634 21 1182 164
Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned

Рейтинг игры

4.0 1318
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5
Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned

Отзывы

+3

Если коротко, то DLC понравится тем игрокам, кому не хватило основной истории. В дополнении мы встречаем всё то же самое что и в основной части, а именно мини-игры, мини-задания и всё такие же однотипные миссии. Есть парочка интересных, вернее, необычных миссий, как например миссия, где мы отстреливаемся от полицейской погони, пока напарник управляет мотоциклом или миссия, в которой нам нужно похитить брата Нико, но в остальном же миссии не сильно изменились, вернее они не стали более необычными, интересными, а возможно даже многоступенчатыми. Перед нами всё те же задачи из серии «поезжай в точку «А» и убей всё, что там движется». Вариативность в GTA 4 так же не ночевала, а ведь это уже четвёртая часть, в которой стоило бы создать более разнообразные и не такие стандартизированные миссии, только не в стиле всяких этих мини-игр, а вот действительно, чтобы миссии оправдывали своё предназначение именно для франшизы GTA. Другими словами, мне хотелось бы, чтобы миссии были с учётом, что перед нами и не гонки, но и не шутер от третьего лица. Всё же перед нами действительно самая известная франшиза компьютерных игр и самая необычная, вот только предлагает она всё так же совершенно обычные миссии. Не стало исключением и это дополнение. Пускай для поклонников игры это и не станет минусом, да и я не могу сказать, что меня миссии раздражали, но всё же хотелось от такой франшизы и от такой крупной корпорации нечто больше, чем некий аналог RPG заданий «пойди и принеси n-нное количество предметов».

В целом же, да и в контексте истории, миссии частично следуют за развивающимся сюжетом и даже поддерживают его, ведь в этом дополнении игрок большую часть времени будет проводить на мотоцикле, а у мотоциклов в четвёртой GTA не просто странное управление, а очень странное. Я постоянно сталкивался с ситуацией, когда мотоцикл, при небольшом повороте, делал разворот на 180 градусов, что…малость раздражало. Добавим к этому проблему, которая свойственна всей четвёртой части, а именно тормозная система или как были реализованы тормоза у всего автотранспорта в GTA 4. Допускаю что для кого-то это норм или «реализм», но лично меня это раздражало ну очень сильно. Но вернёмся к истории.

История получилась точно такой же, как и в основной GTA 4, т.е. как будто сценарий писал студент соответствующего учебного заведения, а не специалист. Ну, реально, сюжет в игре настолько базовый, настолько проходной, что даже и следить за его развитием не очень-то и хочется (так что если вы не знаете английского, не расстраиваетесь, ибо сюжет тут как в дешёвых американских боевиках, которые крутили поздно вечером по ТВ в середине 90-ых). Реально, всякие типичные боевики типа Роки, и то будут в сто раз лучше, а ведь имея такие бюджеты какие имеются у Rockstar явно можно было предложить закрученный сюжет. Здесь же была  предпринята попытка показать даже драму, предательство и прочее, но то ли кат-сцен не хватило, то ли формат игры не позволяет внедрить по-настоящему комплексный и не типичный сценарий. И действительно, как передать сложность сценария, когда история в игре презентуется лишь с помощью кат-сцен, а так же в очень ограниченном количестве, с помощью тамошнего интернета и электронной почты? Возможно, это было невозможно по чисто техническим причинам, а может, перед нами лень разработчика. В общем, пусть каждый сам решает, почему же мы до сих пор не увидели хотя бы сюжет крепкого середнячка по меркам голливудского кинопроизводства.

