339 3 97 15
Life is Strange: Reunion Цена от 249 ₽

Рейтинг игры

3.8 100
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Оценка редакции

Life is Strange: Reunion

Отзывы

+2
КАК? КАК ОНИ ЭТО СДЕЛАЛИ?

"В марте выйдет очередная часть -  LiS: Reunion, в которой вернётся почившая (в моей концовке) Хлоя. Она мне и в первой части совсем не нравилась, поэтому я, как и Саша Кост в обзоре, вообще ни секунды не сомневался и пожертвовал ею во имя Аркадии-Бэй. Даже не знаю, а стоит вообще теперь возвращаться к серии"

Именно такими словами я резюмировал свой небольшой рассказик о предыдущей части LiS где-то полгода назад. И, как говорится, вот мы здесь - я пишу свой первый отзыв на сайте. Обычно я в конце года выкатывал здоровенную простыню с небольшими отзывами о всех пройденных играх, коих скапливалось в районе 50-ти. Но вот тут такое дело, что после прохождения Reunion я уже прошёл парочку небольших игр, и уже 50 часов залипаю во впечатляющий GoW Ragnarok, но приключения Хлои и Макс как-то не торопятся выходить из головы. Посмотрим, насколько распухнет данный отзыв. Просто, как обычно, начну изливать мыслишки, а там видно будет, куда заведёт тропинка из пиксельного жёлтого кирпича.

Если использовать свежие аналогии из повседневной жизни, то сразу приходят на ум визги комментаторов матча Аргентина - Египет, когда Месси и компания совершили наидраматичнейший камбек в последние 10 минут. Просто проходил игру во время чемпионата мира, поэтому как-то всё связалось) Ну а если использовать игровую аналогию, то тут сразу же всплывает в памяти Syberia 4. Когда после блёклой, тормозной, унылой третьей части Сокаль и ребята выкатили красивое и трогательное приключение. Честно, в конце даже немного подкатило.

Я не прям дикий фанат серии LiS. Первую часть проходил спустя несколько лет после релиза. Понравилась. В ней было много всего - приятная атмосфера школоты-студентоты; загадочные явления; дружба с детства, которая может перерасти во что-то большее; маньяк; эффектные геймплейные ситуации; интересные второстепенные персонажи; эпизодическая система и много всякого выбора. На тот момент из жанра "кинцо с выбором" опробовал только первый сезон Walking Dead, который в целом очень порадовал. И тогда это воспринималось, как всё ещё что-то оригинальное. Потом сразу же познакомился с приквелом Before the Storm, в котором главной героиней стала Хлоя. Совсем вроде бы необязательная игра, но... Был в приквеле небольшой бонусный эпизодик - Прощание - (приквел приквела, так сказать), который рассказывал о том дне, когда всё пошло по одному месту в жизни одной из девочек. И вот этот короткий эпизод почти смог поменять моё отношение к Хлои в лучшую сторону. Я, конечно, не поддался провокации, и всё равно считаю концовку со смертью Хлои более правильной для меня, но осадочек остался... и, возможно, дал о себе знать)

Вторую часть из-за отзывов и каких-то политических высказываний я пропустил. Третью часть с удовольствием прошёл целых два раза, менял решения, чтоб получить лучшую концовку. Тогда у ребят из Deck Nine получилось сделать очень атмосферный и красивый городок, интересных персонажей, обаятельную историю (финал ток подкачал) и потрясающую лицевую анимацию.

И вот мы спустя десятилетие снова играем за полюбившуюся многим Максин Колфилд. И это было очень печально. Нет, Максин такая же обаяшка, окружение хоть и не богато локациями, выглядит великолепно и чрезвычайно атмосферно - рождество, студентики сдают экзамены и отдыхают в местном уютном баре. Но вот история, мягко говоря, совсем не цепляет. Первые попытки удивить игрока имеют какой-никакой успех только в конце, по-моему, третьей главы, а это вообще-то пол-игры уже. А в преобладающую часть времени бы выслушиваем всевозможные излияния рефлексирующих представителей всевозможных меньшинств и пытаемся им как-то помочь. Кстати, про меньшинства. Тут их просто огромное количество. На этом пока тему призакроем. После игры было очевидное разочарование и лёгкое непонимание, а куда вообще серия пойдёт дальше... если вообще когда-нибудь пойдёт.

