Прелюдия
Я никогда не играл в хитмана. Ни в блад мани, ни в абсолюшн, вообще ни в какой. Это серия существовала словно где-то в вакууме, совершенно меня не касаясь. И я сам ей никак не интересовался. Наверное мы и не встретились никогда, если бы не раздача в эпике. Великие все таки люди. Не знаю что на меня нашло, но, когда я краем глаза заметил хитмана в своей библиотеке, мне дико захотелось его скачать. Порой я сдерживаю себя от невольных скачиваний, ибо итак игр хватает. А тут бам и ярлык хитмана уже на рабстоле.И вот игра запускается, начинается первая миссия... Ой девочки, вы бы знали в каком экстазе я улетел. Принцип игры мне был известен, но до последнего казалось, что вряд ли я получу столько удовольствия, сколько по итогу получил. Я был в восторге АБСОЛЮТНО каждую миссию. Это просто надо прочувствовать. То, как тебя встречает игра на первой локе, ну это бесподобно. Тебя буквально ставят у порога со словами "все, дальше сам". Обычно мне чужда склонность к изучению локаций, кроме пары исключений. Если вижу три развилки, сразу ворчу как дед, ибо охото изучить все и не хочется что-то упустить. В хитмане же ходить и изучать необходимо. В него просто невозможно подругому играть. Пусть жертву искать не надо, нужно придумать способ устранения. И здесь открывается колоссальная вариативность. Вариантов как убить цель целая туева хуча. Есть обычные способы, по типу задушить или утопить. Я таким пользовался, когда попадал в просак. Зачем что-то выдумывать, если можно просто кинуть отвёртку в лицо жертвы. Куда интереснее сюжетные способы: каждый такой способ уникален и привязан конкретно к цели. Эдакие минисценарии с неожиданными окончаниями. Таких способов бывает где-то от 3х до 5ти, есть даже на время. Однако такие варианты устранения через чур ведут за ручку буквально в лоб показывая куда идти и что делать. Подсказки отключаются на высокой сложности, но там дают лишь одно сохранение на локу, перебор. Хотя ничего не мешает дойти до цели по подсказкам, а затем кокнуть неподозревающего люстрой, либо ядом. Количество ликвидаций пропорционально фантазии игрока.Сами локации, на которых будут происходить сие действия, выполнены шикарно. Вы побываете и в париже, и в Японии, и ещё где-то я прост не запомнил. Каждая лока - искусство. Нет ни одного пустого места, все сделано с невероятной любовью. Но также локи невероятно огромны, что может и оттолкнуть. Ибо спектр возможностей просто переваливает через все лимиты и мозг может тупо испугаться подобного. Если у вас есть такое, переборите это и пройдите хитмана. Для меня это открытие века, 10 из 10. Я ни одного минуса не могу найти либо вспомнить. Настолько игрушка мне зашла.