Я уделил так много внимания сюжету и миссиям потому, что это основа и суть всего DLC. Ничего другого тут нет, разве что мини-игры, которые я не пробовал, ибо мне хватило двух-трёх попыток в основной части GTA. Есть ещё мини-миссии, когда нам нужно приехать в точку «Б» и перестрелять всех присутствующих там байкеров. В чём же отличие от обычных миссий, спросите вы меня? В кат-сценах и сюжете, в остальном же да, различий практически нет, ведь большая часть миссий в GTA 4 это именно перестрелки в той или иной точке города (хотя у нас вроде не обычный шутер от третьего лица, а именно что гоночный симулятор). Мне даже показалось, в частности это ясно показывает последняя миссия, что перестрелок в духе типичного шутера от третьего лица здесь заметно больше, нежели экшена с использованием автомобильного транспорта. Не могу сказать каковы пропорции, но чисто по ощущениям, обычных перестрелок тут заметно больше.

Что же мы по итогу имеем, и стоящее ли это дополнение? Учитывая, что оба дополнения включены в основную игру, этот вопрос не актуальный (но я бы точно не стал покупать как отдельное DLC). А вот итог, довольно средний, вернее, выше среднего. Всё же если основная GTA 4 хотя бы пыталась предложить полноценную историю, в The Lost and Damned этого нет, т.е. нет ощущения полноценной истории. Весь сюжет воспринимается как фрагмент большого приключенческого боевика. Да, это забавно и мне реально понравилось, что в миссиях The Lost and Damned мы зачастую пересекаемся с героями основной игры и вот этот момент, с моей точки зрения, и нужно было углублять и расширять, чтобы создать впечатление той же самой истории, но от лица другого персонажа. Увы, но разработчикам не удалось полностью воплотить это ощущение. Пару раз появляется Нико, его брат и ещё парочка человек, но этого не хватает для полноценной реализации этой задумки. Что же касается исключительно истории байкерского братства, то она получилась слишком короткой, клишированной и скучной (не достаточно продуманной, комплексной). В общем, получилось неплохо и для фанатов наверно пойдёт, но вот что касается обычных игроков, а не ярых поклонников, то тут всё намного сложнее и неоднозначно. Да, игра не без положительных сторон, но и назвать это дополнение действительно удачным или даже прорывным, я явно не могу. И это при том, что личность главного героя получилась на редкость интересной и колоритной. Забавно, но создавать личности персонажей Rockstar научилась, а вот вводить эти личности в интересный и комплексный сюжет, явно нет.

12 июня

+4
Джонни К до того как встретился с подошвой

Бодрое дополнение показывающие некоторые моменты оригинальной истории с другого ракурса. Круто получилось рассказать историю с относительно спокойного периода банды до распада Пропащих. И все это уместилось примерно в 5-6 часов. Все еще в шоке с деталей, например заметил пока стоял в пробке как таксист выкинул стаканчик из окна авто. Не понравилось только то, что Джонни в любой катсцене из своего дополнения звучит и действует как рассудительный парень, лидер группы и вообще в целом адекватный мужик. Но в местах где показаны кат сцены оригинальной игры, Джонни ведет себя как полный неадекват наркоман, и озвучен подобающе. И сразу после этих сцен из оригинальной игры обычно идут катсцены из дополнения, где по поведению и голосу это вообще другой человек.

Квесты не только приедь-постреляйКрутейший ОСТ в начальной катсцене и проигрыш после миссийRoad Rush гонкиВозможность вызвать Терри и Клэя на помощь во время миссииКрутая байкерская атмосфера Поведение Джонни в кат-сценах из оригинальной игры не соответствует катсценам дополненияГеймплейно разгоняется ближе к концу
26 апреля

+6
Брат за брата - так за брата взято

Пытаемся как-то жить в городе вместо с братьями по байкам, а в итоге вляпываемся в разборки, которые нам ну совсем не нужны. А в конце чуть ли не теряем всё.

Братское братство такое братское.Графический фильтр для этого дополнения всячески подчёркивает убитость всего вокругНа дорогах в трафике заметно больше мотоцикловМне в принципе не очень нравятся мотоциклы.
22 апреля

+1

Длс довольно сильно меня порадовала.Сюжет рассказывает про банду байкеров и он довольно не плох. Миссий интересные, но почти нечего не добавили, кроме как новых байков. Но всё-равно советую.

