Наигрался за 20 часов, и не вижу причин не попробовать игру, если вы думали в неё влететь. Отличный F2P, почти все персонажи выглядят интересными с геймплейной точки зрения, вид от третьего лица зашёл намного больше чем от первого в овере и только карт показалось маловато.
Естественно за 20 часов игры мой отзыв можно отнести только к казуальной игре. Что там с балансом и в рейтинговых играх происходит - понятия не имею. Если вас интересует компетитив составляющая - лучше не учитывать мой отзыв.
Рекомендую попробовать, если вас не воротит от самой концепции.
Отзывы
Очень интересная игрушка, как замена овервотчу мне очень подошло. Некоторое время я в овер играл, как вышел ривалс перекатил туда, мне понравилось почти всё, кроме как баланса, но я думаю пофиксят.
Я идентифицирую себя как саппорта. Игра чудесно репрезентует мой гендер.
Диалоги между персонажами в фазе подготовки весьма забавные и очень в духе комиксов и фильмов (набиты клише и пафосом с лёгким налётом смысла и лора).
Фишка с разрушаемостью не столько полезная и влиятельная, сколько развлекательная и придающая эпика каткам. Был ошеломлён, когда хилил ребят, сидя в башенке, а башенка внезапно упала мне на голову.
Нет классического для моба-шутеров саппорта, приклеивающегося к танкам / дд (Медик / Ангел). Смелый ход.
Порталы Стренджа — геймчейнджер похлеще всякой ульты. Если правильно поставить, то победа практически гарантирована, но vice versa.
MVPкнул за Плащ и Кинжал. Всего-то потребовалось надамажить больше трёх ддшеров из тимы и к тому же налечить этих непутёвых ддшек на 9к.
Рейтинг не щупал, но забавляют люди, которые вайнят на рандомов в ранкеде. Камон, ещё при Цезаре центурионы жаловались на ботов в легионе, проблеме 2000 лет, прожитых под светом CS, Overwatch, Call of Duty и прочих сессионок с рейтинговой игрой. Всё чинится наличием так называемых "друзей".
Игра сильно похожа на любой шутер с героями, но с сильно знакомыми героями. Во многом игра крайне весёлая. Лично я примерно за месяц изучил общую механику игры за каждого героя и говоря в общем, в игре есть общих 12 +-механик атаки+передвижения+снарядов и тд перемешанных между героями, но с патчем их стало больше. Во многом видно то, что разработчики сильно постарались над разнообразием героев без того, чтобы каждый герой обладал крайне отличающимся геймплеем. Конкретно уникальных героев нету, которые вдруг пипец какие имбалансные. На каждого героя найдётся управа и тот, кто будет его унижать.
Так собственно и выходит, что китайской компании приходится укладывать ВЕСЬ контент игры так, чтобы его могли пройти и остаться довольными за 1--2 часа в неделю. Так недавнее событие на новый год знакомый проходил по чуть-чуть каждый день ( минут по 30 максимум на задания уходили). Я же в конце события, когда все задания были открыты, спокойно сделал за ну час +-.
Итого без прям растягивания : игру определенно стоит попробовать, игр так на 5 хотя бы. Во многом если вы хотите просто повеселится или почувствовать вместе с этим прогресс в игре, то определенно зайдёт ( а менять мейнов каждый день вообще шикарно)
Качественная игра, отлично сделанная, но не для меня.)
Посмотрел я на бешенный онлайн этой игры, решил так и быть глянуть, и понял почему людям нравится. В игре очень легко освоиться. Хитбоксы огромные, регистрация попаданий щадящая, а уж если вы игрок в овервотч, тут ощущаешь себя как рыба в воде. Герои красивые, хоть и половину я не знаю, но какой-нибудь Жч или Павук в катке радует своим присутствием. Но самое главное что в отличии от овера здесь есть отличное ядро игры и позиционирование разработчика, они не пытаются делать огромную ПВЕ кампанию, не пытаются расширять киберспорт, а просто делают игру для всех... Когда вспоминаю все косяки Близзард, понимаю что у Нетис есть мудрость чтобы не наступить на те же грабли.
