Это даже хуже Concord
Только ленивый не успел попинать мертворождённое творение Firewalk, но товарищи из Wildlight решили, что нет предела совершенству, и выпустили свой ответ всем геройским шутерам, о котором никто не просил.
Начать стоит хотя бы с того, что в игре по какой-то неведомой причине не воспроизводятся голоса персонажей, из-за чего весь туториал (а далее уже и всю остальную игру) я провёл почти в полной тишине, «выслушивая» немое бормотание местного торгаша, который, наверное, рассказывал мне что-то очень важное…
По трейлеру с TGA казалось, что это будет шустрый арена-шутер в стилистике недо-фэнтези, недо-сайфая, с маунтами и кульминацией в виде раша базы противника огромным тараном.
Что же получилось в итоге?
А в итоге мы имеем 3×3 (!) шутер в умеренно открытом мире, где вы будете заниматься тем, что сначала усилите стены своей базы как в каком-нибудь сидже, затем побежите лутать ящики и очень нудно добывать минералы, необходимые для покупки орудий и улучшений вроде брони и боеприпасов у ранее упомянутого торгаша, лавки которого раскиданы тут и там по всей карте.
Как только нарастите мясо — бегите искать врагов. Именно что искать, ведь оппонентов-то всего трое, и сильно повезёт, если они будут бегать вместе, а не разбежавшись по всей карте.
Кульминацией всего этого невероятно весёлого действа становится рейд вражеской базы, щит которой сначала необходимо пробить механическим тараном на гусеницах (который выезжает из портала и выглядит максимально инородно), а затем, предварительно отбившись от врагов и разрушив те самые укреплённые стены, заложить мины, которые уничтожат генераторы и, наконец, закончат ваши страдания от нахождения в этой игре, объявив о победе.
Ганплей и ТТК приятные — это всё, что я могу про них сказать.
Дизайн персонажей никакущий, но смотрятся они явно выигрышнее на фоне того же Конкорда.
Много кто жалуется на ужасное техническое состояние, но лично у меня на 4070 игра шла в плавных 80+ fps в 4К на среднем пресете.
Графика и разрушаемость части окружения выполнены на приличном уровне, но из-за сумбурной стилистики «фэнтези с калашом» глазу практически не за что зацепиться.
Вишенкой на этом торте из фекалий стала рекламная кампания, которой просто не было! :D
Не знаю, на что рассчитывали разработчики и особенно Джефф Кили, но это полный провал.
Лучшие комментарии