118 3 102 47
Marvel Ultimate Alliance 2

Рейтинг игры

3.4 128
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5
Marvel Ultimate Alliance 2

Отзывы

+2

Marvel Ultimate Alliance 2 | Xbox 360

Прошел от сих до сих. Скриншоты, как всегда, с декабря 2025 года, с живых консолей, на которых проходится игра. 

Сиквел к "Абсолютному Альянсу Marvel" (не "окончательному", как можно предположить) клепали уже Vicarious Visions на базе наработок Raven Software. И, надо сказать, у них получилось многое для того, чтобы и закрепить определенный успех, и даже сделать кое-что заметно круче.

Для начала, студия совладала со своим движком Alchemy, на котором работали обе  X-Men Legends и первая  Marvel Ultimate Alliance, докрутив его до состояния, когда на уровне, запущенном на Xbox 360 творится тотальня вакханалия с кучей высокодетализированных и независимых от друг друга (для изометрической игры с широким полем зрения, на 2009 год) объектов, которые еще и разлетаются по стенам и стекают по обрывам, подчиняясь повадкам вкрученного на совесть Havok Engine. Да, при большой нагрузке фреймрейт проседает до 20 и даже 15 кадров в секунду, но это случается на короткие периоды времени и не рушит играбельность, в отличие от первой игры, в которой ломалось даже считывание кнопок ударов.

Визуально игра очень доставляет, как и аудиально: композиторы студии написали очень крутой гибридный голливудский саундтрек в лучших традициях  C&C: Generals и ряда боевиков, где в симфонический фундамент врываются злые, агрессивные гитары как в зерговском интро  StarCraft: Brood War. Это неимоверно доставляет и добавляет мощи, агрессии, монументальности, опасности и общего драйва в происходящее. Заряжает энергией так, что перемалывать массы недругов своей героической партией порубаев становится еще веселее. Картинка стала помрачнее и детальнее. Ближе к тому, как ощущаются игры эпохи X360\PS3, начиная с 2007-2008 годов. Куда больше деталей на моделях и окружении: нашли способы выжимать из железа больше красоты.

Геймплей сдвинулся от "дьяблоида на супергероических стероидах" в сторону гибридности с битемапом, поскольку и ощущения от набивания вражеских морд, и ракурсы камеры, и использование абилок — все стало еще чуть дальше от RPG и еще чуть ближе к экшену. На самой низкой сложности у игрока вообще теперь отнимают менеджмент абилок и экипировки, что превращает игру просто в экшен. Но это идеально для дружеских посиделок за одним экраном: никто не тратит общее время на возню с прокачкой и разбросом экипировки.

По части кор-механик все плюс-минус на месте, разве что переработали Ultimate-абилки: все мощные атаки работают в паре. Росомаха в случае пары с Паучком раскручивается на паутине и летит пушечным ядром во врага. А если в команде с Мисс Марвел — ловит когтями лазерный луч из глаз, отражая их когтями, точно зеркалами, по широкой площади. Боссы тоже немного переработаны: разработчики ушли от QTE и требуют не просто бить "главарей", а следить за их повадками, но больше, чем в первой Marvel Ultimate Alliance. Некоторых, конечно, просто забиваешь мордой в пол, однако, остальные требуют быстрой реакции, отражения атак и многих других маневров.

В целом, я крайне доволен результатом. Игра недлинная, часов на 9, и абсолютно не успевает надоесть и наскучить, даже с учетом немного перерастянутого финального уровня. В данном сиквеле стало куда больше постановочных сцен и разнообразия среди боссов, куда больший упор на нарратив и даже две ветки наборов уровней, когда принимаешь решение — быть на стороне "регистрации Супергероев" или пойти в ряды повстанцев Кэпа. Она отлично следует арке "Гражданской войны", частично завязывая узелок с событиями предыдущих игр, и бросая дорожку в будущее, поскольку Ник Фьюри всегда будет готов позвать героев снова.

Личная эмоциональная оценка: с удовольствием вхерачу 8 из 10. Должна быть идеальной штукой для заруб c 1-3 друзьями за одним экраном.

