Фанаты игры считают это "творение" игрой на ВЕКА, интересно почему же, наверно из за ГЕНИАЛЬНОГО(Устаревшего) геймдизайна или потому что это квесты которые вымерли и хорошо сделали, не знаю. Разраб реально умеет красиво рисовать, но никак делать игры-головоломки
Яркий пример абсурда разраба: Тупорылая головоломка с попугаем и котом настолько плохой головоломки я еще не видел, в целом без гайдов играть в ЭТО невозможно, игра создавалась с расчетом на то что в игру будут играть месяцы, а в итоге игра абсолютно нечестна к игрокам, к их времени и к их нервам, А да забыл про книжку с такой всратой мини-игрой, которая типа должна помогать. ЕСЛИ РАЗРАБ НЕ МОЖЕТ СДЕЛАТЬ ГОЛОВОЛОМКУ КОТОРАЯ БУДЕТ РЕШАТЬСЯ БЕЗ ГАЙДОВ И ВСЯКИХ КНИЖЕК ТО ОН ДЕЛАЕТ ПЛОХИЕ ИГРЫ.
Ну а теперь о хорошем: Супер красивый визуал, вот тут разраб, хотя скорее сказать хороший художник, постарался и выдал самую стильную и красивую игру в своей карьере, ни Botanicula, ни Chuchel никогда не сравниться с картинкой это "игры".
Последний плюс игры в интересной подаче сюжета, возможно это авторская задумка или у Amanita Design просто не хватило денег на любую озвучку и возможно чтобы игру смогли понять даже дети которые играют с родителями(очевидно ребенку самому играть это нереально).Сюжет подается через облачка мыслей как в комиксах, прикольно нарисованными картинками.
Ну ладно я сгорел не только на Machinarium, а на жанр квест в целом, который вымер и я думаю кроме стариков эту были рады все.
Так что игре дальше лежать мертвой, разрабу продолжать делать прекрасные мультики(которые у него правда хорошо получаются), и не лезть к играм никогда в жизни.