Ниже приведены минусы и плюсы
Хороший Овервотчзаменитель. Но как оказалось мне это уже не нужно
7 выстрелов в сердце близзард из 10
Поиграл часик (не готов пропадать из жизни ещё на месяц), отличная бесплатная сессионка, где-то даже интереснее играется чем Overwatch 2. Может потом вернусь и исправлю обзор.
Начну немного издалека - в своё время я очень ждал выхода Овервотча и пристально следил за разработкой. Инфа о каждом новом персонаже и очередная пачка трейлеров только подогревала мой интерес. Однако, один момент я как-то упустил, поэтому, когда игра вышла, 15-ти летний школьник в виде меня был крайне разочарован, когда узнал, что игра будет платной... На тот момент, условные, 40-60 евро на игру мне было достать ой как непросто. Так Овервотч и прошёл мимо меня.
В то же время я очень сильно увлекался супер-героикой. Поглощал я буквально всё - комиксы, фильмы, сериалы и, конечно же, игры! Поэтому параллельно с выходом Овервотча, я думал, что как классно было бы получить такую же игру, но с любимыми персонажами Марвел или DC. Было, конечно, очень много сингловых проектов, но хотелось и чего-то, во что можно позалипать с друзьями. И вот, спустя почти 9 лет, моя детская, а скорее даже подростковая, мечта сбылась!
Для меня это, по сути, первый полноценный опыт геройских шутеров, если не учитывать пару давних игр в Паладинсах и теже бесплатные выходные Овера, поэтому хорошую аналитку и сравнение с другими играми я дать не смогу, но, хей, зато могу передать свои впечатления после наигранных 30+ часов!
В общем, если коротко, то играть очень весело! Мы с друзьями играем почти каждый вечер и за счёт разнообразной синергии многих персов, матчи часто ощущаются по разному. Добавляет в это хаоса с разнообразием и разрушаемость - когда противник засел за Карателя на турели на мосту, а ты за милишника не можешь его достать, то такой кайф получаешь, когда решаешь просто обломать снизу мост, после чего враг обескураженно валится вниз и у тебя есть возможность его добить!
Битвы ощущаются крайне динамично - постоянно надо двигаться, чтобы выжить, поэтому играя за не самых мобильных персонажей, чувствуешь себя не очень комфортно.
Про баланс мне тяжело судить, так как в основном я играю только в чуть ли не полной пати друзей, да и ранкед я ни разу не пробовал, и за счёт этого мы можем адаптироваться под многие пики врагов. Какой-то ультимативной имбы в игре нами не было замечено. Разве что, очень уж мощная ульта акулы Джеффа, которая может захавать всю команду, а потом выплюнуть её в пропасть, но и с этим помогают летающие персы.
Ещё мне очень нравится стиль игры - авторы смогли выдержать отличную грань, при создании дизайнов персонажей, между узнаваемыми образами и новым взглядом на них. Большинство персов выглядит очень классно! Это можно отнести и к интерфейсу - кому-то он может показаться слишком "пёстрым", но мне нравится, как все эти небольшие анимации задают такое комиксное чувство в игре.
К минусам я бы приписал прогрессию игры и странную систему сезонных баффов. В первом случае проблема а том, что, например, за уровень аккаунта игрок ничего не получает, поэтому, по сути, уровня - это лишь число в профиле, которое ничего не значит. Было бы приятно если бы за каждый левел апп давали хоть чуть-чуть батл пасной или обычной валюты. Хотя т сам баттл-пасс выполнен немного странно, на мой вкус - всё-таки требовать купить все предметы на странице, перед получением скинна, звучит немного странно.
