24 3 3 17
Highguard

Рейтинг игры

1.7 32
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Highguard

Дата выхода
27 января 2026
Сайт игры
Steam
Разработчик
Wildlight Entertainment
Издатель
Wildlight Entertainment
Платформы
PCPS5XBOXSX

Статусы друзей

Авторизуйся, чтобы увидеть оценки твоих друзей

Отзывы 2

+2

Только ленивый не успел попинать мертворождённое творение Firewalk, но товарищи из Wildlight решили, что нет предела совершенству, и выпустили свой ответ всем геройским шутерам, о котором никто не просил.

Начать стоит хотя бы с того, что в игре на релизе не воспроизводились голоса персонажей, из-за чего весь туториал (а далее уже и всю остальную игру) я провёл почти в полной тишине, «выслушивая» немое бормотание местного торгаша, который, наверное, рассказывал мне что-то очень важное…

По трейлеру с TGA казалось, что это будет шустрый арена-шутер в стилистике недо-фэнтези, недо-сайфая, с маунтами и кульминацией в виде раша базы противника огромным тараном.

Что же получилось в итоге?

А в итоге мы имеем 3×3 (!) шутер на больших «пустых» картах, где вы будете заниматься тем, что сначала усилите некоторые стены своей базы, да, как в каком-нибудь сидже, затем побежите на своих двоих или верхом на своём скакуне лутать грёбанные ящики и очень нудно добывать кристаллы, необходимые для покупки орудий и улучшений вроде брони и боеприпасов у ранее упомянутого торгаша, лавки которого раскиданы тут и там по всей карте.

Как только нарастите мясо — бегом искать врагов. Именно что искать, ведь оппонентов-то всего трое, и вам сильно повезёт, если они и вы, с вашими тиммейтами, будете бегать вместе, а не разбежавшись по карте в разные стороны.

Кульминацией всего этого невероятно весёлого действа становится получение местного экскалибура, при помощи которого вы можете начать рейд вражеской базы, призывая огромный механический таран на гусеницах (выезжает из портала и выглядит максимально инородно в и без того странном сеттинге), который должен будет уничтожить защитный купол базы противника.

Затем, предварительно отбившись от врагов и разрушив те самые укреплённые стены, нужно как можно быстрее закладывать бомбы, которые, по окончании таймера, уничтожат генераторы на базе противника и, наконец, закончат ваши страдания от нахождения в этой игре, объявив о победе. Если не успеваете сделать что-либо из перечисленного за отведенное рейдом время, то уже вашей базе наносится определённое количество урона и весь геймплейный луп  начинается с самого начала.

Ганплей и ТТК приятные — это всё, что я могу про них сказать. 

Дизайн персонажей назвал бы дефолтным, но смотрятся они явно выигрышнее на фоне того же разноцветного цирка из Конкорда.

Много кто жалуется на ужасное техническое состояние, но лично у меня на обычной 4070 игра шла в плавных 80+ fps в 4К на среднем пресете. 

Графика и разрушаемость элементов окружения выполнены на приличном уровне, но из-за в целом сумбурной стилистики «фэнтези с калашами» лично моему глазу большую часть времени практически не за что зацепиться.

Вишенкой на этом торте из спорных решений стала рекламная кампания, которой не было! :D

Игра просто внезапно появилась на самом престижном слоте The Game Awards и рекламировалась максимально провоцирующим слоганом «новой породы шутеров», а затем наступила тишина на целый месяц...

Не знаю, на что рассчитывали разработчики и особенно Джефф Кили, но пока-что это выглядит как потенциальный провал года.

Спасибо, что хотя бы додумались выпустить её бесплатно, а не как Sony за 40 баксов.

ГрафикаГанплейТТКСкучнейший геймплей с собирательствомРейд базыБои 3×3
27 января

0
Просто хороший шутер.

