Wondermaster
Катана
Длинный японский меч. Рукоять у неё прямая и длинная, что позволяет использовать двуручный хват. Небольшой изгиб клинка и острый конец позволяют наносить также и колющие удары.
Assassin's Creed Rogue - катана и вакидзаси
Borderlands 2 - катана у Зеро
Dark Messiah - шелковый меч Наги
Mark of the Ninja - вакидзаси
Mini Ninjas - вакидзаси
Starfield - вакидзаси
TES IV: Oblivion и TES V: Skyrim - меч Клинков (он же Акавирский меч, Акавирская катана)
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/5374">Файтинги с мечами</a> - в том числе катаны
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4367">Игры про ниндзя</a>
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/5185">Мачете</a>
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4051">Необычное и интересное оружие</a>
Wondermaster
Мотоциклы в экшенах
Мотоциклы, доступные в играх с открытом миром или в мультиплеере. Спортивные, кроссовые, чопперы, скутеры, с коляской, "Тук-тук".
Отдельные миссии (в конце подборки):
Call of Duty: Black Ops
Gears of War 4
Resident Evil 6
Uncharted 4: A Thief's End
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/5068">Гонки с мотоциклами</a>
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/5421">Игры про байкеров</a>
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4058">Верхом на лошадке</a>
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4885">Необычный редкий транспорт и гонки на нем</a>
kaver02
IP зародившейся в 2000-х годах
Игровые серии появившихся c 2000-2009 года. В подборку не попадают серии основанные на ранее существовавшем ip.
К примеру: Ведьмак и Batman: Arkham НЕ ПОДХОДЯТ данной подборке.
Если есть что не добавил, прошу вас помочь это исправить.
Avarly
Персонажи, продавшие вам игру
Когда маркетинг работает настолько хорошо, что люди готовы купить игру просто из-за наличия определённого персонажа, запавшего им глубоко в душу.
Nier Automata - 2B
Stellar Blade - Ева
Resident Evil Village - Альсина Димитреску
Far Cry 3 - Ваас Монтенегро
и многие другие...
firefly23412
Провалившиеся игры
Игры, цифры продаж которых не устроили их издателей или которые не смогли принести своим создателям достаточную прибыль.
Полезные ссылки: https://gamalytic.com/ где можно посмотреть продажи игр в сервисе steam.
Wondermaster
Костюмы, наряды и броня
Можем наряжать нашу модницу в разные наряды. Минимум 3-4 наряда. Во многих проектах есть отдельная одежда и элементы доспехов для каждой части тела (торс, руки, ноги, голова).
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/5196">Элементы брони и одежды</a>
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4123">Одежка поистрепалась</a>
Wondermaster
Собирательство
Собери x штук никому не нужной бесполезной хрени и получи ачивку! Особенно таким игры в открытом мире грешат. Отдельный вид извращения - собирательство записок.
Хотя бывает за плюшкинизм оружие, наряды и всякие бонусы выдают. Например, в GTA: Vice City за каждые 10 пакетов получаем новую пушку в убежище; в старых Tomb Raider за сбор одинаковых статуэток выдавали костюмы, в новейшей трилогии каждый поднятый предмет- уникальный артефакт со своей моделькой и небольшим описанием от Лары; в Batman: Arkham разгадав все загадки Загадочника получаем дополненную концовку.
Wondermaster
Замедление времени
Замедляем или полностью останавливаем мир вокруг нас. В некоторых случаях замедляем отдельного противника или предмет для решения головоломок: стазис в Dead Space.
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4107">Уникальная игровая механика</a>
Wondermaster
Городское фэнтези
События, как правило, протекают в современности в соединении с элементами фэнтези.
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4854">Фэнтези Новое время</a>
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/13808">Технофэнтези</a>
Wondermaster
Стремительные слэшеры
Слэшеры с кучей комбух, двойными прыжками, подбрасыванием врагов и жонглированием ими в воздухе, непрактичным оружием (косы, плетки, клинки на цепях), местами нереалистичными но зрелищными приемами (в том числе и магией), фэнтезийной тематикой и выдуманными существами.
Sornetium
"Выбор редакции" журнала Gameplay
Gameplay — ежемесячный журнал о видеоиграх, выпускавшийся издательским домом ITC Publishing с августа-сентября 2005 года по июнь 2010 года. Знак "Выбор редакции" получали только самые лучшие игры. Можете без опаски потратить свои честно заработанные деньги и время на такую игру - вы не разочаруетесь. По крайней мере так писали в журнале.
Подборка ведется случайным образом, а не по номерам журнала.