Я даже не знаю что написать такого особенного про эту игру после прохождения. Мы имеем продукт, который всеми силами хочет рассказать нам историю о мире через самые скучные катсцены, и даже не смотря на такой минус, у игры это получается. Глубина сюжета это наверно один из тех вещей, которые держат игрока до конца.
В начале ты действительно думаешь - "Вот это тот самый анимешный дарк соулс" и как же это чувство пропадает уже ближе к середине игры. Привязать болванчика нпс к игроку и балансить под это боссов да и противников слишком рискованная механика и она не сработала, игра до самого конца заставляет играть в коопе. Вариантов прокачки достаточно много, но аналог нынешней маны слишком ограничивает билды, заточенные на урон способностями.
Каждый уровень в этой игре это туннель, туннель в неизвестное, конечно уровни намного безопаснее и максимум что может произойти, это падение вниз с какой либо платформы, но они чересчур запутанные.
Если быть точным, я пытался начать проходить эту игру около четырех раз и все же смог, в данном случае затерпел. Это было неплохое приключение, но очень плохой пример, как не надо делать игры данного жанра.