И вот в январе 2026-го года анонсируют очередную часть. И выйдет она не через пару лет, а прям вот-вот, через пару месяцев. Да ещё возвращают не сильно мною любимую Хлою, хоть и изрядно повзрослевшую. Скепсиса, сказать по правде, было как никогда много. И потому и на релизе особо играть не было никакого желания. Но в дни, когда внезапно образовалась релизная засуха, решил всё же игре дать шанс и посмотреть, чем же всё-таки закончится история няшки Максин.

И насколько же было моё удивление - игра просто с самого начала пускает нас в водоворот событий и не сбавляет темп до самого конца. Куда делись длиннющие разговоры ни о чём, куда делись страдания ущемлённых меньшинств. Все диалоги, все ситуации только ради сюжета - никаких филлеров, только "экшен". Да и чего говорить, игра нас встречает умопомрачительными осенними видами на закате. Я наделал штук 50 скриншотов всевозможный местных прекрас - виды просто потрясающие.

Да и Хлоя теперь взрослая и подрастеряла былую спесь, но и не перестала быть такой бодренькой панкухой. Теперь она не раздражает и поступает зачастую вполне рассудительно. Их диалоги с Максин частенько весьма откровенные, глубокие, искристые, цепляющие - химия чувствуется с первой фразы. И я для себя решил, а чё бы и нет - Максин заслужила наконец счастья. Поэтому стал всеми силами добиваться лучшей концовки. Получилась она только после второго прохождения. И это тоже, кстати, показатель - после первого прохождения СРАЗУ ЖЕ начать второе прохождение. Чтобы снова послушать эти диалоги, снова полюбоваться этими красотами, снова затусить в том студенческом баре. Да и лучшую концовку тут открыть не так уж и сложно - локации небольшие и все активные точки на ней не так уж и сильно запрятаны. При желании можно перепройти нужный эпизод и найти все секреты.

Да, есть немного ложек дёгтя. Случаются нелогичные моменты и сюжетные дыры. Особенно это бросалось в глаза при повторном прохождении. При первом прохождении я настолько был очарован, что плыл по сюжету и не обращал внимания на какие-либо огрехи. Ну и снова открываем тему меньшинств. Их стало ещё больше, хотя казалось бы. Про ориентацию этих персонажей не говорили открыто в Double Exposure, но тут выясняется, что они тоже их "этих". Но как ни странно, в этот раз это не раздражает - акцент на это мизерный.

Ну и концовка трогает неожиданно сильно. Не хотелось бы, конечно, спойлерить, но в конце очень понравилась фраза Хлои, якобы любить - это ещё и защищать (если утрировать мысль). Глобальных финалов - два. И на него наслаиваются дополнительные нюансы - всё зависит от того, раскроете ли вы поджигателя и спасёте ли всех студентов.

Ну и музыка. Уже второй месяц частенько включаю Holly Humberstone - Embers In The Sky и Etta Marcus — Let It Happen, Let It Go, которые звучат в достаточно эмоциональные моменты. Со времён Before the Storm я не добавлял треки в плейлист. 

Хоть я и считаю себя любителем рока, метала и прочих хардкоров, но Яндекс Музыку не обманешь. Инди-поп, чтоб его)
Хоть я и считаю себя любителем рока, метала и прочих хардкоров, но Яндекс Музыку не обманешь. Инди-поп, чтоб его)

Теперь эта серия стала для меня вдруг внезапно одной из любимых. Но как бы мне ни нравилась True Colors, LiS - это всё же про Максин и про её историю - историю любви, историю потерь, историю обретения себя и жизненного пути.

И всё так же задаюсь вопросом "Как они это сделали?" - выпустить две ТАКИЕ РАЗНЫЕ игры в течение полутора лет. 

