31 2 37 10
James Bond 007: From Russia with Love

Рейтинг игры

3.7 36
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

James Bond 007: From Russia with Love

Дата выхода
1 ноября 2005
Разработчик
EA Redwood Shores
Издатель
Electronic Arts
Платформы
PS2PSPXBOXGC

Статусы друзей

Авторизуйся, чтобы увидеть оценки твоих друзей
+4
Возвращение Коннери с пенсии (зря)

Разбор полётов Everything or Nothing провели, и какие-то выводы были сделаны. Ребята пересобрали геймплейное ядро, постаравшись избавиться от неотвязчивого управления, которое приводило к ощущению общей кривизны. Фиксация прицела на противнике теперь активируется даже тогда, когда герой не развернут в правильную сторону, и не сбрасывается, если начать пятиться. Теперь не нужна костыльная система с активной паузой, чтобы исправлять выбор цели после очередного затупа c автоприцелом. Само передвижение героя стало плавнее и приятнее. В игру стало комфортнее играть как в шутер. Уровней стало меньше, но каждый из них больше

, что значительно улучшило целостное восприятие происходящего. А сама стрельба, которая уже в EON была неплохой, тут стала ещё зрелищнее и динамичнее.

Но все гладко. Добавили почти бесполезную прокачку, дебильную систему специальной амуниции и возможность зачем-то менять прикид. Но с этими новыми, бессистемными элементами ничего не стало глубже, а скорее даже наоборот — игра со многим рассталась. Избавляясь от кривых и лишних элементов, игра потеряла часть прикольной идентичности EON. Например, ощущение осторожных тактических перестрелок с высокой ценой ошибки из-за малого количества здоровья. В EON с Броснаном в главной роли это смотрелось странно, а вот здесь смотрелось бы к месту.

Сначала они превратили разудалый экшен с Броснаном в чуть ли не тактический боевик, а теперь превратили экшен в фильме, который был тематическим шпионским триллером с долгими разговорами и нарастающим напряжением. Какой-то осмысленной последовательности я тут не вижу.

Возможно, это было условием возвращения деда Коннери с пенсии — ведь это его любимый фильм франшизы. Но игра ничего не выиграла ни от престарелого и лишённого всякого энтузиазма голоса Коннери, ни от самой истории фильма. Любые попытки воссоздать киношные сцены провалились, ибо лишены нужного контекста, очарования и харизмы. Так, самый яркий момент фильма — долгий и напряжённый эпизод на поезде, в котором недолгий экшен служил лишь кульминацией, — в игре превратился в быстрый, беглый пересказ, упускающий всю суть и начисто лишённый жизни.

Ребята пытались разбавить действо отсебятиной, переделать многие сцены под экшен, но далеко от материала уйти не получилось — иначе это уже не была бы игра по фильму.

А стоило ли этой игре быть по фильму? Хотя она лучше как шутер — она теперь удобна и комфортна — она всё равно во многом проигрывает EON. В ней меньше разбавляющих шутер эпизодов, мало новых креативных уровней и вау-моментов. Всё потому, что их ограничивал фильм. А ещё малое время на разработку заставило убавить многие амбиции.

И я не знаю, хотели ли разработчики сами сделать игру именно по этому фильму или это исключительно закидоны сэра Коннери, но это решение стало великим ограничителем. А сколько бы можно было выиграть, будь это самостоятельная новая история с Коннери в главной роли, или, может быть, адаптация более экшен-френдли фильмов франшизы — и, возможно, даже с актёрами менее преклонного возраста, вроде Тимоти Далтона. Интересных вариантов было множество, а выбрали самый странный.

Может, из-за странного выбора фильма и малого времени на разработку не получилось ультимативного возвращения к корням с САМИМ Коннери, специально вытянутого с пенсии. Но игра-то всё равно хорошая. Это, может, самое пиковое завершение удачной работы EA с франшизой. Такое вежливое извинение за провальный Rogue agent.

Крепкий шутер с приятным вайбом в декорациях и общей атмосфере.