неплохой сюжет Умираешь начинаешь заново
17 апреля

0
1 Разочарование Детства

Самая моя большая ошибка играть в это ДЛС после ДЛС про Тони, тут банально идёт уклон в приземлённый геймплей, что не очень хорошо для ГТП 

Те же плюсы что и в ГТА 4 с точки зрения геймплеяНеплохие персонажи, Джонни Клебец вполне себе неплохАтмосфера тут своя и она уже дышит дольше первой трети игры и более вайбовая вся эта байкерская жизнь тут хороша проработанаПодвезли хорошую физику для 2-Колёсных железных конейВсё так же не очень интересные заданияСюжет-Вроде неплох, но снова скажу ему "Нет"Уныло и скучно, особенно после ДЛС про Тони, не нужна ГТА это приземлённостьНу и многие неприятные мелочи и баги порта на ПК тоже здесь не исправленны
7 апреля

+4
Мини-"Сыны анархии"

В принципе, добротное DLC, посвященное нелегкой байкерской жизни. Добавлено дополнительное оружие, сюжет переплетается с основной историей, что похвально. Да и возможность провести пару лишних часов, катаясь на круизире, выглядит неплохо.

17 февраля

+2
Бандитские будни на двух колесах

Дополнение «The Lost and Damned» к «Grand Theft Auto IV» — это своеобразный взгляд на криминальный мир Либерти-Сити, но уже не с позиции одиночки-эмигранта, а глазами настоящего байкера. И если думалось, что жизнь в банде — это только пиво, рок и покатушки по городу, то следует приготовиться: тут есть место и предательству, и жестоким разборкам, и даже намеку на драму. Ну, почти.

Главный герой — Джонни Клебиц, один из членов байкерского клуба «The Lost». Они же «Пропащие», «Потерянные» или что-то в этом роде, как кому приятнее ложится перевод на слух. Жизнь протагониста, мягко говоря, не сахар: с одной стороны, верные братья по клубу, с другой — внутренние конфликты, разборки с конкурентами и вечное ощущение, что все вот-вот пойдет не так. Сюжет развивается уверенно и интересно, события накручиваются одно на другое, а персонажи запоминаются. Однако в какой-то момент становится понятно: игра пытается быть драматичной, но по-настоящему пробирающих моментов не завезли. Тем не менее, приятно, что история хорошо вписывается в основную линию «GTA IV» и даже пересекается с ней.

В этой игре байк — не просто средство передвижения, а почти что второй главный герой. Тут буквально все построено на двухколесном транспорте: миссии, побочные задания, передвижение по городу. Если не умел водить мотоцикл в «GTA IV», то здесь точно научишься — иного выбора нет. И для меня такие покатушки были настоящим кайфом.

Картинка, как показалось мне, немного изменилась. Игра стала мрачнее, а цвета приглушеннее. Хотя допускаю, что просто так запомнилось.

«The Lost and Damned» — это неплохая история про байкеров, которая вполне могла бы существовать и отдельно от основной игры. Тут есть интересные персонажи, бодрые перестрелки и своя атмосфера. Дополнение получилось качественным, в него действительно интересно играть. Определенно понравилось.

7 из 10

20 мая 2025

+5
Беспечный ангел

Этот парень был из тех, кто просто любит жизнь,Любит праздники и громкий смех, пыль дорог и ветра свист.Он был везде и всегда своимВлюблял в себя целый свет,И гнал свой байк, а не лимузин,Таких друзей больше нет.

Не употребляйте вещества а то закончите саою жизнь под ботинком тревора
12 февраля 2025

+2
Беспечный ездок

На самом деле мне байкерская тематика никогда к сердцу не лежала. Но первое дополнение для GTA IV сумело всё таки меня завлечь криминальными байкерскими разборками в антураже дождливого Либерти Сити. 