МаксинХлояСюжетОсеньЗакатыБарКомпактностьМузыкаДиалогиЭМОЦИОНАЛЬНЕЙШИЙ ФИНАЛЬНЫЙ РОЛИКНебольшие недоработки сюжета (если их заметить)
6 августа

+3

Вот и кончилась история длинною в 11 лет. Даже как-то грустненько

Свое знакомство с серией я начал еще 1 части , на тот момент только вышел 2 эпизод. Помню трафик еще был лимитированный и приходилось качать по гостевому доступу архивами по 100мб. Эх времена были.

И вот спустя 9 лет мы наконец получили продолжение истории Макс. Да за это время вышло еще 2 части серии, приквел и 2 ремастера но это все не то.

Double Exposure мне конечно понравился но сюжет там откровенно говоря вышел слабеньким. Первые 3 эпизода были крутые но под конец как-то слился. Особенно концовка.

В Life is Strange: Reunion авторы видимо учли ошибки прошлой части ибо игра получилась очень интересной. Такие эмоции я не испытывал со времен 1 части. Но как по мне 1 часть до сих пор остается лучшей в серии. Вот честно не люблю проходить до конца такие вот сюжетные игры ведь после этого всегда такое депрессивное ощущение пустоты внутри. Хочется еще но понимаешь , что еще уже нету.

В этой части отошли от деления сюжета по эпизодам. Теперь он подается одной цельной историей. Что не понравилось так это то , что забили на концовку предыдущей части. Да нам мельком упоминают , что типо Софи пошла искать других людей со способностями и т.д. Тут конечно как говорится мои ожидания мои проблемы но я ожидал появления героев из 2 и 3 частях. А в итоге Софи немного поискала и забила на все.

В начале игры на дают выбрать решения которые мы сделали в предыдущих частях. И тут главное изменение. Официально в 1 части мы Хлою не романсили но здесь нам дают сделать выбор , что роман был.

Так же в этой части разработчики наконец закрыли вопрос какая концовка 1 части каноничная и сделали каноном обе. Ведь в Double Exposure Макс своей способностью объединила 2 параллельных мира в 1.

Теперь в игре у нас 2 главных героя Макс и Хлоя. Поиграть нам дают за ту и ту.

Чего мне не хватило так это взаимодействия с другими персонажами. Их как будто задвинули на 2 план и в итоге совсем про них забыли. Весь сюжет сосредоточен вокруг Макс и Хлои. В прошлой части можно было и по универу побродить взаимодействуя с разными персонажами.

В плане графики и мира зимняя тематика Double Exposure мне больше понравилась. Да лето , солнышко и травка конечно красиво но снежок смотрелся как-то красивей. (Но это лично моя вкусовщина)

С оптимизацией у игры есть небольшие проблемы. За все время прохождения она у меня 2 раза вылетала и были частые просадки фпс в катсценах.

Саундтрек как обычно во всей серии просто пушка. Нашел для себя несколько интересных треков.

В общем игра мне очень понравилась. И надеюсь не смотря на то , что разрабы заявляли , что это конец истории Макс и Хлои однажды мы получим продолжение. Ведь тема со сбором людей со сверхспособностями так и осталась открытой.

А я пошел перепроходить игру ведь судя по финальным выборам я ой как много чего запорол или пропустил. В плоть до совершенно иной концовки.

28 июня

+3
Грамотная работа над ошибками

После прошлой части я боялся покупать новую часть. Как оказалось, зря. Буквально каждый аспект бы улучшен. Конечно, сложно было сделать игру хуже, чем прошлая, но всё же.

Тут у нас грамотная работа над персонажами, которые теперь не бесят. Болтовни стало как будто поменьше. Сюжет развивается стремительно сразу, буквально с первых минут. Ну и конечно - возвращение Хлоечки :) она всё также хороша, как и раньше. Скучных персонажей типа Лукаса или Ясмин стало по-минимуму. Кого-то вообще убрали (спасибо за это). Диалоги стали живее, воды меньше. Вернулась перемотка времени. Она не используется тут как в первой части на всю катушку, но всё же, весьма интересно используется. Чувствуется, что сценарист сменился и это реально пошло на пользу.

