Sornetium
Игры с продажами свыше 10 миллионов копий
10 миллионов копий это солидные продажи, при достижении которых можно говорить о том, что игра народный хит. Вот и попробуем вспомнить такие хиты.
Так же надо понимать, что не все издатели публикуют данные о продажах игр спустя годы. Т.е. есть данные о продажах через год или пару лет, и они не достигают 10 млн, но за 10 и более лет вполне могут достичь таких цифр. Такие игры не включены в подборку
Wondermaster
Алкоголь и пьянки
Bulletstorm - выпиваем бутылку, получаем бонус при убийстве врагов и замыленный экран естественно.
Kingdom Come Deliverance - пьем шнапс чтобы сохраниться
Пьянки во время заданий, миссий:
Grand Theft Auto: Vice City
Grand Theft Auto IV - можем пьянствовать с кузеном Романом
Grand Theft Auto V
Metro Last Light
Mafia 2 - несколько пьянок по сюжету. Дома в холодильнике всегда есть пара бутылочек пива.
Mass Effect 3 Citadel - экипаж Нормандии может напиться в стельку
Max Payne 3 - Макс пол-игры бухой или с бодуна. Уровни то в баре, то в клубах, на вечеринке на яхте.
Witcher (серия) - в каждой игре по несколько пьянок. Бухаем с друзьями в корчме, пьем с различными персонажами дабы разузнать что-нибудь. Заезд верхом на падших женщинах, просыпаемся в портках на окраине города. В первой части спирт (как и любое другое пойло) жизненно необходимо с собой таскать, дабы варить зелья.
Во всех остальных различное пойло, дающее плюс к силе, минус к интеллекту при употреблении, иногда замутненный шатающийся экран.
<iframe frameborder="0" style="border:none;width:100%;height:200px;" width="100%" height="200" src="https://music.yandex.ru/iframe/track/4296952/10017">Слушайте <a href='https://music.yandex.ru/album/10017/track/4296952'>Вечно молодой</a> — <a href='https://music.yandex.ru/artist/41051'>Смысловые Галлюцинации</a> на Яндекс Музыке</iframe>
<iframe frameborder="0" style="border:none;width:100%;height:200px;" width="100%" height="200" src="https://music.yandex.ru/iframe/track/32406867/11825822">Слушайте <a href='https://music.yandex.ru/album/11825822/track/32406867'>Мечта (Море пива)</a> — <a href='https://music.yandex.ru/artist/1158148'>Дюна</a> на Яндекс Музыке</iframe>
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4812">Курение</a>
Wondermaster
Мой дом
В игре можно получить, заработать, построить собственный дом, поместье или особняк. И даже обустроить его по собственному вкусу.
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/8958">Мой корабль</a>
Wondermaster
Цикл смены дня и ночи
В играх в открытом мире.
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4955">Сон и пропуск времени</a>
Wondermaster
Мой корабль
Морской или космический корабль на котором мы живем и путешествуем.
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/7878">Мой дом</a>
эдуард сафронский
учебник истории америки
люблю игры, которые воссоздают атмосферу исторических эпох. в отличие от учебника истории (или в дополнение к нему), в игре можно не только узнать в каком году какое событие произошло, но и прочувствовать эпоху, пожить в ней.
послушать музыку, увидеть образы городов, одежду того времени, позаниматься типичными делами для эпохи. а если в игре упоминаются какие-то исторические события, то выше шанс того, что они отложатся в памяти, причём будут ассоциироваться с образом эпохи.
поигрывая в игры нескольких известных серий, я заметил, что богаче всего в играх представлена именно история америки. города часто вымышлены, а если и реальны, то карта не соответствует настоящей. но детально воссоздана именно атмосфера и детали быта. и если расставить эти игры в хронологическом порядке представленных эпох, то дополнительно появляется взаимосвязь — можно проследить развитие америки.
здесь находятся такие игры. в авторской сортировке они идут в порядке от старых эпох к современности. подборку буду постепенно пополнять. не хочется ограничиваться только америкой, но для удобства начал с неё. возможно, потом расширю подборку до разных стран или создам отдельные под другие страны.
18 век
1715–1722. Assassin's Creed IV: Black Flag
1752–1760. Assassin's Creed Rogue
1754–1783. Assassin's Creed III
19 век
1899. Red Dead Redemption 2
20 век
1911. Red Dead Redemption
1930–1932. Mafia I
1943–1951. Mafia II
1968. Mafia III
1986. Grand Theft Auto: Vice City
1992. Grand Theft Auto: San Andreas
21 век
2001. Grand Theft Auto III
2008. Grand Theft Auto IV
2012. Watch Dogs
2013. Grand Theft Auto V
2016. Watch Dogs 2
2018. Marvel's Spider-Man
2019. Marvel's Spider-Man: Miles Morales
2020. Marvel's Spider-Man 2
Lunarjasmin
Уэльс в играх
Место действия / уровень или родина персонажей - Wales, UK
"Место действия: Ирландия" by D17: https://stopgame.ru/games/compilation/15453
"Шотландский колорит": https://stopgame.ru/games/compilation/15101
Wondermaster
Охота
Механика охоты в экшенах и РПГ. Охотимся для получения мяса, шкур, различных частей из которых варим зелья или для продажи.
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4863">Рыбалка</a>
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4107">Уникальная игровая механика</a>
Wondermaster
Собирательство
Собери x штук никому не нужной бесполезной хрени и получи ачивку! Особенно таким игры в открытом мире грешат. Отдельный вид извращения - собирательство записок.
Хотя бывает за плюшкинизм оружие, наряды и всякие бонусы выдают. Например, в GTA: Vice City за каждые 10 пакетов получаем новую пушку в убежище; в старых Tomb Raider за сбор одинаковых статуэток выдавали костюмы, в новейшей трилогии каждый поднятый предмет- уникальный артефакт со своей моделькой и небольшим описанием от Лары; в Batman: Arkham разгадав все загадки Загадочника получаем дополненную концовку.
Wondermaster
XVIII век (18-й век)
1701-1800 г.г.
Реформы Петра I (1696—1725) и русско-шведские войны
Война за испанское наследство (1701—1714)
Войны Османской империи с Россией (1710—1713; 1735—1739; 1768—1774; 1787—1792)
Война за австрийское наследство (1740—1748)
Войны Британской Ост-Индской компании за контроль над Индией (1746—1763; 1767—1799; 1775—1782)
Семилетняя война (1756—1763)
Война за независимость США (1775—1783)
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/6430">Наполеоновские войны</a>
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/5949">Вся история человечества</a>
Wondermaster
Бой с помощью окружения
Assassin's Creed 1, 2, Brotherhood, Revelations - можем кинуть противника в прилавок или строительные леса
Assassin's Creed 3, 4, Rogue - стоя рядом со стенами можем отпрыгивать от них для нанесения удара
Prince of Persia: Warrior Within - отталкиваемся от стен, пробегаем по стене, крутимся вокруг столбов
Wondermaster
Обезоруживание
В шутерах можем выстрелить по оружию или рукам. В слэшерах/битемапах выбить оружие из рук.
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4114">Износ и поломка оружия</a>
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4051">Необычное и интересное оружие</a>
Wondermaster
Курс молодого бойца
Обучающий уровень с полосой препятствий, бумажными мишенями, картонными фигурами солдат выскакивающих из-за угла.
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/19875">VR тренировка</a>