27 сентября 2024

+1
Первая и пошледняя игра ш Шоном Коннери. Довольно Хорошая

Штош, дату выхода игры ИОИ подвинули в шторону, поэтому штало еще больше времени на то, штобы ошнакомитьщя що вшей прошлой игровой ишторией про шамого монштруошного агента британшкой разведки - Агента дабл оу шевен, которого играет шдещь непревшойденный Шон Коннери. И думаю на этом моменте шутка ш проишношейнием удалащь, дальше нормально рашшкашу што по чем.

Короче, как дело было. На дворе 2009-2010, сижу в шаремане листаю топы игр для, конечно же, покупки. Вижу, стоит статный мужчина с пистолетом, красный фон, женщина где то сзади, думаю Хочу. А я тогда еще тупее чем щас был, качаю такой, распаковываю исо образ и не понимаю, че она не хочет на пк у меня работать. "Эмуляторы" тогда было для меня всего лишь иностранным непонятным словом, поэтому париться не стал, забил и пошел дальше.

Прошли года, я узнал и про Бондиану, и сильнее увлекся темой эмулей, ну и все настроил по красоте, думаю, ну погнали, там чето про Россию должно быть, зима, Петербург наверняка. Хрен.

Я, увы, практически ни одного фильма с франшизы так и не смотрел, так как постоянно я чем то занят, то учеба, то 40 лет ожиданий своего рождения, ну деловой короче, поэтому я не в курсах че там в оригинальном фильме было, оперирую что происходило на моих глазах, и сразу же обосную Хрен - России тут показано не будет, что сразу огорчило и заставило приуныть.

Че там в сюжете то было. Ну короче Щон Коннехи идет на вечеринку пидидди и тут хоба, нападение злых вонючих красных коммуняк на джетпаках, воруют какую то телочу, мы пробиваемся через тусу и хватая джетпак летим над землей, атакуем других джетпакеров и сраный вертолет кружась над биг беном. Телочу спасаем и по старой бондовской традиции трахаем, пока на фоне идет заставка с типичным для России танцем живота какой то арабской танцовщицы.
Далее нас заносит в кустовые лабиринты как в особняке Диаза/Тони_Монтаны, пробираемся через врагов и нас убивают, конец игры, конец замечательного Актера. Нет, на самом деле это был финт ухами, гадкий подлый кто то там такой хоба и стягивает с нашего хладного трупа маску как в миссия невыполнима, и на самом деле мы рандомный чёрт. Че к чему это было, видимо тренировка какая то, я хе зе.
Настоящий же Бонд катает свои два нуля по офису с секретаршей, в то время как Босс, то ли М, то ли Кью, то ли кто - посылает нас в лаборатории, где нам показывают что вот "смари какие вундервафли у нас есть, которыми ты за игру будешь раза 3 пользоваться".
Там дальше еще чето было, тетя-бабка похожая на Линду Хэмильтон из "Засланец из Космоса" в костюме горничной, которая нелепым образом после английского ббпе стулом и одной пулей откисает (че она вообще хотела этим кому доказать, перхоть старая, пшла отсюда), то какая то латексная Ана де Армас тупейшим образом заводит истребитель чтобы нас сбить, но в последний момент вспоминает что ворота закрыты, и решает за такой майндфак избавить игрока убив себя взрывом от столкновения, я реально ржал. А вот этот момент еще, где ты на арене в тесном вагоне поезда должен сдерживать атаки, где в бой идут и рпг, и чумадан с пулеметом, и автоматы - в конце бонд с пистолетом куда то крадется и его легким толчком, которым тебя обычно батя посылает с компа за хлебом, вырубает бонда, тут уже пришлось выйти из игры и многое обдумать и закурить. 
Ну и после всех событий нас засылают чтобы А) заложить в ракету бомбу, и Б) убрать бомбу с ракеты. Да, на уровне низа ракеты мы закладываем, а сверху убираем бомбу, я видимо проспал какую то строчку диалога где поясняется за это. Ну и короче нашим боссом оказывается седой стос в костюме большого робо-осьминога с лазерной указкой и ракетными щупальцами (не шучу), после смерти которого игра заканчивается пёхом агента кгб и соведущей Романа - Татьяны (которую я стараюсь забыть за ее роль "груза" в игре). Титры.