Кто сомневается, я так скажу. В прошлую часть - "Двойная экспозиция" - МОЖНО ВООБЩЕ не играть. Серьёзно, все вводные есть тут. Если прошёл только первую часть + ответвление за Хлою, можно сразу играть в эту. И это даже будет правильно.

Дуэт Макс и ХлоиИнтересный сюжет + тайнаПерсонажи и диалоги улучшеныПоявилась возможность перемотки вперёд (когда диалог повторяется)Крайне навязчивая повестка (всеми силами отбивался от рута Макс+Хлоя = ножницы. У меня они остались просто лучшими подругами)Очень бедный набор декораций - в основном реюз мест из прошлой части

+2
воссоединение

Я обвинил Софи в пожаре, потому что она сучка. А если в целом, игра вызывает больше ламповые эмоции, чем какой-то новый рывок. Как-будто я поиграл в дополнение к 1 части, только спустя 11 лет. 

отличный OST main theme мощнейшая эмоциональная связь между Макс и Хлоей вернули перемотку времени убрали трансуху из Double Exposureфинальная кат сцена дебильная новая мода из зауженок в трубы, убого выглядит, особенно на Хлое снова слабый сюжет, больше для галочки из-за возвращения Хлои много провокаций залупиться в дёсна с Хлоейв момент, когда Хлоя падала с крыши она ДОЛЖНА была погибнуть с концами (я уже только начал рыдать)
29 апреля

+8
Polarized

Я ощущаю массу противоречий от истории. Мне кажется, что она местами разваливает, шита белыми нитками и даёт мало запоминающих моментов. Я понимаю, что во многом она получилась такой экономной на локации из-за сокращений штата и бюджета. Мне жаль, что тут не рискнули экспериментировать с геймплеем и даже в сравнении с первой частью он выглядит слабее (очень ждал стелс с перемоткой времени). И, само собой, ощущаю, что масса спорных решений, а также решение вернуть Хлою (не спорно) продиктованы не только творчеством, но и выживанием.

Однако я обожаю возвращение Макс и Хлои, которые были прекрасном дуэтом спокойствия и бунта. Я рад, что им дали уютный финал. Я в восторге от атмосферы, возможности отыгрывать уличного фотографа и местной музыки, которая возвращает к ощущениям тех самых первых частей.

Да, это возвращение к ностальгии. Да, это попытка взять реванш над провалами. Да, кажется, ребята выжали всё, что смогли из тех ресурсов, что остались, но, несмотря на недостатки, я даже звёздочки поставлю за эту последнюю, душевную и даже драматическую попытку идти дальше. Как Макс и Хлои, так и для Deck Nine.

Но... Может это ещё не всё?! 

ПерсонажиАтмосфераДизайнМузыкаНет ошибок. Ни одной. Было то, что не стоило делать (или стоило?!), но благодаря этому игра стала тем, чем она является сейчас.
7 апреля

+5
Буду хвалить Deck Nine (казалось бы!)

После Life is Strange 2 и окончательного перехода серии в руки Deck Nine ее удивительным образом штормило. Неплохая по задумке, визуалу True Colors сменилась кошмарной Double Exposure. Пачка плоских героев, откровенно дурацкие повороты сюжета и откровенно сдувшийся сеттинг ("огромный университет" Каледон оказался малюсеньким и слепленным на коленке из пары локаций) превратили игру во что-то крайне невразумительное. Непопулярные у фанов решения вырезать из игры Хлою и "уважить" обе концовки оригинала тоже не сделали игру сильно лучше. На высоте оставалась только актерская игра (не зря Ханна Телл получила номинацию на TGA) и музыкальная составляющая - два столпа серии.

Вообщем после DE я не ждал от Reunion и Deck Nine вообще ничего. Играть хотелось не сильно, так как не было вообще никакого желания забивать последний гвоздь в крышку любимой серии. 

Но игра смогла меня удивить. 