P.S.: PC-версии игр X-Men Legends и  Marvel Ultimate Alliance не советую никому: управление с геймпадов Xbox сломано


+3
Проще, зрелищнее

Симплифицированная версия первой части, что в курсе о том, что вся RPG-бадяга может и пригодилась бы серии, но пока что не очень в ней работала. Это уже просто ненапряжный  и не душный и скоротечный битемап не стесняющейся свой сути и yt берущий лишних амбиций.

Скоротечность они пытались скрасить реиграбельностью, вытекающей из повторяемой в игре арки гражданской войны. Но, если честно, идея реализована так себе. Сама арка лишена нужных деталей, в том числе таких, какие не хотелось бы терять в адаптации. Например, именно в игре можно было бы показать разрушительные для мира последствия войны супергероев. Но супергерои чаще дерутся где-то в технических коридорах или канализациях, чем на улицах города, где можно было бы оставить какой-то внятный импакт.

Истории, но это абсолютно естественно, тож не хватает этого самого импакта. Да и даже арке не посвятили целую игру, а только жалкий второй акт. Из-за этого реиграбельность ощущается совсем уж натянутой и необязательной. Но игра веселая и зрелищная и в ней классно прижилась новая идея fusion способностей добавляющих командной эстетике пару балов.

4 июня 2025

+6
Несколько раз проходил первую часть и был удивлён, что существует ещё и вторая. Сейчас есть уже и третья, но она находится в тюрьме от Nintendo.

До начала прохождения радовался тому, что тут в команду можно поставить Венома, Карнажа, Гамбита и так далее. Ростер персонажей разнообразный и любой найдёт себе любимчиков. Собственно, о чём игра? Мы собираем отряд из четырёх персонажей вселенной Marvel и чистим морды множеству противников и боссов. Звучит как игра мечты? О, да, первая часть как раз такой и была, особенно для своего года выхода. Но вот, появилась и вторая часть. Насытившись прекрасной первой частью, я ожидал достойного развития, а получил топтание на месте и урезание того, что уже было. На всю игру у персонажей 3 комбо (в первой части так же). Также есть особенные способности, будь то выстрелы чем угодно (паутина, пули, карточки и так далее), круговые удары, рывки. В общем, способности на основе логики персонажей. Можно брать врагов в захват и откидывать их или бить по лицу. Можно заряжать сильный удар и сбивать с ног рядовых противников (в первой части это имело смысл, здесь - нет). Ещё можно ударить после подпрыгивания, однако делать комбо в воздухе так же нельзя. Супер-пупер способности теперь всегда групповые и в одиночку сделать ничего не получится. Имеется прокачка, но сколько я урон с ударов не качал, рядовые противники всё равно откидываются от трёх ударов. За победу над боссами и на уровнях раскиданы медальки. Дают полезные и сомнительные бонусы. Можно надеть 3 штуки. Задачи на уровнях примитивные, буквально прямой уровень, где почти ничего не происходит, на нас просто сыпят пачки врагов и дают задачи уничтожить что-нибудь. В первой части всегда было ощущение приключения, противники не вылезали из щелей, а находились в помещении, ожидая нашего прихода (по крайней мере я так помню, могу ошибаться). Вот будто это правда продолжение игры, но никакого развития она не получила. 6-7 часов бежим по прямым уровням и с постным лицом избиваем одинаковых болванчиков. Лично я собрал команду из Дэдпула (в первой части он тоже крутой по способностям, тут примерно так же), Человека-Паука (талисман), Карнажа и Венома (первого можно сразу взять, второго почти в самом конце, увы). Из необычностей, Веном тут не Эдди Брок, а Мак Гарган, он же Скорпион.

Дизайн уровней скуден. В первой части мы были в Атлантиде, в Асгарде, во владениях Мандарина, в цирке и так далее. А здесь мы половину игры находимся в Нью-Йорке, ещё на корабле, в Ваканде (это неплохо). Остальные локации не помню, потому что никак не запоминается.

Внешне игра нормальная, ведь вышла она в 2009 году. К этому у меня вопросов нет, тем более играл на Steam Deck.

Музыка здесь настолько скучна и зациклена, что можно просто её отключить и поставить что-нибудь своё.