Че по гею и мплею. Я сначала играл версию для ПСП, потому что там, я слышал, и БОТЫ в мультиплеере, и формально весь основной смысл тот же, но как только у меня кончились абсолютно все патроны и жизни, я понял что чето тут не так. Почитал, узнал что ПСП это обрезка от полноценной боярской версии, и решил ее забросить (хотя щас мне еще больше захотелось именно в нее играть).
Здесь все что ты будешь делать это стрэлять и бегать роняя кал и собирая припасы. Читаю щас пишут что мол игру могут казуальщики пройти, и я не то чтобы против, но только в рамках легкого и +- среднего уровней сложности. Не знаю че там на хардкоре (007 агенте), но есть тут жопенные сегменты по игре, в которых я искренне начинал бояться. Я о миссиях с сопровождением (сраная татьяна), и с теми самыми невырезанными автомобильно-лодочными сегментами, да и в целом о балансе патронов и хилок.
Дело в том, что в игре на любой сложности ты будешь встречаться с ситуацией, когда у тебя из оружия останется Хрен, а Хрен использовать можно только вблизи, потому что только Хрен не требует патронов, но требует жизней и брони. Броня обязательна, потому что  В Игре. Нет. Аптечек. Лишь находимая или падающая из врагов майка-бронежилет, которая даже при полной прокачке (а в игре еще есть прокачка, да) не гарантирует, что тебя не вынесут щас или потом.
А помимо того что в игре нет аптечек, также бывает что нет регена хп у транспорта. На авто он пару раз был в виде ПэинтСпрей гаражика, но в так нужном обстреле с лодкой, как обычно, Хрен. Обстрел с лодки...
Я вот видимо не закаленный задрот, по этому не оценил местные тир моменты с пулеметами, в особенности уже упомянутую лодку. Целишься на левый стик, криво целишься потому что управление дерьмо, чуть замедляешь ход камеры на Л2, как тут же белобрысая дрянь уходит в другую сторону, орет что на нас нападают с другой стороны, а там и вражеские две лодки, и вертолет, и ракетный ушлепан на берегу, и все одновременно, в кого первее стрелять, как попасть, я дошел до конца только благодаря пусси сложности.
Само вождение тут тоже взблев, очень рваное, чуть только двигаешь сосок влево - машина сразу в кювейт, в стену, в другие машины, ужас. Может дело в эмуляторе, и на реальной пс2 там ситуация лучше, но я осмелюсь предположить что это просто кривое управление тех времен.
Также в игре есть стелс. Вроде. Ну в миссии с кустами ему учили, и вроде он тут действительно есть, но на протяжении всей игры он или не удавался, или НЕ БЫЛ вовсе.
По оружию. Его тут вполне нормальное количество, разнообразное, пистолет с глушилкой, револьвер, два автомата, шотган, ракетница, снайперка, и еще какая то пушка с зимней локи которая то ли снайперка крупнокалиберная, то ли че это было, как авп какое то. Есть еще гаджеты, часы с лазером, вертолетик взрывной, дротикомет с ядом берсерка, чумадан-пулемет и какие то металлические анальные бусы, которыми за всю игру я так и не воспользовался и хрен знает когда они в инвентаре родились для чего они (может для авторегена как раз?). Вот скажу честно, я гаджетами ни на низкой, ни на средней сложности вообще не пользовался, потребность в них возникает только при отсутствии любых патронов. А да, тут же еще есть разделение патронов на обычные и специальные. Лучше бы разработчики оставили один вид простых патронов, но сделали возможность хранить их побольше, типа, вот реально, на них я также переключался только тогда, когда обычные заканчивались, а во время геймплея пока зайдешь в селект меню, пока переключишь, это все довольно жестко стопорит геймплей и происходящее, да и не всегда нужно.
А, епта, тут же еще гранаты есть, которые отдельным оружием идут и которые из укрытий нихрена не кинуть нормально, во! красавчики! ни разу не пользовался.
Также тут есть по игре пара раскиданных костюмов, которые я в душе не чаю для чего нужны. Видимо это тоже коллектблсы для фанатов. Помимо костюмов будет и нужная штука, типа противогазов, которые ровно 2 раза за игру будут нужны, а также чумаданы с очками прокачки, которые надо взламывать нажимая вовремя кнопки геймпада.
По остальному. Игра делает упор на статистические резы, все как в голденауе практически. Тут и очки прокачки (которые и по уровню как коллектблсы можно найти), на которые ты качаешь оружие, гаджеты и броню, и очки престижа, на которые ты берешь персов для мультиплеера и доп материалы малоинтересные, а также агентовские медальки, позволяющие открыть бонусные уровни, коих тут 4-5 шт. Бонусные уровни никакого отношения к сюжету не имеют, чисто награда для мощно пропеченных фанатов, типа тех кто проходит игру без урона вообще.