Сезонные баффы же это немного странная тема, которая ощущается, как баг - по сути, некоторые персонажи могут получить бонусы к атаке, урону и тд, от тим-апов с другими персонажами, но почему-то, на данный момент, эти баффы работают всегда, что делает определённых персонажей мощнее остальных (хотя опять же - не видел пока прям имбовых)
вроде неплохая альтернатива полудохлому ов2, но баланс сейчас ужасный и остаётся только молиться что они понёрфят НЕКОТОРЫХ (смотрю на тебя айрон фист) персов, потому что ща реально мерзко это всё (под пиво пойдёт)
Два дня плотной игры в эти пострелушки может и мало, но не высказаться и тихо наслаждаться проектом не получается.
Net East, которые занимались развитием Overwatch в Китае резко решили, что им тоже нужен Overwatch дома. Я наиграл в эту игру 10 часов в ранкеде, посмотрел огромное количество стримов и могу с уверенностью сказать, что это не замена овервотчу. Банально потому, что те болячки, которые фиксились в проекте от метелицы годами тут опять проявляются в худшей форме.
Про графику, сеттинг и оптимизацию.
Интерфейс такой, будто зашел в какую-то мобильную игру. Все свистит, все пердит – аж глаза на лоб лезут. Каждый тык по интерфейсу сопровождается каким-то неприличным количеством анимаций. Каждый щелчок провоцирует появление каких-то молний, каких-то эффектов. Хочешь посмотреть какие скинчики доступны на персонажа? Наведи на его иконку. При наведении лови шаровой разряд в лицо и анимации. Потом кликни. Опять электрический импульс и анимации. При выборе скина ты опять смотришь на все эти молнии, эффекты, свистоперделки. Заходишь в поиск матча – кнопка поиска игры начинает светиться как гирлянда. Уведомление о найденном матче – опять заряд от Николы Теслы тебе в рыло. Потом ролик с картой, где от количества ватт на экране у тебя сгорит блок питания и вытекут глаза. Потом пик персонажа, который опять сопровождается каким-то пошлым количеством анимаций. Опять удар Зевса, и тебя перекидывает в матч, где уже в последний раз в тебя выстрелят очередной анимацией с молниями, в которой сообщат, что в команде есть персонаж, с которым у твоего синергия.
Сама графика стилизована под Sel-shading. Тут уже на любителя. Но вопрос как такая простенькая графика не может выдать 180 фпс на низких настройках остается открытым. У меня 4070, последний i5 и я не могу добиться нужной мне частоты кадров при 2к разрешении и высоком качестве текстур, когда все остальные настройки снижены просто в пол. Для игры, в которой есть ранкед – это не нормально.
Про сеттинг – я хейтер марвел. Мне не особо нравится, но в то же самое время все персонажи тут выглядят и ощущаются достойно. Ровно так я себе и представлял геройский шутер с супергероями Marvel. Спудик честно скачет на паутинке, Росомаха рвет всех на части своими когтями, Халк крушит все подряд, Грут кричит «Я есть Грут».
Про геймплей.
Я не понимаю, как игра может быть быстрой и медленной одновременно. Мувмент у персонажей такой, будто пробираешься через какой-то кисель. Он нереально медленный. В то же время любая деш способность разгонит тебя просто до каких-то космических скоростей. И ты постоянно ловишь глюки у себя в мозгу, когда ты вот секунду назад двигался на своих двоих со скоростью черепахи, решил выпустить паутинку к стенке и улетел куда-то со скоростью Бугатти.
В игре слишком много «No Brain» персонажей. Добрых 70% ростера – это персонажи со спам проджектайлами, которые будут отрывать от тебя пол лица с каждым шотом, при том, что им почти не надо целиться. Но если вы думаете, что хитсканов в игре нет, то вы тоже глубоко ошибаетесь. При всем этом у хитсканов абсолютно нет никакой отдачи, что позволяет им без каких-либо усилий трекать вас по экрану и настреливать в вашу тушку. Урон у многих умений какой-то кошмарный. Тебя могут убить чем угодно даже если ты танк.
