Все игрыСерия игр BioShockBioShockПодборки с игрой
2012 67 3453 672
BioShock

Рейтинг игры

4.3 4025
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5
BioShock

Подборки с игрой

Страница 3


11 1
+3
Культ личности: все игры Кена Левина Кен Левин — американский геймдизайнер, творческий директор и один из основателей компании Irrational Games. Известен прежде всего как создатель компьютерных игр BioShock, Thief: The Dark Project и System Shock 2. Сейчас Левин занимается своей новой игрой Judas, которая, к сожалению, не имеет даже примерных дат выхода. Надеемся, что ожидание не затянется, и мы вновь сможем окунуться в творчества Кена.


219 0
+3
"Выбор редакции" журнала Gameplay Gameplay — ежемесячный журнал о видеоиграх, выпускавшийся издательским домом ITC Publishing с августа-сентября 2005 года по июнь 2010 года. Знак "Выбор редакции" получали только самые лучшие игры. Можете без опаски потратить свои честно заработанные деньги и время на такую игру - вы не разочаруетесь. По крайней мере так писали в журнале. Подборка ведется случайным образом, а не по номерам журнала. В подборке отсутствует: Soul Bubbles для Nintendo DS Ninjatown для Nintendo DS





68 0
+1
Игры которые тянут на Intel HD Graphics 4600 (Intel Core i5-4570 3.20GHz) Все эти игры я лично попробовал на этой видеокарте, и все они идут вроде как нормально (Некоторые игры шли нормально только на минималках и в чуть более плохом разрешение, но достаточным для играбильности), список будет пополнится по мере моего теста игр, либо вы можете предлагать игры которые лично пробовали на этой видеокарте и они идут нормально




41 0
-3
Лицом к лицу С детства у меня катастрофически слабый вестибулярный аппарат. Укачивает везде — в машине, в транспорте, даже на велосипеде. А ещё у меня напрочь отсутствует чувство габаритов: я не могу точно оценить расстояние или скорость. Именно поэтому я так и не смогла научиться водить — просто не чувствую дистанцию, и всё. И, к огромному сожалению, этот «подарок» организма не обошёл стороной видеоигры. Если вам знакомо чувство, когда уже на первой лестнице в игре начинает подташнивать, а от резкого поворота камеры кружится голова — как я вас понимаю. Когда персонаж снова застревает плечом в дверном проёме, а вы мысленно взрываетесь от раздражения — мы с вами точно в одной лодке. Но вот что интересно. Есть игры, ради которых действительно стоит сделать глубокий вдох и попробовать ещё раз. А есть и такие, которые неожиданно оказываются удивительно комфортными — без головокружения, без дёрганой камеры, с плавными движениями и продуманной механикой. Эта подборка — исключительно мой личный опыт. Здесь только те игры, в которые я реально играла и проходила до конца. В этом есть и минус, и плюс. Минус в том, что игр в подборке, возможно, не так много — банально не хватает времени перепробовать всё. Но плюс гораздо важнее: если я смогла их пройти, значит, справится и любой другой человек с похожими проблемами восприятия и вестибулярки. Пользуйтесь на здоровье. Рада, если кому-то пригодится.
1 2 3
из 3 страниц