Подытожив свой невнятный поток мудрой мысли хочу сказать так. Меня игра не оставила равнодушным. Половину игры я провел со смехом, когда вот ну уже натурально дед озвучивает свою молодую версию, ш вот этими шепелявыми и шладкими на уши швуками, или когда сцены с постановкой как у видео "самая худшая смерть" возникают, и при этом в кадре нигде нет Джонни Инглиша, так что это все типа серьезно. Другую половину я провел в напряжении, потому что игра со старым гей-дизайном и она достаточно жесткая, но может это из за консольного управления. Но что касаемо самого игрового процесса, то он тут достаточно однообразный, гаджеты в основном юзаешь когда вспоминаешь о них или кончились патроны, автомобильные/лодочные/джетпаковые сегменты красивые, но кривоватые в управлении и вместо кинематографической погони будет тыкание носом в стены и такая же стена мата, БОТОВ нет, мультиплеер только на четверых и только на одном экране (ну насколько я понял), управление также не из лучших (прицел хоть тут и авто, и даже с "приближением", но свободного прицела нет вообще. почему?), но вот игра все равно оставляет какое то достаточно приятное послевкусие.

Че тут приятного. Ну для ценителей тут есть Шо Коннери (ни в какой игре без модов его не найти). Тут локации красивые, есть вкусная реакция мира на попадание выстрелов. Есть перессказ, с какими то условностями и нововведениями, оригинального фильма (хотя наверное все кто фильм смотрел уже сами от старости померли). Ну и наверное, что удивительно, но игра вообще не успела наскучить. Прошел ее подхода за 3, миссии длятся обычно не дольше 25-30 минут, миссий основных где то 14-15. 
Я остался по итогу больше доволен, чем нет. Жалко что из за дрисни с правами мы вряд ли увидим даже банальный ремастер, переиздание или порт игры.

Музыка хорошая, хоть и отчетливо слышались склейки между лупомГрафически вообще бомбаУправление корявенькое
26 января

+1
Не самая лучшая адаптация не самой лучшей бондианы

На From Russia with Love у меня уже давно были большие надежды. Ещё будучи ребенком и не зная толком о 007, я видел промку игры в какой-то другой игре от EA (раньше так было модно делать). В этом отзыве я буду сильно сравнивать FRWL с Everything or Nothing, так как оттуда наш сегодняшний объект принял геймплейную основу и структуру. Казалось бы, сиквел должен быть во всем лучше оригинала, если разработчики умеют учиться на своих ошибках. И в некоторых аспектах это действительно так, и FRWL исправляет некоторые проблемы EON. Но в других местах происходит странная деградация, а отдельные нововведения могут показаться бесполезными.

Но сперва о хорошем. Разработчики довели управление и стрельбу из EON до ума. Теперь никаких затупов с нацеливаниями на противников. Также порадовала новая механика слабых мест в врагов: зачастую при точном прицеле на врагах будет отмечено несколько слабых точек, стрельба по которым будет давать уникальный эффект. Импакт от этих выстрелов ощущается хорошо.
Также в игре теперь хорошо выдержан баланс сложности: патронов здесь больше, чем в EON, а чекпоинты встречаются чаще. Если в предшественнике тебя иногда заставляли перепроходить одни и те же места, заучивая спавн врагов, чтобы выжить, то здесь этого делать не приходится, ведь игру можно пройти на средней сложности без особых проблем.