История проходится на одном дыхании, благо, что по времени прохождение дополнения занимает не так много времени. Очень порадовали пересечения с историей из основной игры – тут и Нико в миссиях светится, и Романа приходится похищать, да и в целом история с бриллиантами из основной игры раскрывается под другим углом. 

Миссии остались такими же, как и всегда – езжай и убей, под разным соусом. Тут, как всегда, важнее всего контекст и диалоги, поэтому ругаться на это нет смысла.

Обновили оружейный арсенал. Завезли убойный скорострельный дробовик, обрез, автоматический пистолет, гранатомет и самодельную бомбу. И стрелять из этих пушек – сплошное удовольствие.

Ну и конечно какая байкерская история без байков! Добавили несколько новых марок, которые обладают отличительными признаками, отчего каждая модель ощущается по-своему. Есть только одна проблема.

Всем известно, что управление авто в четвертой GTA более реалистичное и тяжелое. То же самое касается и мотоциклов. Мне в оригинальной игре никогда не нравилось кататься на мотоциклах из-за их предрасположенности к сильным заносам на поворотах, которые толком ничем не купировать. Ну так вот, а тут у нас всё дополнение завязано на мотоциклах. Постоянные заносы в один момент начали меня не на шутку раздражать, отчего хотелось порой прямо во время миссий пересесть на авто. Уж не знаю, может проблема в моих кривых руках, но от управления байком я не получал того удовольствия и чувства атмосферности, которое, по идее, должно было меня сопровождать. Вместо этого я получил только легкую раздражительность.

Кроме того, скучными выдались и побочные активности. По сути на выбор их всего две: мотогонки и разборки с другими бандами. Гонки могут увлечь разве что в первые пару заездов, тем более, что есть возможность огреть оппонента битой по голове, однако наскучивает это быстро. А разборки – тупо очередные пострелушки. Едешь на них со своими товарищами на байках, убиваешь всех и свободен. И как бы... А что ещё надо? Да только этого и в сюжете хватает. В BOtGT с этим чуть по-лучше, ибо там и с парашюта прыгнуть можно, и в боксерских поединках поучаствовать, и потанцевать.

В целом – это всё равно добротное дополнение, интересно раскрывающее криминальный мир ЛС. И очень обидно, что главного героя Джонни так легко и спокойно сольют в пятой части. Впрочем... сцена там вышла что надо.

Потолстевший мото-паркНовые крутые пушкиБайкерская атмосфераУправление чопперами (и мотоциклами в целом) неудобное и бесячееСкучные побочные активности
11 февраля 2025

+2
Дамы и Господа, Джонни Клебиц, Куколд, Размазня, Бандит, Маньяк и Еврей.

Я не проникся атмосферой ДЛС я не Понял смысла ДЛС, здесь нету внятной завязки нету внятного представления персонажей нету минимального разжевывания ситуации Клуба с кем он воюет с кем нет и тд, ну то есть как бы вскользь через диалоги во время поездки это поясняется но тут главное НО лишь вскользь.

ДЖонни не раскрыт как персонаж, в своём дебютном аддоне он был Куколдом Евреем и Бандитом им и остался хотя после концовки можно услышать что мол Джонни поменялся но ничего такого в Гта 5 мы не видим а значит пройденный путь Джонни не имел никакого смысла.


Механика клуба мне не понравилась, как сейв хаус неплохой но какой смысл кача Однопрцетников клуба (Кто не знает кто такие 1%ки в байкерских клубах советую ознакомиться) если они точно так же как и враги подвержены рэгдоллу, тобишь валятся с 1 выстрела на жопу от чего быстро умирают.
Мне понравилась механика привоза оружия и транспорта где цены дешевле чем в оружейке но вызов подкрепления сомнительно очень, но в остальном это гринд ради гринда сопартийцы в перестрелках оказывают около минимальную помощь .