Сюжет про гражданскую войну. Если вы читали комикс или смотрели фильм, то примерно понимаете, как всё будет. Примечательно, что можно выбрать сторону и некоторые персонажи на момент конфликта не будут доступны для выбора. Уровни слегка отличаются, но итог будет один. В целом же, просто супергеройская чушь. Для меня любой Marvel-сюжет превращается в балаган, когда на экране слишком много персонажей. В моём сердце только Человек-Паук и его уютная бытовуха в рамках Нью-Йорка и его классических злодеев. Что в первой части, что во второй, играть за паука мне здесь не нравится, но всегда держу его в своей команде. Кстати, его озвучка здесь отвратительная, особенно его постоянные слова про паучье чутьё. Ещё тут есть диалоговая система, можно ответить агрессивно, дипломатично или... я не понял, что означает третий вариант. С первыми двумя понятно, а третий вариант будто заставляет участника диалога сомневаться. Поэтому мы отвечаем... сомнительно?

Такое ощущение, что первая часть просто задрала высочайшую планку, которой уже не достигнуть. Вторая часть по всем фронтам слабее и будто сделана ленивее. Первая часть тоже не идеальная, но привнесла что-то новое и необычное для игр по вселенной Marvel. Вторая часть всё лениво списала, упустив лучшее, что было у первой.

Если бы можно было поставить среднюю оценку, то обязательно бы это сделал. Но такого нет, поэтому положительный отзыв, если это будет ваша первая игра. Если же вы прошли первую часть, то вам не стоит многого ждать от этой игры. Здесь, как я понимаю, существует кооператив до 4 человек. Если у вас есть друзья, то это будет вполне весело, возможно.

Примечательно ещё то, что управление на клавиатуре тут мертво. Я не смог нормально на ней играть. Геймпад от Xbox тоже не удалось заставить нормально работать. В итоге только купив Steam Deck я смог наконец нормально поиграть и пройти до конца. В целом, всё прохождение было нормальным, редко были сильные просадки кадров, но почти всегда 90 стабильных фпс. Баганула игра лишь однажды, но это именно сама игра. Там у меня босс не переходил на следующую стадию и просто рожал новых противников, а сам не появлялся.

можно собрать отряд из 4 симпатичных вам персонажей из Marvelбоёвка в целом нормальнаяесли это будет ваша первая игра из серии, то вы офигеете, насколько хороша первая частьсюжет мог бы быть интересным, но даже за 6-7 часов стало скучновопиюще скучные локации, кроме Вакандысиквел, который геймплейно топчется на местеурезаны ультимативные способности, теперь их можно делать только в паре с другим персонажем. В первой части у каждого были свои сольные ультимативные способностиунылая музыка
7 июня 2024

+4
Деградация серии

Первым делом надо сказать, что я ещё в отрочестве с удовольствием и несколько раз прошёл первую Marvel Ultimate Alliance. Как в коопе с братом, так и самостоятельно. В ещё более ранние игры по Людям эХ с теми же механиками и изометрией тоже играл. И хочу сказать, что те были прикольные, интересные игры близкие к комиксам. А первая Marvel Ultimate Alliance вообще стала пиком этой серии игр. Тем больнее мне было знакомиться со второй частью сейчас. Разрабы проср*ли всё лучшее, кроме персонажей и изометрической боёвки. 

Кратко и по порядку. 

Визуально игра отошла от комиксных корней в сторону реализма и потеряла свой шарм. Ещё и изображение в мыле, а большинство локаций имеют блеклую палитру. Смотрится плохо.

Количество умений сократилось до четырёх на каждого персонажа. В первой части было около десяти, если правильно помню. Комбухи ударов вроде бы такие же, как и раньше.

История, диалоги и шутки просто позорны. Если снова сравнивать с первой частью, то там был размах и эпик: Доктор Дум похищал силу Одина, герои посещали подводное царство, отражали атаку на Хеликериэр (такой летающий авианосец), попадали в какой-то парк аттракционов, оказывались между двух огней в войне Скруллов и Кри, спускались в Ад и где-то в конце был ещё Галактус. А во второй части есть только Латверия ночью, Вашингтон и Нью-Йорк днём, туннели под Нью-Йорком и какие-то склады там же, Ваканда и футуристическая база в Гренландии. Всё очень локально, простенько, серенько и скучно. Дизайном выделяется только этап с Вакандой, да и то только на фоне всего остального.

