рогалик с необычным подходом.Различные ратуши с различными эффектами, от возможности постройки сразу 2-х башен при покупке одной в Зеркальной, до невозможности строить рядом одинаковые в другой ратуше.Большое разнообразие зданий для постройки, возможность самому выбирать, какие здания не будут выпадать вам при следующих забегах для построения вашего, уникального билда (ползущего города).Малое разнообразие героев, но большое разнообразие оружия для героев. Почти как в Vampire Survivors.Возможность тонкой настройки КАЖДОГО путешествия. От уровня сложности, до кучи различных модификаций в стиле: "Пройти путь не построив ни одной башни атакующего типа" или "Больше врагов и они жирнее". И с каждым модификатором увеличивается % полученных компасов после путешествия, а за компасы идёт и метапрокачка.Большое разнообразие сундуков и зданий встречаемых на пути вашим героев. Тут можно и оружие подкачать, и новые плюшки получить, и подлечиться, и заработать.В каждом путешествии (15 минут забег) есть 3 безопасных точки, огороженные забором, за который местные бабайки не могут попасть. Там вы можете починиться, прокачаться, подлечиться и заработать. Чтобы после продолжить свои спасительный забег. Музыка приятная, но пока её маловато. Но, не раздражает даже на 30-й час игры.Пока нет возможности ускорить сам забег. Иногда возможность изменения скорости игры бы не помешала.Несколько имбовых ратушей и героев.

9 июня 2026 Написал отзыв на 007 First Light
+1
Вам понравится, но - затянуто

Игра очень понравилась, прямо 8/10. Графика, геймплей и даже сюжет. Но!

Дальше могут быть небольшие спойлеры! Большие - спрятаны.

Лично на мой вкус и так нахваливаемое вступление (обучение) очень нравится сразу, но перезатянуто раза в два от оптимального времени.

Далее, миссия в клубе. Зачем? Если следующая же первая сюжетная миссия в Словакии учит, объясняет и показывает всё то же самое?

Постановочные миссии сделаны шикарно, и даже почти не затянуты. Но!

Слишком рваный сюжет, резкие переходы и те же погони заканчиваются как-то внезапно. Миссия на самолёте заканчивается внезапно. Миссия в штабквартире Уэбба - резкий конец. Миссия на курорте - резкий обрыв. Антарктика - резкий обрыв. В штабе Ми-6 вместо ещё одной погони - просто круговые пострелушки.

Игра также затянута в общем по сюжету. Вполне можно было закончить уже после Антарктики, но добавили ещё три часа.

Как бы вас не пытались убедить в обратном защитники "всего хорошего" повесточки в игре хватает.

Глава Ми-6 М и Манипенни никогда не были индуской и негритянкой.

Злодеи у автора Бонда (первоисточник - книги) были максимально толерантными - всех цветов, рас, полов и ориентаций. 

А в игре сделано поганенько. Значит главные злодеи - белые, гетересексуальные мужчины. Ага, все четверо А вот убийца, торговец людьми, наркотой и оружием, но с черным цветом кожи - уже хороший персонаж, помогающий нашим героям.

Вот к кому нет претензий, так это к Гринуэю, наставнику Бонда. Органично вписан в сюжет и его цвет кожи ни на что не влияет.

Новый Бонд мне понравился и как персонаж, и как игра. Но!

007 Первый лучик - это на 45% идеи из Uncharted, 45% Хитмана и ещё 10% отовсюду помаленьку. Взболтать, но не смешивать!  

Новая игра по интересного персонажа, где этот персонаж не поменял пол, цвет или ориентацию? Дайте две!Сюжет интересен и интригует до момента раскрытия главного Deus ex местного мира.Игра просто красивая и очень много внимания к деталям окружения.Боёвка и стелс. Блеф и гаджеты. Вариативность.Красивые пейзажи, красивые девушки. Игра просто приятно играется. Сюжет интересен и интригует до момента раскрытия главного Deus ex местного мира. Дальше все сюжетные повороты очень легко читались.Многие интересные многоступенчатые задания можно выполнить очень сильно быстрее имея нужный гаджет.Сильно простая игра, даже на максимальной сложности.