Я не прочувствовал байкерскую атмосферу по причине того что все в клубе "Пропащие"(Опущенные скорее) круглые идиоты.
цимЕс такой: Джонни является заместителем президента своего клуба Билли а Билли (Дай денег) только что вышел из тюряги притворяясь шизиком, Джонни смог урегулировать отношения Пропащих с Азиатской Мафией и другими Агрессивно настроенными бейкерскими клубами дав Клубу время перекурить и набраться сил + они наконец то смогли осесть в криминальном бизнесе в общем не бомжуют и их не вырезают  и что делает Билли выйдя из тюряги ? ? ТОПИТ КЛУБ В КРОВИ И НИКТО НИЧЕГО (Кроме Джонни) ЕМУ ЭТО НЕ ГОВОРИТ, это вообще сюр  БИЛЛИ не компетентный лидер Клуба и никто ему внятно ничего не скажет, и даже когда клуб раскалывается на 2 части большинство по какой то причины топят за друга Билли....

В длс появились Гринд миссии перестрелки ради перестрелки и кача Сопартийцев но о них я писал выше так что скипнул эту активность. 
Вот что меня порадовало так это улучшенная графика которая по лучше  чем в оригинале.

Глобальных изменений геймплея в ДЛС нету вообще, новые пушки порадовали конечно но без азарта и вау эффекта лучше бы допилили урон и сделали Джонни более бронированного ибо по ощущению в ДЛС враги наносят СУЩЕСТВЕННО больше дамага чем в оригинале. 


Я не понял зачем нужно это ДЛС, стоит оно на фундаменте ГТА 4 но стоит крайне не ровно и не исправляет ошибки оригинала, да оно поясняет некоторые сюжетные моменты но стоило ради этого делать целое длс ? нет..
Потраченного времени жаль

ДЛС очень короткое я прошел за 2 вчера сюжет
2 февраля 2025

+7
Чуть лучше основной игры, но всё так же скучно играть

Игра чуть лучше основной игры по нескольким причинам, но в остальном это та же скукотень, с живым открытым миром, но со скучными миссиями, которые ничего кроме стрельбы не предлагают. Могу выделить только одну миссию, это погоня от полиции на мотоцикле, причём управляешь мотоциклом не ты, и тебе надо отстреливать полицейских из дробовика. Очень эпичная погоня, прям в духе частей 3D вселенной. Остальные миссии строятся по типу "приедь туда и убей всех врагов", прямо как в основной игре. Также хочу выделить миссию с тюремным автобусом. Тот, кто придумал миссию, где надо на неповоротливом, огромном тюремном автобусе уехать от уровня розыска (с третьего уровня розыска появляется полицейский вертолёт), и при этом беря в учёт физику четвёртой части, которая делает из неповортливого автобуса ОЧЕНЬ неповоротливый автобус, и беря во внимание узкие улицы Либерти Сити, должен гореть в аду. А теперь, я нижу приведу причины, почему это дополнение мне понравилось больше основной игры

У игры меньшая продолжительность, из за чего скучные миссии не так сильно надоедаютСюжет более прямой. Он не такой затянутый и с кучей персонажей, а быстро рассказывает историюДобавили армрестлинг, карточную игру, аэрохокей и войны банд, тем самым немного увеличив количество мини игрНу и плюс за байкерскую тематику. Она атмосферная, и я не помню какой то популярной игры про байкеров, кроме Days Gone и этойМиссии такие же скучные как и в GTA 4Персонажи в GTA 4, по моему мнению гораздо лучше, поскольку там не байкеры-быдло, от "крутых" разговоров которых устаёшь
29 декабря 2024

+17
Братство навсегда!