Теперь о минусах. Я не знаю, почему они сделали игру именно по "Из России с Любовью". Это был всего лишь второй фильм о Бонде, где ещё не было многих троп, которые уже так знакомы фанатам серии. Разработчики могли взять за основу более экшеновый фильм с Коннери или, что ещё лучше, придумать оригинальную историю, как это было в EON. Но по итогу мы получили скомканное повествование, в котором Бонд уже ездит на Астон Мартине (впервые появившемся лишь только в следующем фильме) и вовсю пользуется разнообразными гаджетами, взятыми будто из фильма с Броснаном. Что забавно, главный гаджет, который всё же был в фильме, чемодан-ловушка, здесь вообще не встречается. И это приводит нас к тому, что игра сильно отходит от первоисточника в сцене в поезде, которая является кульминацией фильма. Вместо напряженного кулачного боя с агентом СПЕКТРА Редом Грантом, Бонд отстреливается в поезде от обычных болванчиков того же СПЕКТРА. Ой, простите, я хотел сказать ОСЬМИНОГА, ведь на те времена у студии, владевшей Бондом, не было прав на использование СПЕКТРА. Поэтому даже Блофелд, который заправлял всем в фильме, здесь и вовсе не появляется.


Также в игре есть непонятные для меня упущения или просто странные моменты по сравнению с EON. Езда тут ощущается куда дубовее, как будто у разработчиков резко забрали возможность использовать для нее движок из NFS, который так помогал в прошлых частях. Рукопашные бои также упростили и сделали буквально одноклеточными, но мне кажется это даже лучше, чем корявые бои калек из EON. Вдобавок к этому, разработчики добавили кучу поверхностных фич по типу прокачки и сменных нарядов для Бонда. И если прокачка ещё худо-бедно, но помогает отвлечься на поиск очков и их трату, то смена одежды здесь абсолютно не нужна. На прохождение она влияет лишь раз, когда нужно приодеться русским солдатом и зайти на зону противника, но это можно было сделать и в катсцене. В остальном наряды чисто косметические.

И хотя может показаться, что спорных моментов в игре больше, чем позитивных, но я рад, что прошел From Russia with Love. Она пробегается раза в два быстрее EON и не успевает надоедать, а основа геймплея стала гораздо плавнее и веселее. Это не лучшая игра про Бонда, но вполне крепкий представитель серии.

Хороший импакт от стрельбы, плавный геймплей Хорошо выдержанная сложность, наконец-то додали чекпоинтовВозвращение Коннери к роли БондаОчень весело отстреливать гранату у противников и смотреть, как они делают бумМиссии с машинами уже не такие хорошие ввиду более кривой физики Упущенная возможность воссоздать культовые сцены из фильмаИногда миссии бывают затянутые во вред повествованию, скорее всего для увеличения времени прохождения Прокачка и наряды кажутся сырыми и бесполезными
2 ноября 2025

Игры серии 38

Схема серии

Подборки с игрой 9

Смотреть все
827 14
+50
Кооператив Собрано практически всё, что даёт возможность играть вместе в локальный кооператив (Split-screen/Hotseat) с 5 поколения консолей по 7 включительно (PlayStation 1/2, Sega Sturn/Dreamcast, OG Xbox, Nintendo GameCube/Wii)


266 103
+34
Игры по фильмам Игры по фильмам и сериалам. Иногда и не одна, а разросшаяся до целой серии. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/5326">Игры по диснеевским мультикам</a> <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/128">Игры по русским и советским мультсериалам</a> от Дениса Петренко <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/5771">Игры сделанные на основе мультсериалов</a> от Pihi Pihi <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/6025">Игры по аниме, манге или чему-то связанным с этим</a> от Zhenia2410 <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4662">Фильмы по играм</a>

Похожие игры 2

Смотреть все

Оцени насколько похожи указанные игры