nickolaeus
Культ личности: все игры Кена Левина
Кен Левин — американский геймдизайнер, творческий директор и один из основателей компании Irrational Games. Известен прежде всего как создатель компьютерных игр BioShock, Thief: The Dark Project и System Shock 2.
Сейчас Левин занимается своей новой игрой Judas, которая, к сожалению, не имеет даже примерных дат выхода. Надеемся, что ожидание не затянется, и мы вновь сможем окунуться в творчества Кена.
Sornetium
"Выбор редакции" журнала Gameplay
Gameplay — ежемесячный журнал о видеоиграх, выпускавшийся издательским домом ITC Publishing с августа-сентября 2005 года по июнь 2010 года. Знак "Выбор редакции" получали только самые лучшие игры. Можете без опаски потратить свои честно заработанные деньги и время на такую игру - вы не разочаруетесь. По крайней мере так писали в журнале.
Подборка ведется случайным образом, а не по номерам журнала.
В подборке отсутствует:
Soul Bubbles для Nintendo DS
Ninjatown для Nintendo DS
Inteli
Игры которые тянут на Intel HD Graphics 4600 (Intel Core i5-4570 3.20GHz)
Все эти игры я лично попробовал на этой видеокарте, и все они идут вроде как нормально (Некоторые игры шли нормально только на минималках и в чуть более плохом разрешение, но достаточным для играбильности), список будет пополнится по мере моего теста игр, либо вы можете предлагать игры которые лично пробовали на этой видеокарте и они идут нормально
Jeff Fredriksson
Лицом к лицу
С детства у меня катастрофически слабый вестибулярный аппарат. Укачивает везде — в машине, в транспорте, даже на велосипеде. А ещё у меня напрочь отсутствует чувство габаритов: я не могу точно оценить расстояние или скорость. Именно поэтому я так и не смогла научиться водить — просто не чувствую дистанцию, и всё. И, к огромному сожалению, этот «подарок» организма не обошёл стороной видеоигры.
Если вам знакомо чувство, когда уже на первой лестнице в игре начинает подташнивать, а от резкого поворота камеры кружится голова — как я вас понимаю. Когда персонаж снова застревает плечом в дверном проёме, а вы мысленно взрываетесь от раздражения — мы с вами точно в одной лодке.
Но вот что интересно. Есть игры, ради которых действительно стоит сделать глубокий вдох и попробовать ещё раз. А есть и такие, которые неожиданно оказываются удивительно комфортными — без головокружения, без дёрганой камеры, с плавными движениями и продуманной механикой.
Эта подборка — исключительно мой личный опыт. Здесь только те игры, в которые я реально играла и проходила до конца. В этом есть и минус, и плюс. Минус в том, что игр в подборке, возможно, не так много — банально не хватает времени перепробовать всё. Но плюс гораздо важнее: если я смогла их пройти, значит, справится и любой другой человек с похожими проблемами восприятия и вестибулярки.
Пользуйтесь на здоровье. Рада, если кому-то пригодится.