The Lost and Damned - это отличное дополнение для отличной игры, не теряющее своего особого шарма даже спустя многие годы. И дарящее то, чего не найти ни в одной другой GTA: настоящую семью... (О-О-оооо-ОО-о!)

После закрытия истории балканского хYя отчаянного серба Нико Беллика, создатели Грандиозного Хищения предложили нам почувствовать, что такое быть членом байкерского братства: войны клубов, подпольная торговля запрещёнными веществами, рэкет, вымогательство и, конечно, банда потных мужиков в кожаной форме, которые всегда готовы прийти на подмогу. Если вы смотрели "Сынов Анархии" и читали "Ангелов Ада" Хантера Томпсона, то многие моменты покажутся вам очень знакомыми, хотя и в отличие от названных сериала и книги (сборника статей) игра не цепляет намёками на драму, и типичная для серии ЖЕСТЬ не идёт ни в какое сравнение с тем, что творила известная всему миру банда дорожных outlaws.

И всё же ключевые моменты остались: добрую часть заданий и побочных миссий необходимо проходить верхом на байке - тут, хочешь-не хочешь, а научишься катать на двухколёсном звере (физика у транспорта в 4-й номерной части, конечно, - смерть!); то и дело приходится наведываться в штаб-квартиру "ордена рыцарей дороги", где помимо общества верных (и не очень - это уже "сюжетный" вопрос) соратников можно насладиться и игрой в карты (правда примитивной: угадай, выше ли будет номинал следующей карты или ниже) и армрестлинг, который прокачает вашу правую руку (при игре на клавомыши) получше, чем энтот ваш gym.

Среди НЕобязательных к выполнению "квестов" есть обязательные для серии гонки (на этот раз на байках) и войны клубов, когда Джонни собирает братков и двигает по душу неписей из конкурирующей банды крушить черепа и взрывать байки. Вот здесь очень к месту оказался бы захват территорий а-ля San Andreas, но увы: чужие штабы мы не жжём и не оккупируем, лишь устраиваем облавы на дорогах. Кстати в любой момент можно позвонить одному из товарищей и воспользоваться доступными ништяками: один бесплатно подгонит новый байк, другой - оружие, третий возьмёт с собой пару парней и примчит на помощь, будь ты на сюжетном задании, побочке или же просто решил повоевать с копами.

Сюжет же в The Lost and Damned начинается весьма за здравие: живущие в мире байкерские "кланы" развязывают войну; поехавший лидер нашего клуба, вернувшись из тюрьмы, начинает творить дичь; девушка Джонни никак не слезет с иглы и постоянно влезает в неприятности, из которых герою приходится её раз за разом вытаскивать (по старой любви); откуда ни возьмись возникают "федералес"; в клубе начинается разлад - стукачество, предательство, подстрекательство и т.д. Однако острой драмы из этого всего не вышло. Ни за кого из героев ни удаётся переживать, как за персонажей "Сынов Анархии", да даже за того же Романа! И всё же не сказать, что новая история плоха: типичный сюжет ЖТА - не больше не меньше.

Дополнение хотя и рассказывает самостоятельную историю, тем не менее оно тесно связано с основным сюжетом GTA IV. Здесь появляется и сам Нико, и некоторые миссии повторяют задания из оригинала, но взглядом другого героя. А ещё нам предоставляют возможность лично похитить Романа (его мольбы во время похищения - один из самых забавных и запоминающихся монологов в игре), при этом задание не является очередной чёрной работёнкой героя за бабки, но нам обрисовывают и мотивацию Джонни. И так же стараются делать со всеми прочими персонажами, пусть и не со всеми.

В общем вышла вполне годная добавка к основной игре, а если вы ещё и фанат историй о байкерах - к прохождению обязательно!

Новый интересный сюжет со своим героемВзгляд на события GTA IV со стороныАрмрестлингСтроевая езда в бандеБайкерская "романтика"Истории не хватило глубины, драму не дожалиНераскрытый потенциал войн клубов