КАК? КАК ОНИ ЭТО СДЕЛАЛИ?
"В марте выйдет очередная часть - LiS: Reunion, в которой вернётся почившая (в моей концовке) Хлоя. Она мне и в первой части совсем не нравилась, поэтому я, как и Саша Кост в обзоре, вообще ни секунды не сомневался и пожертвовал ею во имя Аркадии-Бэй. Даже не знаю, а стоит вообще теперь возвращаться к серии"
Именно такими словами я резюмировал свой небольшой рассказик о предыдущей части LiS где-то полгода назад. И, как говорится, вот мы здесь - я пишу свой первый отзыв на сайте. Обычно я в конце года выкатывал здоровенную простыню с небольшими отзывами о всех пройденных играх, коих скапливалось в районе 50-ти. Но вот тут такое дело, что после прохождения Reunion я уже прошёл парочку небольших игр, и уже 50 часов залипаю во впечатляющий GoW Ragnarok, но приключения Хлои и Макс как-то не торопятся выходить из головы. Посмотрим, насколько распухнет данный отзыв. Просто, как обычно, начну изливать мыслишки, а там видно будет, куда заведёт тропинка из пиксельного жёлтого кирпича.
Если использовать свежие аналогии из повседневной жизни, то сразу приходят на ум визги комментаторов матча Аргентина - Египет, когда Месси и компания совершили наидраматичнейший камбек в последние 10 минут. Просто проходил игру во время чемпионата мира, поэтому как-то всё связалось) Ну а если использовать игровую аналогию, то тут сразу же всплывает в памяти Syberia 4. Когда после блёклой, тормозной, унылой третьей части Сокаль и ребята выкатили красивое и трогательное приключение. Честно, в конце даже немного подкатило.
Я не прям дикий фанат серии LiS. Первую часть проходил спустя несколько лет после релиза. Понравилась. В ней было много всего - приятная атмосфера школоты-студентоты; загадочные явления; дружба с детства, которая может перерасти во что-то большее; маньяк; эффектные геймплейные ситуации; интересные второстепенные персонажи; эпизодическая система и много всякого выбора. На тот момент из жанра "кинцо с выбором" опробовал только первый сезон Walking Dead, который в целом очень порадовал. И тогда это воспринималось, как всё ещё что-то оригинальное. Потом сразу же познакомился с приквелом Before the Storm, в котором главной героиней стала Хлоя. Совсем вроде бы необязательная игра, но... Был в приквеле небольшой бонусный эпизодик - Прощание - (приквел приквела, так сказать), который рассказывал о том дне, когда всё пошло по одному месту в жизни одной из девочек. И вот этот короткий эпизод почти смог поменять моё отношение к Хлои в лучшую сторону. Я, конечно, не поддался провокации, и всё равно считаю концовку со смертью Хлои более правильной для меня, но осадочек остался... и, возможно, дал о себе знать)
Вторую часть из-за отзывов и каких-то политических высказываний я пропустил. Третью часть с удовольствием прошёл целых два раза, менял решения, чтоб получить лучшую концовку. Тогда у ребят из Deck Nine получилось сделать очень атмосферный и красивый городок, интересных персонажей, обаятельную историю (финал ток подкачал) и потрясающую лицевую анимацию.
И вот мы спустя десятилетие снова играем за полюбившуюся многим Максин Колфилд. И это было очень печально. Нет, Максин такая же обаяшка, окружение хоть и не богато локациями, выглядит великолепно и чрезвычайно атмосферно - рождество, студентики сдают экзамены и отдыхают в местном уютном баре. Но вот история, мягко говоря, совсем не цепляет. Первые попытки удивить игрока имеют какой-никакой успех только в конце, по-моему, третьей главы, а это вообще-то пол-игры уже. А в преобладающую часть времени бы выслушиваем всевозможные излияния рефлексирующих представителей всевозможных меньшинств и пытаемся им как-то помочь. Кстати, про меньшинства. Тут их просто огромное количество. На этом пока тему призакроем. После игры было очевидное разочарование и лёгкое непонимание, а куда вообще серия пойдёт дальше... если вообще когда-нибудь пойдёт.
