37 3 56 14
DOOM: Sigil

Рейтинг игры

3.8 48
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5
DOOM: Sigil

Отзывы

+1

Худший из аддонов к думу что я играл. Чем больше знакомлюсь с творчеством Ромеро, тем больше понимаю что без команды он совсем не знает меры и не чувствует баланса. Играл на Ultra-violence, как и все остальные части Doom, но такого дисбаланса там не ощущал. А здесь приходится по несколько минут в узком проходе ковырять толстых противников из дробовика при постоянном дефиците патронов. В других частях для таких моментов всегда находилось оружие помощнее, можно было зажать гашетку пулемета или запустить несколько ракет. Но основная проблема не в этом - я могу принять сложность и получать удовольствие от неё. Основная проблема в шизовом дизайне, когда сложность построения уровня переходит через грань и становится просто выбешивающей. Здесь норма зажать тебя в узком коридоре, запустить на тебя с двух сторон толстых противников при отсутствии мощного оружия. И вертись там как хочешь.

У меня терпение кончилось на уровне, который почти полностью проходит в темноте. Вот попадешь в комнату, где ничего не видишь, а большая часть пола это лава, и где-то там спавнятся враги, но ты не можешь стрелять наугад, потому что боезапас очень ограничен - в итоге понимаешь где они только в момент, когда они впиваются когтями тебе прямо в лицо. Но ты не можешь просто забить и идти дальше, потому что хилок очень мало.

Это не сложность - это издевательство.

13 декабря 2025

+10
Найди все секреты без гайдов

Джон Ромеро сделал очень качественный мегавад. Тут интересно расставлены враги, хорошо сбалансированы хилки и патроны, но больше всего мне понравились секреты и необходимость ползать по карнизам.

Новый эпизод из восьми миссий от создателя оригинальной DoomУровни не короткие, а местами неплохо запутанныеХорошо расположены врагиБольшие и красивые локации, сделанные в том самом весёлом адском стилеПатронов едва хватает, приходится использовать всё оружие, а не только дробовикСекреты запрятаны очень и очень грамотно, а главное, награда всегда стоит тогоРомеро нашёл новую фишку — иногда он заставляет лазить по тонким карнизам, и это очень прикольноМузыка прям то, что надо, мелодичный металлВсего восемь уровнейНекоторые секреты я так и не смог найтиЭто мегавад именно для первой Doom, а значит, там нет ни двустволки, ни ещё кучи интересных врагов из второй части
17 мая 2025

+11
Не для новичков

Заголовок говорит сам за себя,SIGIL рассчитан на ветеранов DOOM1-2, Ромеро вернулся а значит вернулось его геймдизайнерская жилка.

Все уровни SIGIL рассчитаны не на УЛЬТРА НАСИЛИЕ (сложность такая).Это вообще отдельная тема, SIGIL очень раскритиковали за 2 вещи,за высокую сложность на UV,и отсутствие двухстволки.
Во первых, Аддон рассчитан на ветеранов и на сложность ниже UV, об этом Ромеро сам пишет в Редмифайле.

Во вторых, Духстволка из 2 части дуум, руинила сложность схваток на близкой и средней дистанции из за высокого урона обесценивая пулемет,обычный дробовик, а так же частично РПГ (так как у двухстволки урон как у 1 снаряда РПГ).Так что если захотите играть в Аддон от Ромеро Учитывайте эти 2 факта.

Так вот, прошел я SIGIL на момент выхода и перепрошел и знайте,это отличный аддон, загадки есть но они супер простые, ад (или измерение демона) выглядит потрясно,лучше чем АД из DOOM новых и старых,дизайн сделан так что бы вы не понимали что тут происходит,что логично,ведь это не измерение человеческое.
Баланс не беря в расчет UV типичный Ромеровский, даются все инструменты для победы НО впритык,растратил боезапас раньше времени или не правильно разменялся по ХП,ну твои проблемы. Более того, Ромеро развил идеи убийством боссов (Кибердемон) и обычных демонов ловушками и теперь это из секретов перекочевало в обычный геймплей(Правда подобные ловушки работают очень избирательно но тоже круто).
В целом это DOOM 1 но если бы его делал ТОЛЬКО Ромеро.


Баланс DOOM 1 вернулся после клинической смерти в DOOM 2 что не может не радоватьНЕ смотря на мягко скажем не новую графику,дизайн уровней потрясныйМузыка шикарнаяРомеровский троллинг вернулся Лично для меня был только 1 минус, я не знал при первом прохождении что сложность UV не задумывалась как обычная сложность на которой не рекомендуется играть,это мне попортило первое впечатление.
9 июля 2024

+3
Образ зверя

Неофициальный пятый эпизод для  Doom от Джона Ромеро, представляет собой набор качественно сделанных карт от оригинального геймдизайнера. Карты разнообразные, выдержаны в едином стиле. Иногда лабиринтообразные, однако лучше выдержаны чем в  "Sigil II".

Ощущение все те же самые, что и от  "Sigil II" (смотреть мой отзыв)...

Но по сравнению с продолжением, действие менее динамичное, что только в плюс.

E5M3 - очень классный левел-дизайн, по ходу прохождения, постепенно открывается уровень.
E5M3 - очень классный левел-дизайн, по ходу прохождения, постепенно открывается уровень.

1. Ещё более мрачная и тёмная атмосфера, чем в оригинале.2. Хороший баланс противников и расходников.3. Интересный дизайн уровней.4. Зубодробительная сложность.5. Хорошая Midi-музыка.6. Короткая продолжительность.7. Интересно и необходимо искать секретки.Много темноты.E5M6.