Wondermaster
Полеты на драконах и других существах
Летаем верхом на драконах, пегасах, орлах, либо играем за летающего дракона.
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4104">Парашют и вингсьют</a>
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4799">Джетпак (реактивный ранец)</a>
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4872">Левитация</a>
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/5425">Крылья за спиной </a>
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/3980">Драконы</a>
eliot_banic
POP-Like
Игры, которыми я пытался удовлетворить свою потребность в Prince of Persia.
Отсортировано в порядке от более удачных примеров (Remember Me попала в самое сердечко, хоть и имеет совсем другой сеттинг) к менее удачным (Garshasp пытался).
Принимаю советы в комментариях!
nickolaeus
Культ личности: все игры Кори Барлога
Кори Барлог — американский геймдизайнер, геймдиректор, продюсер и сценарист. Известен работой над играми серии God of War.
В этой подборке представлены все игры, над которыми работал Кори Барлог
Vapauk
Огромные боссы
Игры, где присутствуют большие или огромные (по сравнению с ГГ) боссы, мини-боссы, либо сильные враги. Будем считать за таковых, у которых как минимум ГГ в руку помещается. Как правило, ты бегаешь там где-то в ногах у него и колотишь по пяткам.
Босса размером с Викария Амелию из Bloodborne уже можно с натяжкой считать за большого босса. Также боссами могут выступать всякие большие роботы или установки (а-ля катящееся огромное колесо из Bulletstorm).
P.S. Подборка пополняемая. Дополнения тоже считаются и добавляются отдельно, если там есть такие боссы. ММО, MOBA и чисто мультиплеерные проекты сюда не включаем.
Wondermaster
Герой с татуировкой
Куча вариантов и в любое время:
Fable: The Lost Chapters - находим образцы в открытом мире или покупаем и набиваем
Grand Theft Auto: San Andreas - куча татух на любой части тела. Нужно только дойти до ближайшего салона
Главгерой:
Assassin's Creed (с 1 по 3) - у Дезмонда на левой руке
Devil May Cry 5 - по всему телу у Ви
Dishonored - метка на левой ладони
Far Cry 3 - татау на левой руке (обновляется с прокачкой)
Hunted: The Demon's Forge - по всему телу у обоих героев и пары персонажей
The Last of Us: Part II - тату на правой руке
Murdered: Soul Suspect - по всему телу
Prince of Persia: Warrior Within - на левом предплечье
Resident Evil 5 - у Шевы на левом плече
Severance: Blade of Darkness - на левом плече у варвара
Sleeping Dogs - у ГГ все тело разукрашено, да и у многих персонажей тоже
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl - на правой руке
The Witcher 2: Assassins of Kings - во время пьянки Геральту набьют тату на шее. Можно свести или оставить, тогде перенесется в Witcher 3.
Спутники и персонажи:
Far Cry 3 - по всему телу у Цитры Талугмай, на руках у Денниса Роджерса, по всему телу у Сэма Бекера
Far Cry 4 - на лбу у Амиты
Far Cry 5 - по всему телу у Иосифа Сида
Life is Strange - у Хлои на правой руке
Mass Effect 2 - по всему телу у Джек
Tomb Raider: Legend и Tomb Raider: Underworld - у Аманды на руках и низу живота
The Witcher 2: Assassins of Kings - по всему телу у Бьянки
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4606">Бритье, мытье</a>
Vapauk
Озвучка игр: Владимир Вихров (17 января 1954 - 6 сентября 2010)
Собраны игры, где Владимир Вихров принимал участие как актер озвучки. Кто-то помнит его голос по озвучке Артаса в Warcraft 3 или Криса Редфилда в Resident Evil 5, а кто-то по фильму Матрица (Морфеус) или как голос в русском дубляже Джорджа Клуни, Бена Стиллера
Vapauk
Парирование
Игры, в которых есть парирование в той или иной степени. В игре механика может называться по-другому. Как правило, делается нажатием блока или соответствующей кнопки в последний момент перед ударом или в определенный тайминг (серия Dark souls), либо выстрелом или ударом также в последний момент или нужный тайминг (Bloodborne). Парирование может быть:
- с последующей контратакой;
- с последующим станом врага;
- выбивающее баланс у врага;
- возвращающее дамаг врагу.
В некоторых играх парирование не является ключевой механикой, а, например, может применятся только с определенным оружием в руках или абилкой (Dead cells, Hollow Knight: Silksong).
P.S. Механика контратаки как в сериях Batman: Arkham, Assassins creed, Middle-Earth и Marvels Spider-Man за парирование не считаю. Там всё-такие немного не та механика, персонаж уходит от удара и контратакует.
Уклонение в последний момент с последующей контратакой, как это было в Darsiders 3 и Nier: Automata, тоже не подходит
Sornetium
"Выбор редакции" журнала Gameplay
Gameplay — ежемесячный журнал о видеоиграх, выпускавшийся издательским домом ITC Publishing с августа-сентября 2005 года по июнь 2010 года. Знак "Выбор редакции" получали только самые лучшие игры. Можете без опаски потратить свои честно заработанные деньги и время на такую игру - вы не разочаруетесь. По крайней мере так писали в журнале.
Подборка ведется случайным образом, а не по номерам журнала.
Wondermaster
Копье
Заостренная палка - наверное самое первое оружие придуманное человечеством. Использовалась вплоть до ПМВ, в современности только где-нибудь на индо-китайской границе.
Копьё, алебарда, гвизарма, глефа, пика, рогатина, пилум, сулица, нагината и другое древковое оружие европейского, японского или китайского происхождения.
300: March to Glory - сражаемся копьем или бросаем его
Assassin's Creed II и Assassin's Creed: Brotherhood - копье можем отобрать в бою у стражника, либо подобрать, можем метать
Assassin's Creed: Odyssey - есть обычное копье, метаем обломок копья Леонида
Battlefield 1 - пика у всадника, можем на скаку насаживать противника
Diablo 2 - копьё у класса Амазонка
God of War - различные магические копья
Far Cry Primal - копьем колем и метаем
King Kong: The Official Game of the Movie - метательные копья
Ryse: Son of Rome - метательные пилумы
Chivalry: Medieval Warfare и 2- в том числе и метательные
God of War: Ascension - метательные копья
Fallout: New Vegas - метательные
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/5137">Посох</a>
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4051">Необычное и интересное оружие</a>
Stolbec
Моя PlayStation 2
Хочу показать вам 130 игр, которые я прошёл на замечательной консоли PlayStation 2. Купил её в 2009, и с тех пор понеслось. От себя напишите в комментариях одну-две игры, которые вы советуете, но нет в моем списке.