И вот в январе 2026-го года анонсируют очередную часть. И выйдет она не через пару лет, а прям вот-вот, через пару месяцев. Да ещё возвращают не сильно мною любимую Хлою, хоть и изрядно повзрослевшую. Скепсиса, сказать по правде, было как никогда много. И потому и на релизе особо играть не было никакого желания. Но в дни, когда внезапно образовалась релизная засуха, решил всё же игре дать шанс и посмотреть, чем же всё-таки закончится история няшки Максин.
И насколько же было моё удивление - игра просто с самого начала пускает нас в водоворот событий и не сбавляет темп до самого конца. Куда делись длиннющие разговоры ни о чём, куда делись страдания ущемлённых меньшинств. Все диалоги, все ситуации только ради сюжета - никаких филлеров, только "экшен". Да и чего говорить, игра нас встречает умопомрачительными осенними видами на закате. Я наделал штук 50 скриншотов всевозможный местных прекрас - виды просто потрясающие.
Да и Хлоя теперь взрослая и подрастеряла былую спесь, но и не перестала быть такой бодренькой панкухой. Теперь она не раздражает и поступает зачастую вполне рассудительно. Их диалоги с Максин частенько весьма откровенные, глубокие, искристые, цепляющие - химия чувствуется с первой фразы. И я для себя решил, а чё бы и нет - Максин заслужила наконец счастья. Поэтому стал всеми силами добиваться лучшей концовки. Получилась она только после второго прохождения. И это тоже, кстати, показатель - после первого прохождения СРАЗУ ЖЕ начать второе прохождение. Чтобы снова послушать эти диалоги, снова полюбоваться этими красотами, снова затусить в том студенческом баре. Да и лучшую концовку тут открыть не так уж и сложно - локации небольшие и все активные точки на ней не так уж и сильно запрятаны. При желании можно перепройти нужный эпизод и найти все секреты.
Да, есть немного ложек дёгтя. Случаются нелогичные моменты и сюжетные дыры. Особенно это бросалось в глаза при повторном прохождении. При первом прохождении я настолько был очарован, что плыл по сюжету и не обращал внимания на какие-либо огрехи. Ну и снова открываем тему меньшинств. Их стало ещё больше, хотя казалось бы. Про ориентацию этих персонажей не говорили открыто в Double Exposure, но тут выясняется, что они тоже их "этих". Но как ни странно, в этот раз это не раздражает - акцент на это мизерный.
Ну и концовка трогает неожиданно сильно. Не хотелось бы, конечно, спойлерить, но в конце очень понравилась фраза Хлои, якобы любить - это ещё и защищать (если утрировать мысль). Глобальных финалов - два. И на него наслаиваются дополнительные нюансы - всё зависит от того, раскроете ли вы поджигателя и спасёте ли всех студентов.
Ну и музыка. Уже второй месяц частенько включаю Holly Humberstone - Embers In The Sky и Etta Marcus — Let It Happen, Let It Go, которые звучат в достаточно эмоциональные моменты. Со времён Before the Storm я не добавлял треки в плейлист.
Теперь эта серия стала для меня вдруг внезапно одной из любимых. Но как бы мне ни нравилась True Colors, LiS - это всё же про Максин и про её историю - историю любви, историю потерь, историю обретения себя и жизненного пути.
И всё так же задаюсь вопросом "Как они это сделали?" - выпустить две ТАКИЕ РАЗНЫЕ игры в течение полутора лет.
Лучшие комментарии
Ну, например, тот факт, что в первом сезоне посыл был про ответственность и о принятии реальности. О том, что желание изменить реальность чудом и волшебством может иметь последствия. А желанием сотворить сказку можно создать трагедию.
И тут... Пользуйся, Макс, своей силой и ничего плохого не будет. Страждущие ждут тебя! Никто не пострадает пока ты на страже! Ну... =\