18 мая 2026 Написал отзыв на Motorslice
+2
А мне понравилось, хотя это было больно

Игра минималистично прекрасная. 

Очень сильно впечатления от игры напоминают 5 игр Принца Персии 2000-х. Когда ловишь поток и преодолеваешь паркурные моменты на одном дыхании. И даже короткие моменты боёв с местными железяками не напрягают. И почти все арены для боя с мелкими моторами (и даже с катками) очень хорошо продуманы и спланированы.

Главная героиня - няха. Няша-стесняша. Дизайн достаточно милый, фансервиса в игре не так много, как тиражируется в сети.

Главный герой, за которого вы играете, если что это не девушка Пи. Это дрон ОРБИ. И вы это увидите в конце игры, в титрах. Если быть внимательным, то можно заметить, что вы тоже участвовали в разработке игры. Да-да, вместе с актрисой что озвучивала 2В.

Боссы шикарны, особенно когда поймёшь КАК именно с ними бороться. Хотите больше челленджа? Отключите в меню чекпойнты на боссах - сразу сложность игры возрастает до 8-9/10.

В общем игра очень понравилась и очень зацепила. Подарила очень много положительных эмоций, хотя и есть в ней несколько не сложных, а, видимо, ещё не до конца настроенных моментов, когда прямо таки нужно соблюсти микро-тайминги в прохождении, чтобы пройти эти моменты. Да-да, я про момент в узком тёмном коридоре, где нужно 5 раз повернуться на 90+ градусов в беге по стенам, а камера всегда не успевает за вами.

Всем советую поиграть, особенно если ранее проходили не раз игры про Принца от старых Убейсофтов. Да, эта игра хардкорнее, в частности из-за отсутствия возможности отмотать неудачный прыжок. Но сохранения сейчас наставлены прямо-таки идеально. А ещё игра сейчас есть в Гейм-пассе.

Буду ждать вторую часть. Закрутили интригу, но в целом, если отдыхать во всех предложенных игрой местах, можно понять, что и как происходило и происходит в мире игры.

Очень хорошо настроенные арены, что для паркура, что для боёв.Боссы. Всегда мечтал подраться с Метал-гиром, Грейдером и Белазом. Бензопила против мощи мотора. А там ещё 5 титанов.Можно спарировать практически всё. Даже огромного титана, что хочет украсить вами своё колесо, что больше вас в разы.Милота самой героини. И милота их взаимоотношений с дроном. А как героиня играла с дроном в "Покатай меня большая черепаха!" не может не вызвать улыбку.Сама локация огромного бетонного города, разделённого на этажи. Когда поднявшись повыше ты видишь весь свой пройденный путь сверху.Незатянутость игры. Линейность и понятность - куда двигаться дальше. Всего пару раз за игру пошел не туда и нашёл потерянного дрона.Минималистичность графики в окружении героев. Да, это плюс и выглядит необычно на 2026 год.Понятный сюжет, но только если отдыхать в предлагаемых самой игрой местах отдыха.Может и не игра года для меня лично, но точно в топ-5 эта игра будет.Багов за всё прохождение не встречено, хотя несколько раз видимо проходил арены не так, как было задумано разработчиками. Видимо получилось оптимизировать прохождение =)Покатушки на бензопиле сделаны интересно, хотя бывают немного перемудрены.Не до конца настроенное движение героини. Когда ты хочешь прыгнуть под таким углом, а героиня прыгает чуток под другим. И летит на встречу планете. С закономерным исходом.Есть 3 момента в игре, где можно зависнуть надолго из-за прямо каких-то лютых таймингов при неудобной камере. Не понятно, так задумано или это недоработки.Мало. Вот просто мало. Ещё пара глав бы не затянуло игру. Достаточное количество приёмов паркура, но можно было добавить и больше. Надеюсь реализуют в продолжении.Не всегда удобно менять направление движения на бензопиле. Хотя... Иногда это помогает спасти героиню, которая уже летит не совсем туда, куда тебе бы хотелось.