Несмотря на весь хейт к игре, наиграл 30+ часов. Подумываю даже максимальный ранг в игре апнуть, если серваки к тому моменту не закроют, конечно. Изначально был среди тех, кто стоял в очереди в лобби и не мог не то, что в матч попасть, но даже обучение пройти не позволяли. За это разрабам безусловно большущий дизреспект. Но сама игра, её игровой процесс вообще не так плохи, как о ней говорят профессиональные рецензенты на ютюбе, некоторые из которых настолько профессиональны (нет), что даже не поиграв запилили аналитический обзор (привет Личу). Поэтому хочу просто максимально беспристрастно расписать «+» и «-» игры:

Не прям новая, но довольно интересно замиксованная концепция игрыОчень фановые рейдыНе кринжовые, умеренно сбалансированные персонажиНеплохой арт и графон для игры от новой студииДля геройского шутера нормальная стрельба. Не понимаю типов, которые ждали чего-то на уровне МВ 2019. Ни в одном когда-либо выходившем геройском шутере нет и не должно быть такого.Интересная механика с маунтами, добавляет динамики.Карты в меру большие, достаточные для того, чтобы в тех же маунтах был смысл и не слишком большие, чтобы можно было сколько-нибудь заскучать, пока едешь до меча или вражеской базы. Очень много претензий было к её размерам (не обоснованным), но даже без моих разъяснений достаточно показательно то, что 5v5 играют сильно реже, чем изначально задуманные 3v3Плохой старт. Почему-то разработчики после хайпа с трейлером не подумали, что в игру зайдет больше 10 человек. Гении.Рейды фановые, но когда играешь серьёзно, не под пиво, а прям потеешь со связью в ранкеде, становится заметно, что они не прям до конца продуманы. Вы можете в нулину загасить енеми тим на этапе подготовки, без проблем донести шилд-брейкер, но поставить и удержать бомбу не, скорее всего, не сможете, имея всего 7-10 респавнов. Пушить точки здесь значительно сложнее, чем оборонять их. Не помешала бы какая-нибудь фича, как с гигантами в БФ1, например. Потому что реально очень потно поставить бомбу против сыгранной тимы, даже если вы их аннигилируете и унижаете за пределами базы. Всяких гранат и оружия могло бы быть побольше.

Подборки с игрой 6

Смотреть все
110 44
+19
Мертво на выходе Подборка состоит из игр, судьба которых была предопределена ещё на момент анонса или выхода в релиз. Основным критерием для попадания в подборку становится изначальный малый интерес со стороны игроков, слишком резкий спад аудитории сразу после выхода и критически низкий онлайн на протяжении всей дальнейшей жизни проекта. [По мнению автора]


227 35
+9
Пёсики 🐶 Семейство псовых в играх: собаки, волки, койоты. Игры, в которых: ~ играем за обычных (не человекоподобных, но есть исключения как Громит, Щенячий патруль, Пёс Хакльберри, Снупи, Друпи, Скуби, Койот) собаку/волка, ~ или собака/волк важный персонаж/член отряда, ~ или заметный противник/босс, ~ или с оборотными способностями превращаемся в полноценных собаку/волка. В подборке нет классический вервольфов/оборотней-волков, их искать тут - https://stopgame.ru/games/compilation/23419 :) Другие подборки по теме: https://stopgame.ru/games/compilation/23419 - Вервольфы и собако-люди https://stopgame.ru/games/compilation/8861 - Лисы by Wondermaster https://stopgame.ru/games/compilation/5238 - Оборотни by Wondermaster https://stopgame.ru/games/compilation/6361 - Коты и кошки https://stopgame.ru/games/compilation/6251 - Фурри by Avarly https://stopgame.ru/games/compilation/3861 - Животные-компаньоны by Wondermaster https://stopgame.ru/games/compilation/8875 - Игры про обычных животных by Wondermaster

Похожие игры

Смотреть все

Оцени насколько похожи указанные игры