Не слишком спойлеря сюжет - Макс воссоединяется с Хлоей, и вместе они пытаются предотвратить пожар, который должен стереть с лица земли Каледонский университет, где работает Макс. 

Вдобавок - дополнительная ветка со скелетами в шкафу студенческого общества и преподавателей, а также с героями прошлой игры - Сафи, Мозесом и другими. 

Игра мне понравилась - сценаристы смогли неплохо "вычеркнуть" DE, взяв многое хорошее, что пытались туда привнести и развернуть серию. Для меня все происходящее очень похоже на Syberia 3 и Syberia: The World Before - когда студия после провального сиквела с кучей откровенно дурацких сюжетных решений (и кстати тоже - с неплохой музыкой гг) смогла реабилитироваться, устранить пробелы сюжета прошлой части и вытащить серию обратно, близко к тому уровню где она была.

Из того что откровенно не понравилось - это кошмарное количество багов на релизе. На PS5 Игра работает нормально, выдает неплохую производительность, но 2/3 игры в тех или иных сценах ломается освещение (иногда капитально, лечится только перезапуском игры). 

Из того что очень понравилось - музыка. Классные решения с заимствованиями музыки из оригинала (например Хлоя врывается к Макс под Pianofire). Также лицензировали новые треки Daughter. Заглавная Embers in the Sky и финальная Let it happen, let it go сразу улетели в плейлист. 

Также очень понравился редизайн Хлои. Повзрослевшая Хлоя осталась такой же панкухой, но при этом получила способность к рефлексии, стала гораздо более понимающей и рассудительной. Рианна Деврис смогла удержать заданную Эшли Берч высоченную планку и классно озвучила Хлою. 

Итоговая оценка - 4,5/5, но из уважения к любимой серии выставлю 5. Серию давно и тяжело штормило, но игра, приятно удивив меня, занимает 4 место в списке любимых игр серии (за LiS2, LiS 1 и BtS). 

Повзрослевшая Макс
Повзрослевшая Макс
Повзрослевшая Хлоя
Повзрослевшая Хлоя

Сюжет смогли вытащить из той клоаки, в которую его завели разрабы в DE.Музыка. Объективно - на уровне лучших частей серии. Актерский ансамбль снова рулит - Макс великолепна, Хлоя замечательна.Уважительно достойное завершение легендарной историиИгра СЛИШКОМ реюзает ассеты из DE. На всю игру - 3 новых локации, остальное - минимально переработанные локации из DE.Багов на релизе просто аховое количество. Т-позы, сломанное освещение, летающие головы без тел.
31 марта

+8
Для фанатов Прайсфилда.

Life is Strange: Reunion — та самая игра, про которую, с одной стороны, хочется что-то сказать, но, с другой, рассказывать особо нечего.

Я рад, что Reunion оказался шагом вперёд по сравнению с Double Exposure (впрочем, это было несложно), но шаг этот получился совсем небольшим. Очень приятно снова увидеть Хлою и Макс на одном экране. За их отношениями интересно наблюдать, однако они явно рассчитаны на тех, кто в финале первой части выбрал пожертвовать Аркадией Бей (простите за спойлер, но оригинальной игре уже 11 лет). Также приятно вновь услышать голос Хлои в исполнении Рианны ДеВрис (она играла Хлою в Life is Strange: Before the Storm).

Но в Life is Strange: Reunion всё ещё остаётся фундаментальная проблема, которая мешает погрузиться и поверить в мир игры — отсутствие интересных, живых персонажей вокруг главных героев. К сожалению, Deck Nine так и не смогли прописать второстепенным героям характер и хоть какую-то неоднозначность. В Reunion почти всё внимание сосредоточено на отношениях Хлои и Макс, поэтому развитие новых персонажей из Double Exposure здесь не продолжается.

А поскольку в игре нет по-настоящему живого и интересного мира вокруг главных героев, теряется и интерес к самому Каледону. Невозможно заставить игрока сопереживать уничтожению места, к которому он не привязан. Всё население этого мира (кроме именных персонажей, с которыми можно взаимодействовать) выглядит как манекены, которых даже не попытались оживить анимацией.