Сюжет плох даже по меркам комиксов (без спойлеров): герои патриотично совершили ошибку и в сладкой парочке Старка и Капитана В Голубом теперь разлад, герои порождают глобальную угрозу, герои справляются с этой угрозой, все слушают американский гимн. Прям интерпретация анекдота про "купи козу", но не смешная.

Прокачка персонажей настолько однобока, что лучше сразу включить автоматическое распределение очков. Новая фишка с медалями, повышающими показатели всей группе, бесполезна.

Вариативности и реиграбельности нет. Это минус потому, что нам дали выбор в диалогах и выбор между фракциями Старка и Капитана А. Хотя на самом деле эти выборы ни на что не влияют. Я из мазохизма прошёл обе ветки. И они отличаются только промежуточными противниками из рядов героев. Локации, маршрут прохождения, скрипты, противники и их места спавна идентичные. По сути у вас поменяется только хаб-локация и в последней заставке с трибуны будет вещать не Старк, а Кэп.

Музыка, диалоги и звуковые эффекты очень слабые и ужасно тихие. Почему-то последняя фраза любого диалога прерывается на полуслове. А аудиологи настолько безэмоциональные, тихие и скучные, что диву даёшься. 

Персонажи как-будто потеряли в индивидуальности и колорите. Где-то потеряли таких экзотичных персов как Блэйд и Призрачный Гонщик. Во время игры появляется большое количество второстепенных персонажей, особенно в хабе, но тебе за них нельзя поиграть. Это странно. Тут у нас и Геркулес, и Доктор Пим, и Леди-Халк, и Женщина Паук, Колос и другие. Ходят по твоей базе и даже беседуют, имеют свои приёмы в сражениях. Но управлять ими не дают. Что же касается противников, то это однообразные люди и человекоподобные роботы. Тупые до невозможности.

Камера живёт своей жизнью и меняет ракурс по скрипту. Пока играешь один её поведение терпимо раздражает, но уже при игре вдвоём камеру начинает сильно болтать. А ведь прохождение рассчитано на четверых.

Есть ли в этой игре что-то хорошее. Да, есть. Это новая механика "слияния". По сути - ульта на двоих. Зажимаешь кнопку ульты и выбираешь с кем твой персонаж будет взаимодействовать. Такие атаки могут быть как в одну цель, так и по площади и даже с возможностью перемещения по локации. Если исполнить слияние с максимальным уроном противникам, то дадут лечилку. Однако, несмотря на разнообразие и количество персонажей и ограниченность слияний этими тремя видами атак, визуально совместная работа любой пары героев отличается от остальных и имеет свои фишки. Это прикольно, но не стоит того, чтобы выбрасывать все остальные хорошие особенности и механики из предыдущих игр.

Как итог, я не рекомендую прикасаться ко второй части Marvel Ultimate Alliance. Это не мусор, игра работает, супергерои ожидаемо губят и спасают мир, а силы зла обязательно проиграют. Но было очень-очень скучно и обидно за то, что серия скатилась в это уныние.

Супергерои МарвелНовая механика СлиянияДизайн слабыйМузыка и звук тихие и корявыеСократилось количество спец приёмов на каждого персонажаИсчезли масштабность и разнообразие в сюжетеОбман с вариативностьюНеравномерная кривая сложностиТупой сюжет и диалогиУжасная камераДеградация серии
5 октября 2023

0
Спасибо за счастливое детство

Будучи ребенком игра казалась просто шедевральной, несмотря на то, что она у меня была без русской локализации и я ни черта не понимал)

Однако, перепройдя ее заново, становится ясно почему франшиза после нее умерла на долгие годы. Игра не без греха, но если Вы являетесь ярым фанатом вселенной Марвел, то вам определенно понравится.

Геймплей - сильнейшая сторона игрыМеханика Fusion - главный козырь геймлеяРеиграбельностьНеудачный третий акт историиСлабый главный злодейКлифхенгер с Галактусом из прошлой игры слит в унитаз