Из увиденного сломанного - способность Лунного Рыцаря. Парню просто нужно поставить тотем и стрелять по нему, что бы люди в радиусе этого тотема получали урон. Все. При том, что у тотема большой радиус. Этот радиус надо делать явно меньше.
Хела – заспамит тебя хитскан копьями, которые даже у танка отнимают четверть здоровья за выстрел. Ей нужно либо резать урон, либо делать ее выстрелы проджектайлами, что бы за нее было сложнее попадать.
Черная вдова – просто неиграбельна из-за отсутствия ваншота в голову даже по тонким персонажам.
Мантис и Луна Сноу – это нормально, что один сапорт может выхилить всю команду в одну харю? Добавьте то, что оба этих персонажа считайте дают неуязвимость во время действия ультимейта и получите идеальный рецепт «как выключить из игры команду противника на 20 секунд нажатием двух кнопок» если взять их в паре. При этом вы абсолютно не потеряете в уроне, поскольку и откусить вам хлебало эти девочки тоже могут.
Вид от третьего лица – сомнительное удовольствие, поскольку позволяет смотреть все проходы, при этом не торгуя своей тушкой. Зайти в спину за Псайлок и просто смотреть из-за стены на то, что делает противник при этом абсолютно ничем не рискуя в процессе. Гениально.
Про донат.
Такой же, как в овере если не хуже. Батл пас отвратителен по своему наполнению и не окупается. Скины стоят по 20 баксов за штуку. Премиум валюту фармить не дают.
Так почему оценка такая высокая?
Все эти вопросы вы начнете задавать игре когда решите сделать ее своей основной игрой-сервисом. И она в данный момент для этого малопригодна. Уже в данный момент можно наблюдать метовые составы на высоких рангах, которые абузят дырки в балансе игры. Именно от этого вы все в свое время сбежали из Овервотч и я вас уверяю, что все эти фановые вещи рано или поздно будут пофикшены. Казуалы скажут, что из игры забрали весь фан и уйдут. «Зато баланс» - возразят киберкотлеты.
Но если вы пока просто хотите поиграть в эту игрушку пару вечеров – она идеально для этого подходит. Бесплатно – чек. Фановые персонажи и абилки – чек. Интересные карты и разрушаемость – чек. Как я и сказал в начале – под пиво самое то. Лучше вы сейчас точно не найдете в этом жанре. Но ее еще очень долго нужно полировать. Выглядит проект как минимум многообещающе.
Наконец убийца замена Overwatch 2 вышла! С первых секунд понятно что к чему, что Магнето это Рейн+Заря+Сигма из OW, это - то из OW, но OW сам понатаскал всего и отовсюду, так что... Радует что Rivals смародёрили именно работающие вещи, например весь важный Quality of Life который в Overwatch добавляли годами тут уже есть.
Пока игра чувствуется хорошо. Интересные способности, разрушаемость всякая, но уже очевидна растущая пропасть между персонажами. Хитсканы всегда в таких играх были раком, и если с этим не бороться вроде спада урона от дистанции, добавляя более эффективные контрмеры, игроки вновь приноровятся так, что никакие выкрутасы чел.паука не спасут от хедшота. Дамаг в секунду который выдаёт местный Ханзо это уже просто нарушение Женевских конвенций. С другой стороны у нас Халк, за которого не играет уже никто кроме ботов. Бедные боты.
Я буду молиться что над всем этим начнут работать, что предотвратят скатывание в помойку как Overwatch. Но это же надо работать, а не сидеть просто деньги за скины получать, и могут на это забить. А могут не забить. Давайте глянем.
Наконец в жанре появился хороший представитель жанра кроме Овера на рынке. С хорошим продакшеном и отличной заложенной базой. Посмотрим сможет ли удержать долго игроков в отличии от всех других "убийц" что выходили и помирали. По хаотичному всё весело, героев изучать интересно, визуал супер стильный, озвучка топовая. Пока впечатления положительные с некоторыми оговорками.