С одной стороны, Deck Nine удалось трогательно свести старых героев вместе. С другой — не получилось оживить и раскрыть новых. В Reunion разработчики сделали большой упор на ностальгию, добавив даже различные нарезки из Life is Strange и Before the Storm (пусть и в шакальном 720p). Это действительно трогательно, но хотелось бы, чтобы серия развивалась, а не паразитировала на полюбившихся персонажах оригинала.

Понимаю, что у Deck Nine сейчас не лучшие времена. Возможно, Reunion — последняя игра серии. Желание заработать на знакомых образах понятно, но одних образов недостаточно — вокруг них должен существовать интересный мир.

В целом, у Deck Nine получилось подвести историю Хлои и Макс к логическому завершению, но... 

жизнеспособны ли вообще их отношения? Ведь их расставание было связано с тем, что Макс не умела жить настоящим, а не прошлым. Финал «хорошей» концовки не даёт чёткого ответа — смогла ли она это в себе изменить (если отдать фото Макс). P.S. После второго прохождения, выяснилось, что есть финал, где Макс, таки, воспользовалась фото. Получается, жизнеспособны.

30 марта

+8
Меня забайтили знакомой парочкой, а я и не против.

Не претендую вообще ни на что, но... это лучшее что случалось с франшизой после оригинала.
Сюжет стартует "с места в карьер", и больше не надо ждать по 2-3 часа ответа на вопрос: "а почему мне должно быть не плевать? Когда уже основной конфликт-то начнется?". Из-за бюджетности и необходимости уместить события не в самый большой хронометраж, филлерная "повседневность" будто сведена к минимуму. 
Не завидую конечно сценаристу, которому пришлось разруливать, всё что насочиняли в Double Exposure (прочекал IMDB, и этот сценарист причастен ко ВСЕМ частям LiS от Deck Nine, КРОМЕ Double Exposure), но он искренне старается всё разрулить, при заданых ограничениях офк.

Cамое главное-то, что знакомую парочку, внезапно НЕ ПРОФУКАЛИ. Макс, не смотря на то, что явно с годами обрела по-больше уверенности в себе, всё-ещё та самая Макс, которая делала селфи на свой полароид. Хлоя, не смотря на то, что , шутка-ли, ПЕРЕСТАЛА ГОВОРИТЬ "HELLA", и перестала винить в своих проблемах всех окружающих, приобретя РАССУДИТЕЛЬНОСТЬ при саморефлексии... всё та же Хлоя, что и осадить в диалоге может, и шуму навести.

Хотя в любом случае, Reunion - это как вечер встречи выпускников, которым уже под 30, т.е. "тусовка для своих". Посторонний зайдя туда не факт что вкурит что тут происходит и банально не поймет всю атмосферу. Поэтому, если вы не знаете, почему кто-то вообще говорит "hella", а фразы: "Yep yep, I'm f*cking insane in the brain! Let's dance!" или "Ready for the mosh pit, shaka brah?", для вас пустой звук, то смело скидывайте с моей оценки пол-балла или балл и проходите мимо. Если вы поняли о чем я говорю выше и кивнули, то... вас развлекут не самым дурным фанфикшеном с фансервисом и знакомой по оригиналу парочкой. 

Это всё ещё та самая Life is Strange со всеми её достоинствами.Повзрослевшая Макс Колфилд больше не раздражает своей неуверенностью.Филлерные моменты сведены к минимуму. Для игр серии это редкость.Повзрослевшая Хлоя реально ПОВЗРОСЛЕВШАЯ, а не 16-летняя в теле 30-летней.Это всё ещё та самая Life is Strange со всеми её недостатками.Чрезмерная детализация текстур явно вредит визуалу. В оригинале текстуры были будто нарисованы маркером с минимумом деталей, что в связке со стилизацией моделек и визуала работало. Тут модельки всё ещё стилизованы, а текстуры пытаются в реализм (на куртке Хлои можно чуть ли не каждую ниточку на швах разглядеть), из-за чего картинка очень "не ровная".Оптимизация немного так вперде.